ゲゲゲの鬼太郎スロット解析

ゲゲゲの鬼太郎 モード移行率とヤメ時解析

パチスロ ゲゲゲの鬼太郎~ブラック鬼太郎の野望~のモード移行率の解析とヤメ時についての記事です。

次回天国移行率は前回のモードの影響を強く受けるため、

そのモードからヤメ時を判断することが重要になってきます。

天国移行時のループ率は約50%あるので一度天国に移行すれば大チャンス!!

通常Aからの天国移行率は…0%!?

パチスロ獣王王者の帰還スロット解析

獣王~王者の帰還~ 設定変更の朝一期待値解析&7つのポイント

パチスロ獣王~王者の帰還~の設定変更・リセっと時の期待値解析と効率化用小ネタ7点です。 甘い甘いと言われていた獣王の設定変更・リセット台ですが、ついに天井期待値が判明しました! 合わせてこのシミュレート値は底上げする7つのポイントについて解説! 実践で確認した情報なので、是非活用して頂ければと思います(*^^*)

聖闘士星矢黄金激闘編スロット解析

聖闘士星矢 黄金激闘編 ゾーン判明!(超)高確率ゾーン解析

パチスロ聖闘士星矢 黄金激闘編の高確率ゲーム数テーブルのゾーン解析です。

聖闘士星矢にはチャンス目で100%CZであるフェニックスチャンスが当選する超高確率確定ゾーン(ゲーム数)が存在するためゾーン狙いが可能に!?

このチャンスゾーンは40%で当たりに当選するだけでなくATも同時に抽選するため大チャンス!!

この超高確率確定ゾーンを実践値振り分けと見比べて考察しました~(*^^*)

GOD揃いスロット解析

アナザーゴッドハーデス GOD揃い解析&上乗せ特化ゾーン詳細

アナザーゴッドハーデス(ミリオンゴッドハーデス)のGOD揃い時の振り分けが判明しました!!

その他、ペルセポネ・ハーデス時の紫七・冥王揃い成立確率や、高継続モードの概要などを解説!

コンボフリーズ(1G連)の継続率のパターンも判明!!

ペルセポネなら最高90%継続、ハーデスなら50%以上は確定!?

モンスターハンター2月下雷鳴スロット解析

モンハン月下雷鳴 天井ボーダー狙い目実践値攻略

新台 パチスロモンスターハンター2月下雷鳴の天井狙い時のボーダーラインを実践値から考察する記事です。

天井狙い時、モンスターハンターはなんとハマるほど当たりにくい!

元々機械割も悪い台なので、天国ループも強いことから回すゲーム数も多くなりかなり天井狙いしにくい台になりそうです。

ボーダーラインも再調整しました(*^^*)

エヴァンゲリオヲン決意の刻設定判別・設定推測

エヴァンゲリオン決意の刻 判別・設定差解析 総まとめ

パチスロ エヴァンゲリオン決意の刻の設定推測・設定判別についての解析の総まとめ記事です。

ほぼ出揃ったと言っても過言ではない推測要素を簡単にまとめてみました!

朝一は自分がカウントすることにより詳細な数値からの設定推測。

夕方からはボーナス確率やグラフを目安に押し引きの判断ができるかと思います。

目指すは高設定ハイエナですヽ(=´▽`=)ノ

モンスターハンター2月下雷鳴スロット解析

モンハン月下雷鳴 ゾーン・ヤメ時実践値攻略

3月17日導入日の新台「モンスターハンター2月下雷鳴」のゾーンとヤメ時についての攻略記事です。

ゾーンが狙えるのかどうかうを実践値から検証。

また、ヤメ時についても考察していきます。

結構打ってがっかりしたという声を多く聞きますが、期待値的な仕上がりはどうなんでしょうか!?

アナザーゴッドハーデススロット解析

アナザーゴッドハーデス 朝一宵越し天井狙い時の設定変更判別方法

アナザーゴッドハーデス~奪われたゼウス~の設定変更・リセットの判別方法についての記事です。

ハーデスは朝一とゾーンでの挙動で変更されているのかどうかが判別可能!?

どちらも演出からの見極めになるため確定ではないのですが、知っているか知らないかでは押し引きに大きく関わってくる要因となります(*^^*)

3月前半収支収支記録

3月上半期稼働収支 リセットホールの洗礼 決算回収に注意

私のパチスロ稼働の3月上半期稼働収支についての記事です。

最近ホールがリセットの嵐でなかなか苦戦を強いられています(^_^;)

後半で、ホールの時期読み・内部事情読みなんかも考察しています(笑)

ちなみに上の画像は北斗転生で北斗揃い確定の画像です。

おかしいところに気づくかな?(*^^*)

獣王立ち回り

獣王 王者の帰還 朝一設定変更狙い 立ち回り徹底指南!

獣王~王者の帰還~の朝一設定変更・リセット狙いについての攻略記事です。

最近、私がまともに稼働できているのが獣王のリセット狙いです。

全リセ店ではなくランダムリセット店でも使えるのが獣王のいいところです。

その立ち回り方法を実践に基づきレクチャーしようかなと思います(*^^)

結構アナログで細かいところが多いのですが、できるだけ伝えていければと思います。