パチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 天井解析まとめ|設定変更時のモード移行率が判明!

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導入日2023年3月6日の6.5号機スロット
S機動戦士ガンダムユニコーン」の
天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。

この記事では、

  • 天井ゲーム数・天井恩恵
  • 天井の狙い目・ヤメ時
  • 天井狙いの考察

などを掲載しています。

狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。
それではご覧ください。

更新情報
7月21日 通常時のモード
やめどき

パチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 設定差まとめ|AT終了画面のフル・フロンタル出現で設定2以上確定!!

2023.07.05


目次

天井

天井解析

天井情報 999G+α
平均最大投資額 約31000円
コイン持ち 約32.5G/50枚

天井恩恵

天井条件 恩恵
ゲーム数天井 AT「ユニコーンRUSH」 or ミネバモード

天井期待値

Sユニコーン天井期待値


※実戦値ベース(サンプル930万G)より計算。
※着席時の内部状態、有利区間状態を不問とし、朝一1回目のAT当選までを除外。
※着席時は非前兆中とし、着席から30G以内の当選を除外。
※コイン持ちを50枚=32.5G、平均純増を1.8枚、時速800Gでの遊技を想定。
※AT終了後、可能性の獣スルーで即やめ。(計算上は10Gやめ)

引用元:ガチレバさん

999+αで天井到達となりAT突入の流れが基本ですが、約11%でミネバモードに突入します。

また通常時の内部状態は通常<高確<超高確の3種類あり、状態に応じて小役成立時のAT当選期待度が変化します。

ブリッジステージは超高確滞在に期待が出来るので回した方がよさそうです。

そして獣ミッションの抽選状態となる「獣ミッション高確」も存在。

50Gごとに獣ミッション高確移行の可能性があり、高確中は共通ベル(3枚ベル)で獣ミッションを抽選しています。

ゾーン

Sユニコーン_ゾーン


※実戦値ベース(サンプル930万G)より計算。
※着席時の内部状態、有利区間状態を不問とし、朝一1回目のAT当選までを除外。
※着席時は非前兆中とし、着席から30G以内の当選を除外。
※コイン持ちを50枚=32.5G、平均純増を1.8枚、時速800Gでの遊技を想定。
※AT終了後、可能性の獣スルーで即やめ。(計算上は10Gやめ)

引用元:ガチレバさん

天国モードや引き戻しモードで200Gくらいまでの当選率が少し高くなっていますが、それ以外はほぼ均等ですね。

通常時のステージ

ステージ

ステージ 高確期待度
ユニコーン ステージ1インダストリアル7 デフォルト
ユニコーン ステージ2連邦 デフォルト
ユニコーン ステージ3ネオ・ジオン
ユニコーン ステージ4ブリッジ

インダストリアル7ステージと連邦ステージが基本ステージ。

ブリッジステージは超高確率の期待度が高いステージになっています。

通常時のモード

各モードの特徴

モード 特徴
天国 AT終了後から一定ゲーム数滞在
レア役でAT当選の大チャンス
引き戻し ATの引き戻しに期待できる区間
222G以降のレア役でAT当選の大チャンス
ミネバ 通常時999G消化時の約11%で突入
滞在中は超高確率でミネバチャンスをストック
平均ストック数…約9個

AT終了時のモード振り分け

設定 通常 引き戻し 天国 ミネバ
1 65.5% 5.6% 20.3% 8.6%
2 60.8% 8.7% 21.9%

可能性の獣終了画面

終了画面 示唆内容の予想
ハロなし デフォルト
機動戦士ガンダムユニコーン 可能性の獣終了画面ハロ(小) 上位モードに期待?
機動戦士ガンダムユニコーン 可能性の獣終了画面2ハロ(大) 天国モード濃厚

通常時のモードで現在判明しているのは、

  • 天国
  • 引き戻し
  • ミネバモード

のみとなっています。

この機種は内部に複数のモードが搭載されており、天国モードや引き戻しモード滞在中は早い当たりに期待できるでしょう。

ミネバモードは滞在中にミネバチャンスをストックする特殊なモードで、カウントダウンが進んで0になるとATに突入します。

設定狙い記事でも書かせてもらっていますが、実践上天国モードと引き戻しモードのレア役の当選率は強チェリーが最も直撃しやすく、その次にチャンス目が直撃しやすいようです。

また可能性の獣終了画面ではハロの大小の出現でモード示唆をしています。

ハロ(大)が出現したら天国モード濃厚なので、即やめ厳禁です。

ミネバモード

突入契機

  • 天井到達時の約11%

ゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
100G 75.0%
200G 12.5%
300G 12.5%

小役別ミネバチャンスストック抽選

ストック数 3枚ベル 弱チェリー スイカ
1個 25.0% 100% 100%
2個
3個
ストック数 チャンス目 強チェリー NT-D
1個 96.9% 87.5%
2個 3.1% 12.5% 50.0%
3個 50.0%

ミネバモードは天井到達時の約11%で突入し、ミネバモード滞在中はミネバチャンスのストック抽選行われます。

滞在ゲーム数は基本的には100Gですが、25%で200G以上滞在することもあります。

3枚ベルがメインのストック契機で、25%で1つストックされる他、強レア役を引けば複数ストックにも期待できます。

ここでいかに3枚ベルをたくさん引いてミネバチャンスをストックさせるかが出玉に大きく関わってくるでしょう。

朝一設定変更・リセット

朝一の挙動

項目 設定変更 電源OFF・ON
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ

リセット後の恩恵

  • 約28%で天国スタート

リセット判別

  • 獣ミッション高確が50G以外で発生
    据え置き濃厚

リセット後は約28%で天国スタート。

約28%で天国スタートなので、これは設定4のAT終了後のモード振り分けとほぼ同じくらいの振り分けになります。

強チェからの前兆がハズれるまで打ってみるのもありです。

また獣ミッション高確はリセットだった場合50G or 51Gで発生。

前日最終ゲームと照らし合わせてみると据え置きorリセットがわかりやすいと思います。

狙い目

天井狙い目

狙い目(等価) 620G~
狙い目(56枚持ちメダル) 650G~
狙い目(56枚現金) 720G~

ゾーン狙い目

  • 特になし

リセット狙い目

  • 特になし
*新しい情報に応じて狙い目を変更する可能性があります

SANKYOは天井狙いでは結構辛めの機種が多いため、620G付近を狙い目に設定しました。

この機種も天井狙いにはやや不向きだと思います。

浅い回転数では天国や引き戻しに滞在している可能性がありますが、約20%で天国スタート(設定1)であることが判明しました。

約5回に1回は天国という感じなので、示唆無しであれば打たなくていいレベルでしょう。

一応可能性の獣終了画面でデカハロ出現時は上位のモード示唆になります。

やめどき

基本的なやめどき

  • AT後「可能性の獣」を消化してヤメ
  • 終了画面がハロ大なら、出撃モード1回目までフォロー

AT終了後は必ず引き戻しゾーン【可能性の獣】に突入します。

可能性の獣での引き戻し確定後は上乗せ特化ゾーンとなるので、ATの初期ゲーム数にも期待が出来ますね!

可能性の獣終了画面でハロ(大)が出現すれば天国モードのなので、即やめせずに強レア役を1回引いてから突入する出撃モードに1回行くまでフォローしましょう。

リセット狙い覚醒の書

当ブログライターの犬が集計した独自データ&考察を有料noteにて公開しています。
もしよろしければご検討ください!

天井狙いのまとめ

Bistyさんからパチンコで大人気の版権、「S機動戦士ガンダムユニコーン」が登場!

導入台数15000台ということで、最近の機種としては結構強気な販売台数。

最近はガンダムのスロットはコケてしかいないので、今作のユニコーンは頑張ってほしいところ。

セット数管理型ATかつAT中は転落式のATなども採用しており、若干パチンコを意識していそうです。

天井は999G+αで到達しAT当選濃厚、もし999G+αを超えるようであればミネバストック超高確率状態の恩恵がありますので期待できますね。

以上「S機動戦士ガンダムユニコーンの天井狙いまとめ記事」でした。

パチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 設定差まとめ|AT終了画面のフル・フロンタル出現で設定2以上確定!!

2023.07.05
このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

6 件のコメント

  • 覚醒ラッシュを3回も引いてしまい1200枚獲得辺りでエンディング
    そこから4000枚までずっと作業
    苦痛でしかなかった
    引き戻しもあり4400枚で終了

  • 三共の台はどれもデキレ感満載。
    打ち手が変わると台も化ける!
    パチ屋の良い収入源。

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