マジカルハロウィン6|スペック・設定判別・打ち方・解析攻略

[公開日]2018/06/14[最終更新日]2018/06/27 [, , ]

マジカルハロウィン6 解析攻略まとめ

©KPE

2018年5月21日導入のスロット
「マジカルハロウィン6(マジハロ6)」の
最新情報を全てまとめました!

マジハロ6は5.9号機の天井非搭載機種です。

現在この記事では

  • スペック・設定判別
  • 高設定確定演出
  • リール配列・打ち方
  • 通常時の概要・CZの概要
  • ボーナスの種類
  • ARTの概要
  • ロングフリーズ
  • 動画・感想・評価

などを掲載しています。

歴代シリーズの設定差を踏襲しつつ、
5.9号機ならではの設定差も存在!

設定判別のポイントさえ押さえれば、
初心者の方でも高設定を判別するのは
決して難しくない機種だと思います。

それでは詳細をご覧ください。

関連記事

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機種情報

マジカルハロウィン6 筐体画像

機種情報
導入日 5月21日
メーカー KPE
導入台数 約10000台
タイプ A+ART機
純増 約1.0枚/G
回転数 32.8G/50枚
同色BIG 256枚
BIG 176枚
鬼ボーナス 136枚
REG 64枚

マジカルハロウィンシリーズの第6弾!
5.9号機のA+ARTとして登場!

今作は「カボチャンス」「キングカボチャンス」
そして…プレミアムART「ご先祖カボチャンス」
新ART「鬼モード」を搭載しています!

ボーナスは5種類。

ボーナス後は▼CZ【詠唱チャレンジ】へ!
鬼ボーナス後は▼鬼カボチャレンジへ!?

ARTの性能をアップするアイテムを
「おみくじ」でストックしつつ、
G数上乗せやセットストックをGET!

軽快なストックとボーナス連で出玉を
築いていく王道かつ新しい「マジハロ」!

スペック・初当たり

設定 赤同色BIG 異色BIG 鬼ボーナス REG
1 1/1092.27 1/1024.00 1/1092.27 1/352.34
2 1/963.76
3 1/862.32
4 1/712.35
5 1/655.36
6 1/595.78
設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
1 1/177.12 1/364.73 97.7%
2 1/173.38 1/363.48 98.9%
3 1/169.78 1/362.26 100.5%
4 1/163.02 1/360.13 104.2%
5 1/159.84 1/359.13 107.8%
6 1/156.04 1/357.56 110.2%

1時間あたりの時給

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1035円 -924円
2 -495円 -442円
3 225円 201円
4 1890円 1687円
5 3510円 3134円
6 4590円 4098円

*1H=750Gで計算

ここから天井狙い

天井恩恵・狙い目

天井解析

*マジハロ6は天井非搭載です。

ヤメ時

夜の生徒会室などの高ステージは
ART直撃などに期待できるようなので、
滞在時は回し切った方が良さそうです。

もし、落ちていれば狙うことも…?

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ここから設定判別

設定判別ポイント

▼初当たり確率と機械割
弱チェ・斜めリプからの赤BIGに設定差!
中段チェリーなどは無視でOK。

  • 赤同色BIG
    ⇒1/1092.27〜1/595.78

▼設定差のある小役
ART中の共通コインをチェック!
高設定はコイン持ち良好。

  • 共通コイン
    ⇒1/39.3~1/24.6

▼有利区間に移行しない赤7BIG
詠唱チャレンジ非突入で設定2以上確定!
弱チェリーと斜めリプレイから当選の可能性有り。

  • 弱チェリー+非有利区間移行の赤7
    ⇒1/16384.0〜1/2621.4
  • 斜めリプレイ+非有利区間移行の赤7
    ⇒1/16384.0〜1/2621.4

▼REG中のキャラ紹介
7G目・8G目に出現するキャラに注目!

  • 8G目に「グレン」偶数設定確定
  • 8G目に「真九尾」設定5以上確定
  • 7G目に霙・8G目に桔梗設定5以上確定
  • 7G目に桔梗・8G目に霙設定5以上確定

*霙…みぞれ


▼ボーナス確定画面・終了画面
両方「鬼退治」なら設定5以上確定!
片方のみに霙&桔梗出現で設定6確定!

  • 両方「鬼退治」
    設定5以上確定
  • 片方のみ「霙&桔梗」
    設定6確定
  • 確定画面でカスタムキャラと別キャラ出現
    ⇒設定2以上確定
    *高設定確定パターン除く

現状の解析でも設定判別は簡単な部類!

上記の判別ポイントは全て重要なので
どれも要チェックです。

共通コインの設定差が大きいため、
高設定はコイン持ちが優遇されます。

周りの台を見るときは
ボーナス合算だと判別が難しいため、
出玉“にも注目するのもオススメです!

高設定確定演出まとめ

ボーナス確定&終了画面

確定画面 終了画面
マジハロ6 鬼退治 ボーナス確定画面 マジハロ6 鬼退治 ボーナス終了画面
ボーナス確定画面 霙&桔梗 ボーナス終了画面 霙&桔梗
  • ボーナス確定画面とボーナス終了画面の
    両方で「鬼退治」の画面が出現する
    設定5以上確定
  • 確定画面 or 終了画面どちらかだけに
    霙&桔梗の画面が出現する
    設定6確定

REG中のキャラ紹介

マジハロ6 REG中のキャラ紹介 真九尾

  • 8G目に真九尾が出現
    設定5以上確定
  • 8G目にグレン・ウィッシュハートが出現
    偶数設定確定
  • ART中のREGで霙のみが出現
    奇数設定確定
  • ART中のREGで桔梗のみが出現
    偶数設定確定
  • 7G目に霙(みぞれ)・8G目に桔梗出現
    設定5以上確定
  • 7G目に桔梗・8G目に霙(みぞれ)出現
    設定5以上確定
  • 5G〜8Gでいつもの4人が出現
    設定5以上確定
    *いつもの4人=アリス・魔理・霙・桔梗

*霙…みぞれ

詠唱ミッション非当選赤7BIG

  • 非有利区間中に赤7BIGへ当選し、
    有利区間に移行しない
    (終了後に詠唱ミッション非突入)
    (EXミッションでストック非発生)

    設定2以上確定

初当たり確率と機械割

設定 赤同色BIG ボーナス合算 ART初当たり 機械割
1 1/1092.27 1/177.12 1/364.73 97.7%
2 1/963.76 1/173.38 1/363.48 98.9%
3 1/862.32 1/169.78 1/362.26 100.5%
4 1/712.35 1/163.02 1/360.13 104.2%
5 1/655.36 1/159.84 1/359.13 107.8%
6 1/595.78 1/156.04 1/357.56 110.2%

1時間あたりの時給

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1035円 -924円
2 -495円 -442円
3 225円 201円
4 1890円 1687円
5 3510円 3134円
6 4590円 4098円

*1H=750Gで計算

設定差のある小役

弱チェリー出現率

設定 弱チェリー
1 1/81.9
2 1/81.5
3 1/81.1
4 1/80.3
5 1/79.9
6 1/79.4

共通コイン出現率

設定 共通コイン
1 1/39.3
2 1/37.1
3 1/35.1
4 1/31.7
5 1/27.7
6 1/24.6

弱チェリーはカウント不要です。

非有利区間移行の赤7BIGの
出現率をチェックしましょう。

共通コインについて

解析は出ていませんが
共通コインの出現率に設定差がある模様。

高設定は通常時のコイン持ちが良くなります。
→設定1:32.8G ~ 設定6:35.3G

この差はマイジャグよりも大きいです!

出玉に直結するポイントなので
当たり回数のみに捉われないようにしましょう。

現状の解析だと通常時に
共通コインのカウントはできませんが、
ART中はナビ無しコインを数えればOK!

設定差は大きいので要カウント!

有利区間に移行しない赤7BIG

設定 弱チェリー

赤7BIG
斜めリプレイ

赤7BIG
1
2 1/16384.0 1/16384.0
3 1/8192.0 1/8192.0
4 1/4096.0 1/4096.0
5 1/3276.8 1/3276.8
6 1/2621.4 1/2621.4

出現すればその時点で設定2以上確定!

マジハロ6の中で
最も重要な判別ポイントの一つです。

通常時であれば詠唱に突入しない赤7BIG
=非有利区間移行のボーナスとなりますが、
元々有利区間に滞在していた場合は
このボーナスを見抜くことができません。

*ART消化中を含む

詠唱チャレンジのEXミッションで
ストックが発生しなかった場合も
この非有利区間移行のボーナスとなります。

REG中のキャラ紹介

特定設定確定パターン

マジハロ6 REG中のキャラ紹介 真九尾

  • 8G目に真九尾が出現
    設定5以上確定
  • 8G目にグレン・ウィッシュハートが出現
    偶数設定確定
  • ART中のREGで霙のみが出現
    奇数設定確定
  • ART中のREGで桔梗のみが出現
    偶数設定確定
  • 7G目に霙(みぞれ)・8G目に桔梗出現
    設定5以上確定
  • 7G目に桔梗・8G目に霙(みぞれ)出現
    設定5以上確定
  • 5G〜8Gでいつもの4人が出現
    設定5以上確定
    *いつもの4人=アリス・魔理・霙・桔梗

特定設定確定シナリオ

出現G数 設定5以上 偶数設定 設定5以上 設定5以上
1 由良 由良 あずき あずき
2
3 真空 真空
4
5 フランシス フランシス
6
7 いちび セシル 桔梗
8 真九尾 グレン 桔梗
G数 設定5以上確定 設定5以上確定
1 由良 あずき
2
3 真空
4
5 アリス アリス
6 魔理 魔理
7
8 桔梗 桔梗

上記以外のシナリオによる示唆

  • アリスサイドの出現比率が高い
    …偶数設定示唆
  • 魔理サイドの出現比率が高い
    …奇数設定示唆
  • アリスサイド・魔理サイドが半々
    …設定1の可能性UP
  • アリスサイド・魔理サイドが交互の出現
    …高設定期待度UP
  • 両サイドが返信した姿で交互に出現
    …キュウビステージ突入濃厚
  • 8G目に「アリス魔女」出現
    …高設定示唆
  • 8G目「九尾」出現
    …高設定示唆
  • 8G目に「志遠」(しおん)出現
    …偶数設定示唆
  • 7G目に「セシル」(アリスの母親)登場
    …ストック所持期待度UP、8G目に注目
  • 7G目に「霙」(みぞれ)出現
    …奇数&高設定の可能性UP、8G目に注目
  • 7G目に「桔梗」出現
    …偶数&高設定の可能性UP、8G目に注目
  • 1G目にアリスからスタート(逆順)
    …高設定示唆

ボーナス確定画面・終了画面

確定画面 終了画面
マジハロ6 鬼退治 ボーナス確定画面 マジハロ6 鬼退治 ボーナス終了画面
ボーナス確定画面 霙&桔梗 ボーナス終了画面 霙&桔梗
  • ボーナス確定画面で「鬼退治」の画面が出現
    ⇒偶数設定示唆
  • ボーナス終了画面で「鬼退治」の画面が出現
    ⇒高設定期待度アップ
  • ボーナス確定画面とボーナス終了画面の
    両方で「鬼退治」の画面が出現する
    設定5以上確定
  • 確定画面 or 終了画面どちらかだけに
    霙&桔梗の画面が出現する
    設定6確定

確定画面でのカスタムキャラ設定時のズレ

カクタムキャラ 1ズレ 2ズレ 3ズレ
アリス 由良 フラン
由良 フラン アリス
フラン アリス 由良
フラン アリス 由良

*ズレ発生は設定2以上の場合に発生

確定画面でのARTストック数別ズレ発生率

ARTストック数 ズレ発生率
1個〜2個 25.0%
3個〜9個 50.0%
10個〜14個 62.5%
15個〜19個 68.8%
20個以上 75.0%

設定別確定画面ズレ発生時の振り分け

設定 1ズレ 2ズレ 3ズレ
1
2 0.78% 0.39% 0.39%
3 0.39% 0.78% 0.39%
4 1.56% 0.78% 0.78%
5 0.78% 1.56% 0.78%
6 0.78% 0.78% 1.56%

前作マジハロ5での
「アリスインワンダーランド」と同様に
出てくるパターンで示唆が変わります。

確定画面・終了画面の両方が出現すれば
設定5以上が確定します。

ですが、振り分けが出ていないため、
ボーナスは即揃えるようにしましょう!
*おそらく出現率は低め

出現率の高いREG→赤7→異色→鬼ボの順で
揃えるとコインロスが少なくなりやすいです♪

確定画面のズレについて

メニューでカスタムを設定し、
設定2以上かつARTストック数に応じて
設定したキャラ以外が出現する抽選を
内部的に行なっています。

ズレの表の通り
アリス→由良→碧→フラン→アリス…
この順番で設定されています。

  • 1ズレ…設定2以上+設定4の可能性UP
  • 2ズレ…設定2以上+設定5の可能性UP
  • 3ズレ…設定2以上+設定6の可能性UP

それぞれ上記のような特徴がありますが、
出現率もそこまで高くはありませんので、
重要視するほどではないかなと…

ボーナス終了画面のズレは
ARTストックが20個以上確定となり、
設定示唆は行なっていません。

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ここから演出・解析・ゲーム性まとめ

リール配列

マジカルハロウィン6 リール配列

打ち方

通常時の打ち方(順押し)

左リール上段付近にBAR狙い

  • 左リール下段にBAR停止時
    中・右リール適当打ち
  • リプレイ小V停止形
    チャンスリプレイ

    その他成立役
    ハズレ or ベル or リプレイ


  • 左リール下段にチェリー停止時
    中・右リール適当打ち

    3連チェリー
    強チェリー

    その他
    弱チェリー


  • 左リール上段にスイカ停止時
    右を適当打ちし、中にBAR狙い
    *右は赤7がスイカの代用になる

    スイカ揃い
    スイカ

    スイカハズレ
    特殊役


  • 左リール上段に白7停止時
    右を適当打ちし、中にBAR狙い
    *右は赤7がスイカの代用になる

    成立役
    中段スイカ

ボーナス中の打ち方

「○○を狙え!」以外であれば
適当打ちでOKです!

純ボーナスの種類

小役確率

設定差無し

小役 出現率
チャンスリプレイ 1/59.7
カボチャリプレイ 1/21845.3
強チェリー 1/163.8
中段チェリー 1/65536.0
スイカ 1/99.3
特殊役 1/4096.0

設定差有り

設定 共通コイン 弱チェリー
1 1/39.3 1/81.9
2 1/37.1 1/81.5
3 1/35.1 1/81.1
4 1/31.7 1/80.3
5 1/27.7 1/79.9
6 1/24.6 1/79.4

ART中のコインリプレイ確率

黄珠 コインリプレイ確率
黄珠なし 1/64.0
黄珠・化 1/21.3
黄珠・換 1/12.8

50枚あたりの回転数

設定 回転数
1 32.8G/50枚
2 33.1G/50枚
3 33.3G/50枚
4 33.8G/50枚
5 34.5G/50枚
6 35.3G/50枚

同時成立期待度

設定差無し

小役 同時当選率
チャンスリプレイ 7.7%
カボチャリプレイ 100.0%
強チェリー 25.0%
中段チェリー 100.0%
スイカ 16.7%
特殊役 75.0%

設定差有り

設定 弱チェリー
1 3.5%
2 4.0%
3 4.5%
4 5.4%
5 5.9%
6 6.4%

ボーナス出現率

契機 赤7BIG 鬼ボーナス
特殊役 1/16384.0 1/16384.0
弱チェリー
(一部)
1/16384.0 1/16384.0
強チェリー 1/6553.6 1/5461.3
スイカ 1/6553.6 1/4096.0
チャンス目A
(コインハズレ)
1/8192.0 1/8192.0
チャンス目B
(リプレイ小V)
1/8192.0 1/8192.0
コインリプレイ 1/8192.0
小役 赤7/赤7/白7 赤7/赤7/BAR
特殊役 1/16384.0
弱チェリー 1/4096.0 1/16384.0
強チェリー 1/3276.8 1/1129.9
スイカ 1/2730.7 1/1092.3
チャンス目A
(コインハズレ)
1/16384.0 1/2048.0
チャンス目B
(リプレイ小V)
1/16384.0 1/5461.3
コインリプレイ 1/8192.0
有利区間に移行しない赤7BIG
設定 弱チェリー

赤7BIG
斜めリプレイ

赤7BIG
1
2 1/16384.0 1/16384.0
3 1/8192.0 1/8192.0
4 1/4096.0 1/4096.0
5 1/3276.8 1/3276.8
6 1/2621.4 1/2621.4

単独ボーナス出現率

種類 単独出現率
赤7BIG 1/16384
赤7/赤7/白7BIG 1/16384
鬼ボーナス 1/8192
単独合算 1/4096

50枚あたりの回転数

設定 回転数
1 32.8G
2 33.1G
3 33.3G
4 33.8G
5 34.5G
6 35.3G

通常時のステージ

ステージ 期待度
賀慕神社
あやかし商店街
松明花学園
市街・上空
夜の生徒会室

ステージによって内部状態を示唆し、
高ステージであればART直撃も!?

通常時の内部状態

内部状態 ART期待度
非有利区間・通常A
有利区間・通常B
有利区間・高確A
有利区間・高確B
有利区間移行時の保障G数
移行パターン 保証G数
通常A⇒通常B 15G
通常A⇒高確A 25G
通常A⇒高確B 35G

*ボーナス非重複レア役成立時は
上記の保証G数に+6

通常時は4つの内部状態が存在します。

有利区間突入時は「払出」セグの
右下にドットが点灯するのが合図です。

保障G数が0になるとコインナビが発生し、
引き戻し抽選を行います。

引き戻しに失敗すると通常へ転落します。

スイカから有利区間に移行した場合は
高モード滞在の可能性が高くなっています。

ART直撃に期待できる小役は
強チェリーとスイカの2種です。

通常A滞在時の状態移行率

小役 通常A→通常B
強チェリー 16.8%
弱スイカ 0.8%
強スイカ 100.0%
移行先 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
通常Bへ 16.39%
高確Aへ 20.51% 0.72%
高確Bへ 0.06% 2.38%

通常B&高確A滞在時の状態移行率

状態 チャンスリプレイA チャンスリプレイB
通常B→高確A 41.1% 7.2%
通常B→高確B 1.2% 2.4%
高確A→高確B 4.7% 4.8%

詠唱チャレンジ終了後の内部状態

状態 振り分け
通常A 50.00%
通常B 25.00%
高確A 23.44%
高確B 1.56%

保障G数消化後の引き戻し抽選回数

回数 振り分け
1回 62.5%
2回 25.0%
3回 12.5%

引き戻し当選時の移行先

移行先 振り分け
通常B(保障3G) 62.50%
高確A(保障15G) 25.00%
高確A(保障25G) 10.94%
高確B(保障25G) 1.56%

高確A・高確B滞在時は
必ず通常B(3G)へ一度移行します。

この保障が終了した後に
再度引き戻し抽選を行なっています。

高確A15Gは上空ステージへ移行しにくく、
高確A25Gは上空ステージへ移行しやすい。

通常時のART直撃抽選

高確pt数 ART直撃率
10〜29pt 1/256
30〜50pt 1/32
51pt以上 1/256

有利区間移行時や
有利区間滞在時のレア役で
高確ポイントの獲得抽選を行なっています。

ART直撃率が変化するほか、
30pt以上ならボーナス成立時に
ループ率50%でARTストックを抽選。
(最低1個保障)

50pt以上でキンカボストックが発生し、
69pt以上なら志遠フリーズ確定です。

有利区間当選時の高確ポイント数

高確pt チャンスリプレイA チャンスリプレイB 強チェリー
1pt 87.50%
6pt 12.50% 87.50%
11pt 9.38% 87.50%
31pt 2.73% 11.72%
51pt 0.39% 0.78%

有利区間滞在中のレア役での高確pt抽選

通常B滞在時の成立役
高確pt チャンスリプレイA チャンスリプレイB 強チェリー
0pt 95.31% 90.36%
+5pt 4.69% 8.43% 87.50%
+10pt 1.13% 11.72%
+30pt 0.04% 0.39%
+50pt 0.04% 0.39%
ポイント 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ
0pt 94.38% 99.61%
+5pt 4.92%
+10pt 0.70% 75.00%
+30pt 18.75%
+50pt 1.56% 6.25%
高確A滞在時の成立役
高確pt チャンスリプレイA チャンスリプレイB 強チェリー
0pt 90.62% 90.36%
+5pt 9.38% 75.00%
+10pt 9.04% 23.44%
+30pt 0.30% 0.78%
+50pt 0.30% 0.78%
ポイント 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ
0pt 77.49% 98.44%
+5pt 21.10%
+10pt 1.41%
+30pt 75.00%
+50pt 1.56% 25.00%
高確A滞在時の成立役
高確pt チャンスリプレイA チャンスリプレイB 強チェリー
0pt 24.93% 90.36%
+5pt 56.30%
+10pt 17.60% 3.62% 75.00%
+30pt 0.88% 3.01% 23.44%
+50pt 0.29% 3.01% 1.56%
ポイント 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ
0pt 9.97% 87.50%
+5pt 67.52%
+10pt 21.10%
+30pt 1.41% 50.00%
+50pt 12.50% 50.00%

痛絵

マジハロ6 痛絵

出現すればART濃厚となる激アツ演出!

▼メニュー画面では当日出現した
痛絵を再度確認することが出来ます。
*グレンコレクションで痛絵を確認

CZ【詠唱チャレンジ】

マジハロ6 詠唱チャレンジ

詠唱チャレンジ
契機 ボーナス終了後
ART終了後
継続G数 転落リプレイ成立まで
内容 押し順正解でARTへ
(6択 or 3択ナビ)
ストックがある場合は
推し順ナビが発生する
EXミッション突入時は
ARTストック獲得のチャンス

詠唱ミッション中にボーナスを引くと、
通常のカボチャンスストックが無い場合は
カボチャンスストックを獲得!

キンカボやご先祖のストックがあっても、
通常のカボチャンスストックが無ければ有効です。

今作ははART中にボーナス成立後、
詠唱チャレンジを経由しません。

ミッションモード突入でストック特化状態へ。

EXミッションではARTストックだけでなく、
約1/2でおみくじストックも発生します。

ミッションモードの振り分け

ミッションモード BIG後 REG後
加算モード 93.75% 78.12%
減算モード 6.25% 21.88%

リプレイやコインが成立した時に
ミッション発動までのゲーム数を
加算 or 減算させるかをモードです。

減算モードが選択されると
ミッション到達までのG数が短くなりやすく、
ART突入率がアップします。

減算モードへの昇格率

小役 昇格率
チャンスリプレイ 12.5%
弱チェリー 16.4%
強チェリー 50.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
ボーナス 100.0%

ミッションゲーム数の振り分け

ゲーム数 ボーナス後 ART後
1G 1.56% 0.78%
3G 4.69% 5.47%
5G 12.50% 6.25%
7G 18.75% 12.50%
9G 62.50% 75.00%

ミッションのG数増減抽選

設定 押し順コイン リプレイ 共通コイン
1 25% 50% 25%
2 24%
3 22%
4 20%
5 18%
6 16%

加算モードであれば規定G数を+2G。
減算モードであれば規定G数をー2G。

EXミッション中のストック抽選

設定 赤同色BIG
1 100%
2 88.24%
3 78.95%
4 65.22%
5 60.00%
6 54.55%

上記でも述べたとおり、
EXミッション中は毎ゲーム1/2で
ストック抽選を行っています。

設定2以上確定となる
非有利区間移行の赤7BIG当選時は
このストックが発生しません。

ストックが発生しなかった場合は
設定示唆として有効となります。

詠唱チャレンジ終了後の内部状態

状態 振り分け
通常A 50.00%
通常B 25.00%
高確A 23.44%
高確B 1.56%

鬼カボチャレンジ

マジハロ6 鬼カボチャレンジ

鬼カボチャレンジ
契機 鬼ボーナス終了後
鬼カボチャンス終了後
継続G数 通常時からの場合
…BAR狙い1回ハズレで終了
鬼モードからの場合
…BAR狙い3回ハズレで終了

ART【鬼モード】を賭けたCZです。
(鬼モードのループ率は66%)

突入が確定した状態が
キングカボチャンスの場合は
「鬼キングカボチャンス」へ突入。

突入が確定した状態が
ご先祖カボチャンスの場合は
「鬼ご先祖カボチャンス」へ。

ART【鬼モード】の詳細は▼こちら

同色BIGボーナス

マジハロ6 同色BIGボーナス

同色BIGボーナス
契機 赤7揃い
獲得枚数 256枚
ART期待度 約30%
内容 終了後は詠唱チャレンジへ
まじかるちゃんす発生でART確定

赤7BIGではまじかるちゃんす発生率が高く、
かぼちゃ揃いが出現しないボーナスです。

通常時にスイカで当選した場合は
まじかるちゃんすの発生率が優遇されています。

赤7BIG中のまじかるちゃんす発生率

通常時
当選時の状態 発生率
通常A
通常A
(スイカで当選)
1/74.36
通常B以上 1/55.28
通常B以上
(スイカで当選)
1/43.76
ART中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/37.51
緑珠上 1/25.01
緑珠特 1/18.76
緑珠極 1/12.50
キングカボチャンス中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/35.01
緑珠上 1/23.34
緑珠特 1/17.50
緑珠極 1/11.67
ご先祖カボチャンス中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/33.34
緑珠上 1/22.23
緑珠特 1/16.67
緑珠極 1/11.11

BIGボーナス

BIGボーナス
契機 赤7/赤7/白7
獲得枚数 176枚
ART期待度 約30%
内容 終了後は詠唱チャレンジへ
カボチャ図柄揃いでART確定
まじかるちゃんす発生でART確定

異色BIGはかぼちゃ揃い発生か、
まじかるちゃんす発生でART確定です。

赤7BIGに比べるとまじかるちゃんす発生率がダウン。

スイカで当選した場合は赤7BIGと同じく
まじかるちゃんす発生率がアップします。

異色BIG中のまじかるちゃんす出現率

通常時
当選時の状態 発生率
通常A 1/10082.46
通常A
(スイカで当選)
1/89.23
通常B以上 1/66.33
通常B以上
(スイカで当選)
1/52.51
ART中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/45.01
緑珠上 1/30.01
緑珠特 1/22.51
緑珠極 1/15.00
キングカボチャンス中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/42.01
緑珠上 1/28.01
緑珠特 1/21.01
緑珠極 1/14.00
ご先祖カボチャンス中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/40.01
緑珠上 1/26.67
緑珠特 1/20.00
緑珠極 1/13.34

REGボーナス

REGボーナス
契機 赤7/赤7/BAR
獲得枚数 64枚
ART期待度 約30%
内容 終了後は詠唱チャレンジへ
毎Gマジカルチャレンジを抽選

REG中のキャラ紹介では
シナリオで設定示唆を行なっています。

8G目に真九尾出現で設定5以上確定!
*設定示唆▼REG中のキャラ紹介

まじかるちゃんす発生時はART確定です!

REG中のまじかるちゃんす出現率

通常時
当選時の状態 発生率
通常A 1/3024.04
通常A
(スイカREG)
1/26.76
通常B以上 1/19.89
通常B以上
(スイカREG)
1/15.75

*スイカREGとは
…スイカでBIGに当選し、
その後の詠唱チャレンジ中に当選したREGの事

ART中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/13.50
緑珠上 1/9.00
緑珠特 1/6.75
緑珠極 1/4.50
キングカボチャンス中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/12.60
緑珠上 1/8.40
緑珠特 1/6.30
緑珠極 1/4.20
ご先祖カボチャンス中
獲得珠 発生率
緑珠なし 1/12.00
緑珠上 1/8.00
緑珠特 1/6.00
緑珠極 1/4.00

みらくるカボチャスロット

マジハロ6 ミラクルカボチャスロット

みらくるカボチャスロット
契機 REG成立時の一部
獲得枚数 64枚
内容 ストック高確ボーナス

停止ボタンごとに図柄が出現し、
「カボチャンス」「キンカボ」「ご先祖」
いずれかの図柄が揃えばストック確定!

各リール・全図柄33%で停止する可能性があり、
ご先祖カボチャンスが2つ停止すると、
次ゲームは停止した図柄がHOLD!

次ゲームに33%でご先祖カボチャンスGET!

鬼ボーナス

マジカルハロウィン6 鬼ボーナス

鬼ボーナス
契機 白7揃い
獲得枚数 136枚
ART当選期待度 約42%
内容 鬼モード当選のチャンス
消化後は鬼カボチャレンジへ

鬼ボーナスに当選すると
ART【鬼モード】当選のチャンス!

消化後は▼鬼カボチャレンジへ。

まじかるちゃんす

マジカルハロウィン6 まじかるちゃんす

通常時に発生すればART確定!

ART中ならARTストックのほか、
緑珠を獲得できる可能性もあります。
*出現率は各ボーナスの項目をご覧ください。

画面が分割されると
ストック数大量ゲットのチャンスです!

まじかるちゃんす当選時の画面分割振り分け

通常時にスイカ以外でボーナス当選時
分割数 通常A 通常B以上
分割なし 97.37%
2分割 1.97%
3分割
4分割 100% 0.66%
通常時にスイカでボーナス当選時
分割数 通常A 通常B以上
分割なし 99.12% 95.83%
2分割 0.88% 2.08%
3分割 1.04%
4分割 1.04%
分割数 ART中 キンカボ中 ご先祖中
分割なし 98.81% 98.41% 74.60%
2分割 0.40% 1.19% 12.70%
3分割 6.35%
4分割 0.40% 6.35%

まじかるちゃんす当選時のループストック抽選

通常時にスイカ以外でボーナス当選時
ストック 通常A・B 高確A・B
3.13%ループ 25.00% 56.25%
50%ループ 43.36%
キンカボ1個 0.39%
通常時にスイカでボーナス当選時
ストック 通常A・B 高確A・B
3.13%ループ 93.75% 56.25%
50%ループ 5.86% 34.38%
80%ループ 6.25%
キンカボ1個 0.39% 3.13%
ART中
ストック 振り分け
3.13%ループ 61.33%
50%ループ 35.16%
80%ループ 3.13%
キンカボ1個 0.39%
キンカボ中
ストック 振り分け
50%ループ 100%
ご先祖かぼチャンス中
ストック 振り分け
キンカボ1個 100%

まじかるちゃんす当選時は
ループ抽選でARTセットストックを獲得します。

キンカボストックは1個固定です。

ART【カボチャンス】

マジハロ6 カボチャンス

カボチャンス
契機 通常時の直撃
詠唱チャレンジ成功時
ボーナス中の図柄揃い
継続G数 1セット30G+α
純増 約1枚/G

セット管理型のARTです。
(ゲーム数上乗せも搭載)

ボーナスが成立した場合は
ゲーム数は再セットされないシステムです。

レア役・コインリプレイで
おみくじ獲得のチャンス!

おみくじはART強化のアイテムなどをGET!

ストックがない場合は消化後の
詠唱チャレンジで6択に成功すれば再突入!

おみくじシステム

マジカルハロウィン6 おみくじ

おみくじで出たアイテムで
ARTの性能がアップします。

セット開始時に

主なアイテムは

  • 黄珠「化」(2段階あり)
    …コインリプレイの出現率がアップ。
  • 緑珠「上」(3段階あり)
    …ストック・G数上乗せなどの当選率がアップ。
  • 赤珠「倍」
    …ストック倍率アップ。
  • 紫珠「継」
    …ARTが継続率タイプに変化する。
    (おみくじ効果も持続)
  • 虹珠「永」
    …ボーナス成立までARTが継続。

この他にもキンカボ確定やG数上乗せもあり!

季節

マジカルハロウィン6 かぼちゃんす 季節

カボチャンス中の季節は
「どこま神社」の突入率に影響します。

秋ステージならチャンス!
(ハロウィンだけに?)

どこま神社

マジカルハロウィン6 どこま神社

どこま神社
継続G数 10G
平均ストック数 まじかるちゃんす約2個
(1個保証)
内容 まじかるちゃんすストック高確
毎ゲームストック抽選
レア役なら追加抽選も!?

キングカボチャンス中であれば
金色の宝箱獲得が確定!

ご先祖カボチャンス中なら
キングカボチャンス大量獲得の可能性もあり!

どこま神社中のまじかるちゃんす当選率

状態 当選率
緑珠なし 1/16.0
緑珠・上 1/10.6
緑珠・特 1/8.0
緑珠・極 1/5.3

レア小役成立時の追加ストック当選率

小役 緑珠無し 緑珠上 緑珠特 緑珠極
チャンスリプレイ 37.5% 56.3% 100.0% 100.0%
弱チェリー 43.7% 60.6%
強チェリー 100.0% 100.0%
弱スイカ 37.5% 56.3%
強スイカ 100.0% 100.0%

ART中の抽選

レア役でのストック抽選

小役 緑珠なし 緑珠・上 緑珠・特 緑珠・極
チャンスリプレイ 5.0% 7.5% 10.0% 15.0%
コインリプレイ 20.0% 30.0% 40.0% 60.0%
弱チェリー 6.5% 9.7% 13.0% 19.5%
強チェリー 20.0% 30.0% 40.0% 60.0%
弱スイカ 6.0% 9.0% 12.0% 18.0%
強スイカ 20.0% 30.0% 40.0% 60.0%

ストック当選時の振り分け

小役 おみくじ キングカボチャンス いちび救出
チャンスリプレイ 98.4% 1.6%
コインリプレイ 100.0%
弱チェリー 97.0% 2.0% 1.0%
強チェリー 93.6% 3.2% 3.2%
弱スイカ 5.3% 94.7%
強スイカ 23.8% 76.2%

おみくじ当選時の振り分け

小役 おみくじストック 即おみくじ
チャンスリプレイ 98.4% 1.6%
コインリプレイ 99.2% 0.8%
弱チェリー 97.4% 2.6%
強チェリー 95.0% 5.0%

即おみくじ当選時の振り分け

中身 振り分け
G数上乗せ 37.5%
紫珠 50.0%
G数上乗せ+虹珠 12.5%

*G数上乗せ=10G×90%ループ

「即おみくじ」とはその場で開封されて
すぐに効果を発揮するおみくじです。

ストックで出てきたおみくじは
上記の振り分けとは異なります。

開封の儀中のおみくじストック抽選

小役 ストック当選率
チャンスリプレイ
弱スイカ
50%
弱チェリー 55%
強チェリー
強スイカ
ボーナス
100%

*レア役はボーナス非当選が条件

おみくじストックの中身の振り分け

おみくじ中身 振り分け
黄珠 34.4%
緑珠 34.4%
赤珠 25.0%
虹珠 0.4%
ゲーム数上乗せ 2.7%
1.5%
キンカボ 1.5%

どこま神社当選率

カボチャンス春・夏
小役 緑珠なし 緑珠・上 緑珠・特 緑珠・極
弱チェリー 0.3% 0.5% 0.7% 1.0%
強チェリー 3.3% 5.0% 6.7% 10.0%
カボチャンス秋
小役 緑珠なし 緑珠・上 緑珠・特 緑珠・極
チャンスリプレイ 16.7% 25.0% 33.3% 50.0%
コインリプレイ 16.7% 25.0% 33.3% 50.0%
弱チェリー 25.0% 35.0% 43.3% 60.0%
強チェリー 100.0% 100.0% 100.0% 16.7%

秋移行カウンタ

pt加算値 コインリプレイ成立時
10pt 75.00%
50pt 9.38%
100pt 7.81%
300pt 3.91%
500pt 3.91%

ART中は「秋」に突入するカウンタが作動しており
1G消化するごと1pt加算され、
初回は500pt到達で秋へ突入します。

2回目以降は1000ptで秋へ。

コインリプレイ成立時は
追加のポイント抽選を行なっており、
黄珠を所持していれば秋に移行しやすくなります。

エピソードバトルゾーン

マジカルハロウィン6 エピソードバトルゾーン

キュウビステージ高確状態です。

前半パート「いちび救出」と
後半パート「キュウビステージ」で構成。

いちび救出

マジハロ6 いちび救出

エピソードバトルに突入するかの
分岐演出が3回発生します。

発展しなければ、
消化後にキュウビステージの
移行抽選を行なっています。

滞在中のボーナスやレア役で
キンカボ・ご先祖カボなどのストックもあり!

救出中のボーナス成立時のストック

所持緑珠 キンカボ ご先祖
緑珠なし 80% 20%
緑珠・上 70% 30%
緑珠・特 60% 40%
緑珠・極 40% 60%

ボーナス非成立レア役でのストック当選率

小役 緑珠無し 緑珠上 緑珠特 緑珠極
チャンスリプレイ 62.5% 93.8% 100.0% 100.0%
弱チェリー 66.2% 94.4%
強チェリー 100.0% 100.0%
弱スイカ 62.5% 93.8%
強スイカ 100.0% 100.0%
ストック当選時の振り分け
ストック 振り分け
通常ART 50.0%
キングカボチャンス 49.6%
ご先祖カボチャンス 0.4%

キュウビステージ

マジハロ6 キュウビステージ

キュウビステージ
契機 いちび救出演出
白7ボーナスの一部
継続G数 最低20G
迎撃演出失敗で終了
(100G以上滞在することも)
平均ストック数 約3.5個
内容 バトル型のストック高確ゾーン
キンカボストック率50%

演出で勝利すると
ボーナス・キンカボ・ご先祖のどれかが確定!

また、鬼ボーナス成立時の一部でも突入し、
鬼カボチャンスに移行すると「鬼キュウビ」に変化!

ストック性能がかなりアップするようです!

キュウビステージのG数加算抽選

加算ゲーム数 振り分け
1G 66.7%
2G 25.0%
5G 8.3%

*残り6G以上の場合のみ抽選

残り6G以上の場合に
コインリプレイが成立すると37.5%で
ゲーム数延長確定!

延長ゲーム数の振り分けは
上記の通りです。

ボーナス非成立レア役でのストック当選率

小役 緑珠無し 緑珠上 緑珠特 緑珠極
チャンスリプレイ 62.5% 93.8% 100.0% 100.0%
弱チェリー 66.2% 94.4%
強チェリー 100.0% 100.0%
弱スイカ 62.5% 93.8%
強スイカ 100.0% 100.0%
ストック当選時の振り分け
ストック 振り分け
通常ART 50.0%
キングカボチャンス 49.6%
ご先祖カボチャンス 0.4%

エピソードバトル

マジハロ6 エピソードバトル

  • ドラキュラ VS アズキアライ
  • ウルフ VS カマイタチ
  • フランケン VS ヌリカベ

勝利期待度が高いバトル演出です。

勝利すれば
ボーナス or キング or ご先祖が確定!

復活パターンはボーナス濃厚です!

キングカボチャンス

マジハロ6 キングカボチャンス

キングカボチャンス
継続G数 1セット30G
純増 1枚/G

ストック率が大幅にアップした上位ART!

おみくじでアイテムをゲットすれば
さらにストック率などが強化されます!

さらに鬼ボーナス当選などで
「鬼モード」に当選した場合は
「鬼キングカボチャンス」へ突入!

ご先祖カボチャンス

マジハロ6 ご先祖カボチャンス

ご先祖カボチャンス
契機 真九尾フリーズ経由
*その他は調査中
継続G数 1セット30G
純増 1枚/G

ストック高確率+ストックが全てキンカボの
プレミアムARTです。

もちろん、獲得アイテムで
上乗せ性能がさらに強化されます。

そして「鬼モード」に当選した場合は
「鬼ご先祖カボチャンス」に変化!

ART【鬼モード】

マジハロ6 ART【鬼モード】

ART【鬼モード】
継続G数 1セット30G
純増 1枚/G
継続率 66%

鬼モードが継続されると、
アイテムの持続効果が次セットでも継続!

アイテムの効果を重ねに重ねて、
最強のARTを構築するチャンス!?

ロングフリーズ

真九尾フリーズ

真九尾フリーズ
契機 同色BIG成立時の一部
出現率 1/65536
恩恵 ご先祖カボチャンス確定

おみくじストック

志遠フリーズ

志遠フリーズ
契機 ART直撃時の一部
出現率 1/75000
恩恵 虹珠

紫珠

保証ゲーム数99G

*保証G数中はボーナスを引いても
虹珠が消費されずにARTに復帰します。

動画

PV動画

ストーリー紹介

マジハロ6のメニュー画面

マジハロ6 メニュー画面

EP コマンド
ドラキュラ ↑↑↓↓←→←→PUSH
ウルフ ↑↓↑↓↑↓↑↓PUSH
フランケン ↓←↑→↓←↑→PUSH

メニュー画面の「エピソード確認」で
コマンドを入力するとEPクリア状態で遊技できます。

マジハロ6の感想・評価

アララギです!

KPEの大人気シリーズ「マジハロ」第6弾。
どうせなら6号機で遊びたかったです💦

機械割はマジハロ5はほぼ同じ。

天井はありませんが出玉力自体は
そこそこあるみたいです。

ステージによっては
ART直撃の可能性もありますので、
高ステージでヤメられていたら
打てるかどうかも調べていきます!

設定狙い以外にも打てるポイント探して、
遊びたい機種ですし…(笑)

ちょっとでも期待値プラスのところ探します!

読者さんの感想・評価

こちらではこの機種に対する
感想・評価・出玉報告・フリーズ報告
などを募集しております!

コメント欄より気軽にお寄せください♪

つらいさん(5月23日)

マジカルハロウィン6 稼働報告 5月23日

写真が少しわかりにくいですが、鬼キングです
初打ちで投資23kで+13kでなんとか終えましたが、ボナも重くつらすぎですな…
無理にA+ARTにしなくてよかったような…

初のご報告!!!!!!

めちゃくちゃ嬉しいです(*´∀`*)

幾多の修羅場をくぐってきたとお見受けします…(笑)

システムはめちゃくちゃ面白そうなんですけど、やはり辛いですか💦

今回も「粗利No.1」って触れ込みじゃなきゃいいですが…

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スロット解析の最新記事はこちら!

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プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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