戦場のヴァリキュリア 新台|スペック・設定判別・導入日・感想・評価【最新情報更新!】

[公開日]2017/12/29[最終更新日]2018/01/15 [, , ]

パチスロ 戦場のヴァリキュリア

©サミー

2018年2月5日導入のスロット新台
「戦場のヴァルキュリア」の最新情報を
1ページにまとめました。

現在この記事では

  • 機種情報・スペック
  • 設定判別要素
  • リール配列・打ち方
  • ゲーム性解説
  • 公式PV動画
  • 戦場のヴァルキュリアの感想・評価

などを掲載しています。

現在では大まかな流れのみで
詳細なゲーム性は現在調査中です。

新情報が入り次第随時更新します。

それでは詳細をご覧ください。

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目次(ジャンプ先からブラウザバックで目次に戻る)

基本情報

天井狙い

*戦場のヴァルキュリアは天井非搭載です。

設定狙い・設定判別

打ち方・技術介入

解析情報

通常時

ボーナス関連

ART関連

フリーズ・その他関連

機種情報

パチスロ 戦場のヴァリキュリア

機種情報
導入日 2018年2月5日
メーカー サミー
導入台数 3000台
タイプ A+ART機
純増 ART純増1.0枚
(ボーナス込み1.5枚)
回転数 約32G/50枚
BIG 252枚
ミッションボーナス 約70枚
REG 42枚

セガの大人気ゲーム「戦場のヴァルキュリア」が
サミーからパチスロとして登場!

ボーナスは3種類搭載。

上記のボーナスからARTを獲得していきます。

▼ART【ガリア戦記】は純増1.0枚/G。
(ボーナス込み純増1.5枚/G)

初当たり時は必ず上乗せ特化ゾーンへ突入し、
平均100Gスタート・2回に1回は300Gクラスの
ARTゲーム数に期待できるようです。

最強の特化ゾーン▼最終決戦
最大ループ率98%と超強力!
期待枚数1000枚と出玉にも期待できます。

スペック・初当たり

設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
1 1/119.8 1/576.8 97.5%
2 1/116.4 1/569.5 98.8%
3 1/113.6 1/562.8 100.3%
4 1/104.2 1/539.5 104.0%
5 1/96.5 1/520.0 107.0%
6 1/88.4 1/496.9 112.1%
ここから天井狙い

天井恩恵・狙い目

天井解析

*戦場のヴァリキュリアは天井非搭載です。

ヤメ時

*現在の調査中です。

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ここから設定判別

設定判別ポイント

設定判別の難しさ:★★★★☆


▼初当たり確率と機械割
合算…1/119.8〜1/88.4
PAY…97.5%〜112.1%

高設定確定演出まとめ

*現在調査中です。

初当たり確率と機械割

設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
1 1/119.8 1/576.8 97.5%
2 1/116.4 1/569.5 98.8%
3 1/113.6 1/562.8 100.3%
4 1/104.2 1/539.5 104.0%
5 1/96.5 1/520.0 107.0%
6 1/88.4 1/496.9 112.1%
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ここから演出・解析・ゲーム性まとめ

リール配列

パチスロ  戦場のヴァルキュリア リール配列

打ち方

左リールに黒BAR狙い

  • 左リール下段に黒BAR停止時停止時
    中・右リール適当打ち

    中段「リプ・リプ・チェリー」停止時
    チャンス目(3枚)

    右下がりベル
    ベル(10枚)

    成立役
    ハズレ or リプレイ or 共通3枚ベル


  • 左リール下段にチェリー停止時
    中・右リール適当打ち

    成立役
    チェリー(3枚)


  • 左リール上段にスイカ出現時
    中・右リールに黒BAR狙い

    上段スイカ揃い
    スイカ(リプレイ)

    右下がりスイカ揃い
    スイカ(7枚)

*上記は現在判明分のみ記載。

ART中の打ち方

戦場のヴァルキュリア ART中の打ち方

ART中に「!」が出現した際は
黒BARを狙いながら消化しましょう。

黒BARを狙わないとSIN成立の可能性があり、
ART中はシングルボーナスが成立すると、
次回ボーナスまでリプナビが発生しません。

同時成立期待度

小役 同時成立期待度
リプレイ
スイカ
チェリー
共通3枚ベル
チャンス目
強スイカ

通常時のステージ

ステージ 示唆
ランドグリーズ
ブルール
バリアス砂漠 高確示唆
司令室 高確確定⁉︎
遺跡

有利区間

主な有利区間移行契機はチェリー成立時。

有利区間移行時には最低5Gは滞在し、
保証ゲーム数消化後のリプレイで転落抽選。
(平均滞在G数は約20G)

有利区間滞在中は
「WIN枚数表示の7セグの右下のドット」
が点灯して有利区間滞在を表します。

BIGボーナス

戦場のヴァルキュリア BIGボーナス

BIGボーナス
契機 赤7揃い
獲得枚数 252枚
ART突入率 52%

ボーナスを引いた時の内部状態で
ボーナスの種類が変化します。

  • ストーリー紹介
  • スペシャルBIGボーナス
  • スペシャルエピソード

消化中はARTを抽選します。

フリーズ発生なら恩恵あり⁉︎

ミッションボーナス

戦場のヴァルキュリア ミッションボーナス

戦場のヴァルキュリア ミッションボーナス

ミッションボーナス
契機 白7揃い
獲得枚数 70枚
ART突入率 40~100%
(平均約63%)

ミッションボーナスもBIGと同様に
ボーナスを引いた時の内部状態で
ボーナスの種類が変化します。

  • ヴァーゼル楯突破戦
  • ナジアル会戦
  • クロニクルボーナス(大チャンス)

消化中はARTを抽選します。

ミッションボーナスは
ターゲット図柄停止ごとにレベルアップ!

後半パートで敵将を撃破できれば
ART確定となるボーナスです。

ボーナスの種類別ART当選期待度

種類 ART期待度
ヴァーゼル橋突破戦
ナジアル会戦
クロニクルボーナス

REGボーナス

戦場のヴァルキュリア REGボーナス

REGボーナス
契機 赤7/赤7/黒BAR
白7/白7/黒BAR
獲得枚数 42枚
ART突入率 1~51%
(平均約11%)

REGボーナスも他のボーナスと同様に
ボーナスを引いた時の内部状態で
ボーナスの種類が変化します。

  • キャラクター紹介
  • 拠点制圧戦
  • メタル戦車追撃戦(チャンス)

消化中はARTを抽選します。

ボーナスの種類別ART当選期待度

種類 ART期待度
キャラクター紹介
拠点制圧戦
メタル戦車追撃戦

パトライトシャッター

戦場のヴァルキュリア パトライトシャッター

ボーナス中にART獲得できなくとも、
パトライトシャッター突入でART獲得のチャンス!

ART【ガリア戦記】

戦場のヴァルキュリア ガリア戦記

ガリア戦記
契機 ボーナス経由
純増 ART純増1.0枚
(ボーナス込み1.5枚)

ART突入時は必ず▼進撃ラッシュへ突入!

ARTでは

  • 上乗せ型…敵兵撃破戦
  • 突破型…マーモット攻略戦

それぞれタイプの違うパートが存在します。

上乗せ型・突破型のループ率は50%以上!

なお、「!」出現時は必ず黒BARを狙いましょう。
SINが成立するとリプレイナビが
次回ボーナスまで出現しなくなります。

敵兵撃破戦

進撃ラッシュ終了後に移行。

敵兵を撃破することができれば
マーモット攻略戦に移行する。
(敵兵撃破率は約50%)

ターゲット図柄停止で進撃ラッシュのチャンス!

マーモット攻略戦

戦場のヴァルキュリア マーモット攻略戦

マーモット攻略戦と敵兵撃破戦は
約50%でループする。

消化中はマーモットの部位を破壊しつつ、
最終的には撃破させることが目的です。

部位を3つ破壊すれば
報酬獲得&敵兵撃破戦に移行。

マーモットを3回撃破すると▼最終決戦へ。

ヴァルキュリアモードに突入すると
図柄高確率となり、部位破壊が高確状態に⁉︎

ヴァルキュリアモード

戦場のヴァルキュリア ヴァルキュリアモード

8G+α継続するSTタイプの部位破壊モード。

ターゲット絵柄が停止すれば
部位破壊&残りG数を再セット。

ヴァルキュリアモード中のボーナス成立で
ヴァルキュリアモードのG数の減算がストップ。

進撃ラッシュ

戦場のヴァルキュリア 進撃ラッシュ

ART初当たり時・ART中に突入する可能性あり!

図柄停止ごとに上乗せが発生!
図柄揃いになれば大量上乗せに期待!

平均上乗せゲーム数は100G!
(最低30G上乗せ保証)

最終決戦

戦場のヴァルキュリア 最終決戦

最終決戦
契機 調査中
継続G数 1セット20G
継続率 77~最大98%ループ
期待枚数 約1000枚
内容 10セット継続でEDへ
ターゲット図柄停止で継続濃厚

ロングフリーズ

*現在調査中です。

動画

公式PV動画

戦場のヴァルキュリアの感想・評価

記事をご覧いただきありがとうございます!

噂はずっと追っていましたが、
ついに全貌が明らかになりました。

純増1.5枚は「しんどい」と思われる方も
現状ではまだまだ多いと思います。

ボーナスの出玉感も多くないので、
仕様としてはかなり辛い印象ですね💦

最終決戦は最大98%ループ…
10セット継続でエンディングを迎えますが、
再度突入するチャンスもあるはずなので、
有利区間ギリギリまで走れそうですね。

ART自体の突入率が高くないので、
最終決戦までの道のりが問題…

通路になる気しかしない…

読者さんの感想・評価

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プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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