ドラム海物語 IN 沖縄 設定付きパチンコ新台|スペック ボーダー 設定判別

[公開日]2019/02/09 [, , , ]

PAドラム海物語 IN 沖縄 TOP

©SANYO

導入日2019年2月4日のパチンコ新台
PAドラム海物語 IN 沖縄」の
打ち方・解析・攻略情報をまとめました!

今回の海物語は設定付きドラムパチンコです。

この記事では

  • スペック・ゲーム性
  • 導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • ハイビスカスフラッシュによる設定示唆
  • ボーダーライン
  • 止め打ち・ラウンド中の技術介入
  • PAドラム海物語の感想・評価

を掲載しています。

設定狙い・良釘狙いされる方は
設定示唆演出に要注目です!

それではご覧ください。

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スペック解析

PAドラム海物語 IN 沖縄

機種情報
導入日 2019年2月4日
導入台数 約5000台
スペック STタイプ
メーカー SANYO
大当たり確率(通常時) 1/109.9~1/89.8
大当たり確率(確変時) 1/20.6~1/16.8
トータル確率 設定1…1/44.7
設定2…1/42.7
設定3…1/39.5
設定4…1/37.0
設定5…1/34.4
設定6…1/29.7
賞球数 4&2&3&10
カウント 10カウント
確変突入率 100%
*ST10回転まで
継続率 時短回数により変動
電サポ 40回転 or 90回転

海物語シリーズとしては、
第二段目として設定付きパチンコが登場!

今作はドラムとなっていて、
なんと液晶がありません!!

通常時の大当り確率は約1/109.9~1/89.8で、
確変突入率100%のST10回転までのST機です。

オーソドックスなスペックなので、
今までの海物語と遜色なく遊べますね♪

大当たり確率

設定 低確時 高確時
1 1/109.9 1/20.6
2 1/107.4 1/20.1
3 1/103.2 1/19.3
4 1/99.9 1/18.7
5 1/96.3 1/18.0
6 1/89.8 1/16.8

大当たり振り分け

ラウンド 電サポ 振り分け
10R確変 100回転
+
時短90回転
10%
6R確変 50回転
+
時短90回転
45%
4R確変 50回転
+
時短90回転
45%

*ヘソ・電チュー共通

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ここから設定判別

設定判別ポイント

▼設定別の大当たり確率
低確時・高確時ともに高設定の方が当たりやすい

  • 低確時
    ⇒1/109.9~1/89.8
  • 高確時
    ⇒1/20.6~1/16.8
  • 大当たり合算確率
    ⇒約1/75.0~約1/56.3

▼泡予告
リーチ成立後に泡の種類で設定を示唆

  • 白泡出現
    ⇒設定2以上濃厚

▼魚群予告
リーチ発生時の魚群の種類で設定を示唆

  • 白魚群出現
    ⇒設定4以上濃厚

▼ハイビスカスフラッシュ
フラッシュのパターンで設定を示唆

  • ショート告知後、センターハイビスカスが緑発光
    ⇒設定4以上濃厚
  • ロング告知後、センターとパネルハイビスカスが緑発光
    ⇒設定4以上濃厚
  • ショート告知後、センターハイビスカスがピンク発光
    ⇒設定5以上濃厚
  • ロング告知後、センターとパネルハイビスカスがピンク発光
    ⇒設定5以上濃厚

▼スペシャル魚群発生時のパネル
スペシャル魚群発生時はパネルハイビスカスの
点滅パターンで設定を示唆

  • 水色に点滅
    ⇒設定2以上濃厚
  • 緑色に点滅
    ⇒設定4以上濃厚
  • ピンク色に点滅
    ⇒設定5以上濃厚
  • 白と赤交互に点滅
    設定6濃厚

▼スペシャル魚群タイム終了後
スペシャル魚群タイム終了後のランプに注目!

  • 水色で3回点滅
    ⇒設定2以上濃厚
  • 緑色で3回点滅
    ⇒設定4以上濃厚
  • ピンク色で3回点滅
    ⇒設定5以上濃厚
  • 白と赤交互で3回点滅
    設定6濃厚

▼オーバー入賞時のパネルハイビスカス
大当たり中のオーバー入賞時はパネルハイビスカスで設定示唆

  • 水色に発光
    ⇒設定2以上濃厚
  • 緑色に発光
    ⇒設定4以上濃厚
  • ピンク色に発光
    ⇒設定5以上濃厚
  • 白と赤交互に点滅
    設定6濃厚

▼大当たりエンディング
大当たり終了時はリールランプの動きや色に注目!

  • 花火SEとリールが白に発光
    ⇒設定2以上濃厚
  • 花火SEとリールが緑に発光
    ⇒設定4以上濃厚
  • 花火SEとリールがピンクに発光
    ⇒設定5以上濃厚
  • 花火SEとリールがオレンジに発光
    ⇒設定5以上濃厚
  • 花火SEとリールが赤に発光
    設定6濃厚
  • 花火SEとリールが虹に発光
    設定6濃厚

高設定確定演出まとめ

*調査中

設定別の大当たり確率

設定 低確時 高確時
1 1/109.9 1/20.6
2 1/107.4 1/20.1
3 1/103.2 1/19.3
4 1/99.9 1/18.7
5 1/96.3 1/18.0
6 1/89.8 1/16.8
設定 大当たり合算確率
1 約1/75.0
2 約1/72.5
3 約1/68.6
4 約1/65.6
5 約1/62.1
6 約1/56.3

泡予告

PAドラム海物語 IN 沖縄 白泡予告

  • 白泡出現…大当たり濃厚+設定2以上濃厚
まーよん
リーチ成立後に発生する泡予告で、白泡が発生すれば設定2以上濃厚です。

魚群予告

PAドラム海物語 IN 沖縄 魚群予告

魚群予告で白魚群が出現
大当たり濃厚+設定4以上濃厚

出現タイミングは…

  • リーチ前にボタンPUSH時
  • リーチ成立後にボタンPUSH時
  • SPリーチ発展時にボタンPUSH時
  • SPSPリーチ発展時
  • 魚群プレミアムリーチ時

など、様々な場面で出現します。

ボタンを押さなければ示唆を受けられないので
PUSHボタンは必ず押しましょう。

ハイビスカスフラッシュ

PAドラム海物語 IN 沖縄 ハイビスカスフラッシュ

示唆内容

フラッシュ 示唆内容
PAドラム海物語 IN 沖縄 センター+パネルハイビスカスフラッシュショート告知後、
センターハイビスカスが緑発光
大当たり
&設定4以上濃厚
PAドラム海物語 IN 沖縄 ハイビスカスフラッシュショート告知後、
センターハイビスカスがピンク発光
大当たり
&設定5以上濃厚
PAドラム海物語 IN 沖縄 センター+パネルハイビスカスフラッシュロング告知後、
センターとパネルハイビスカスが緑発光
奇数図柄揃い
&設定4以上濃厚
PAドラム海物語 IN 沖縄 センター+パネルハイビスカスフラッシュロング告知後、
センターとパネルハイビスカスがピンク発光
奇数図柄揃い
&設定5以上濃厚

ハイビスカスフラッシュは

  • 変動開始時
  • リーチ成立時
  • SPリーチ発展時
  • SPリーチ図柄煽り時

以上のタイミングで発生します。

フラッシュが発生した時は色に注目。

ショート告知後はセンターハイビスカスのみで、
ロング告知後はセンターとパネルの両方が発光します。

スペシャル魚群発生時のパネル

パネルハイビスカス 示唆内容
左側だけ点滅 デフォルト
右側だけ点滅 高設定示唆
水色に点滅 設定2以上濃厚
緑色に点滅 設定4以上濃厚
ピンク色に点滅 設定5以上濃厚
白と赤交互に点滅 設定6濃厚

スペシャル魚群タイム終了後

PAドラム海物語 IN 沖縄 スペシャル魚群タイム

スペシャル魚群タイム終了時の示唆
ランプ 示唆
白発光 デフォルト
白色で3回点滅 高設定ほど出現しやすい
水色で3回点滅 設定2以上濃厚
緑色で3回点滅 設定4以上濃厚
ピンク色で3回点滅 設定5以上濃厚
白&赤で交互に点滅 設定6濃厚

オーバー入賞時のパネルハイビスカス

PAドラム海物語 IN 沖縄 オーバー入賞時のハイビスカス

パネルハイビスカス 示唆
左のみ点滅 高設定ほど出現しやすい
右のみ点滅 高設定ほど出現しやすい
水色に発光 設定2以上濃厚
緑色に発光 設定4以上濃厚
ピンク色に発光 設定5以上濃厚
白&赤で交互に点滅 設定6濃厚

大当たり中にアタッカーにオーバー入賞させると
パネルハイビスカスの色で設定を示唆します。

まーよん
オーバー入賞時にボイスが発生しますが、そちらは設定示唆ではないので注意が必要です。

大当たりエンディング

PAドラム海物語 IN 沖縄 大当たりエンディング

大当たり終了時 示唆
リール゚が左から右に光る 高設定ほど出現しやすい
リールが右から左に光る 高設定ほど出現しやすい
花火SEとリールが白に発光 設定2以上濃厚
花火SEとリールが緑に発光 設定4以上濃厚
花火SEとリールがピンクに発光 設定5以上濃厚
花火SEとリールがオレンジに発光
(ファイヤー柄演出)
保留連&設定5以上濃厚
花火SEとリールが赤に発光 設定6濃厚
花火SEとリールが虹に発光 保留連&設定6濃厚

大当たり終了後はリールランプに注目しましょう。

上記以外のパターンは低設定示唆となりそうです。

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ここからスペック・ボーダーライン

ボーダーライン

等価交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 23.3 24.6
2 22.3 23.5
3 20.6 21.7
4 19.3 20.4
5 17.9 18.9
6 15.5 16.3
3.57円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 24.0 25.3
2 22.9 24.2
3 21.2 22.3
4 19.9 20.9
5 18.4 19.4
6 15.9 16.8
3.33円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 24.4 25.7
2 23.3 24.6
3 21.6 22.7
4 20.2 21.3
5 18.8 19.8
6 16.2 17.1
3.03円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 25.0 26.3
2 23.8 25.1
3 22.0 23.2
4 20.7 21.8
5 19.2 20.2
6 16.6 17.5
2.50円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 26.2 27.6
2 25.1 26.4
3 23.2 24.4
4 21.7 22.9
5 20.1 21.2
6 17.4 18.3

ボーダー算出条件

ボーダー算出条件
実践時間 6時間
大当たり出玉 10R…900個
6R…540個
4R…360個
電サポ中の増減 1回転あたり-0.5個

引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン

電サポ中の止め打ち攻略

*現在調査中

今作のドラム海はまだ分かりませんが、
CRAドラム海物語 99ver.では
止め打ちの効果がありました!

開放パターンは規則正しく開くというのが
可能性としては最も高そうです。

ラウンド中の技術介入

  • 天打ちで消化

ドラム海のアタッカーは非常に甘いので
ラウンド消化中は天井に玉を打ち出して、
左と右に玉を振り分けるのがオススメです。

右に流れた玉が明らかにアタッカーへ
絡みづらいと判断した場合は
通常時同様に左打ちにしましょう。

朝一ランプ

潜伏非搭載機種のため、朝一ランプはなし

ヤメ時

大当たり中以外はいつヤメてもOK

試打動画

筆者の感想&評価

まーよん(@maayon_slopachi)です。

設定付きパチンコ海物語IN沖縄2
不評でしたが今度はドラムverとして登場です!

スパンが短すぎる気もしますが…笑

スペックは沖海2と比べると
はるかに良くなっていますけどね♪

前作のドラム海物語と同じゲージであれば、
ステージ止めは有効だと思いますが
今作はどうなっているのでしょう(*´∀`*)

正直設定を使うなら同時期に導入が開始された、
必殺仕事人 総出陣に設定を使う気もしますが…。

既に設定判別要素が出ているので、
新台中に触る事があるかな?くらいに考えています。

ドラム機種も沖海も好きだから、
どうにか人気出てくれないかな~?( ;∀;)

演出はとても凝っていて
面白いポイントがたくさんあるんです…。

お近くのホールで設定を入れてそうであれば
ぜひ一度打ってみてください!

読者さんの感想・評価

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一撃出玉数やプレミア演出など…
どんなコメントでもOKです(*^^*)

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プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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