メタルギアソリッド|設定判別・設定差 解析まとめ

メタルギアソリッド スネークイーター
©KPE

パチスロメタルギアソリッド-スネークイーター-の
設定判別・設定差 解析まとめ記事です。

  • ボーナス・ART確率
  • 擬似ボーナス振り分け
  • 高設定確定演出
  • 小役確率
  • モード移行率
  • 天井選択率

など、設定狙いに必要な情報を全てまとめています。

また、新たな解析が出次第、順次更新していく予定です。
ご覧ください(*^^*)

REG中のキャラ紹介振り分けを追記しました。


目次

設定判別ポイント

設定判別の難しさ:★★★☆☆

通常時

  • ART直撃確率
    ⇒偶数設定かつ高設定優遇
  • CZ当選率
    ⇒1/132.6~1/125.3

ボーナス中

  • 擬似ボーナス振り分け
    ⇒SPREG出現率は高設定優遇
  • REG中のキャラ紹介
    ⇒赤文字は最低でも設定2以上確定

ART中

  • 期待獲得枚数
    ⇒ART中の出玉獲得に設定差あり?

スペック・ボーナス確率

設定 ミッション 擬似ボーナス
+ART
機械割 時給
1 1/132.6 1/266.9 97.5% -1125円
2 1/133.0 1/258.6 98.9% -495円
3 1/129.8 1/251.1 100.6% 270円
4 1/130.1 1/240.4 103.9% 1755円
5 1/126.7 1/232.7 106.8% 3060円
6 1/125.3 1/220.2 110.6% 4770円

筐体の十字ボタンにて
上上下下左右左右」を押すことで
CZ当選回数・ART当選回数を確認できます。

後ヅモするときなどにご活用ください♪

※時給=1h/750回転,等価計算

擬似ボーナス振り分け

擬似ボーナス振り分け
設定 BIG REG SP REG
1 58.6% 40.2% 1.2%
2 61.7% 37.5% 0.8%
3 57.4% 40.2% 2.3%
4 62.9% 35.9% 1.2%
5 60.2% 37.5% 2.3%
6 62.9% 34.4% 2.7%

擬似ボーナス当選時に高設定ほどSPREGが出やすいです。

一応設定3・5・6が優遇されていますが
設定3はホールが使うケースが少ないため
基本的には高設定示唆と捉えてOK。

REG中にBIGに昇格するパターンがあり、
その場合はREG中に消化したゲーム数に加えて
さらに60Gを消化することができます。

設定判別用サンプルを取る場合、
REGから始まって途中にBIGに昇格なら
REGカウントでOKです。

REG中のキャラ紹介

メタルギアソリッド スネークイーター

示唆内容

REG中のキャラ紹介
キャラ 示唆内容
スネーク(赤文字) 設定2以上確定
オセロット(赤文字) 設定3以上確定
ザ・ボス(赤文字) 設定4以上確定
ケロタン&ガーコ(金文字) 設定6確定

キャラ紹介振り分け

キャラ紹介振り分け
設定 スネーク
(赤文字)
オセロット
(赤文字)
ザ・ボス
(赤文字)
ケロタンガーコ
(金文字)
1
2 4%
3 3% 3%
4 2% 3%
5
6 2% 2% 3%

REG中のキャラ紹介で設定確定演出が存在します。

赤文字のキャラは最低でも
設定2以上が確定します。

ケロタンガーコはまだ詳細が出ていませんが
設定5以上確定or設定6確定のどちらかではないかと
思われます。

サ・ボスは高設定(設定456)確定ですが、
設定4の機械割が103.9%と低めとなっています。

その点も考慮しながら
高設定確定演出を活かしましょう♪

小役確率

小役確率
設定 スイカ 弱チェリー 2役合算
1 1/80.0 1/84.3 1/41.1
2 1/77.5 1/83.3 1/40.1
3 1/75.0 1/82.2 1/39.2
4 1/72.5 1/81.1 1/38.3
5 1/70.0 1/79.9 1/37.3
6 1/67.5 1/77.7 1/36.1

※コイン持ち…47G/50枚

小役確率はスイカ弱チェリーの合算で
カウントするのがベスト。

本機はe-slotに対応していませんので
自身が回した回転数はデータカウンターから
計算するようにしましょう。

ART直撃出現率

ハズレ目からの
ART直撃出現率
設定 ART直撃出現率
1 1/13793
2 1/7588
3 1/12840
4 1/6017
5 1/6910
6 1/5509

通常時のハズレ目でART直撃抽選をしていて
偶数設定かつ高設定が優遇されています。

設定差は大きめなのですが分母が大きく、
通常回転数が少なければ設定6でも
直撃せずに終わることはあり得ます。

何度も引ければ高設定期待度が
グッとUPしますね。

引き戻しゾーンや規定ゲーム数消化時は
サンプルから除外
するようにしましょう。

REG中の抽選

REG中の共通段ボール成立時
ART当選率
設定 当選率
1 15.2%
2 20.3%
3 25.0%
4
5 30.1%
6
REG中のBIG昇格率
設定 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
1 5.1% 30.1%
2 6.3% 37.5%
3 10.2% 33.6%
4 37.5%
5 40.2%
6 12.6%

通常時に引いたREGでは
共通段ボールでのART当選率に注目。

共通ベルを引いたときの演出の流れが不明ですが、
もし告知されて分かりやすいタイプであれば
1回引くごとにサンプルを取りましょう。

REG中のレア小役はBIG昇格抽選が行われます。

スイカ弱チェリーからの方が設定差は大きいです。

こちらも1回引くごとに小役カウンターなどで
サンプルを取っていきましょう。

CZ当選率

小役別のCZ出現率

CZトータル出現率
設定 出現率
1 1/132.6
2 1/133.0
3 1/129.8
4 1/130.1
5 1/126.7
6 1/125.3

CZ当選率(実践値)

バーチャスミッション当選率

バーチャスミッション当選率
設定 スイカ 弱チェ チャンス目 強チェ
1 8.5% 19.0% 40.4% 45.4%
6 14.2% 25.3% 40.7% 46.0%

サバイブミッション当選率

サバイブミッション当選率
設定 スイカ 弱チェ チャンス目 強チェ
1 3.5% 1.8% 16.9% 11.1%
6 7.8% 5.1% 17.6% 11.3%

※状態などは非考慮
引用元:パチスロ必勝本

CZトータル出現率にはあまり設定差がありません。

必勝本のシミュ値で設定1と6が公開されていて
スイカ・弱チェリーからのCZ当選率には
設定差が見られたようです。

通常時の状態は「通常」「高確」の2種類で、
ボーナスとART当選率に影響しています。

上記のCZ当選率は状態不問の値ですが、
弱小役がよく働くかどうかを参考に。

モード概要

  • 通常時は通常・高確の2種類の状態とは別にモードの概念が存在
  • モードはA~Dまであり、天井ゲーム数・状態移行率に影響
  • 奇数設定はモードA・C優遇、偶数設定はモードB・D優遇

モード移行率には設定差が存在します。

高設定ほど高モードが選択されやすくなりますが
高モードほど浅い天井ゲーム数が選択されます。

実質、高設定ほど浅い天井が選択されやすい仕組みに。

高モードほどART直撃抽選等が優遇されるため、
天井以外の初当たりも早くなります。

モード移行率

設定 モードA モードB モードC モードD
1 59.7% 15.2% 18.7% 6.2%
2 43.3% 40.2% 6.2% 10.1%
3 56.2% 12.5% 25.0% 6.2%
4 31.2% 37.5% 12.5% 18.7%
5 43.7% 10.1% 33.5% 12.5%
6 25.0% 25.0% 31.2% 18.7%

通常時はボーナスかARTに当選するごとに
モードが振り分けられます。

モード移行は前回モードの影響を受けず、
常に一定確率で抽選されます。

まどかマギカ1沖ドキのような
天国ループ的なものは存在しません。

設定判別の面では、
設定1だとモードA滞在比率が約60%なのに対し、
設定6は25%なので大きく設定差があります。

停止ボタン裏のミニキャラ

ミニキャラでのモード・設定示唆
キャラ 示唆内容
メタルギアソリッド モードB示唆
メタルギアソリッド モードB以上確定
メタルギアソリッド モードC以上示唆
メタルギアソリッド モードC以上確定
メタルギアソリッド モードD確定
メタルギアソリッド 次回の規定G数で当選確定
メタルギアソリッド 偶数設定示唆
メタルギアソリッド 偶数設定確定
メタルギアソリッド 設定6確定
メタルギアソリッド 設定6確定

詳細:メタルギアソリッド|天井恩恵・狙い目・ヤメ時・ゾーン 解析

高設定示唆・偶数示唆&確定・高モード示唆など、
重要な示唆をしています。

滞在モードはART直撃確率に影響しますので
設定示唆以外も覚えておきましょう。

天井ゲーム数振り分け

モード別 天井振り分け

モード 200G 800G 1280G
モードA 0.4% 99.6%
モードB 25.0% 75.0%
モードC 25.0% 50.0% 25.0%
モードD 100%

トータル 天井ゲーム数振り分け

設定 200G 800G 1280G
1 10.9% 13.4% 75.6%
2 11.7% 13.3% 74.9%
3 12.5% 15.8% 71.6%
4 21.8% 15.7% 62.3%
5 20.9% 19.5% 59.5%
6 26.5% 21.9% 51.4%

天井ゲーム数は高モードほど
低めの天井が選択されやすいです。

200ゲーム天井はモードC以上が確定
この200G天井の発動は高設定示唆となるので、
設定狙いをする際はここに注目ですね!

高モードのほうが早く当たりやすくなる関係上、
実質天井振り分けよりも若干差が少なくなります。

その点も考慮しながら設定推測の参考にしましょう。

状態移行率

モードA滞在時

通常滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
高確へ 25.00% 49.61% 25.00% 49.22%
VM 15.63% 39.84% 7.03% 34.77%
SM 1.17% 10.16% 2.73% 15.23%
ART直撃 0.39% 0.78%
高確滞在時
移行先 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
VM 35.16% 80.86% 13.28% 71.88%
SM 5.08% 17.58% 6.25% 25.00%
ART直撃 0.39% 1.56% 1.17% 3.13%

※VM=CZ「バーチャスミッション」
※SM=CZ「サバイブミッション」

表を見れば分かりますが、
各モードの高確移行率はほぼ変わりません。

どこに一番差が出ているかというと
ART直撃当選率」にあります。

高モードほどART直撃当選率が高く、
ART初当たり確率が軽くなります。

直撃をすれば高モードだったかな?となりますが
ハマっている最中に高確移行やミッション移行率を
見てもモードを当てはめるのは無理ですね。

ゲーム数当選やART直撃をメインにモード把握を
するのが一番
かなと思います。

モード示唆について

REG中のパターンで高モード示唆をしている可能性もあるため、
その点にも注目です!

ART中に設定差あり?

擬似ボーナス確率とART確率に
それほど大きく設定差がないため
ART中の出玉獲得に差がついている可能性があります。

グラフが結構荒れる台も出てきそうですね。

ART中の注目ポイントはまだ分かりませんが、
出玉という点には少し注目してみてください。

以上、メタルギアソリッド|設定判別・設定差・解析まとめでした。

このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

5 件のコメント

  • regを引いた際にいつものキャラ紹介じゃなかったです。spregかと思い期待しましたが、art非当選でした。グラフは良さげでしたので高設定示唆かな?と思っております。

    そして、別の日に赤文字スネークキャラ紹介が出ましたが、周りと比べてもかなり渋かったです。粘ってみましたが 弱チェやスイカのオチも悪く初当たりもかなり重たかったです。

  • regがキャラ紹介ではなく、時系列順のゲームあらすじ紹介来ました。5の紹介時にタイトル赤文字。
    しかし昇格もイーター突入もなし。
    高設定かモード示唆かもしれませんね。

  • reg中紹介が渋いナレーション。
    物語の時系列順にゲーム紹介。
    ゲームのナンバリング5が赤文字。
    昇格もイーター突入もなく終了。
    50以内にイーター突入。
    設定示唆か引き戻し示唆でしょうか!?

    • キャラでは設定示唆があるようなのですが、
      それ以外のものは現状不明です。

      引き戻しゾーン自体、存在するのでしょうか?(ゲーム数解除的なゾーン)
      何も引かずにあたったのであれば、その線も考えられるかもしれませんが…

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