ロリポップチェーンソースロット解析

ロリポップチェーンソー|ゾーン実践値・狙い目

パチスロロリポップチェーンソーの
ゾーン実践値・狙い目記事です。

この記事ではモードが搭載されている
ロリポップの熱いゾーンについて
実践値を参考にして考察していきます。

天国でも当たりにくいゾーンがあるので
打たなくていいところもあります!

モード移行率が出てない内が
さらにチャンスなので予習しておくと
立ち回りの幅は広がります♪

ご覧ください(*^^*)

モンスターハンター3 狂竜戦線スロット解析

モンスターハンター狂竜戦線|ARTスルー回数実践値・狙い目とハマり確認手順

パチスロモンスターハンター狂竜戦線の
スルー回数狙い目記事です。

この記事ではボーナススルーごとのART当選率を
実践値を参考にして考察しています。

10スルー以降以外にも熱いスルー回数がありそう?!

ピンポイントでART当選率が高いところが
見つかっております。

導入されて間もなく、拾えるケースも多いです。
ぜひ参考にして狙ってみてください(*^^*)

麻雀格闘倶楽部2スロット解析

麻雀格闘倶楽部2はゾーンが強力!?ゾーン実践値・狙い目

パチスロ麻雀格闘倶楽部2のゾーン実践値・狙い目記事です。

周期システムを搭載している本機には
熱いゾーンが存在しています。

3/7/11/22周期目はART期待度UPと
前情報がありましたが実際に実践値を見て
狙い目を考察してみました(^^♪

当選率約40%の熱い周期とは…?!

ご覧ください(*^^*)

質問パチスロQ&A

【期待値欠損】兼業で天井狙いをしているのですが負けすぎてゲロ吐きそうです…

いつも立ち回りの教科書として
使わさせていただいています。

私は兼業で仕事終わりのエナ、
どんなゲーム数だろうと全ベタピンホールで
ここ四年半くらい毎月6~9万円程度の稼ぎでやっております。

実は先々月くらいから収支がガクンと落ちてます。
原因は、おそらく3つ。

ゴッド(凱旋・ハーデス)の天井狙いにて、
到達100G~20G手前での当選や確定役を
引いたのがあまりにも片寄りすぎた。
(天井前のレア役ラッシュ当選や
赤7単発・紫7+犬50g瞬殺等)

モンスターハンター3 狂竜戦線打ち方-リール配列

モンスターハンター狂竜戦線|打ち方・リール配列 実はMB搭載機だった!?

パチスロ モンスターハンター3 狂竜戦線の
打ち方・リール配列解析記事です。

この記事では

  • リール配列
  • 通常時の打ち方
  • ボーナス察知手順
  • ART中の打ち方

について書いています。

今作のモンハンはボーナスがリアルボーナスに変更

それに伴いボーナスはできるだけ早く
入賞させる必要があります(*^^*)

暫定のボーナス察知手順も載せていますので
そちらもご確認ください(^^♪

バジリスク3朝一設定変更

バジリスク3|設定変更・リセット時の恩恵・期待値・ガックン・リセ判

パチスロバジリスク3の設定変更・リセット時の挙動記事です。

この記事では

  • 液晶ステージなど朝一の挙動
  • ガックン動画での検証
  • バジシリーズでの朝一比較

などについて書いています。

設定狙い・天井狙いで大事になってくる
リセット時の挙動について詳細に書いています。

バジリスク2と絆をおさらいして
今作の予想などもしているので
ぜひ参考にしてみてください(^^♪

パチスロ新台 ウィッチマスター設定判別・設定推測

ウィッチマスター|設定判別・設定差・スペック 解析まとめ

パチスロウィッチマスターの
設定判別・設定差・解析まとめ記事です。

この記事では

  • スペック・ボーナス確率
  • 小役確率(実践値)
  • ボーナスの色振り分け

などをまとめています。

高設定域の機械割もそこそこ高いので
ツモった時のリターンはでかいです♪

まだまだ少ない解析なので実践値を交えて
考察をしていきます。

新台狙いの際の参考にしてください(^^♪

ウィッチクラフトワークス設定判別・設定推測

ウィッチクラフトワークス|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ

パチスロウィッチクラフトワークスの
設定判別・設定差 解析まとめ記事です。

この記事では

  • スペック・ボーナス確率
  • 朝一の挙動
  • BIG入賞時のボイス
  • 減算特化ゾーン

について書いています。

DAXELは設定判別要素が多い傾向にあるので
これからまだまだ解析は出てきそうです。

今までの傾向から設定差のありそうなポイント
まとめてみましたのでそちらもご覧ください(*^^*)

獣王立ち回り

つい遊び打ち(趣味打ち)をしてしまう人の傾向と対策

パチンコ・パチスロはマイナスの台を打たなければ負けないのは当然の理論(正論)です。

しかし、打たないということの難しさをどれくらいの人が理解できているでしょうか。

私達は勉強をして、いい大学に入れば幸せが掴めるっぽいと言い聞かされてきたと思いますが、実際にそう思いながら勉強をし続けてきましたか?

ゲームをするくらいなら勉強をしたほうがいい、ということを分かっていながら実行してきましたか?

今回は、どうしても打たなきゃいいとわかっていながらも打ってしまう方へ向けて、人間の意志力は弱いということを前提とした、打たない意志の鍛え方をお話していこうと思います。