
導入日2021年4月19日の6号機スロット新台
「パチスロAngel Beats!(エンジェルビーツ)」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
▼目次
機種情報

機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2021年4月19日 |
メーカー | サミー |
導入台数 | 約2,000台 |
号機 | 6号機 |
タイプ | 差枚数管理型AT機 |
回転数 | 43.0G/50枚 |
コイン単価 | 約2.4円 |
純増 | 約5.0枚/G |
スペック・機械割
設定 | BONUS初当り | AT出現率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
1 | 1/256.8 | 1/352.7 | 97.9% |
2 | 1/250.3 | 1/348.1 | 98.5% |
3 | 1/236.1 | 1/317.3 | 100.4% |
4 | 1/206.6 | 1/280.9 | 104.2% |
5 | 1/191.7 | 1/236.5 | 107.5% |
6 | 1/164.8 | 1/225.6 | 110.5% |
1時間あたりの期待収支
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
---|---|---|
1 | -945円 | -844円 |
2 | -675円 | -603円 |
3 | 180円 | 161円 |
4 | 1890円 | 1688円 |
5 | 3375円 | 3013円 |
6 | 4725円 | 4219円 |
*1時間750回転で計算
ゲーム性 | |
---|---|
通常時 | 1周期約60G イベントタイマーを減らすほどチャンス CZ経由や直撃当選もアリ |
CZ「ハイテンションシンドローム」 | 契機…周期開始前の作戦準備中ステージ中の抽選 期待度…約42% |
ボーナス「戦線ボーナス」 | 契機…黒BAR揃い 継続G数…15G ハズレやレア小役で「天使救出作戦」の 展開を有利にする |
天使救出作戦 | 契機…戦線ボーナス終了後に突入 継続G数…最大30G 成功期待度…約40% ゆりパート勝利でエピソードボーナス確定 |
ボーナス「エピソードボーナス」 | 契機…青7揃い 獲得枚数…約100枚 消化後はAT突入確定 滞在中はATの上乗せ抽選 |
AT「GDM LIVE」 | 契機…エピソードボーナス終了後に突入 初期枚数…150枚以上 上乗せ確率…約1/24 上乗せ枚数…30~300枚 獲得枚数1500枚以上orエンディングバトル成功で 有利区間完走濃厚のエンディングへ |
人気アニメ「Angel Beats!」がパチスロになって登場!
通常時は周期抽選やCZからボーナスを目指すゲーム性。
1周期約60Gで、イベントタイマーを減らすほどチャンスとなります。
周期ゲーム31G~40Gでチャンスステージに移行した場合は大チャンス、30G以内のチャンスステージ移行は激アツ!
周期開始前に5Gほど滞在する作戦準備中ステージ中はCZ【ハイテンションシンドローム】の抽選を行っています。
CZ成功期待度は約42%!
ボーナスは戦線ボーナスとエピソードボーナスの2種類。
戦線ボーナス当選時は消化後に「天使救出作戦」を経由し、エピソードボーナス当選を目指します。
エピソードボーナス当選=AT確定となります!
ATは純増約5.0枚の差枚数管理型。
最低初期枚数150枚以上、上乗せ確率は約1/24と高い確率となっています。
1500枚以上獲得orエンディングバトル成功で有利区間完走濃厚のエンディングへ突入!
設定判別ポイント
- ボーナス初当り確率
⇒1/256.8~1/164.8 - AT出現率
⇒1/352.7~1/225.6
- 設定1,3,5での出現率
⇒1/128 - 設定2,4,6での出現率
⇒1/16 - 死んでたまるかボーナス当選時
⇒設定4以上濃厚
設定示唆演出・高設定確定パターン
戦線ボーナス中のキャラ紹介
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
![]() | 高設定示唆 |
![]() | |
![]() | |
![]() | 偶数設定濃厚 |
![]() | 設定4以上濃厚 |
AT獲得枚数表示
獲得枚数表示 | 示唆内容 |
---|---|
![]() | 設定2以上濃厚 |
![]() |
ボーナス確定画面 2頭身キャラ集合画面
ボーナス中のキャラ紹介では高設定示唆画面が複数存在します。
また、影出現時は偶数設定が、音無初音出現時は設定4以上が濃厚となります。
獲得枚数表示で1104or2104(下3ケタが104=天使)が出現した場合は偶数設定濃厚となります。
死んでたまるかボーナス当選時の確定画面で2頭身キャラ集合画面が出現すると設定4以上濃厚となります!
戦線ボーナス当選時の出現では無効なので、間違えないように気をつけましょう。
ボーナス・AT初当たり確率
設定 | BONUS初当り | AT出現率 |
---|---|---|
1 | 1/256.8 | 1/352.7 |
2 | 1/250.3 | 1/348.1 |
3 | 1/236.1 | 1/317.3 |
4 | 1/206.6 | 1/280.9 |
5 | 1/191.7 | 1/236.5 |
6 | 1/164.8 | 1/225.6 |
初当り確率はボーナス・AT共に段階的に設定差があります。
特に設定5・6では非常に軽い数値となっているので、極端に初当りの軽い台が高設定の期待が高まりそうです。
戦線ボーナス当選時 2頭身キャラ集合画面出現率
ボーナス確定画面 2頭身キャラ集合画面

出現条件 | 示唆内容 |
---|---|
戦線ボーナス当選時 | 設定1,3,5での出現率:1/128 |
設定2,4,6での出現率:1/16 | |
死んでたまるかボーナス当選時 | 設定4以上濃厚 |
ボーナス確定画面での2頭身キャラ集合画面出現率に設定差があります。
戦線ボーナス当選時は、奇数設定と偶数設定で8倍もの差があります。
1度でも出れば偶数設定の期待が大きく高まります。
また、死んでたまるかボーナス当選時に出現した場合は設定4以上濃厚となります!
ネット上の評価
スペックビミョいらしいけど、あのエンディングは見ない訳には行かないなぁ
まとめ
アニメ放映から10年ほど経っても未だに人気のある「Angel Beats!」がパチスロになって登場!
なんでも一度通った検定とは別のスペックで発売するようです。
元々高純増機だったようですが、純増を約5.0枚に変更しコイン持ちも調整したみたいですね。
スペックはコイン持ち約43.0G/50枚差枚数管理型。
一部設定示唆も判明している為導入日から設定判別がしやすくなっています。
基本的に導入台数が約2000台と控えめなのでバラに導入されるかどうかだと思われますが…
秋葉原などのホールでは扱いが良くなりそうですね!
以上、「エンジェルビーツ!」の設定判別記事まとめでした。
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