【稼働編】モンスターハンター狂竜戦線 設定4&モード狙いハイエナ

[公開日]2017/03/15[最終更新日]2017/03/16 [, ]

モンスターハンター3

朝一実戦!!

前回の記事の続きです。

流れや考察等の再確認はこちらから。
【新感覚】モンスターハンター狂竜戦線 設定4&モード狙いハイエナ(考察編)

朝一は、もちろんモンハンの島へ。
他に全リセ機種もあったのですが、
今回の稼働はなるべくネタ重視。(※なるべく)

朝一は正直、モンハンはあまり打ちたくないです。

T5移行率は少し高いですが、
T3滞在率が設定4の平均よりも低いので、
朝の立ち上がりは若干悪いから…です。

なので、とりあえず高確のみフォロー。
(朝一25%~33.2%で高確以上へ)

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2台目でハンターランク青をゲットしたので続行。
128Gで小役なしでARTに当選し、単発101枚でした。

0スルーになりましたが、先にリセット台を優先です。

4台目14Gでボーナス。
終了時「黄」だったのでリリース。

5台目13Gでボーナス。
終了時「青」だったのでリリース。

モンハン以外も消化!

そこでモンハン月下のBB単発後70Gヤメも発見したので消化。
天国はスルーでした。

その後、やっぱり期待値が取りたくなり…(笑)
絆の設定変更狩り。

絆の朝一高確狙いはみんなが考えるよりも熱い

あまりクローズアップされていないですが、
この絆の朝一設定変更高確刈りって相当割高いんですよね♪

110%とか上手くやったら越えていると思います。
コツは、弱高確示唆も全て覚えること。

通常の高確示唆はもちろんのこと、
リール系演出SU2・弾正・お幻・豹馬などのセリフも
私の実戦上ですが、高確示唆だと思います。

あと、目立たないところではレバオンセリフも。
(通常は第一停止でセリフですよね)
他にも色々あると思います。

朝一はフェイク高確もないし、
モードも高モードが多いしで
最高の状態なんですよね♪

設定2ベースなら設定変更後モード刈りも有効なのに、
それを高確27%の状態で打てるんですから。

数をこなしている方は、感覚的にも
「これは美味しすぎる」と気づかれていることと思います。

全リセ店は設定2ベースが多いので、
そういうお店さんならなおさら美味しいですね(*^^*)

マイホはライバルいないので、さらにありがたいです。

牙狼カニ歩き

その後は牙狼5台ををカニ歩いてみました。

当時はまだ解析出てなかったのですが、
解析見たら、連舞S25%・高確25%で
有効そうでしたね(*^^*)

まだちゃんと狙ったことはないのですが、
もう打たれているかも居ますかね…?

最近、地味に朝一高確等が狙える台、
ちらほら出てきていますね~。

モンハン0スルー狙い

モンハン15G。140Gでボーナス。
無小役でART当選。

これが…

44連!
期待値関係なく、引きで出てしまいました^^;

モチロン、狙っていないととれない当たりなので、
完全に無関係というわけではありませんが…。

そうしていると、8スルーの空き台発見!
10回目のボーナスでART当選、516枚。

ART後も0スルーですし、前回テーブル4の可能性もあるので続行。
10Gでボーナス。
外し、モード示唆も青だったので、ヤメ。

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お次は0スルー222G。
なるべくハマっている方がよりいいですね。

501Gでボーナスも、青示唆。ヤメです。
打った台は台番もしっかりメモっておきます。

自分が弱い示唆を見た台なら期待値が下がります。
それを打たずに済むため…です。

お次は0スルー10G。36Gでボーナス確定からのART。
中間設定の0スルーは優秀です!

出玉も…かなり出てくれました。
玉ゲーなので、展開に大きく左右されますね。
モンハン狂竜結果

この後、訳ありの弱虫ペダル0スルーを。
1回でART確定し、334枚獲得。
このとき初打ちでしたが、面白かったです。

その後、モンハン月下の531Gへ。
モンハン月下も狂竜と同じく平均設定4が見込めたので、
それ加味のボーダーダウンです。

749Gでボーナス。天国フォローでヤメ。

次に、モンハン狂竜0スルー70G。
100Gで2回目のガララ。
ガララはほんのりテーブル4の示唆です。

テーブル4でなくても出まくるので無視していいですが、
他にも0スルーがあったので、
少しでも期待値を上乗せするために移動。

モンハン狂竜0スルー10G。
173Gで高確中、ボーナス。
ボーナス中の強チャンス目で自力解除。
2連188枚です。

モンハン狂竜0スルー10G。
75Gでボーナスもハズレ&青示唆でヤメ。

モンハン狂竜0スルー10G。
76Gでランクアップ。362Gでボーナスもハズレ。
示唆も青なので、ヤメ。

もう時間も遅かったのですが、0スルーで「サボ」さん出現台。
次回モードAが薄いサボさんですが、
1スルー目はモードBが存在しないので、そのまま次回C以上示唆に。

次回C以上=振り分け的に今回もCDの期待大なので、打ち出し。
5Gでボーナスに当選し。ART確定!単発。

終了画面で…
さくや

さくやさん!
店の癖を加味すると、この台は設定4だったのだと思います。

…以上で稼働終了。
+7367枚の大勝ちでした!

ほぼ引きだったので、立ち回りの上手さ云々では無かったですね…。

データ分析

モンハン狂竜のスペックはこんな感じです。

スペック・ボーナス確率

設定 ボーナス ART A+ART 機械割 時給
1 1/140.0 1/443.8 1/106.4 97.5% -1125円
2 1/404.4 1/104.0 98.6% -630円
3 1/403.7 100.6% 270円
4 1/320.5 1/97.4 103.8% 1710円
5 1/319.3 1/97.3 107.6% 3420円
6 1/129.3 1/203.8 1/79.1 112.2% 5490円

モンスターハンター狂竜戦線|設定判別・設定差 解析まとめ

今回の実戦データはこのような形。

データ 通常ゲーム数 ボーナス ART当選
数値 1324G 10回 5回
確率 1/132 1/264

※8スルーの天井狙いは省きました

ボーナスを引いて、2回に1回ARTに突入。
設定4以上のART初当たりは引き出すことが出来ましたが、
思ったよりも良くはなかったかな…という印象です。

設定6は1/203…これは別格過ぎて無理ですね^^;

モードCの解析が出ましたが、
モードCでも25%、Dなら50%。

アイルーの引きでランクを上げるのが重要ですが、
あまりあげれてなかったかな…と思います。

結果としては、そこまで…な感じでした。
打っていて、偶然設定6確定!なんて流れも期待したのですが、
そううまくは…(笑)

また同じような機会があれば、
チャレンジするかもしれませんが、
今回のは参考になりにくかったですね^^;

今回の記事で、みなさんの参考にならない記事は、
全くモチベーションが上がらないことに気づきました(笑)

読者さんのためにも、自分のためにも
もっとみなさんの参考になる記事を書きたいな~と思います。

以上、モンハン設定4モード狙い…でした。

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いつもお読み頂き、ありがとうございます。
今回も最後までお読み頂き、ありがとうございました♪

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設定狙い稼働の最新記事はこちら!

15 Responses to “【稼働編】モンスターハンター狂竜戦線 設定4&モード狙いハイエナ”

  1. ぐら より:

    皆さんは絶対に真似しないでください

  2. 匿名 より:

    設定1でも0スルーサボは打てますか?

    • だてめがね より:

      未解析なので、断言はできないですが、私は出現率の低さから打てるんじゃないかなと思っています。
      何も台がない場合は打つつもりです(*^^*)

  3. ゼロ より:

    絆のリセット狙い
    慣れて来ましたけど演出難しいです
    自分は捨ててもいい気持ちで2〜3Gぐらいでカニ歩いてます
    店が1G回してるので14G目でステチェンする事が多いです
    しなかったら5Gぐらい様子見
    弱チェや共通ベルはフェイクで引っ張られるのが嫌なので2g程度で強めの示唆がでない限り捨ててます
    演出面や立ち回りにまだ不安があるのでアドバイスとかしていただきたいです

    • だてめがね より:

      朝一はステチェンズレるっぽいですね…。回されるからかもですが^^;
      強敵のリセ狙いと一緒で回すほど
      期待値が落ちるので、捨ててももOKです。

      • ゼロ より:

        高確の見極めについて教えていただきたいです
        例えば示唆演出1回のみ(例えばミニ弦之助笛中リプレイ)でてその後、示唆や確定が出ない場合どれぐらいで見切りますか?
        だいたいは確定や示唆が連続して分かりやすいと思うのですけど
        それと弱チェ等をとった後によく動く左の巻物が震えるのは示唆ですかね?

        • だてめがね より:

          ゼロさん、以前にもお話しました通り、
          該当機種の記事で質問して頂けると幸いです。

          該当機種で質問して頂ければ、見て頂ける多くの方の参考にしていただくことが可能ですが、

          無関係の機種だとゼロさんだけに時間を割くことになってしまい、
          その分、他の人のための、他の記事を書くことができなくなってしまいます。
          ゼロさんとしても、(無意識でも)ただ人から奪うだけの癖がついてしまい、良くないと思います。

          考慮頂けますと、嬉しいです。
          口うるさく、申し訳ありません。

          バジリスク絆の高確示唆についてですが、

          高確の見極めについてですが、北斗強敵の高確狙いと同様の考えかたです。
          示唆が出ないほど期待値が下がりますので、
          私なら非チャンス演出×2が出た時点でまずヤメます。

          弱チェ・共通ベル後はフェイクですので、無視しなければなりません。
          その際参考にできるのはリプ+風などの確定系だけです。

  4. 匿名 より:

    稼働お疲れ様でした。
    華々しい結果で嬉しいです、流石です^^
    色々と参考にさせていただきます。
    ってか、43頭、42頭なんてヒキ良すぎです^^;
    第2弾あったらよろしくお願いしますw

    • だてめがね より:

      喜んでいただいたようで良かったです!
      本当は立ち回りを見ていただきたかったのですが、そういう意味では引き弱です…^^;

      稼働記事、また書かせていただきたいと思いますが、
      どのように書けばいいのか…は検討中です^^;

  5. 勇気のハイエナ より:

    こんばんは。絆の高確示唆ですが占い演出とかで第3停止「これじゃ!」とかも高確示唆だと思います。あと偵察演出で「あれは」大アップ弱役は高確率移行確定or現在の状態が高確率or本前兆だと思うのですがどうでしょう。既出だったらすいません。

    • だてめがね より:

      こんばんは!私もそのとおりだと思います!
      弱・中・強などの段階がある演出(リール振動×2など)orチャンス系の演出+ハズレorリプレイは
      ほぼ高確示唆と考えて問題ないと思います(*^^*)

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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