リゼロ 設定差・設定判別考察|モード移行率の実践値やランクの特徴について追記!

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©大都技研

導入日2019年3月4日のスロット
「Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)」

解析情報・設定差・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 小役確率
  • 白鯨攻略戦突破率
  • 異世界体操突入率
  • モード移行率
  • AT直撃抽選
  • 白鯨攻略戦終了画面・AT終了画面
  • 液晶の数字による設定示唆

などの設定差のある項目・設定示唆演出などをまとめています。

設定6は特に通常B滞在時の挙動が別格!?

未だに解析が出ていない部分もありますが、自身の設定狙い実践値やネット上の実践値情報なども考慮して考察しています。

それではご覧ください。

更新情報
8月30日 設定示唆演出・高設定確定パターン
モードの設定差
ランク

関連記事


目次

機種情報

リゼロ パチスロ 筐体
機種情報
導入日 2019年3月4日
メーカー 大都技研
導入台数 約69500台
(全国で設置台数No.1!?)
タイプ AT
回転数 51.5G/50枚
コイン単価 3.1円
純増 約8枚/G

スペック・機械割

設定 白鯨攻略戦 機械割
1 1/523.8 97.4%
2 1/486.6 99.0%
3 1/491.4 101.0%
4 1/402.5 103.9%
5 1/379.8 108.0%
6 1/333.8 113.3%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1170円 -1045円
2 -450円 -402円
3 450円 402円
4 1755円 1567円
5 3600円 3214円
6 5985円 5344円

ゲーム性
通常時 G数解除がメイン
CZ「白鯨攻略戦」 継続バトル突破型のAT
ベルナビ5回保証
継続率に応じて撃破抽選を行う
AT「ゼロからっしゅ」 G数上乗せ型
減少区間なし
ボーナス 契機…青7揃い or 白7揃い or
超ゼロからルーレット
継続G数…20G
(EPボーナス時は50G)

通常時はゲーム数解除がメインです。

まずは出玉区間「白鯨攻略戦」を目指し
白鯨攻略戦を突破すればAT「ゼロからっしゅ」へ。

白鯨攻略戦は継続バトル突破型のボーナスで、
通常時に白鯨攻略戦に役立つアイテムが
手に入る可能性もあります。

白鯨が1体目・2体目・3体目と出現し、
3体全て撃破できればAT突入確定です。

AT「ゼロからっしゅ」は減少区間無しの純増8枚

必ず特化ゾーン「おねだりAttack」に突入し、
初期ゲーム数を決定します。
*設定1の初期G数平均は100Gと言われています

ベルナビによるパネルアタックやレア役で
G数上乗せ・特化ゾーンなどを抽選しています。

ここから設定判別

設定判別ポイント

▼白鯨攻略戦終了画面
ヒロイン集合は設定6確定


  • ⇒高設定示唆
  • 夕陽
    設定2以上確定

  • 設定3以上確定
  • ヒロイン集合
    設定6確定

▼AT終了画面・振り分け
高設定示唆・高設定確定演出あり


  • ⇒高設定示唆
  • 幼少期レム&ラム
    設定3以上確定
  • 王戦候補
    設定4以上確定
  • 温泉
    設定6確定

▼数字系演出による設定示唆
お釣り演出・異世界体操・AT中の獲得枚数で出現する可能性あり!

  • 246出現
    ⇒設定2 or 4 or 6確定
  • 456出現
    設定4以上確定
  • 666出現
    設定6確定

▼AT初当たり・AT直撃確率
高設定は白鯨戦からのAT当選率、
白鯨戦を経由しないAT直撃に設定差あり


▼小役確率
通常時は中押しで右下がりベルをカウント!
AT中はナビ無しのベルをカウントしましょう。

  • 共通ベル
    ⇒1/56.2~1/47.4

▼ゾーンの設定差
高設定は200G・500Gのゾーンがさらに当たりやすい


▼モードの設定差
高設定は「通常Aに移行しづらい」「有利区間を引き継ぎやすい


▼ランク
ランク別で異世界体操突入率が変化!?


▼異世界体操突入率
チャンス役からの突入と連チャンを合算した異世界体操突入率に設定差あり


▼白鯨攻略戦突破率
設定6は白鯨戦からATに繋がりやすい
通常Bからの突破率は設定6で70%over!?


▼AT中の設定差
通常A・通常Bからの弱ATは高設定示唆!設定6を見抜く上では超重要ポイント!

設定示唆演出・高設定確定パターン

白鯨攻略戦終了画面・振り分け

終了画面 示唆
Reゼロから始める異世界生活 白鯨攻略戦終了画面 1通常背景 デフォルト
Reゼロから始める異世界生活 白鯨攻略戦終了画面 2 高設定示唆
Reゼロから始める異世界生活 白鯨攻略戦終了画面 3夕陽 設定2以上確定
Reゼロから始める異世界生活 白鯨攻略戦終了画面 4 設定3以上確定
Reゼロから始める異世界生活 白鯨攻略戦終了画面 ヒロイン集合ヒロイン集合 設定6確定

設定 通常 夕陽 ヒロイン
1 93.8% 6.3%
2 82.4% 5.9% 11.8%
4 77.8% 11.1% 11.1% 出現せず
5 69.2% 15.4% 7.7% 7.7%
6 44.4% 33.3% 2.8% 11.1% 8.3%

*サンプル件数:設定1:32件、設定2:17件、設定4:9件(18件?)、設定5:13件、設定6:36件
*雑誌版パチスロ必勝本の実践値
*設定6のみ自身の数値を足したもの
*実践値

AT終了画面・振り分け

終了画面 示唆内容
パチスロ Reゼロから始める異世界生活 AT終了画面1通常 デフォルト
パチスロ Reゼロから始める異世界生活 AT終了画面2 高設定示唆
パチスロ Reゼロから始める異世界生活 AT終了画面3幼少期レム・ラム 設定3以上確定
王戦候補 設定4以上確定
パチスロ Reゼロから始める異世界生活 AT終了画面5温泉 設定6確定

設定 通常 ペテルギウス 幼少期 王戦候補 温泉
1 81.8% 18.1%
2 92.3% 7.7%
4 53.3% 13.3% 33.3% 出現せず
5 70.6% 23.5% 出現せず 5.9%
6 68.1% 19.1% 8.5% 4.3% 出現せず

*上記は実践値
*サンプル件数…設定1:11件、設定2:13件、
設定4:15件、設定5:17件、設定6:47件

*引用元:ガイドステーションさん

AT終了画面(設定6実践値)

設定 通常 ペテルギウス 幼少期 王戦候補 温泉
6 65.9% 20.2% 6.9% 3.5% 3.5%

*設定6サンプル件数:173件

お釣りなどの設定示唆・出現率

発生ポイント 示唆内容
Reゼロから始める異世界生活 数字による設定示唆1コンビニステージ
お会計246円
設定2 or 4 or 6確定
Reゼロから始める異世界生活 数字による設定示唆2RUSH中
246over発生
246pt獲得
コンビニステージ
お会計456円
設定4以上確定
RUSH中
456over発生
リゼロ スロット 456pt456pt
コンビニステージ
お会計666円
設定6確定
リゼロ 666枚 獲得RUSH中
666over発生
Reゼロから始める異世界生活 数字による設定示唆4666pt

朝一でのお釣り出現率(実践値)

設定 246円 456円 666円 出現なし
1
2 3.0% 97.0%
3
4 2.0% 1.0% 97.0%
5 2.0% 98.0%
6 6.0% 1.0% 1.0% 92.0%

朝一以外のお釣り出現率(実践値)

設定 246円 456円 666円 出現なし
1
2 20.0% 80.0%
3
4 10.0% 10.0% 80.0%
5 15.0% 85.0%
6 10.0% 15.0% 5.0% 70.0%

引用元:DMMパチタウン

コンビニのお釣り演出は総回転数に応じて出現率が変化していると言われています。

実践データを見ても、朝一での出現率は低くそれ以降は割と出現しやすいようです。(⌒-⌒; )

AT初当たり・AT直撃確率

パチスロ Reゼロから始める異世界生活 ゼロからっしゅ
AT初当たり確率(実践値)
設定 実践値 サンプルG数
1 1/1648.2 39559G
2 1/872.6 15708G
3 1/2928.0 2928G
4 1/719.5 311571G
5 1/592.5 39700G
6 1/468.2 255647G
AT直撃確率(実践値)
設定 実践値 サンプルG数
1 出現せず 35166G
2 1/6316 15149G
3 出現せず 2928G
4 1/6104 12208G
5 1/3577 39346G
6 1/2705 62233G

*実践値参考サイト:ガイドステーションさん
*実践値は自身のデータと合わせた数値となっています

終日打ち切った場合のAT初当たり回数

項目 設定4
(299362G)
設定6
(193504G)
終日平均回数 平均10.1回 平均17.5回
終日稼働時の
特定回数以上
当たる確率
15回以上…9.6%
20回以上…2.5%
15回以上…83.4%
20回以上…29.2%

*AT=ゼロからっしゅ
*引用元:でちゃう6月号

高設定は白鯨突破からのゼロからっしゅ・通常時のゼロからっしゅ直撃率どちらも優秀です!

設定6を終日回した場合、実践値ベースですが約80%以上の確率でATが15回以上つくデータが出ています。

サイトセブンで高設定台を探す場合は、ATが15回以上ついているか?を1つの指標にしてデータをチェックしてみてください。

小役確率

パチスロ Reゼロから始める異世界生活 小役確率
設定 共通ベル
1 1/56.2
2 1/55.6
3 1/52.4
4 1/51.0
5 1/48.3
6 1/47.4

第1停止は中リールに青7を狙い、次は右→左の順番に押してください。

  • 右上がりベル揃い…押し順ベル
  • 右下がりベル揃い…共通ベル

という停止形になるので、右下がりベルをカウントしてください。

中リールだけきちんと目押しができれば小役の取りこぼしはありません。

重要なのは”押し順“です。

中・左・右だと共通ベルが見抜けないので左リールは絶対に最後に止める。を徹底してください。

チェリーの強弱を見抜きたい場合は中リール中段にスイカが停止した際に左リールにチェリーを狙うだけでOK。

  • 右リール中段にスイカ停止…弱チェリー
  • 右リール中段にスイカ以外…強チェリー

このような形となります。

ゾーンの設定差

パチスロ Reゼロから始める異世界生活 ゾーン当選率
  • 設定6は555Gを超える確率が約5%(実践値)
  • 高設定ほど256Gまでに当たりやすい

各ゲーム数までの当選確率

設定 150G 256G 456G 555G
1 2.22% 15.56% 48.89% 62.22%
2 3.03% 33.33% 51.52% 66.67%
3 3.33% 36.67% 56.67% 73.37%
4 4.76% 42.86% 66.67% 80.95%
5 4.76% 52.38% 80.95% 90.48%
6 6.98% 55.81% 83.72% 95.35%

*上記は実践値
*試行G数不明
*引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン

設定6のゾーン振り分け

項目 1~100G 101〜150G 151~256G 257~300G 301~350G
振り分け 4.54% 4.96% 52.20% 5.39% 3.55%
項目 351~400G 401〜456G 457~500G 501~555G 556G〜
振り分け 3.97% 1.99% 7.09% 11.63% 4.54%

*サンプル件数:初当たり705件

高設定台の朝イチ設定変更後の当選G数

リゼロ 高設定台 朝イチゾーン振り分け
*推定高設定の朝一1回目初当たりを集計
*引用元:期待値見える化さん

高設定は256Gまでの当選率が特に優遇されています。

通常A確定の555超えも設定1で38%、設定2で34%ほどあるのに対し、設定6は約5%となっています。

高設定ほど通常Aを選択しづらく、高モードに振り分けられやすいということが分かります。

要チェック!!
設定6は555Gを超えづらい

モードの設定差

Re:ゼロから始める異世界生活 通常時のモード
  • コンビニステージ非経由時は高モードに期待できる(有利区間の引き継ぎ)
  • 151~299Gでの当選+AT当選→有利区間引き継ぎ…偶数設定かつ高設定示唆?
  • 300G以降での当選(ATの当否は不問)→有利区間引き継ぎ…高設定期待度UP
  • 高設定は通常A以外に振り分けられやすい

各モードの詳細

モード 天井 特徴
通常A 745G+前兆 200・500G台に濃いゾーン
下二桁前半で解除しやすい
通常B 555G 100Gおきにゾーン
下二桁後半で解除しやすい
通常C 456G 100Gおきにゾーン
下二桁前半で解除しやすい
引き戻し 256G 256Gまでに解除
天国 150G 150Gまでに解除
鬼天国 256G 256Gまでに解除

AT直撃

モード判別方法

白鯨当選ゲーム数別のモード推測
1〜256G 上位モードに期待
257〜299G 通常Bの可能性大
300〜349G 通常A or Cの可能性大
350〜399G 通常Bの可能性大
400〜449G 通常A or Cの可能性大
450〜499G 通常Bの可能性大
500〜549G 通常A or B確定
550〜555G 通常Bの可能性大
556〜777G 通常A確定
フェイク前兆発生ゲーム数
ゲーム数 通常A 通常B
1〜199G
200〜249G
250〜299G
300〜349G
350〜399G
400〜449G
450〜499G
500〜549G 当選確定
550〜599G
600〜649G
650〜699G
700〜777G 当選確定

*△…10%以下、◯…10〜30%程度、◎…80%程度

非有利区間→有利区間移行時・モード移行(実戦値)

設定 通常A 通常B 通常C 引き戻し
1 66.8% 20.3% 0.1% 12.9%
2 57.1% 28.0% 0.1% 14.8%
3 79.3% 0.6% 0.2% 19.9%
4 27.3% 48.0% 0.7% 23.9%
5 30.8% 35.3% 1.4% 32.4%
6 17.9% 36.2% 2.3% 43.6%

有利区間引き継ぎ確率(実践値)

設定 299G以下 300~900G
1 100% 1.5%
2 3.0%
3 9.0%
4 29.0%
5 58.0%
6 79.0%

*ランクSの場合全設定共通で900G継続

引用元:DMMパチタウン

▼ゾーン当選率でも記載した通り、高設定は高モードを選択しやすい早い初当たりに期待できるというのが大きな特徴です。

初当たりの当選ゲームを見るだけでなく、フェイク前兆などを見て滞在モードを
推測していきましょう。

まず1つ目は上の表の「モード毎の特徴」「モード判別方法」を見て現在の挙動と当てはめてモードを判別してください。

2つ目は温泉・異世界体操・ひざまくらステージ終了時に出現するカードによるモード示唆です。*PUSHボタンを押す必要あり

通常A以外に滞在しやすい高設定は必然的にレアカードの選択率が高くなります。

カードについては↓↓↓の記事で詳しく解説しています。(設定4・6のデータあり)
リゼロ スロット|カードのレアリティによる示唆・恩恵・狙い目まとめ

SSSRは高モード濃厚ですが、他のカードは通常Aでも出ることがありますので、
フェイク前兆と合わせてモード判別の参考にしてください。

大当たり後のコンビニ非経由について
最後は大当たり終了後のコンビニステージ非経由について。

白鯨攻略戦・AT終了後は高設定ほどコンビニステージを経由せずに通常時へ戻ります。

コンビニを経由しない場合は前回の有利区間の引き継ぎとなり、次回の規定ゲーム数(当選ゲーム数)が早くなる特徴があります。

これが高設定の特徴です。

特に通常B滞在時の有利区間引き継ぎ確率が設定6のみ別格となっているため、この挙動が確認できれば設定6期待度UPと思っていいです。

下の記事ではさらに深く解説しているので、詳しく見たいという方はぜひご覧ください。
リゼロ スロット|設定4と6の挙動の違いとは?設定判別方法を徹底考察!

要チェック!!
有利区間の引き継ぎは設定差大!通常Bからの引き継ぎは設定6挙動

ランク

ランクの特徴

ランク 体操突入率
C 当たりづらい
B 弱チェリーで当たりやすい
A スイカで当たりやすい
S 弱チェリーでもスイカでも当たりやすい

ランク別異世界体操!突入率(実践値)

ランク 弱チェリー スイカ
C 0.8% 4.5%
B 18.2% 6.2%
A 出現なし 43.6%
S 26.5% 56.2%

ランク振り分け(実践値)

設定 ランクC ランクB ランクA ランクS
1 60.8% 38.1% 出現なし 1.0%
2 40.0% 58.1% 出現なし 1.9%
3 93.3% 出現なし 4.8% 1.9%
4 0.8% 96.1% 0.8% 2.3%
5 24.1% 67.7% 3.0% 5.3%
6 15.8% 69.6% 4.4% 10.1%

*引用元:DMMパチタウン

ランクは非有利区間(コンビニ)→有利区間移行時に決定されます。

コンビニ滞在時のレア役でランク昇格抽選が行われ、次のコンビニ移行時までランクが変わる事はありません。

基本的に高設定は高ランクが選ばれやすいのが特徴っぽいですね。

実践上ランク別に異世界体操突入率が異なっているようです。

弱チェリーやスイカなどの弱レア役からどれだけ異世界体操に突入するかを各ランク判別に使いましょう。

弱レア役で全く異世界体操に当選しない場合は、ランクCに滞在している可能性が上がるので低設定挙動といえるでしょう。

またリプレイ成立時のリールフラッシュはランク別で発生率が変わるようです。

  • ランクC…1/378.1
  • ランクS…1/93.2

実践上ランクSはランクCに比べ約4倍ほどのリールフラッシュがしやすかったみたいですね。

異世界体操突入率

Re:ゼロから始める異世界生活 異世界体操
  • 異世界体操はループ性あり
  • 奇数設定・設定6はループが優遇?
  • 設定4と6の見極めにも役立つ可能性あり

レア役からの異世界体操当選の実践値

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
1 4% 100% 8% 45%
2 5% 5% 48%
3 6% 7% 42%
4 10% 10% 58%
5 11% 9% 62%
6 14% 12% 56%

異世界体操実質出現率(実践値)

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
1 1/1637.5 1/819.2 1/856.5 1/568.9
2 1/1436.4 1/1456.0 1/533.3
3 1/1155.2 1/1103.0 1/609.5
4 1/655.0 1/758.3 1/441.4
5 1/576.6 1/808.9 1/412.9
6 1/452.0 1/606.7 1/458.8

異世界体操トータル出現率(実践値)

設定 トータル出現率
1 1/210.2
2 1/223.3
3 1/215.8
4 1/157.9
5 1/151.2
6 1/137.7

*引用元:DMMパチタウン

異世界体操の出現率は高設定ほど優遇されているようです。

特に弱チェリーは設定1と6で約3.6倍の差もあるようですね。

異世界体操に突入すれば、体操連モード抽選が行われ当選すれば体操がループします。

体操連モード昇格契機は、

  • 異世界体操!本前兆中のレア役
  • 体操ショート当選後の本前兆中はロングへの昇格を抽選

体操連モードにはショートロングがあり、ロングは約80%で体操が継続する模様です。

夜背景ステージは、

  • 異世界体操連ロングモード滞在
  • 規定ゲーム数消化による本前兆の期待大

ゾーン外で体操連ロングモードに滞在している可能性が高くなりますね!

実践上では高設定が異世界体操連モードに突入しやすくなっています。
*滞在モードに応じて出現率が変化するようです

白鯨攻略戦突破率

リゼロ 白鯨攻略戦
  • 高設定ほど突破しやすい
  • 設定6は通常Bからの突破率が特に優遇
  • 高設定は見た目の%以上に勝利しやすい
  • レムの連打で初期60%以上の表示は高設定示唆
  • 高設定は内部白鯨数が少ないことが多い

設定別の白鯨攻略戦突破率

設定 50~59% 60~69% 70~79% 80%以上 Total
1 29.6%
(8/27)
28.6%
(4/14)
42.9%
(3/7)
50%
(1/2)
32%
(16/50)
2 50%
(5/10)
80%
(4/5)
66.7%
(66.7)
100%
(1/1)
63.2%
(12/19)
4 66.7%
(8/12)
80%
(4/5)
50%
(1/2)
100%
(1/1)
70%
(14/20)
5 53.3%
(8/15)
69.2%
(9/13)
50%
(2/4)
0%
(0/1)
57.6%
(19/33)
6 70%
(21/30)
77.8%
(14/18)
57.1%
(4/7)
66.7%
(2/3)
70.6%
(41/58)

*上記は実践値
*引用元:ガイドステーションさん

ゲーム数別の勝率(設定6濃厚台)

G数 当選率
200~250 72%
(67/92)
250~300 33%
(2/6)
300~350 75%
(3/4)
350~400 75%
(9/12)
400~450 60%
(20/24)
450~500 83%
(20/24)
500~550 60%
(24/40)
550~最深部 44%
(8/18)

*引用元:酒の肴はヒカリモノさん

白鯨攻略戦からのAT当選率には大きな設定差があります。

特に設定6を見極めるうえで重要なのは「通常B滞在時の白鯨攻略戦突破率」です。
こちらも参考にしてください

設定4…約4.5割、設定6…約7割程度(9割との説も)と言われています。

通常A滞在時は設定6でも突破率が2割程度のようなので、ここで敗北してもあまり気にしなくていいです。*突破すれば一応プラス要素ではあります

なぜ突破しやすいのかと言いますと…

リゼロは高設定ほど
「初期継続率」「内部白鯨数選択率」
いずれかが優遇されると考えています。

*1.初期継続率とは…50%~80%まであり、
50%という見た目でも実は70%からスタートしたり…
見た目で判断できないことも多い

*2.内部白鯨数選択率とは…
白鯨と戦う前から内部的に2体or1体の場合あり。
見た目では判断できない

アイテムデキレ疑惑も浮上しましたが
役割を果たしていることも判明していますし、
目に見えない2つの影響かもしれませんね。

また、リゼロの白鯨攻略戦には
設定差のないものが2つ存在します。

一つ目がラウンド開始ごとに行われる
「強制AT抽選」について。

こちらに当選するとラウンド開始時に
回想ムービーが流れBGMが変化し、
当該ラウンドでAT当選が確定します。

強制AT当選率は全設定共通3.1%です。

もう一つが「BAR揃い・7揃い」です。

BAR揃いは当該バトルの白鯨撃破確定
7揃いは全撃破確定となります。

白鯨攻略戦の敗北時ほど揃いやすく、
仮に勝利している状態で揃うと

  • BAR揃い…10G以上の上乗せ確定
  • 7揃い…20G以上の上乗せ確定

となります。

注意!!
初期継続率を確認できるのはレムの連打のみ!

AT中の設定差

リゼロ おねだりアタック
  • 滞在モード・設定によって”弱AT”or”強AT”に振り分けられる
    *弱AT=上乗せ性能が弱い・強AT=上乗せ性能が強い
  • 弱・強の見分け方はおねだりアタックの上乗せG数で判別
  • 高設定ほど弱ATが出てきやすい
  • 通常A orBからの弱AT…高設定+設定6期待度UP

おねだりアタックでの上乗せゲーム数

小役揃わず
設定 5G 10G 20G
1
(159件)
41.5% 54.0%
2
(89件)
61.8% 29.2%
3
(0回)
4
(97件)
77.3% 15.5%
5
(119件)
68.1% 26.9%
6
(280件)
83.9% 12.5%
設定 30G 50G 連打
1
(159件)
1.2% 3.1%
2
(89件)
2.2% 6.7%
3
(0回)
4
(97件)
1.0% 1.0% 5.2%
5
(119件)
1.7% 3.4%
6
(280件)
3.6%
ベル入賞時
上乗せ 設定1
(22回)
設定6
(31回)
5G 63.6% 96.8%
10G 36.3% 3.2%
20G
30G
連打

*上記は実践値
*()内の数値はサンプル件数
*引用元:ガイドステーション さん

設定別のおねだりアタック平均上乗せG数

設定 平均
1 +101.67G
5 +54.93G
6 +55.00G

*引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン

設定1と設定6を比較すると、設定1の方がおねだりアタックで10G以上の選択率が優遇されています。

高設定は初当たりが軽い分、ATが伸びづらくなっています。

モードによる出玉の影響
弱AT・強ATに振り分けられる原因はモードに滞在モードによって変化します。
*星矢SPと同じ仕様

  • 低モード(通常A・通常B)…強ATが出やすい
  • 高モード(上記以外)…弱ATが出やすい

このようなイメージです。

高設定に期待できるパターン

通常A滞在時に弱ATに振り分けられた場合は高設定の期待度が大幅UPとなります。

555Gを越えるのは低設定の示唆ですが、越えてから弱ATが出れば高設定示唆です。
*AT後の有利区間継続時のモードBは除く

まとめ

最後に高設定挙動をまとめてみます。

  • 白鯨突破率・突破時のAT性能・有利区間引き継ぎ
    特に通常Bでの挙動に注目
  • AT直撃しやすい
    設定4と6の見極めにも使えるポイント
  • モード移行率
    モードAを選択しづらい、256G以内に当たりやすい
  • 高設定確定演出
    朝イチのコンビニ以外は高設定確定演出が出やすい

とにかく見るべき点が多いのですが、上の項目だけでも覚えておくと大体はOKです!

低設定と高設定の判別は比較的簡単なので、もし設定4と6を見極めたいという方は↓の記事を参考にしてください。

リゼロ スロット|設定4と6の挙動の違いとは?設定判別方法を徹底考察!【通常B滞在時の挙動を追加】

2019.07.25

リゼロで利益をほぼ取っていないというお店もよく見かけますし、設定狙いには非常に向いている機種です!

長くホールに設置されると思うので、今から覚えても全然遅くはないですね♪

ぜひリゼロに力を入れているお店で狙ってみてください(´∀`*)

以上、「Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の設定判別まとめ記事」でした!

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39 件のコメント

  • 設定5以上確定演出が有り、現実的に出現するならまだしも
    4以上確定しかない状況で5を含めて回し切って良いという評価はいかがなものでしょうか

    およそ何Gで設定5以上と判断可能ですか?
    その時の平均現金投資額はいくらですか?

    6号機は設定6濃厚の状況以外はリスクが大きすぎて触らない方が良いように思います
    現状マイジャグの扱いが良い店のイベントを各地巡った方が余程勝てるという評価です

    • そうなんですね!

      私は考え方が違いますので、状況見て設定5でも打ち切るべきだと判断すれば打ち切りますね。

  • 白鯨攻略戦終了画面にレムの画面があるそうなのですが、解析はまだ出ていないのでしょうか?

    • まだ出てないですね💦

      ロズワール邸以外なら何か示唆がありそうですけど、どうですかね・・・

      一応、情報は集めてます!

  • 初打ちの記念書き込み
    コンビニ246円がでて期待したが
    通常A天井3回でラッシュ800枚
    次のA天井で白鯨終了時に設定2以上確定がでたので心が折れて終了

    やっぱ750G連打されるときつかった。

  • 設定2使ってるとこも多そうですね💦

    判別自体は早いんですが、判別する前にA天連続は破産です…

  • 解析結果ありがとうございます!
    先日、リゼロを7000ゲームまわしたんですが、直撃3回、
    art12回、おねだりアタック中の5ゲーム選択がほとんどで、高設定挙動をしていました。
    設定いいのかなと思っていた矢先、閉店間際にat終了画面でどこの解析サイトにも載ってないものがでてきました。
    このAT終了画面がなんの示唆なのか解析結果で出ていたら教えて欲しいです!
    ちなみに、コンビニでの246円、456円示唆はでておらず、終日回して7k勝ちのこともありもしかしたら設定5なのかと思ったりしてます。

  • いつも参考にさせていただいております。
    最近のだてめがねさんの動画投稿等を見て個人的に応援したいという気持ちが強まりました。
    ⑥(全て確定あり)の10000回転を3回打ちましたので、その際の詳細データをお渡しします。

    236g × 花
    非 767g ○ 初期100g
    経 (60前兆) 480g 直撃 初期60g
    非 241g ○ 初期55g
    非 342g(200後半前兆あり) ○初期81g
    経 521g ×
    経 234g × ⑥確定
    非 488g ○ 初期106g 温泉 246pt
    経 (60前兆) (130前兆)234g ○ 初期53g
    非 375g ○ 初期45g 温泉
    非 28g 直撃 初期40g
    非 238g × 花
    経 レム膝 223g ○ 初期62g
    非 (60前兆) 220g ○ 初期50g
    非 252g 直撃 初期40g
    非 140g 直撃 初期72g
    経 247g ○ 初期103g
    非 550g ○ 初期45g
    経 293g ○ 初期50g
    非 539g ○ 初期65g
    経 (60g前兆) (130g前兆) 422g ○ 初期73g
    非 (60g前兆) 230g ○ 初期88g
    非 226g 直撃 初期68g
    経 238g × 花
    非 233g 初期 68g


    522g ○ 初期70g
    非 228g ○ 初期60g
    非 241g ○ 初期50g ペテルギウス
    経 769g × 花
    経 レム膝 (110前兆) 256g ○ 初期40g
    非 SSSR (110前兆) 200g 直撃 初期65g
    非 (110前兆) 239g ○(0体撃破確定) 75g ペテルギウス
    非 SSSR 245g 直撃 40g
    経 760g ○ 110g
    経 243g ○ 50g
    非 244g ○ 68g
    非 440g × 花
    経 666円 540g ○ ⑥確背景 138g
    経 241g ○ 69g 完走
    経 751g ○ 55g
    経 762g × 花
    経 290g × 花
    非 256g ○ 95g
    経 750g ×


    237g ○ 40
    非 235g ○ 60
    非 225g ○ 40
    経 237g ○50
    非 545g ×
    非 79g 直撃 40
    経 542g × 花
    非 290g × 夕
    非 レム膝 (60前兆) 138g直撃 74
    経 234g × ⑥確
    非 レム膝 239g ×
    経 759g ×
    経 392g ○ 47
    非 533g ○ 40
    経 (100前兆) 233g ○ 45
    非 110g直撃 45
    非 243g ○ 65
    非 345g ○ 74
    経 279g ×
    非 (100前兆) 243g ×
    経 レム膝 244g ○ 45
    非 490g 花 ○ 45
    非 (100前兆) 239g ○ 45
    経 (60) 249g ○ 67
    非 239g ○ 90
    非 (100) 243g × 夕
    非 147g 直撃 70
    経 540g × 夕

    差枚は①+5000枚、②+4000枚、③+800枚です。

    重要判別要素として
    コンビニの経由率=白鯨勝率>at性能>モード移行
    と考えております。
    モード移行は鬼天国のループ性や偶数では似たような挙動に騙される可能性がありますので、一番はコンビニ経由率、白鯨勝率と想定しております。

    終了画面はペテルギウスは偶数示唆、温泉は次回256位内解除確定、王候補集合は456確定、幼少レムラムは6確定です。確定ではありませんが、⑥は花の背景の選択率が相当高いかと思われます。

    おそらく通常時のペテルギウスセリフはA否定だと思われますが、右下のキャラ出現は未だ共通点が見いだせておりません。

    少しでもお役に立てば幸いです。
    これからも応援しております。

    • ペテルギウスのセリフA否定ではないです。
      私もそうだと思ってましたが700まで連れてかれました。

      • 以前3台分のデータを投稿したものです。
        それから4台⑥確定を打ちましたのでメモついでに投稿いたします。


        リゼロ⑥確 直撃6 鯨14/19 コンビニ9/24

        (100)243g ×
        非 (60)(100) 244g 直撃 60 ペテルギウス
        非 299g(体操ループで伸びた256?) ×
        非 221g ○ 70 ペテルギウス
        経 233g ○ 45
        非 238g ○ 45
        非 SSSR 85g ○ 45
        非 239g 直撃 40
        経 (60) 749g ×
        経 242g ○ 50
        非 249g 直撃 50
        非 239g 直撃 70
        経 760g ×
        経 549g ○ 45
        非 478 直撃 45
        経 (456確定) 542g ○ 45
        非 (100) 241 ○ 45 ⑥確
        非 241g ○ 50
        経 538g ○ 70
        非 247g 直撃 80
        経 470g ○ 45
        非 287g(体操ループでずれた256) ○ 50
        経 246g ○ 45
        非 551g ○ 55
        非 241g ×

        差枚+1600枚


        リゼロ⑥確 直撃4 鯨13/19 コンビニ8/22

        隣の⑥
        245g ×
        非 550g ×
        経 221g ○40
        非(60)(100)139g直撃 79
        非(60)233g ○ 60
        非 241g ○ 45
        経 242g ○ 70
        非(100) 248g 直撃 55
        非 156g 直撃 55
        非 234g ○ 40
        経 240g ×
        非 744g ×
        経 (60) 240g ○ 50
        非 67g × 花
        非 237g ×
        非 241g ○ 60
        経 (456確) 539g(A) ○ 90
        経 341g 直撃 70
        非 540g ○ 159 完走
        経 526g ○ 58
        非 540g ○ 55
        経 (110)280g(体操ループずれ256)○ 50
        非 525g ○ 85

        差枚+4500枚


        リゼロ⑥確 直撃2 鯨13/20 コンビニ9/21

        241g ○ 107
        経 233g ○ 45
        非 421g (200後半300後半前兆あり) ○ 50
        非 241g ○ 40
        経 242g ○ 45
        非 284g ×
        非 (60) 525g ×
        経 (60) 392g ○ 45
        非 543g ○ 40
        経 219g ×
        非 232g ×
        経 221g ×
        非 535g ×
        非 244g 直撃 50
        経 545g ○ 40
        非 495g ○ 70
        経 740g ×
        経 237g ○ 50
        非 144g 直撃 55
        経 244g ○ 54
        非 491g ○ 40
        非 343g ○ 65

        差枚+800枚


        リゼロ⑥確定 直撃3 鯨20/23 コンビニ9/27
        291 × 3以上
        非550 ○ 60g
        経(246円)236 ○ 90
        非272 ○45
        非433 ○ 53
        経488 ○ 45
        非 244 ○ 50
        経 238 ○ 45
        非 222 ○ 71
        非 242 ○ 95
        経 432 ×
        経 240 ○ 45
        非 145 ○ 71
        非 240 ○ 55
        経 238 ○ 52
        非 226 ○ 45
        非 31 直撃 45
        非 229 ○ 45 ボナ
        非 144 ○ 40
        経 242 ○ 40
        非 82 ○ 51
        非(666pt) 295 ○ 40
        非 240 ○ 55
        経 745g ×
        経 248 ○ 60
        非 404 直撃 60
        非 250 直撃 60

        差枚+4500枚

        ホールデータだけではコンビニ移行率等がわからないかと思いますので、このメモで少しでも参考になれば幸いです。

        有利区間が残り600gを切らないとほぼコンビニ移行しないのが特徴です。
        これとモード移行で朝から2回有利区間リセットを見れば、ほぼ⑥以外は80%(朝一で振り分けに嫌われた⑥を捨てる可能性が20%)ほどで切れるかと思います。

        出玉の差は、A天が選ばれてしまったときに自力で解除できるかにかなりかかってると思います。

  • AT後の幼女2人は鬼がかった引いた時にハズレ目で30乗せ×2の後完走したんで上乗せ確定してる時は低設定でも出そうですね、因みに終日フル稼働のAT4回しか入って無い台ででましたww

  • いつも参考にさせてもらってます。
    レム膝から230で当たり(モードC?)から白鯨負けの後コンビニ移行せずだったので追ってみましたがB天超えで通常A確定しました。
    おそらくコンビニ移行の前にモードと規定ゲーム数が抽選されていて、完走までに必要なゲーム数が足りなかった場合コンビニ移行して再抽選(コンビニ移行の有無に関わらずモード移行抽選はしている)…っていう流れなのかなと思います。
    これだと高設定がコンビニ移行しにくい理由も頷けます。
    まあ、設定狙いでなければ残りの有利区間1000以上ありそうならコンビニ移行無しでも捨てですかね…

    • モードB以上からでも転落あるんですね…!!
      大都技研さんなのでモードBから転落ないと思いきや…

      参考になります。ありがとうございます(*^_^*)

      • 横からすみません。
        6号機なので有利区間リセット後に状態は持ち越せないのでは?
        この場合膝枕レムがモード示唆というより256以内当選の示唆の可能性が高くなる気がしますが、なにぶん自分で触ってないのでレム出ててもb天井行くのか知らないんですけど…

        • おっしゃる通り、通常区間を挟んで前有利区間の状態は引き継げないですね!

  • 通常時共通ベルは見抜けないって断言してるけど、簡単に判別できますよ。明らかに違うラインで揃うので。
    まぁ他の要素が強くて、数えても役に立たないけど。

    • そうなんですね!
      ありがとうございます!

      リゼロはまだ稼働が良くて打ち込めてないので、非常に助かります。

  • 今日、これ設定3でしょうって台を打ちました。
    設定3以上確定の白鯨終了画面を3回確認。幼少期レムラムの終了画面を2回確認。
    246確定や、456確定は終日確認できず。

    おそらくですが、幼少期レムラムは番長でいうところの金閣寺のような終了画面というのが個人的な予想です。

    となると王戦候補は456確、温泉は6確になるのではないでしょうか。
    偶数設定は246確定の演出がちょこちょこ出るイメージですが、今日打ったリゼロは246確定が一向にでない割に3以上確定やら幼少期レムラムがちょこちょこ出る感じでした。

    金閣寺のようなものと踏まえると、設定1でも細い確立で出現するのかもしれません。実質的に3以上の可能性がかなり堅くなる示唆(5の期待度が最も高い)だと思われますが、3だと微妙すぎるので他の示唆と照らし合わせつつ高設定に期待。といった感じですかね〜
    白鯨の設定3以上確定の終了画面も、3と5だとでやすいとかあるのかもです。王戦候補だったり456円を確認した台では確認したことないので。

  • 最初のアイテム獲得時に、青継続率UPって出る事あります?
    最近意識し始めただけなんですが、そういえば全く見た覚えがないような…

  • ときおりサイトを拝見させて頂いております(*^^*)

    今回はリゼロページに私の検証動画を載せていただいてありがとうございます!感激です☆(*´∀`*)

    仕上がった動画が地味でしたのでこんな調査動画に需要があるのかしょうじき不安でした(´;ω;`)

    また、いつか掲載される様な調査動画を作れたらいいなと頑張るりますので宜しくお願いします!!m(_ _)m

    • 返信遅れてしまい、申し訳ございません、

      地味だなんてとんでもないです💦
      素晴らしい動画でした♪

      今後の動画も楽しみにしています(*´∀`*)

  • いつもお世話になってます。
    白鯨の継続率抽選はずっと一撃一択だったのですが、連打時の初期表示に60や70が希にあるという事でレムを選択してみました。
    敢えて連打せずレバーオンすると50%表記のまま始まるんですね。
    んで3/3で即落ちだったんですが、流石に一撃同様?のUP抽選が内部ではされていますよね…?ほんの少し不安が過ったもので…

    • ちゃんと内部では抽選されてると思います!!

      1撃か連打が選べる点でも、その信憑性は高いですね♪

      昔のシンデレラブレイドみたいに、連打しないと損?っていうのは今のところ無さそうです

  • 終了画面二回見れるとありますが、終了画面からの上乗せっ一ゲーム損しますよね?リプレイからの乗せでそんなシステムにしますか?

    • 絶対的な確証はありませんが…
      番長3などと同じく、損などは出ないかと思われますm(_ _)m

        • 今一度調べてみたところ、終了画面まで行ってしまうとナビが出ないようでした。
          おねだりアタックで7揃いを回避させても心臓演出が選択されるみたいですね…。

          間違った記載をしてしまい申し訳ございませんでしたm(_ _)m

  • 異世界体操突入率についてですが、あれは設定依存ではなくモード依存だと思いますよ。
    6が体操に当選しやすいのは高いモード滞在率が高いからであって、稀にあるAに飛んだ時はびっくりするほど体操当選しません。コンビニ非経由の鬼天ループ中だと思われる時は250で当たるまでに体操9回とか突入したときもありますね
    あくまでも体感ですが6は10万G以上は回してるのでほぼ間違いないと思います

    • 実践情報ありがとうございます!

      設定610万ゲーム以上…!
      素晴らしいです(*´∀`*)

      異世界体操については出現率で見るよりも
      モード判別に生かすという方法が良さそうですね、

      記事にも補足入れさせていただきます!

  • 超えづらいのは間違いないですが、一回で捨てるのはどうかなぁと…💦

    座る前の根拠が薄ければ、早めにやめても良いと思います(*^^*)

  • いつも色々な情報を楽しくみさせていただいてます!

    素朴な質問ですが、前日に8000回転で55/1の台で朝一の有利区間ランプが点灯していた場合でも設定が変更されることがあるのでしょうか?

    自分が打った台なのですが、朝からa天からの強AT(有利区間終了→b白鯨負け→a天負けで捨てました。結局その台は終日で2500回転の165/1で着地してました。
    スロット自体リゼロから入っているので、細かいノウハウ的なのがよくわかりません。お教えいただけると幸いです!
    長々と失礼しました。

    • 「8000回転で1/55」という部分に関してですが、データーカウンターの総回転数÷BB回数のことを指していますでしょうか?

      有利区間ランプは前日のやめゲーム数にもよるのですが、消えていれば変更濃厚、ついたままだと据え置き濃厚と思っていただいて大丈夫です。

      (対策で一度リセットしてから回すケースもあるかもしれませんが、どちらにせよランプはついたままになります。)

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