押忍!番長3|天井期待値・ゾーン・恩恵・狙い目・ヤメ時 解析まとめ

[公開日]2017/11/14[最終更新日]2017/11/16 [, , ]

押忍!番長3 解析まとめ 天井記事

©大都

「押忍!番長3」の天井に関する
全情報を1ページに徹底的にまとめました。

この記事では

  • 天井恩恵・狙い目
  • 天井期待値
  • 状況別のヤメ時
  • ゾーン狙い目・ゾーン期待値
  • 対決示唆&確定演出

などを掲載しています。

番長3はハマればハマるほど
ART期待枚数が高くなる仕様。

天井期待値だけでなく、
各ゾーン期待値も掲載!

ヤメ時に関しても
状況に応じた最適なものを
それぞれ記載しています。

番長3で天井狙い・ゾーン狙いするなら
この記事一つで完璧です(*^^*)

それでは、以下詳細をご覧ください。


番長3全まとめ記事
押忍!番長3 解析まとめ|天井・設定判別・ゾーン・ヤメ時

番長3設定判別まとめ記事
押忍!番長3 設定判別・設定推測 完全解析まとめ【完全保存版】

設定変更時の恩恵・狙い目まとめ
押忍!番長3 朝一設定変更時の恩恵・狙い目・リセット判別 完全まとめ

番長ボーナスまとめ記事
押忍!番長3 番長ボーナス 完全解析まとめ|青7振り分け・天国示唆・BBモード

超番長ボーナス・フリーズ記事
押忍!番長3 超番長ボーナス・フリーズ 完全まとめ|平均上乗せ・期待枚数・出現率・恩恵

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天井恩恵・狙い目

天井解析

天井条件 通常時ベル or MBチェリー200回取得時+前兆
天井恩恵 ART確定

※MBチェリー成立毎に1~2回規定回数を短縮
※ゲーム数換算=約1500G程度

天井の狙い目

狙い目(等価) ベル110回~
狙い目(56枚持ちメダル) ベル115回~
狙い目(56枚現金) ベル125回~
プラマイゼロ(持ちメダル) ベル70回
プラマイゼロ(56枚現金) ベル101回

ゾーン狙い目

  • 29~32回
  • 38回~ベル対決発展まで

番長3の天井狙いはゲーム数ではなく、
ART間の規定ベル回数を基準に
狙うようにしてください。

押忍!番長3 カウンター

下のカウンターの数字が
ART間のベル成立回数を現します。
(MBを引いた後にベルではなく、
チェリーが成立する場合あり)

MBチェリーが成立すれば
天井ベル回数を1~2回短縮するため
実質天井が発動するのは平均195回程度です。

天井到達後は前兆を経由して
ARTが発動します。
(前兆中にベルを引くこともあるので
200回を超える場合あり)

天井の恩恵はART確定のみですが、
通常時の対決に負けるごとに
ART1セット目の豪遊閣ステージ抽選
行なっています。

※豪遊閣=ART継続確定+対決間規定ベル天井回数が最大7回に短縮

通常時対決敗北時の抽選

対決敗北時の豪遊閣スタート振り分け
設定 特訓前 特訓後
1 0.78% 0.39%
2
3
4 1.56%
5 1.17%
6 3.91% 1.17%

対決に負けている台ほど
豪遊閣ステージに行きやすいので
浅めのゲーム数で当たるよりは
ハマり台の方が期待獲得枚数も上昇します。

天井期待値

天井期待値概算
G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
70回 16円 14円 -1013円 100.0%
80回 227円 202円 -527円 101.1%
90回 477円 426円 -301円 102.2%
100回 773円 690円 -34円 103.5%
110回 1123円 1003円 283円 105.0%
120回 1538円 1374円 659円 106.7%
130回 2030円 1813円 1104円 108.5%
140回 2613円 2333円 1631円 110.6%
150回 3303円 2949円 2255円 112.9%
160回 4120円 3678円 3337円 116.7%
170回 5088円 4543円 4310円 123.0%
180回 6234円 5566円 5435円 132.1%
190回 7592円 6778円 6731円 145.1%

画像版:押忍!番長3 天井期待値ベル回数.ver(画像版)

天井期待時給(ベル回数.ver)

押忍番長3天井狙い時給訂正版

番長は天井が深めですが台数が多い分、
拾える機会が案外多め。

閉店何時間前まで天井狙いできるか…ですが
ハマりG数によって異なります。

純ボーナスである超番長ボーナスは
プレミアフラグのため、基本的には
純増約2枚でコインが増えていきます。

110回程度のハマりであれば
閉店2時間前までがギリギリですね。

天井間近のような台が落ちていれば
閉店1時間前でも攻めてOKです。

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ヤメ時

ART当選後のヤメ時

  • 公園ステージ
    RT抜け時に前兆非滞在でヤメ。
  • 喫茶店ステージor商店街夕方ステージ
    48G+前兆確認ヤメ。

※その他特殊なやめ時は下記に記載

ART当選後緑カウンター終了時

番長3 緑カウンター

  • 0~7回
  • 12回~対決発展まで

※緑カウンター時は最大32回のベルで対決に発展

ゾーン狙い時のヤメ時

  • ゾーン抜け=9Gヤメ
  • 対決抜け=12Gヤメ

※煽りが弱すぎる場合は早めにやめ、
強い場合は延長する

ステージでの示唆

  • 屋上ステージ…高確 or 前兆示唆
  • 舎弟が出現したまま…高確示唆
  • 舎弟が出現+動作あり…高確濃厚
    ※河で泳いでいたりするパターン
  • 商店街(夕方)…前兆示唆
  • 商店街(夜)…前兆確定

その他やめ時補足事項

対決間規定ベル回数到達後の
前兆中や特訓中のレア小役は
ベル回数での対決とは別に対決抽選あり。

規定ベル回数での最終対決が終了後、
3G程度様子を見て前兆否定でヤメ。

ART終了後のやめ時は
公園ステージ以外であれば
引き戻しを確認してヤメ。

ここから状況に応じたヤメ時を紹介します。

緑カウンター終了時

ART中に金剛苑ステージへ移行した場合は
対決カウンターが緑色に変化しますが、
その状態のままARTが終了することがあります。

緑カウンターに変化した際は
対決間の規定ベル回数天井が
最大32回に短縮
されるため
浅い回数からゾーン狙いが可能。

0~7回12回~対決発展まで
かなり狙いやすくなっています。

ART中のベルモード移行率

ART中のベルモード移行率を見ておくと
やめる際に役立つ場合があります。

例えば10回・20回・40回・50回いずれかの
規定回数で対決に発展したとします。

その場合は通常Bが選択されていた可能性が
グッと上がるため次回対決連チャンモードに
期待できます。(対決連期待度:66.02%)

その状態で通常へ転落すれば、
引き戻し確認+対決間ベル回数7回
まで回してやめるようにしましょう。
(通常Bへ移行時は対決連へ移行するまで
転落しないため一度対決連を抜けても有効です)

ART終了後のステージ振り分け

引き戻し特訓なし時

ステージ 煽りあり 煽りなし
公園 49.5% 50.0%
喫茶店 49.5% 50.0%
商店街 夕方 1.0%

引き戻し特訓あり時

ステージ 引き戻し
特訓あり
公園 30.0%
喫茶店 60.0%
商店街 夕方 10.0%

ARTストックあり時

ステージ 即復帰
公園 30.0%
喫茶店 40.0%
商店街 夕方 20.0%
10.0%

ART終了後は
引き戻しの煽りの有無
引き戻し特訓の有無
に応じてステージの振り分けが異なります。

やめ時は喫茶店以上であれば
引き戻し確認ヤメとしていますが、
商店街の夕方は特に注意が必要

ほとんどの場合で引き戻し特訓に
移行するため、即ヤメは厳禁です!

ゾーン狙い

狙い目

  • 29~32回
  • 38回~ベル対決発展まで

※対決間天井64回

緑カウンター狙い目

番長3 緑カウンター

  • 0~7回
  • 12回~対決発展まで

※対決間天井32回

ゾーン狙い期待値

規定ベル回数ゾーン狙い

7回狙い
ベル回数 機械割 平均差枚
2回 99.8% −0.5枚
3回 99.3% −1.7枚
4回 100.7% +1.4枚
5回 100.0% 0枚
6回 102.6% +3.1枚
17回狙い
ベル回数 機械割 平均差枚
12回 98.2% -4.5枚
13回 100.3% +0.6枚
14回 102.8% +5.6枚
32回狙い
ベル回数 機械割 平均差枚
27回 101.4% +4枚
28回 103.4% +8.5枚
29回 105.9% +13.0枚

規定ベル回数天井狙い

対決カウンター33回以降
ベル回数 機械割 平均差枚
33回 100.4% +3.2枚
38回 104.3% +25.2枚
43回 108.5% +41.6枚
48回 106.8% +39.0枚
53回 113.8% +60.3枚

番長3には熱い対決間規定回数ベルが存在し、
それに伴いゾーン狙いが可能となります。
(1回の対決での勝利期待度は約20%)

基本的なゾーン到達時のヤメ時は
規定回数に到達してから9Gヤメ。
(前兆があまりに弱かったり、
5G程度で前兆が終わればヤメてもOK)

対決に発展した際は敗北後の
特訓をフォローするため最大12Gを様子見します。

こちらも前兆が早めに終われば
その時点でやめてOKです。

ART終了後の引き戻し詳細

  • ART終了後、最大48G+前兆で告知
  • 48Gまでに他のフラグで対決を引いた場合は
    48Gを超える場合あり
  • 対決は必ず直特訓経由

引き戻しは直特訓経由なのが最大の特徴。
(対決負け→特訓などはなし)

引き戻しの煽りは
・薫先生のビラが飛ぶ
・引っ張り演出のシルエットが薫先生
などの演出が頻出します。

48Gを超えるパターンはレアなので
引き戻しを確認してやめる際は
基本的には48G+前兆確認ヤメでOKです。

対決示唆&確定演出

対決示唆演出

演出 法則
牡丹出現 ベル否定
前兆中の牡丹悲鳴演出 対決or特訓発展期待度66.8%
消灯演出 第一停止で炎出現+ハズレ目

商店街ステージでの演出法則

対応役
ボーリング場 対決発展濃厚
漢屋 レア役 or ハズレ対応
ペットショップ 押し順ベル対応
ファンシーショップ 共通ベル対応
日サロ ハズレ対応
焼き肉屋 MB対応
キャバレー 特訓突入濃厚

対決確定演出

演出 法則
同一キャラ連続出現 キャラが連続で出現
※弱対決否定
舎弟引っ張り 「?」でリプレイorベルorMB成立
第一停止時以外でチェリー告知
「?」以外で弁当成立
舎弟大勢でレア小役否定
※弱対決を否定
舎弟伝令演出 第一停止時以外でチェリー告知
「?」以外で弁当成立
キャラ登場 リプレイorベルorMB
お色気演出 レア小役否定
対決カウンター 巨大化
漢気演出 ベル成立
ステージチェンジ チェリーorチャンス目成立
(対決勝利期待度:約99%)

通常時の対決に関する演出一覧です。

やめ時に関わる大事な項目なので
対決本前兆中にヤメてしまわないように
しっかりと覚えておきましょう。

番長3 天井狙いまとめ

最後までご覧いただきありがとうございます。
番長3の天井記事いかがでしたでしょうか?

番長3の天井はゲーム数換算で
約1500ゲーム程度となり、
他機種と比べても深めな部類に入ります。

恩恵も大したことがないので
本来であればあまり狙えない機種です。

ですが番長3最大の強みは
台数が多いこと」。

番長3は多くのホールが5台以上設置しており、
20台を超えるホールも存在します。

その分拾える可能性も少し上がっていますね。

今でも緑カウンター狙いや対決ゾーン狙いは
案外落ちている印象なので、
ホールに着いた時はちらっと覗いてみてください。

長い間ホールに設置されると思いますので
早い内に狙い目・やめ時を完璧に
覚えておくといいですね♪

以上、押忍!番長3|天井期待値・恩恵・狙い目・ヤメ時 完全まとめでした。

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2 Responses to “押忍!番長3|天井期待値・ゾーン・恩恵・狙い目・ヤメ時 解析まとめ”

  1. ボブ より:

    喫茶ステージ以上だと引き戻し優遇なんて解析出てましたっけ?

    • まーよん より:

      ボブさんコメントありがとうございますm(__)m

      雑誌に載っていましたよー!(*^^*)

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  • アララギ: ご指摘いただきありがとうございます!...
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  • ボブ: 喫茶ステージ以上だと引き戻し優遇なんて解 析出てましたっけ?
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プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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