
導入日2023年2月20日の6.5号機スロット新台
「パチスロ盾の勇者の成り上がり」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
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3月18日 | 終了画面の実践値 |
犬の設定狙い攻略ワン!ポイント |
▼目次
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2023年2月20日 |
メーカー | Sammy |
導入台数 | 約7000台 |
号機 | 6.5号機 |
タイプ | AT機 |
回転数 | 約36G/50枚 |
コイン単価 | 2.9円 |
純増 | 約2.6枚 |
スペック・機械割
設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/298.9 | 97.5% |
2 | 1/284.0 | 98.5% |
3 | 1/274.3 | 100.5% |
4 | 1/246.7 | 104.9% |
5 | 1/228.5 | 108.1% |
6 | 1/190.5 | 111.5% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -1125円 | -1004円 |
2 | -675円 | -603円 |
3 | 225円 | 201円 |
4 | 2205円 | 1969円 |
5 | 3645円 | 3254円 |
6 | 5175円 | 4621円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
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通常時 | レベルを上げてCZを目指し、AT当選を目指す |
CZ「ブレイブバトル」 | 継続G数…10G+α 期待度…約40% |
CZ「聖邪決戦」 | 契機…ブレイブバトル100%突破など バトル勝利でSTゲーム数の上乗せ |
AT「ウェイブウォー」 | 純増…2.6枚 ループ率…約80% |
Sammyから人気アニメ「盾の勇者の成り上がり」がスロットで登場します。
前兆を排除した【ダイレクトリンクシステム】でレア役がゲーム展開に影響するシステムになっています。
通常時はレベルを上げてCZの成功率を上げ、CZを成功し、AT当選を目指すゲーム性。
AT【ウェイブウォー】は、純増約2.6枚、平均ループ率約80%と高継続ATになっています。
STのゲーム数を上乗せしたり、ストックを獲得してロング継続で出玉を伸ばす。
AT終了後は引き戻しゾーンもあるため、有利区間を気にせずに出玉を伸ばせます。
設定示唆演出・高設定確定パターン
獲得EXP表示・示唆内容
EXP | 示唆内容 |
---|---|
2200EXP | 設定2以上確定 |
3300EXP | 設定3以上確定 |
4400EXP | 設定4以上確定 |
5500EXP | 設定5以上確定 |
6600EXP | 設定6確定 |
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
222枚OVER | 設定2以上確定 |
246枚OVER | 偶数設定確定 |
333枚OVER | 設定3以上確定 |
444枚OVER | 設定4以上確定 |
456枚OVER | 設定4以上確定 |
555枚OVER | 設定5以上確定 |
666枚OVER | 設定6確定 |
AT終了画面
画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
デフォルト |
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デフォルト |
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高設定示唆(弱) |
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高設定示唆(中) |
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高設定示唆(強) |
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設定2以上確定 (高設定優遇?) |
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設定4以上確定 |
AT終了画面のボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
「これからも俺の剣として力になってくれ、ラフタリア」 | デフォルト |
「もっと……もっと、強くなります!」 | デフォルト |
「フィーロはごしゅじんさまのために戦う!」 | デフォルト |
「波が起これば、仲間たちとどこへだって行く」 | 奇数高設定示唆 |
「最後まで、ナオフミ様の、おそばにいます」 | 偶数高設定示唆 |
「しょうらいゆうぼー?ってなにー?」 | 高設定示唆(強) |
「この短期間で腕を上げましたね、ナオフミ」「備えて、いずれ来るその時まで」 | 設定2以上確定 |
「備えて、いずれ来るその時まで」 | 設定4以上確定 |
「俺らはまだまだやれるぜ。そっちはどうだ?」 | 設定5以上確定 |
「新たな世界が開かれるわ!」 | 設定6確定 |
サミートロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
キリン柄 | 設定5以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
今作のサミートロフィーは、
- AT終了時
- BB終了時
に出現する可能性があります。
終了画面やボイスは特定の設定以上が確定しているものがありますが、高設定示唆(高)の出現率が気になるところ。
Twitterで調べた限り、高設定示唆(強)が出現した場合は粘るのもいいかと思います!
AT初当たり確率
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/298.9 |
2 | 1/284.0 |
3 | 1/274.3 |
4 | 1/246.7 |
5 | 1/228.5 |
6 | 1/190.5 |
小役確率(実践値)
共通ベル
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/22.8 |
4 | 1/18.8 |
6 | 1/16.2 |
*サンプル数:設定1&4…8500G
*サンプル数:設定6…31200G
高設定ほど共通ベルが出現しやすくなります!
また、ゲーム性の展開に大きく関わる部分だと考えているので、要注目です!
CZ突破率(実践値)
設定 | CZ突破率 |
---|---|
1 | 約41% |
4 | 約50% |
6 | 約50% |
*サンプル数…設定1:31回
*サンプル数…設定4:38回
*サンプル数…設定6:66回
高設定ほど突破率が若干ではありますが、設定差が見られました。
設定4の上振れ感は否めないですが、大体30%~50%になるかなと考えています!
チャンス目からのAT直撃率
設定 | AT直撃確率 |
---|---|
6 | 約33% |
*サンプル数 66回
設定6のみですが、実践値で33%くらいになりました!
かなり別格でわかりやすいですね。
他の設定もわかり次第追記します!
終了画面の実践値
設定2の実践値
画面 | 回数 |
---|---|
デフォルト | 19回 |
設定2以上確定 | 1回 |
高設定示唆(弱) | 1回 |
高設定示唆(中) | 3回 |
高設定示唆(高) | 2回 |
ボイス | 回数 |
---|---|
デフォ | 20回 |
奇数示唆 | 1回 |
高設定示唆 | 1回 |
設定5の実践値
画面 | 回数 |
---|---|
デフォルト | 52回 |
設定2以上確定 | 3回 |
設定4以上確定 | 1回 |
高設定示唆(弱) | 13回 |
高設定示唆(中) | 4回 |
高設定示唆(高) | 5回 |
ボイス | 回数 |
---|---|
デフォ | 60回 |
奇数示唆 | 3回 |
偶数示唆 | 1回 |
高設定示唆 | 4回 |
設定2以上確定 | 2回 |
設定4以上確定 | 2回 |
設定5以上確定 | 1回 |
設定6の実践値
画面 | 回数 |
---|---|
デフォ | 34回 |
高設定示唆弱 | 7回 |
高設定示唆中 | 3回 |
高設定示唆強 | 4回 |
設定2以上確定 | 2回 |
設定4以上確定 | 2回 |
ボイス | 回数 |
---|---|
デフォ | 38回 |
奇数示唆 | 3回 |
偶数示唆 | 5回 |
高設定示唆 | 5回 |
設定4以上確定 | 1回 |
設定6以上確定 | 2回 |
*独自集計
個人的には設定6はチャンス目からの直撃である程度わかるので、終了画面などはあまり気しなくても良いかなと思います。
実際に設定2を終日回してサンプルを取りましたが、ボイスの示唆が特に弱かったのが気になりました!
設定6の特徴
- チャンス目からの直撃が別格
- CZ突破率が高い
犬の設定狙い攻略ワン!ポイント
盾の勇者の設定6むちゃくちゃ楽しかった!
データ一応置いときます!直撃エグいしCZ通り過ぎてどういう抽選しとるんか謎やった🧐 pic.twitter.com/YGoTNPIUeT— kuro (@kuro050396) February 20, 2023
共通ベルはsammyが最近設定差として設けている項目になります。
▼共通ベル確率は実践値で、設定6…1/16.2という数値になっています!
比較的設定差があり、サンプル数も取りやすいことから設定判別の中では使えるのではないかなと思っています!
個人的にもここの数値は気にして見るようにしています!
役 | 当選率 |
---|---|
ベル | 設定差あり!? |
リプ | |
スイカ | 2.5% |
チェリー | 2.5% |
チャンス目 | 25.0% |
確定役 | 100.0% |
サミー開発ボイスで言われているように、連続演出中に書き換え抽選が行われています。
個人的には共通ベルが怪しいなーと思っていたので、ベルでの書き換え抽選があるかも?と予想していましたが、3%からリプレイ2回で突破したので、リプレイでの書き換え抽選も設定差がありそうですね!
実践値で設定6は約33%で直撃していました!
他の設定であれば、10回引いて1回や、20回引いて1回だったという報告を聞いてるので、かなり別格の挙動ではないでしょうか。
早い段階で複数回直撃した場合は設定6にかなり期待できますね!
超高確のレア役はAT直撃濃厚なので、サンプルから除外しましょう!
チャンス目からのAT直撃は偶数設定かつ高設定が優遇されているという話もあります!
設定2で1日打って3回、設定5で1回でした!
まとめ
盾の勇者の設定6の判別は、
- チャンス目からのAT直撃
を中心に判別すると良いと思います!
個人的には設定4・5は判別は
- 共通ベル確率
- AT終了時のボイスと終了画面
- CZ突破率
を中心に判別しています。
幸い、偶奇のボイスはある上に、サンプル数もそこそこ稼げるので、判別面ではかなり助かります!
出玉が出ないと批判されがちですが、初当たりが軽く、世間の評価以上に設定判別はしやすいので、設定5の判別もそこまで難しくない印象なので、積極的に狙いたいですね!
ネット上の評価
以上「パチスロ盾の勇者の成り上がり 設定狙いまとめ記事」でした。
クソ台 レア役確率ちゃんと解析しろよ