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導入日2023年9月4日の6.5号機スロット新台
「パチスロ傷物語 始マリノ刻」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
更新情報 | |
---|---|
9月21日 | 設定示唆演出・高設定確定パターン |
CB規定回数天井 | |
実戦データ比較 |
▼目次
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2023年9月4日 |
メーカー | Sammy |
導入台数 | 約20000台 |
号機 | 6.5号機 |
タイプ | AT |
回転数 | 32.7G/50枚 |
コイン単価 | 調査中 |
純増 | 2.8枚 |
スペック・機械割
設定 | AT初当り | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/265.3 | 97.8% |
2 | 1/258.1 | 98.8% |
3 | 1/241.9 | 101.1% |
4 | 1/219.1 | 105.1% |
5 | 1/202.5 | 108.5% |
6 | 1/190.6 | 111.3% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -990円 | -884円 |
2 | -540円 | -482円 |
3 | 495円 | 442円 |
4 | 2295円 | 2049円 |
5 | 3825円 | 3416円 |
6 | 5085円 | 4541円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | レア役または規定G数消化でATを目指す |
CZ「クライマックスバトル」 | 契機…レア役または規定G数消化 |
AT「鬼血闘(ヴァンピーバトル)」 | 差枚数管理型 純増2.8枚 |
ボーナス「BONUS」 | 赤7揃い 青7揃い |
通常時はレア役と規定G数消化でATを目指します。
ステージで内部状態を示唆しており、【講堂】はチャンス、【学習塾】は前兆ステージ移行のチャンスです。
【工場】のステージに移行すると前兆となり、敵が出現するとCZ【クライマックスバトル】に突入。
CZ【クライマックスバトル】は対戦相手によって勝利期待度が設定されており、バトル中の成立役で勝利抽選が行われます。
バトルに勝利すればATに突入、もし敗北してもバトルループの可能性があります。
AT【鬼血闘(ヴァンピーバトル)】は純増約2.8枚の差枚数管理型で初期枚数は100枚でスタートします。
消化中はレア役と怪異図柄停止で上乗せの抽選と特化ゾーンへの突入抽選が行われます。
上乗せ特化ゾーンは【解鬼ノ刻】と【降臨ノ儀】があり、【降臨ノ儀】なら大量上乗せに大きく期待できます。
上乗せ特化ゾーンでは擬似ボーナスに当選する可能性もあります。
AT消化後は引き戻しゾーンの【鬼の血闘ヲ終わラセルな】へ移行し、引き戻し抽選が行われます。
設定判別ポイント
- AT初当たり確率
⇒1/265.3~1/190.6
- 弱チェリー
⇒1/109.2 - 共通ベル
⇒1/50.4
- 高設定ほど200GのCZ突入率が高いかも!?
- 150G以内の当選率
⇒45.7%~59.8%
- 高設定ほど少ない規定回数が選ばれやすい!?
- 高設定ほどギロチンカッターやエピソードが出現しやすい!?
- CZ成功率も設定差あり!?
設定示唆演出・高設定確定パターン
獲得枚数
枚数 | 示唆 |
---|---|
246枚OVER | 設定2・4・6確定 |
456枚OVER | 設定4以上確定 |
555枚OVER | 設定5以上確定 |
666枚OVER | 設定6確定 |
AT終了画面
画面 | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
デフォルト |
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高設定示唆(弱) |
![]() |
高設定示唆(強) |
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設定2以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
エンディング中のレア役成立時の上パネル発光
色 | 示唆内容 |
---|---|
青 | デフォルト |
黄 | 高設定示唆(弱) |
緑 | 高設定示唆(強) |
赤 | 設定2以上濃厚 |
紫 | 設定4以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
サミートロフィー
トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
キリン柄 | 設定5以上確定 |
虹 | 設定6確定 |
AT初当たり確率
設定 | AT初当り |
---|---|
1 | 1/265.3 |
2 | 1/258.1 |
3 | 1/241.9 |
4 | 1/219.1 |
5 | 1/202.5 |
6 | 1/190.6 |
小役確率
設定 | 弱チェリー | 共通ベル |
---|---|---|
1 | 1/109.2 | 1/50.4 |
2 | 調査中 | 調査中 |
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
内部モード
モード | 天井G数 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 999G | 基本的なモード |
通常B | 999G | 通常Aの次に基本的なモード |
通常C | 999G | CZ突入抽選が優遇 |
天国 | 100G+α | 天井が浅い |
鬼天 | 50G+α | 天井が浅い |
リセット | 400G+α | 有利区間リセット時にのみ移行する可能性がある |
天国と150G以内の当選
設定 | 150G以内の当選率 |
---|---|
1 | 45.7% |
2 | 45.1% |
3 | 49.7% |
4 | 53.5% |
5 | 56.5% |
6 | 59.8% |
- 天国モード移行率が高設定ほど優遇されている影響が大きい
- 天国モード移行時は1回目のCZが勝利濃厚かつ100Gのゾーンで必ずCZに突入
引用元:ちょんぼりすたさん
CB規定回数天井
規定回数 | 通常A & B | 通常C | 天国& 鬼天国 | リセット |
---|---|---|---|---|
1回 | – | 15.0% | 100% | 5.0% |
2回 | – | 42.5% | – | 5.0% |
3回 | – | 5.0% | – | 90.0% |
5回 | 25.0% | 37.5% | – | – |
12回 | 75.0% | – | – | – |
- 各モード毎にCB規定回数が振り分けられる
- 規定回数天井到達時のCBは内部的に勝利が濃厚となる
- 完全に見抜くことは不可能
- 高設定ほどモードCに行きやすいと予測されるため、規定回数が少ないのが選ばれやすい!?
実戦データ比較
内容 | 推定低設定 | 5以上確 |
---|---|---|
CZギロチン出現率 | 1/761 | 1/346 |
CZエピソード成功 | 42% | 58% |
CZギロチン成功 | 74% | 89% |
トータルCZ成功 | 41% | 59% |
- 高設定ほどモード移行優遇、CB規定回数優遇の影響でクライマックスバトルでギロチンカッターやエピソードが出現しやすい
- 成功率も設定差あり!?
引用元:タイゾウさんのnote
ネット上の評価
傷物語でスロット出るんだ。化物語は天文台ボーナス見たすぎてアホみたいに打ったな。見れなかったけど。(笑)
傷物語スロットで出るの楽しみすぎて廃人になる予定しかない
お手軽ARTなのに有利区間リセット恩恵が強そうなのスロットとして成り立って無さすぎ
傷物語のスロット遊べそうで良台の匂いするな
まとめ
物語シリーズの最新作が6.5号機で登場。
5号機の化物語を意識しているゲーム性とスペックです。
設定4の機械割が105%、設定6で111%とそこそこなスペック。
サミーの人気シリーズなので、狙う機会はそれなりにありそうです。
以上「パチスロ傷物語 始マリノ刻 設定狙いまとめ記事」でした。
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