CR戦国乙女〜花〜|ヘソ無抽選(保留消滅)バグ疑惑についてまとめてみた

[公開日]2017/01/20[最終更新日]2017/01/21 [, , , ]

CR戦国乙女〜花〜

©平和

パチンコCR戦国乙女〜花〜において
ヘソに玉が入賞しても感知しないバグがあるという
噂が流れているのでまとめてみました。

掲示板などでも話題となっているので
実際に打たれた方の感想を踏まえて
徹底解剖していきます。

先に述べさせていただきますが
確定情報ではないので参考にしていただいて、
ホールで注意して打っていただければと思います♪

ご覧ください(*^^*)

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実勢に打たれた方の情報

Twitterでヘソ不感知問題について
情報提供をお願いしたところ
数名の方からお寄せいただきました。

現場での情報とても参考になりました!
ありがとうございます(*^^*)

コメントは実際にホールで
体験されたという情報ばかりですね…。

ではヘソ不感知問題について
否定的な情報もありましたので
そちらも見てみましょう。

センサーの感知速度が速い?

スロマガさんはセンサーの感知速度が極めて速いので
見間違いを起こしやすいという見解です。

実際台によってセンサーの感知速度はマチマチで、
本機だと打ち手が普段の感覚で保留が入った瞬間に
液晶へ目を向けると保留が貯まっていないと。

まあ分からなくもありませんね…。
私自身スマホをしながら遊技することはありますので
ガッツリ液晶に集中できていない時に
あれ?ってなってもおかしくなさそうです。

YouTubeでの試打動画

ニコニコ動画でも検証されていましたが
動画の30秒付近でヘソに玉が入賞したにも関わらず
液晶が始動していない
ように見えます。

ホールで稼働している台の動画ではありませんので
導入されている台は問題なく稼働しているという
可能性も考えられますが…。

ヘソ不感知問題について まとめ

絶対とは言えませんが
本当に感知していない可能性はあります

今回は導入台数も多く、
人気コンテンツの戦国乙女なので
ネットを賑わしていますが
去年導入されたDD北斗という台でも
同じような現象があったようです。
(私自身今回の件で初めて知りました)

DD北斗のネット情報

導入されてから1週間ほど経ちましたが
台は稼働停止せずにそのまま置いている状態です。

打たれる方は保留の様子は
できるだけチェックしておきましょう。

もしそれで感知しないようであれば
店員さんにお伝えするor打たないのが賢明かなと思います。
(その分回れば問題ないですが!)

ヘソ入賞音が無いか、それに等しいくらい音が小さいだけの可能性もありますけどね…。

できれば、メーカー側からの公式発表をしてほしいです。

演出面などでは人気も高く、
現状の稼働率は高い台です。

評判はかなりいいので、勿体無いですね…。

怖くて打てないよという方は打たない方がいいですが、
打つ方は注意して打つようにしましょう♪

(ホールの方が見ていたら、無抽選の分、
少しだけ甘くしてください~
そういう姿勢は普通の台を開けるよりも、
かなり好印象だと思いますよ…←)

いつまでも昭和の価値観で動く、パチンコ業界に違和感

今回の件の真偽はわかりませんが、

不正や問題はすぐにネットに拡散され、
多くの人に検証されて
すぐに白日の下にさらされる時代ですが…

もし今回の件が本当でも
公式発表はしないんですかね^^;

パチンコ業界、そういうの多いですし…

パチンコ業界のグレーであくどいことを
思いつく限り挙げてみます。

パチンコ業界の悪事

  • フィールズの詐欺に等しい不正販売
    →形だけの書面のみで補填的対応・処罰なし
  • クソ台抱き合わせ商法(機歴商法)問題
    →未だにに続いている
  • ウィッチクラフトワークスの中リール目押しの必要性を開示しない
    未だにメーカー御眷属の雑誌に「適当打ち」を推奨させ続けている
  • SANKYOのIS逆タイマー問題
    →公式発表すらなし。バレバレなのにだんまりを決め込む対応
  • 正式に雑誌で発表されたガセ解析問題(ハーデス・戦コレ2等)
    →未だにガセ情報を開示しており、訂正なし
  • サミーの高設定域詐称疑惑(ほぼ確定)
    →未だにに続いている
  • 検定も通って警察の管理下にある仲、完全に黙”認”状態のパチンコ
    →不正改造扱いで全責任をメーカーに(国・政治の問題?)

いくらでも出てきそうなので、ここまでにしておいて…

誰にでも間違いはあると思うんですけど、
決して認めることはせずだんまりを決め込み、
それが通用している(ように表面上は見える)業界なんですね。

このブログは読者さんのためにあると思っているので、
私はパチンコ業界がどうあろうと、
そこまで関心はないんですけど
ちょっと酷いですね^^;

まぁ…私もスロットで稼がせていただいているので、
人のことを偉そうに言えるような
生き方をしていないかもですが(;・∀・)

今度ちゃんと、パチスロ業界の不正年表的なのもまとめたいな…

私たち打ち手にできることは、不正を暴き続けることと
不正の被害をなるべく受けないようにすることだけなので、
そのための記事は今後も書いていきますね♪

あ、今回の乙女について、
「無抽選」が本当にあるのかはわからないので、
続報(あるのか?!)を待ちたいと思います…。

追記

※コメント頂きました

事前に情報を仕入れていましたので、かなり凝視しながら打ってますけど、絶対にカウントしなかった!と云いきれるモノは皆無です。サンプルは都合3台、5,000回転強とまだ少ないですけど。

たまに猛烈な違和感がありますが、大体は保留点灯のタイミングと保留消化のタイミングがバッチリ合いすぎて錯覚してしまう事例か、変動停止のタイミングと入賞タイミングが合いすぎで感知しないパターンの大体二種類ですね。

ゴールデンロック枠以降の台枠は処理速度が早いと個人的には思っているのですが、今度の枠はその早さに加えて、センサーの位置が入賞口に近いのと、センサーの精度が高いため(恐らく通過前に感知してしまっている)と納得しています。

ホールの方の話が聞けたので、一応報告しときますね。

メーカーに問い合わせたところ、今回の件はお客さんの勘違いでバグでは「絶対ない」とのことでした。
ネットで回答としてだされてた感知の速さが原因、騒がれた動画は展示会用のもので最初の玉が感知しないのは仕様とのことです。

ねねコマさんより

疑心暗鬼になりすぎていただけかもしれませんが…
うーん、、もし気のせいなのであればベストですね♪

仮に玉が入らなくても、大事なのはボーダーラインです。
ある程度回ればそれでOK!くらいの意識で
楽しむのが良さそうです♪

ここまで記事にしたのですから、
私もまた打ってきたいと思います…。

以上、CR戦国乙女〜花〜|ヘソ無抽選(保留消滅)バグ疑惑についてまとめてみたでした。

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パチンコ記事の最新記事はこちら!

38 Responses to “CR戦国乙女〜花〜|ヘソ無抽選(保留消滅)バグ疑惑についてまとめてみた”

  1. だてめがね より:

    それは、逆ですね。

  2. こーく より:

    2度目まして(^^)/
    毎日日課のように訪問させていただいております(´∀`)
    為になる情報や独自の視点での考察等とても楽しく拝見させていただいております^^

    乙女の保留無抽選の件に関しては、僕も実際に稼働しましたが確認できませんでした。
    試行が少ないのでなんとも言えませんが。。

    ただ、少し前の機種ですが、CR化物語(甘ミドル共通)ではヘソ無抽選しょっちゅうでした!
    なんで表沙汰にならないんだろうというレベルで、どこの店舗でもチャッカーを通っても保留が増えないんですよね。。
    化物語は8チャッカーですので、左(ヘソ保留)2個、右(電チュー保留)4個といった表示になるので今回のようにセンサーが敏感だからとかいう苦しい言い訳は通りません!w
    同じような経験をされた方はいらっしゃらないでしょうか。。
    止めうちでアホみたいに増える機種でしたのでそれでもよく打ってたんですが、今回の件を知り、今さら感は半端ないですが参考までにm(_ _)m
    体感で100回に1回は保留埋まらなかったと思います!
    サミー改め詐欺ーへ改名してどうぞw

    以上長文な上に記事とあまり関係のないことを長々と失礼致しました(´Д`)
    これからもブログに稼働にその他ビジネスに家庭にますますの潤い(←ww)をお祈りしております(^^)/

    • だてめがね より:

      こーくさん、お久しぶりです!
      毎日、ありがとうございますm(_ _)m

      え~!!パチンコの偽物語もそうだったんですね(;・∀・)
      コレ、多いんですかね!?
      同じメーカーならともかく、
      色々なメーカーであるのでしょうか…?

      やっと入って、抽選されない…では悲しすぎますねm(_ _)m

      そういったものがありましたら、
      またどしどし教えてくださいm(_ _)m

      あ、ありがとうございます!!有益な発信ができるように頑張ります♪

      • ミサプラハズレ より:

        いや、コークさんの奴は単なるオーバー入賞でしょ笑)

        八個保留機では常識ですよ。

        本来左右と交互に貯まる保留球がオーバー入賞してしまった事で入賞順が崩れた事で本当なら左右ワンセットの4組分の八個保留が一ヶ所右右、もしくは左左と同一保留が連続してしまうために起こる現象ですよ。

        結局、不具合不具合叫んでる人は見間違いやら勘違いが大半ですよって事だね。

        • だてめがね より:

          なるほどですね!…ただ、こんな業界だから、疑心暗鬼になっても仕方がないのかな…と思いますね。。

          • ミサプラハズレ より:

            ぶっちゃけ、本当に不具合ならちゃんと回収されると思いますよ。

            逆に本当に不具合で残ってる台を教えて欲しいくらいです。

            疑心暗鬼になるのは業界がどうこうよりも、確定しない情報のネットでの異常なまでの拡散の早さが大きな原因だと思います。

          • だてめがね より:

            実際に打たれていらっしゃるのですね!
            ミサプラハズレマニアックス|戦国乙女と云う名の別物

            おそらく打たれて違和感はなかったのだと思いますが、
            また(別の乙女で)打たれた際にどうだったか、教えて頂けるとうれしいです♪

          • ミサプラハズレ より:

            事前に情報を仕入れていましたので、かなり凝視しながら打ってますけど、絶対にカウントしなかった!と云いきれるモノは皆無です。サンプルは都合3台、5,000回転強とまだ少ないですけど。

            たまに猛烈な違和感がありますが、大体は保留点灯のタイミングと保留消化のタイミングがバッチリ合いすぎて錯覚してしまう事例か、変動停止のタイミングと入賞タイミングが合いすぎで感知しないパターンの大体二種類ですね。

            ゴールデンロック枠以降の台枠は処理速度が早いと個人的には思っているのですが、今度の枠はその早さに加えて、センサーの位置が入賞口に近いのと、センサーの精度が高いため(恐らく通過前に感知してしまっている)と納得しています。

          • 匿名 より:

            化物語は2ch機種スレからですが、コレですね
            自分も良く打ちますが相当な頻度でおこります

            ・保留がヘソに入ったのに貯まらなかった
            真ん中の穴はヘソじゃなくて、そのあとに風車を通って左に行けばヘソ、右に行けば電チューに保留が貯まります。
            8個保留で風車で振り分ける際規定で抜け穴を風車とチャッカーの間に作らないといけなくて、化物語はその穴が大きく真ん中に入ってもそこから落ちて保留が貯まらない現象があります。

          • だてめがね より:

            え!あれの間に穴が空いていたんですか^^;
            それは知らなかった…というより、知らない人のほうが多いと思います。
            うーん…(T_T)

        • こーく より:

          ミサプラハズレさんはじめまして!
          わざわざあの文読んでいただいてありがとうございます(´∀`)

          さすがにオーバー入賞は気を付けてます^^
          当たったときのムダ保留なくすために8チャッカーでも貯めても保留4までですね!
          左2個、右4個はイメージしていただくために書いただけです。。
          左3個目が認識されず右が4個目にいきました…みたいな感じです!
          わかりにくくて申し訳ないですm(_ _)m

          化物語はともかく、今回の乙女はどうなんでしょうね。。
          ミサプラハズレさんがおっしゃるように見間違い、勘違いならいいんですけどねー(´・×・`)

          • ミサプラハズレ より:

            こんばんわ、こーくさん。

            オーバー入賞では無いとすれば、私の答えはただ一つ、これも凝視してればたまにあるのですがほぼ同時に二個入賞した場合、振り分け板の速度が追い付かず同時に二個左(もしくは右)に連続で入るための現象だと思います。

            ほぼ全ての8個保留機で肉眼で確認(笑)しているので恐らくはこれがファイナルアンサーでは無いかと思います。

          • ミサプラハズレ より:

            追加です。他の可能性を一応考えてみました。

            上に挙げた2つ以外に可能性があるとすれば経年によるセンサー部の汚れによる不感知が考えられます。

            古くなってきた台とかだと結構アナログな部分の不具合は出てきます。特にスタートの部分は球が通過する頻度が高いため、一番汚れやすい場所なので起こりうるとすればコレかな、と。

  3. 通りすがり より:

    これ台によりますね。
    ちゃんと感知する台もあれば、ダメダメなのもあります。

    まぁ、当然ホールもそれ込みで調整してるはずなので問題ではないですが
    打ってて気持ちのいいものじゃないので残念ですね。

    • だてめがね より:

      なるほど…。。

      サービス行ですから楽しみを提供しているという意味では
      メンタル的な分も踏まえてより空けてほしいです♪(笑)

      それにしても、好評な台であるだけに残念ですね。

  4. ねねこま より:

    自分も今日試しに1パチで千円実践してみました。自分の打った台では確かにヘソに入っても保留増えてない時ありましたね…
    変動中に何玉か明らかに入ってたんで2玉連続感知せず、保留増えずでした。
    結構な頻度で起こる感じでしたが、目の錯覚ですかね?ちょっと自信ないです。
    導入からみんな普通に打ってるようでしたしね。

    • だてめがね より:

      ねねこまさん、こんにちは!
      実戦でのご報告、ありがとうございます!!

      目の錯覚の可能性もあると考えると、
      断定はできないですよね^^;

      でも他の台で、入ってたと勘違いすることはあんまりないのですからね^^;

      • ねねこま より:

        ホールの方の話が聞けたので、一応報告しときますね。

        メーカーに問い合わせたところ、今回の件はお客さんの勘違いでバグでは「絶対ない」とのことでした。
        ネットで回答としてだされてた感知の速さが原因、騒がれた動画は展示会用のもので最初の玉が感知しないのは仕様とのことです。

        • ねねこま より:

          あっあと入賞音についてですが

          メニュー
          →カスタマイズ
          →サウンドカスタム
          →入賞音カスタム
          で入賞音オンに出来るそうです

        • だてめがね より:

          なるほど、へそ無抽選肯定ではフラットではないと思い、
          記事内に追記しておきました。

          情報のご提供、ありがとうございます♪

  5. 匿名 より:

    導入からこんだけ時間たっててまだ確定情報が出てないってのは結局ガセなんじゃねえのかなと思う
    特定の演出ならまだしも一台で一日何千回まわるんだからな

  6. 匿名 より:

    読者の為とか言って結果只のアフィブログやんけ

  7. 匿名 より:

    いつもお世話になっており。
    戦国コレクション2のガセて天国移行率ですか?
    雑誌読まないので無知ですいません。
    ハーデスは天井ジャッジループ率ですよね?

  8. しげ より:

    はじめまして、もしかしたら前に書き込みしたかもません。少し前からスロハイエナはほとんどせずパチンコメインになり、たまに拝見させて頂いてます。
    今回、パチンコの記事だったので少し書き込みを。

    自分もCR化物語で保留貯まってない事がありまして、打ち込んでる人ならわかると思うのですが、あの機種普通の機種のヘソにある場所に入った後、左右に振り分ける役物?みたいのがあってその後入賞するヘソ?がありまして、そこに入らないと保留貯まらないですよね。まぁ、今でも甘は設置あると思うんで見てもらえばわかると思いますけど、そこにも釘があってそっちのヘソの方の釘がせまいと普通にはじかれますね。
    なので、糞ゲージではありますけどバグとか詐欺ではないです。
    でも、今回の乙女は釘まだあまり見てないんですが、そういう感じじゃなかった気がします。
    確か、銀河乙女の時も同じ話題に当時なった気がするので平和に関してはセンサーの作りがおかしいじゃないんですかね。

    • だてめがね より:

      しげさんこんばんは、コメントありがとうございます♪
      なるほど~…、、、。
      いまのところコメントを全て拝見していると
      センサーの反応が早い、でファイアンルアンサーなのかなぁ…と思っています。

  9. 匿名 より:

    ホールではなくユーザーが損をする不具合であればホールへの補填も不要ですしメーカーは動かないと思いますけどね
    筐体差があると言えど保0入賞での無感知、2玉連続で入った場合に発生する無感知等、センサーの感知が早いってだけで言い訳が苦しい現象も実際に確認しましたし…
    こういった現象を確認した後ネットで検索される方も大勢いらっしゃると思いますが印象操作されてる感が否めません

  10. 匿名 より:

    不具合なら回収されるって言ってる人いますけど
    ホールに有利なバグなら回収されないのはいつもの事ですよね
    デコトラの鷲でART中にナビ表示されなかったんで店員呼んだら仕様って言われて残りゲーム消滅しましたけど

  11. 匿名 より:

    >いつまでも昭和の価値観で動く、パチンコ業界に違和感

    パチンコ屋におる喫煙加害行為が野放しの件については?

  12. 🤔 より:

    戦国乙女花の甘デジ打ちましたがこれすごいですねw
    保留増えないのが何十回もあり、もちろん玉もでてきませんでしたwなにかの仕様ですかw

    • だてめがね より:

      一応、公式での告知等がないので、保留が溜まったのがわかりづらかっただけ、という認識で今のところ私はいますm(_ _)m

  13. 匿名 より:

    気のせいなんて言ってるのは工作員でしょう。
    100回に1回程度の無感知ならさほど気になりませんが、私の場合は5回で2回無感知ということもありました。その後は即ヤメして二度と打っていません。
    筐体の個体差があるのかもしれませんし、修理に出したホールは正常に感知するのかもしれませんが、私はホールの人間ではないのでそこまで詳しくは分かりません。
    ただ私が打った台は間違いなく無感知は起こりました。それも結構な頻度で。

    • だてめがね より:

      メディアの取り上げ方も弱いので、勘違いし易い構造なのだと今では結論づけていますが、どうなんでしょうね^^;

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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