パチスロ 犬夜叉 天井解析まとめ|有利区間天井期待値を追加!

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導入日2022年7月4日の6.5号機スロット
S犬夜叉」の
天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。

この記事では、

  • 天井ゲーム数・天井恩恵
  • 天井の狙い目・ヤメ時
  • 天井狙いの考察

などを掲載しています。

狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。
それではご覧ください。

更新情報
11月3日 天井
狙い目

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目次

天井

天井解析

天井条件 ①G数天井…AT&ボーナス間666G+α
②スルー天井…7スルー
③有利区間天井…3000G
0Gからの平均最大投資額 約19820円
コイン持ち 約33.6G/50枚

天井恩恵

  • G数天井…ボーナス当選
  • スルー天井…次回ボーナス時AT確定
  • 有利区間天井…AT確定

有利区間天井期待値

S犬夜叉 有利区間天井期待値

※設定1相当の実戦値ベース
※有利区間ハマりはボーナス・AT消化ゲーム数も含む
※有利区間リセットまで回す(ブッた斬りゾーンスルーでやめ、ブッた斬りゾーン成功後はAT終了で即やめ)
※内部状態・殺生丸ポイントなどは開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・ボーナス後AT突入率は各パターン別の実戦値を使用
※AT期待枚数・AT中の平均純増は有利区間差枚状況別の平均値を使用
※開始時点では非前兆中(開始30Gの初当たり除外)

引用元:期待値見える化さん

本機はAT後に有利区間を引継ぐ台で、途中でATに当選しても有利区間天井は有効です。

また有利区間の深いところでATに当選した場合はAT後に引き戻しCZに当選するのでG数天井やスルー天井を狙い、ATが終了した場合は有利区間天井までの続行を推奨します。

期待値見える化さんの方で有利区間天井の期待値表が公開されました!

有利区間1800Gくらいあれば時給2000円は超えてきそうですね。

ゾーン

ゲーム数 当選率
51~100G 約17%
101~150G 約19%
151~200G 約18%
201~250G 約18%
251~300G 約17%
301~350G 約17%
351~400G 約17%
401~450G 約17%
451~500G 約17%
501~550G 約17%
551~600G 約17%
601~650G 約18%
651~700G 天井

特に目立ったゾーンはありませんね。

通常時の抽選

ブッた斬り

  • 中リールに「ブッた斬り目」停止でボーナスを抽選
  • レア役でブッた斬り演出発生を抽選

内部状態

  • 内部状態によってブッた斬り発生抽選確率が変動
  • 内部状態はステージで示唆
ステージ 示唆内容
湖畔 通常
夕刻 高確
大樹 超高確

高確示唆演出

  • 犬夜叉のアクション演出発生
  • 冥加ジャンプ演出成功
  • 雲母演出で雲母の機嫌が良い

月下

  • バトル勝利でATに直行する特殊高確
  • レア役の一部、演出失敗時に獲得する殺生丸ポイント獲得時の一部
  • サブ液晶の月が満月になった時に月下突入抽選
  • 月下間5回目の満月は月下移行確定
  • 月の左の三角形は満月になった回数
  • サブ液晶に桜が表示されていると次回満月時の月下移行の期待度アップ
月下ステージ移行・規定pt(設定1)
pt 当選率
10pt 18.8%
20pt 18.8%
30pt 18.8%
40pt 18.8%
50pt 25.0%

通常時に演出を失敗する度に月下ポイントを獲得するので、ハマり恩恵と言えます。

ただしAT確率自体がそこまで重くないので、あくまでサブ的な要素ですね。

リール横のサブ液晶の月は殺生丸ポイントの蓄積を示唆し、月の左の菱形の部分で満月になった回数を示唆しています。

規定pt到達すると月下への移行抽選をし、ハマるほど当選率が高くなります。

白童子モード

概要

  • ボーナス、AT終了時に白童子モードを抽選
  • 白童子モード中は妖退治で白童子が必ず出現

アイキャッチ演出


※画像は白童子シルエット

  • 白童子シルエットで白童子モードの可能性アップ
  • 白童子登場で白童子モード濃厚

白童子モード示唆演出

犬夜叉ウインドウ(コミカル)
内容 白童子モード示唆成立小役
犬夜叉・日暮かごめ
(シーン1)
共通ベル
犬夜叉・珊瑚・弥勒
(シーン2)
リプレイ
犬夜叉・七宝
(シーン3)
共通ベル
犬夜叉お茶を飲む(シーン4) リプレイ
七宝と日暮かごめをおんぶ
(シーン5)
共通ベル
セリフ演出
項目 内容
白童子モードのチャンス 通常状態で珊瑚or桔梗のセリフ
白童子モード確定 通常状態でハズレ時に犬夜叉セリフ
通常状態でハズレorリプレイ時に敵セリフ
白童子セリフ

ボーナス当選率が跳ね上がる白童子モードの示唆をボーナス、AT終了時のアイキャッチ演出で示唆しています。
*メニュー画面を押すと前回のアイキャッチ画像が確認できます。

白童子以上が出現した場合は四魂ボーナス当選まで打ちましょう。

また、犬夜叉ウインドウ(コミカル)演出ごとに特定の小役によって白童子モードを示唆している場合があるので、セリフ演出と合わせて見逃さないようにしましょう。

四魂ボーナス

概要

  • AT間8回目の四魂ボーナスはAT確定
  • スルー回数1.3.5回目はATのチャンス
  • 四魂ボーナス時のAT期待度はトータル41%(設定1)

ボーナス回数天井振分

ボーナス回数天井振分(設定変更時)
ボーナス 1回目 25.0%
ボーナス 2回目 15.6%
ボーナス 3回目 15.6%
ボーナス 4回目 42.2%
ボーナス 5回目 0.4%
ボーナス 6回目 0.4%
ボーナス 7回目 0.4%
ボーナス 8回目 0.4%

50G目の札によるスルー回数天井示唆

札の色によるスルー回数天井示唆
内容
無し
最深否定+奇数回目がチャンス
3回目がチャンス
次回AT当選

四魂ボーナス消化中はAT抽選を行い、当選時はかけらチャレンジとして告知されます。

スルー回数の示唆は50G目の札で示唆を行っているので、緑以上ならAT当選まで打ちましょう。

朝一設定変更・リセット

朝一の挙動

項目 設定変更 電源OFF・ON
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ

有利区間ランプ

  • 無し

リセット後の恩恵

  • スルー回数天井が最大4回を選択しやすい
  • 高確以上での可能性が約6.7%
ボーナス回数天井振分(設定変更時)
ボーナス 1回目 25.0%
ボーナス 2回目 15.6%
ボーナス 3回目 15.6%
ボーナス 4回目 42.2%
ボーナス 5回目 0.4%
ボーナス 6回目 0.4%
ボーナス 7回目 0.4%
ボーナス 8回目 0.4%
設定変更時の高確移行率
設定 通常 高確 超高確
1 93.4% 6.3% 0.4%
2 93.4% 6.3% 0.4%

リセット判別

  • 初回アイキャッチが犬夜叉
    ⇒設定変更の可能性アップ
  • 殺生丸ポイント獲得時の月
    ⇒「半月」以上の状態に変化すると据え置きの可能性がアップ

設定変更時はスルー回数天井の振り分けが優遇されており、4回以内選択率は98.6%。

4スルーしたら据え置きの可能性が大ですね。

初回出現時のアイキャッチが犬夜叉だった場合、設定変更の可能性がアップします。

殺生丸ポイント獲得時の月変化リール横の液晶に殺生丸が表示されている状態で「殺生丸ポイント」を獲得すると月に変化します。

その際に「半月」以上の状態に変化すると据え置きの可能性がアップします。

ただし、設定変更時の「殺生丸ポイント」の獲得ptによっては設定変更後でも「半月」以上になる可能性があるので、あくまで参考程度として捉えましょう。

狙い目

ボーナス間天井狙い目

狙い目(等価) 280G~
狙い目(56枚持ちメダル) 300G~
狙い目(56枚現金) 350G~

*暫定での狙い目

スルー回数天井狙い目

狙い目(等価) 5スルー~
狙い目(56枚持ちメダル) 5スルー~
狙い目(56枚現金) 6スルー~

*暫定での狙い目

有利区間天井狙い目

狙い目(等価) 1750G~
狙い目(56枚持ちメダル) 1950G~
狙い目(56枚現金) 2100G~

*暫定での狙い目

ゾーン狙い目

  • ゾーンなど特になし

リセット狙い目

  • 2スルー~

AT確率に対して天井が深いので有利区間天井狙いは1750Gから狙う必要があります。

同じような理由でスルー回数狙いも深めから狙いましょう。

差枚数2400枚がハマり恩恵としてどのくらい機能するのかは不明です。

やめどき

基本的なやめどき

  • ボーナス、またはAT終了後引き戻し消化後即やめ

ボーナス間天井狙いの場合はボーナス後即やめ。

スルー天井狙い、有利区間天井狙いの場合はAT後の引き戻しゾーン消化後に即やめしましょう。

天井狙いのまとめ

スパイキーさんから、S犬夜叉が登場します!

通常時はボーナスを抽選し、ボーナス中のAT抽選に当選すればまとまった出玉を獲得できるオーソドックスなタイプ。

本機は6.5号機なので有利区間内でハマればハマるほど最大の一撃出玉が増えますが、AT確率がそこまで重くないので、有利区間天井狙いやスルー回数狙いよりもG数天井狙いをメインに拾っていく事になりそうです。

また、AT終了時の一部で引き戻しゾーンに突入するという情報から、おそらく「うしおととら」のように有利区間移行時にCZが始まるタイプだと予想できます。

差枚数2400枚に加えて引き戻しCZ成功からの一撃5000枚獲得も夢ではないかもしれませんね。

導入台数10000台と、かなり打つ機会が多いので導入が楽しみです。

以上「S犬夜叉の天井狙いまとめ記事」でした。

noteについて

もずく
天井攻略系記事を担当しているライターのもずくです!
[犬夜叉]の表に出せない有料コンテンツを個人で運営しているnoteで配信しています。もしよかったらこちらもご覧ください。
[犬夜叉マガジン]天井期待値 リセット 狙い目

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8 件のコメント

    • 記事を書いている人が変わってからテキトーになったよな。
      これ書いているヤツは大事なことは書かないでnoteにまとめて売ってたらそりゃここの内容薄くなるわ。

    • 天井記事は現在、現役プロかつ情報発信者として第一線で活躍されているもずくさんに監修及び執筆をしていただいてます!

  • ぶったぎり後のatなのに左下に殺生丸がでないことってありますか?有利切れ後は殺生丸と認識してたんですが、今日ぶったぎり終わりの台が2Gの時点で殺生丸でてませんでした。

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