喰霊 零 運命乱 スロット新台 設定差まとめ|この機種のポイントは”シナリオ”?設定6確定演出も判明!!

喰霊 零 運命乱 スロット TOP画像
©藤商事

導入日2019年12月2日の6号機スロット新台
喰霊零(がれいぜろ) 運命乱(うんめいのみだれ)」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • 高設定確定演出
  • 小役確率・CZ当選率
  • 零カウンターのシナリオ考察
  • ボーナス中のキャラによる設定示唆
  • 終了画面による設定示唆
  • ネット上の評価

などを掲載しています。

喰霊零2の設定判別でキーポイントとなる箇所を考察してみました!

高設定確定パターンだけでなく、“アレ”を見れば設定看破に役立つかもしれません。

それではご覧ください。

更新情報
12月3日 喰霊BONUS中のキャラクター紹介
零カウンターのシナリオ

関連記事


目次

スポンサードリンク

機種情報

スロット 喰霊 零-運命乱- 筐体
機種情報
導入日 2019年12月2日
メーカー 藤商事
導入台数 調査中
号機 6号機
タイプ AT
回転数 約49.9G/50枚
コイン単価 2.7円
純増 約4.0枚

スペック・機械割

設定 ボーナス初当り 機械割
1 1/349.7 97.5%
2 1/315.7 99.2%
3 1/290.3 100.9%
4 1/252.1 102.9%
5 1/213.1 105.2%
6 1/168.3 108.8%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1125円 -1004円
2 -360円 -321円
3 405円 362円
4 1305円 1165円
5 2340円 2089円
6 3960円 3536円

*1時間750回転で計算

ゲーム性

ゲーム性
通常時 CZ当選から擬似ボーナスを目指す
CZ「喰霊チャンス」 契機…レア役 or 零カウンター成功
小役成立でポイント抽選
CZ「復讐行方」 契機…レア役 or 零カウンター大成功
全小役で勝利抽選
疑似ボーナス「喰霊ボーナス」 契機…赤7/赤7/赤7 or 青7/青7/青7
純増…約4.0枚
継続ゲーム数…20G(赤7) or 30G(青7)
引き戻し区間「共鳴ZONE」 契機…ボーナス終了後
継続ゲーム数…30G
継続期待度…約65%~約89%

2012年にオーイズミから登場した「パチスロ 喰霊零」が、今度は藤商事から登場!!

今作は毎Gポイントを減算していき、零カウンターが0になることでCZ抽選を行います。

0になった次Gでリプレイを引けば約50%でCZへ突入します。

また零カウンターはシナリオで管理されており、高シナリオを示唆する演出等もあるようです。

喰霊ボーナスは純増約4.0枚の疑似ボーナスで、赤7は20G・青7は30G継続します。

ボーナス消化中は零チャレンジ演出に成功で引き戻し区間でのナビを獲得!

ナビを獲得することで、引き戻し区間での引き戻し期待度が上がり純増約0.8枚となるようです。

スポンサードリンク
ここから設定判別

設定判別ポイント

▼小役確率
弱チェリーと強ベルは要カウント!


▼CZ当選率

  • 喰霊チャンス
    ⇒1/227.2~1/188.5
  • 復讐行方
    ⇒1/2743.5~1/1222.5
  • 特戦四課モード
    ⇒1/8845.8~1/9008.3

▼零カウンターのシナリオ
高設定ほど高シナリオが選ばれやすいかも?


▼喰霊BONUS中のキャラクター紹介
三途河(金)が出れば設定5以上確定!!
さらに組み合わせで設定6確定も存在


▼共鳴ZONE終了画面

  • 黄泉&神楽
    設定2以上確定
  • 神楽&剣輔
    設定4以上確定

小役確率

設定 弱チェリー 強ベル
1 1/89.8 1/1310.7
2 1/88.0 1/1310.7
3 1/84.0 1/1170.3
4 1/79.9 1/1129.9
5 1/77.1 1/1029.3
6 1/74.5 1/923.0

停止形

  • 強ベル…中段ベル揃い
  • 弱チェリー…左リールチェリー停止+右上段に7 or BAR
  • 強チェリー…左リールチェリー停止+右中段に7 or BAR
スポンサードリンク

CZ確率

設定 喰霊チャンス 復讐行方 特戦四課モード CZ合算
1 1/227.2 1/2743.5 1/8845.8 1/204.9
2 1/219.5 1/2672.9 1/8765.2 1/198.3
3 1/207.2 1/2317.4 1/8864.2 1/186.2
4 1/190.7 1/2079.8 1/8895.9 1/171.3
5 1/181.9 1/1800.1 1/8968.2 1/162.2
6 1/188.5 1/1222.5 1/9008.3 1/160.4

喰霊零2は零カウンターでCZ抽選が行われているため、CZ出現率は零カウンターシナリオが大きく関わっている可能性が高いです。

下記の零カウンターのシナリオ表で解説していきます。

零カウンターのシナリオ

周期回数 シナリオ
1 2 3 4 5 6
1周期目
2周期目
3周期目
4周期目
5周期目
6周期目
7周期目
8周期目
9周期目
10周期目 天井 天井
11周期目
12周期目
13周期目
14周期目
15周期目 天井
16周期目
17周期目
18周期目
19周期目
20周期目 天井 天井 天井

ここではあくまで予想の範囲ですが、零カウンターシナリオの設定差について考察していきます。

高設定のポイントはシナリオ4〜シナリオ6の選択率ではないか?というのが私の予想です。

零カウンターはCZ確率に大きく関わるので、最深部天井まで連れていかれない、または連れていかれにくいシナリオが選ばれるんじゃないかなと思っています。

現時点ではシナリオを判別する手立てがないんですが、10周期を超えるとシナリオ1〜3の可能性がグッと上がりますね。

10周期を超えるかどうか?を1つの目安にしてもいいかもしれません。

スポンサードリンク

喰霊BONUS中のキャラクター紹介

高設定確定パターン

前半キャラ 後半キャラ 示唆
黄泉(紫) 冥(紫) 設定4以上確定
桜庭(紫) 黄泉(赤)
紀之(紫) 黄泉(赤)
神楽(紫) 三途河(金) 設定5以上確定
黄泉(紫) 三途河(金)
桜庭(紫) 三途河(金)
ナブー(紫) 三途河(金)
岩端(紫) 三途河(金)
紀之(紫) 三途河(金)
神楽(赤) 黄泉(赤)
黄泉(赤) 神楽(赤)
神楽(赤) 三途河(金) 設定6確定
黄泉(赤) 三途河(金)

前半キャラ 後半キャラ 示唆
神楽(紫) 桜庭(紫) デフォルト
神楽(紫) ナブー(紫)
神楽(紫) 岩端(紫)
神楽(紫) 紀之(紫)
神楽(紫) 室長(紫)
神楽(紫) 桐(紫)
黄泉(紫) ナブー(紫)
黄泉(紫) 岩端(紫)
黄泉(紫) 室長(紫)
黄泉(紫) 桐(紫)
黄泉(紫) 雅楽(紫)
桜庭(紫) 室長(紫) 偶数示唆
ナブー(紫) 室長(紫)
岩端(紫) 室長(紫)
紀之(紫) 室長(紫)
ナブー(紫) 桐(紫)
岩端(紫) 桐(紫)
紀之(紫) 桐(紫)
神楽(紫) 桐(紫)
桜庭(紫) 神楽(赤) 高設定示唆
ナブー(紫) 神楽(赤)
岩端(紫) 神楽(赤)
紀之(紫) 神楽(赤)
ナブー(紫) 黄泉(赤)
岩端(紫) 黄泉(赤)
神楽(紫) 冥(紫) 設定2以上確定
桜庭(紫) 冥(紫)
ナブー(紫) 冥(紫)
岩端(紫) 冥(紫)
紀之(紫) 冥(紫)
神楽(紫) 雅楽(紫)
黄泉(紫) 桜庭(紫)
黄泉(紫) 紀之(紫)
桜庭(紫) 黄泉(紫)
紀之(紫) 黄泉(紫)
神楽(赤) 黄泉(紫)
黄泉(赤) 神楽(紫)
黄泉(紫) 神楽(紫) 設定2否定
黄泉(紫) 神楽(赤)
神楽(紫) 黄泉(紫) 設定3否定
神楽(紫) 黄泉(赤)

共鳴ZONE終了画面

終了画面 示唆
スロット 喰霊零2 共鳴ZONE終了画面 黄泉&神楽黄泉&神楽 設定2以上確定
スロット 喰霊零2 共鳴ZONE終了画面 神楽&剣輔神楽&剣輔 設定4以上確定

*上記の画像以外は調査中

スポンサードリンク

喰霊 零-運命乱- 評価

蒼天に近い感じか…
6号機ほんとなぁ残念な機種しかねぇ
Reincarnationの曲が入っていて使いどころさえ間違えなければ神台
呪怨2もかなり美味しい台でしたし、藤商事の6号機はちょっと期待しています。
前作は好きでよく打ちました。
藤商事から出るのはびっくりしたけど
パチンコもそういえば藤商事でしたね

まとめ

今作の喰霊零で見るべきポイントですが、

  • 弱チェリー・強ベルの出現率
  • ボーナス・CZ出現率
  • ボーナス中のキャラ紹介や共鳴ZONE終了画面での示唆

この3つをみながら判別していきましょう。

スペックを見る限り設定6はそこそこ安定しそうなスペックなので、この台も他の6号機のように緩やかに伸びるグラフが設定6の挙動となるのかもしれません。

以上、「喰霊零-運命乱-の設定判別まとめ記事」でした。

関連記事

---スポンサードリンク---

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。