鉄拳3rd スロット キャラ選択機能をゾーン狙いに活かせるかも?

[公開日]2014/07/30[最終更新日]2014/08/13 [, ]

パチスロ鉄拳3rd

©YAMASA

パチスロ鉄拳3rdのキャラ選択機能についてです。

鉄拳3rdはメニューボタンでキャラを選択することが出来ます。

AT中はキャラによってボーナス・上乗せ告知方法が変わりますが、
通常時は演出頻度・鉄拳ゾーン突入率が変わります。

通常時、これによってゾーン狙いをする場合の効率をあげられるのではないかとの仮説を立ててみました。

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このキャラ選択が天井狙いに活かせる可能性があります!
詳しくはこちら→鉄拳3rd 300G前兆の有無による500Gゾーン当選率

キャラ選択について

台のメニューボタンでキャラをチェンジすることができます。
AT中のキャラチェンジなら告知方法が変わりますが、通常時なら演出の頻度・鉄拳ゾーン突入率が変わることに。

通常時、基本はAUTOモードとなっています。
変更してもAT当選後などにAUTOに戻っている点に注意。

通常時、キャラごとの演出頻度・鉄拳ゾーン突入率

  • 仁=通常(AUTO)同様
  • シャオユウ=20%アップ
  • キング=20%ダウン

AT中キャラ別AT告知方法

  • 仁=チャンス告知
  • シャオユウ=パチンコ演出告知
  • キング=完全告知

ゾーン狙い時のおすすめキャラ

私自身は鉄拳3はゾーン狙いができないと考えていますが、されている方もいらっしゃると思います。
鉄拳3rd ゾーン振り分け実践値

ゾーン狙いをする場合は、もしかしたらキング選択がベストかもしれません。

キングを選択時は演出頻度と共に、鉄拳ゾーン突入率が変化するんです。
ガセ前兆も出にくくなっているはずなので、キングを選択することで早めに見切ることができるのではないかと思うんですよね。

鉄拳ゾーン非経由でもAT告知されることもあるので、その点には気をつけたほうがいいかもしれません。

ゾーン狙いを推奨しているわけではなく、あくまでもする場合は…のお話ですので(*^_^*)

AT中のキャラ選択について

どのキャラを選択しても影響はなさそうです。

キングの場合、当選とほぼ同時にボーナス確定画面に移行するため、その分獲得枚数が減るのでは?と思うところですが、
ボーナス準備画面を長めにすることで調節しているそうです(^^ゞ

安心してキングも選んでください。

私はAT中がキングが一番好きですが、ボーナス中は仁が好きですね~。
キングもいいんですけど、あの告知の瞬間の音にビクッってなっちゃうんですよね(笑)

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スロット解析の最新記事はこちら!

17 Responses to “鉄拳3rd スロット キャラ選択機能をゾーン狙いに活かせるかも?”

  1. 匿名 より:

    鉄拳は、拾える可能性が低いので、興味深いです。
    実践していただければ、有りがたいです(*^^*)

  2. 匿名 より:

    AT中ボーナス当選後はG数の減算はないんですか?

  3. 第9地区 より:

    ボーナス確定画面でのリプナビはキングの時しか出ないですよね。

    それにしても、鉄拳3は純粋に楽しいです。
    というか音楽が傑出して良いですね。音楽が良ければ出てる時にテンションが上がって最高に気分が良くなりますよね。

    神鉄拳ラッシュ時の青7の音楽は文字通りの神ですね〜。神鉄拳時は、青7でもええんやで、と思っちゃいます。

    バジ2とか初代戦国無双とかも音楽が素晴らしかったですが、音楽というのはスロのエンタメ性の最大の肝のような気かします。

    • >>第9地区さん
      私は耳栓かイヤホンをしながら打ってますが、バジリスクの曲が流れると外して聴いてみたりしてました。
      戦国無双、よかったですね~!

      個人的にももっと音楽に力入れる傾向になって欲しいです(^^ゞ

  4. ゴエモン より:

    なかなか興味深い内容ですね!!
    実践上300のゾーンで鉄拳ゾーンにいかなければ、ほぼ500のゾーンで解除しているのですが、だてめがねさんはどうですか?
    200で鉄拳ゾーンに行った場合、300で鉄拳ゾーンに行きにくいので、200で鉄拳ゾーンにいけば、500のゾーンが激アツとかなら、かなり狙える気がするんですが、どうですかね?

    • >>ゴエモンさん
      それは興味深いですね!
      ちょっと意識していなかったので今日から見てみます!

      それが本当だったら、
      300Gでゾーンに行ったらヤメなんて選択肢もあり得ますね(^^ゞ

  5. せる より:

    AT中のシャオユウは告知までに数G掛かり、その分だけベルナビが取れるから得なのかなと思ってました

    拳はボーナス当選後に前兆分だけ戻ってくるようですし

  6. 初心者 より:

    鉄拳の天井到達時は蒼天の拳のように810ゲームぐらいまで引っ張られるのでしょうか?
    それとも777を踏んだらすぐ当たる感じですかね?

    • >>初心者さん
      蒼天よりもだいぶ早いですが、少しの前兆+デビルバトルを経由します。
      おそらく10~15Gくらいかと思います(^^ゞ

  7. やっほー より:

    こんばんは!毎回参考にさせていただいています!
    スロットとは関係ないお話なのですが、だてさんが作成しているブログはなんという所で作成しているのでしょうか? 私も作成してみようかなと思ってます(^^)
    差し支えなければご回答お願いします。

    • >>やっほーさん
      これはWordPressですね(^^ゞ
      使っているのは賢威さんのテンプレートですが、価格もそれなりにします。

      はじめはライブドアブログやFC2でもいいかもしれません(^^ゞ

      • やっほー より:

        ありがとうございます(*^^*)参考にさせていただきます(^o^)v

  8. むむむ より:

    はじめまして。いつも一方的にですがお世話になっております。

    キャラ選択機能はリセットの判別に使うというのはどうでしょうか?
    当日ノーボーナスの台を、シャオを選択して、宵越し変更どちらのゲーム数で鉄拳ZONEに入ったかで判別可能です。

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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