導入日2018年11月19日のスロット
「戦コレ![泰平女君]徳川家康(6号機)」の
最新解析・攻略情報・ゲーム性をまとめました。
この記事では
- 天井G数・天井恩恵
- スペック・機械割(出玉率)
- リール配列・打ち方
- 各種解析情報・ゲーム性の解説
- ゴッドレジェンドモード
- SR役・レジェンド役の出現率・恩恵
- ロングフリーズ発生率・恩恵
- PV動画・試打動画
- 戦コレ![泰平女君]徳川家康の評価
などを掲載しています。
大注目の純増5枚を超える純増3.5枚!
6号機で戦コレ!がついに登場です。
解析・攻略情報は随時更新中。
掲示板やTwitterでの評価もまとめています。
それではご覧ください。
| 更新情報 | |
|---|---|
| 1月10日 | ガチャレベル |
| コレマップ | |
目次(ジャンプ先からブラウザバックで目次に戻る)
基本情報
立ち回り
リセット狙い・リセット判別
- 朝一の挙動
- –
設定判別・設定狙い
打ち方・技術介入
解析情報
通常時
AT
- AT【戦国タイム】
- チャンス告知「夢幻城」
- 後告知「エドライブ」
- 先読み告知「家康タイム」
- 完全告知「起きスロ」
- フラッシュ告知「MOGAMI」
- ATシナリオ
- 擬似ボーナス
- ボーナスEX
- 裏戦国タイム
その他
機種情報
| 機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2018年11月19日 |
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 導入台数 | 約10,000台 |
| タイプ | AT |
| 回転数 | 48.9G〜49.4G/50枚 |
| 純増 | 約3.5枚 |
| 天井 | 16周期 |
ゲーム性
| ゲーム性 | |
|---|---|
| 通常時 |
ガチャレベルアップ カードレアリティアップ この2つでATを目指す シナリオによる当選・AT直撃も有り |
| 進化ちゃんす |
ガチャレベルアップ抽選 カードレアリティアップ抽選 |
| みこみこちゃんす |
ATを抽選するCZ AT期待度は約35% |
| 戦国タイム |
30G継続・純増約3.5枚 シナリオ管理で継続率を決定 |
| 裏戦国タイム |
当選率が通常ATの4倍 (ストック当選率2倍・擬似ボ当選率2倍) |
| 擬似ボーナス |
ベルナビ10回〜30回 継続ストック抽選 擬似ボーナス1G連抽選 ベルナビ上乗せ抽選 |
ゲームフロー
スペック・初当たり
| 設定 | 進化ちゃんす | みこみこちゃんす |
|---|---|---|
| 1 | 1/256.2 | 1/737.7 |
| 2 | 1/249.5 | 1/730.7 |
| 3 | 1/217.5 | 1/691.1 |
| 4 | 1/180.9 | 1/640.9 |
| 5 | 1/162.7 | 1/634.4 |
| 6 | 1/161.2 | 1/514.4 |
*進化ちゃんすの初当たり確率
| 設定 | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/309.3 | 97.5% |
| 2 | 1/299.4 | 98.4% |
| 3 | 1/283.4 | 100.1% |
| 4 | 1/264.5 | 102.4% |
| 5 | 1/248.1 | 105.4% |
| 6 | 1/218.2 | 112.0% |
*設定6=ゴッドレジェンドモード
朝一の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源ON/OFF |
|---|---|---|
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
| 周期残りG数 | リセット | 引き継ぐ |
朝一は残り周期G数が???でスタート。
周期の残り周期G数が33G、22G、11Gなどの
ゾロ目の場合通常時と同じく星ポイント2倍
もしくは、4倍抽選が行われる。
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段付近にBAR狙い
- 左リール下段に黒BAR停止時
中・右リール適当打ち右リールに3連赤7停止
⇒SR役「上段ベル/上段ベル/下段ベル」
⇒弱チャンス目その他の成立役
⇒ハズレ or リプレイ or ベル
- 左リール角チェリー停止時
中を適当打ちし、右に3連赤7狙い右リール中段にリプレイ停止
⇒弱チェリー(3枚役)右リール中段にボーナス or ブランク図柄停止
⇒強チェリー(8枚役)右リール3連赤7停止
⇒SR役(8枚役)
- 左リールスイカ出現時
中リール適当打ち、右リールBAR狙いスイカ揃い
⇒スイカスイカテンパイハズレ
⇒強チャンス目
- 左リール中段チェリー出現時
中・右リール適当打ち(BARを狙えば揃う)中段チェリー
⇒レジェンド役
ボーナス中の打ち方
カットイン発生時には全リールにBAR狙い。
押し順ナビ発生以外は、
通常時と同じ打ち方でOK!
小役確率
通常時の小役確率(実践値)
小役 出現率 リプレイ 1/7.15~1/7.68 コバン 1/7.21~1/6.81 ※引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン
通常時の小役確率(解析値)
設定 スイカ 弱チェリー 強チェリー 弱チャンス目 1 1/89.9 1/69.9 1/595.8 1/119.8 2 1/87.7 1/68.9 1/118.7 3 1/85.7 1/67.9 1/117.7 4 1/83.7 1/66.9 1/116.6 5 1/81.8 1/65.9 1/115.6 6 1/79.9 1/65.0 1/114.8
設定 強チャンス目 SR役 レジェンド役 レア役合算 1 1/299.3 1/16384.0 1/16384.0 1/25.7 2 1/10922.7 1/25.3 3 1/8192.0 1/24.9 4 1/6553.6 1/24.6 5 1/5461.3 1/24.2 6 1/4096.0 1/23.8
コイン持ち(回転数)
| 設定 | コイン持ち |
|---|---|
| 1 | 48.9G/50枚 |
| 2 | 49.0G/50枚 |
| 3 | 49.1G/50枚 |
| 4 | 49.2G/50枚 |
| 5 | 49.3G/50枚 |
| 6 | 49.4G/50枚 |
通常時のステージ
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 春夏秋冬 |
1周期=1季節 1年で4周期 |
| 関ヶ原 | シナリオ育成高確 |
| 温泉 | AT期待度育成高確 |
前半パート約40Gと後半パート平均7Gで1周期。
後半パートは長いほどAT期待度UP。
前半パートではカードのレアリティを上げ、
後半開始1G目でAT抽選が行われます。
基本的に春→夏→秋→冬の順で移行し、
矛盾すればその周期でのAT当選濃厚となります。
またステージチェンジの際に、
背景が黒だとコレマップ1~3のどれかに滞在!
*コレマップの詳細は▼こちら
高確について
高確状態は
- カードレアリティUP高確
- ガチャレベルUP高確
2つの高確状態が存在します。
*両方の高確状態が同時に発生可能性も
高確率滞在時の1/3でステージが移行が発生。
移行しなくてもある高確示唆演出などで
高確状態を察知することも出来ます。
関ヶ原ステージ
関ヶ原ステージは
カードのレアリティUP高確率ステージ。
AT当選率をアップさせるための高確です。
温泉ステージ
温泉ステージは
ガチャレベルUP高確率ステージ。
ガチャレベルが高いほど高シナリオの期待度UP!
高確滞在確定演出
宝箱からホラ貝が出現で高確滞在確定。
8枚役入賞時の入賞ランプが
派手に光ると高確滞在確定。
季節によって出現するキャラが決まってるが、
その季節には出現しないキャラのセリフが
出現した場合も高確滞在確定。
季節に対応したキャラクター
| 季節 | 対応キャラ |
|---|---|
| 春 | [朱ノ剣]井伊直政 |
| 夏 | [チアリィ団]酒井忠次 |
| 秋 | [金剛姫]本多忠勝 |
| 冬 | [眠り姫]榊原康政 |
カードのレアリティ
1つのレアリティに対し、
カードのデザインは1つで構成されています。
レアリティと絵柄が矛盾すると
その周期でのAT当選濃厚となります。
星の数&レアリティ
| 星 | レアリティ |
|---|---|
| 0~4 | N |
| 5~9 | KN |
| 10~14 | R |
| 15~19 | KR |
| 20~24 | SR |
| 25~29 | KSR |
| 30~34 | L |
| 35~39 | KL |
| 40 | KGL |
小役別星の加算抽選
| 通常状態 | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | +1pt | +2pt | +3pt |
| コバン | 92.9% | 5.1% | 2.0% |
| 弱チェリー | – | 93.0% | 5.0% |
| 強チェリー | – | – | |
| スイカ | 79.7% | ||
| 弱チャンス目 | – | 69.5% | 20.3% |
| 強チャンス目 | – | 69.5% | |
| 小役 | +5pt | +7pt | +10pt |
|---|---|---|---|
| コバン | – | – | – |
| 弱チェリー | 2.0% | ||
| 強チェリー | 84.7% | 10.2% | 5.1% |
| スイカ | 15.2% | – | |
| 弱チャンス目 | 10.2% | – | |
| 強チャンス目 | 15.2% | 10.2% | 5.1% |
| 高確状態 | |||
|---|---|---|---|
| 小役 | +1pt | +2pt | +3pt |
| コバン | 59.7% | 30.1% | 10.2% |
| 弱チェリー | – | 93.0% | 5.0% |
| 強チェリー | – | – | |
| スイカ | 79.7% | ||
| 弱チャンス目 | – | 69.5% | 20.3% |
| 強チャンス目 | – | 69.5% | |
| 小役 | +5pt | +7pt | +10pt |
|---|---|---|---|
| コバン | – | – | – |
| 弱チェリー | 2.0% | ||
| 強チェリー | 84.7% | 10.2% | 5.1% |
| スイカ | 15.2% | – | |
| 弱チャンス目 | 10.2% | – | |
| 強チャンス目 | 15.2% | 10.2% | 5.1% |
*周期の残りゲーム数が、
ゾロ目の場合ポイント2倍 or 4倍
残りG数がゾロ目の場合の倍率選択率
| 設定 | 2倍 | 4倍 |
|---|---|---|
| 1 | 75.0% | 25.0% |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | 69.9% | 30.1% |
*周期開始時に倍率が決定される
*周期内の倍率は変化しない
レアリティ別AT当選期待度
| レアリティ | AT当選期待度 |
|---|---|
| N(0~4) | 低 |
| KN(5~9) | ↓ |
| R(10~14) | ↓ |
| KR(15~19) | ↓ |
| SR(20~24) | ↓ |
| KSR(25~29) | ↓ |
| L(30~34) | ↓ |
| KL(35~39) | 高 |
| KGL(40) | AT確定 |
カードの左に表示されている星が
5個溜まればレアリティアップし
KGLまで昇格できればAT確定。
周期開始時のレアリティはあらかじめ決まっていて、
最初から高レアリティの場合もあります。
前回のカードレアリティアップによる高確移行率
| 設定 | 0~4ptアップ | 5~24ptアップ | 25~39ptアップ |
|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 10.2% | 10.2% |
| 2 | |||
| 3 | 20.3% | ||
| 4 | 15.2% | ||
| 5 | 20.3% | 30.1% | |
| 6 |
ガチャレベル
周期ゲーム数の残りがゾロ目のゲーム
33G、22G、11Gの時に小役を引くと、
星が通常の2倍 or 4倍加算される。
ガチャレベル
| ガチャ | 内容 |
|---|---|
| 友情ガチャ | レベル1 |
| ツインテールガチャ | レベル2 |
| 三つ編みガチャ | レベル3 |
| フォーマルガチャ | レベル4 |
| ゴリラガチャ |
レベル5 (シナリオ5が多い) |
| ロックガチャ |
レベル6 (シナリオ6が多い) |
| 七支刀ガチャ |
レベル7 (シナリオ7が多い) |
| 花火ガチャ |
レベル8 (シナリオ8が多い) |
| 九尾ガチャ |
レベル9 (シナリオ9が多い) |
| 天使ガチャ | 全セット継続率100% |
ガチャレベル別AT継続シナリオ振り分け
| ガチャLv | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 | シナリオ5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 33.2% | 5.1% | 5.1% | 1.6% |
| 2 | 5.1% | 73.0% | 2.7% | ||
| 3 | 30.1% | 48.0% | |||
| 4 | 20.3% | 32.8% | |||
| 5 | – | – | – | 73.8% | |
| 6 | 30.1% | ||||
| 7 | |||||
| 8 | – | ||||
| 9 | |||||
| 10 | – |
| ガチャLv | シナリオ6 | シナリオ7 | シナリオ8 | シナリオ9 | シナリオ10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.6% | 1.6% | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
| 2 | 2.7% | 2.7% | 1.6% | 1.6% | |
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 | 5.1% | 5.1% | 5.1% | 5.1% | 0.8% |
| 6 | 48.8% | ||||
| 7 | 20.3% | 33.6% | |||
| 8 | – | – | 83.2% | 10.2% | 1.6% |
| 9 | 20.3% | 69.5% | 5.1% | ||
| 10 | – | – | 100.0% |
AT当選時のシナリオを決定する重要なガチャレベル。
ガチャレベル5~7であればシナリオ1 or 5~10、
レベル8 or 9であればシナリオ1 or 8~10と限られてくる。
小役別ガチャレベルアップ抽選
| 小役 | N~KL時 | KGL&高確滞在時 |
|---|---|---|
| コバン | 5.0% | 12.5% |
| 弱チェリー | 30.5% | 30.5% |
| 強チェリー | 50.0% | 50.0% |
| スイカ | 35.2% | 35.2% |
| 弱チャンス目 | 40.2% | 40.2% |
| 強チャンス目 | 45.3% | 45.3% |
前回のガチャレベルによる高確移行率
| 設定 | レベルアップなし | レベル1~4アップ | レベル5~8アップ |
|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 10.2% | 10.2% |
| 2 | |||
| 3 | 20.3% | ||
| 4 | 15.2% | ||
| 5 | 20.3% | 30.1% | |
| 6 |
コレマップ
コレマップの概要
コレマップとは1季節=1マップとなっており、
4周期で1年というカウントになっています。
*4年到達で天井発動
AT当選期待度はカードのレアリティで表され、
期待度が高い周期は高レアが選ばれやすい。
*レアリティ・ガチャレベルは完全には見抜けない
継続シナリオはAT当選時の
継続シナリオの事です。
コレマップの詳細

*画像引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン
通常時の演出
ジャッジゲーム
周期前半の40Gでレベルアップを抽選し、
41G目でATの抽選と同時に
ジャッジゲーム準備中がスタートします。
このジャッジゲームでATの当否を告知し、
ジャッジゲームの内容はレア度で決定します。
なお、ジャッジゲーム中のレア役は
▼CZ【みこみこちゃんす】を抽選しています。
信長埋蔵金を探せ!(レアリティN)

*2G継続
四天王アタック!(レアリティKN)

*2G継続
茶道で和を極めろ!(レアリティR or KR)

*3G継続
ビーチフラッグを掴み取れ!(レアリティR or KR)

*3G継続
最高のバンドを結成しろ!(レアリティR or KR)

*3G継続
サンタレースで競り勝て!(レアリティR or KR)

*3G継続
合戦!(レアリティSR)

*3G継続
徳川家野球交流戦!(レアリティKSR)

*4G継続
足利将軍を倒せ!(レアリティL or KL)

*4G継続
闇の術を打ち破れ!(レアリティL or KL)

*4G継続
どセンターいただきます!(レアリティL or KL)

*4G継続
コレも戦国!信長VS義元(KGL)

*5G継続
*AT確定
ジャッジ準備中の演出
周期前半を消化し終わると、
ジャッジ準備中となりジャッジゲームへと発展。
基本的に発展を煽る演出が選択されますが、
無演出で発展すればAT当選濃厚!?
会話演出
基本的に会話演出が出現した時点で、
ジャッジゲーム発展を否定されます。
しかし、ジャッジゲームへ発展すればAT濃厚!
巻物演出
レバーオン時に巻物1段階目、
第一ボタン停止後に巻物第2段階目、
第三ボタン停止後に巻物3段階目となる演出。
第3段階目に行かずに発展した場合は、
どちらもチャンスアップパターンです。
襖演出
襖の色は青<赤<紫<虹の順でチャンス!
襖の色が変化したタイミングでは発展しませんが、
発展すれば演出成功濃厚となります。
襖ステップアップ
| ステップアップ | 期待度 |
|---|---|
| 0段回目 | 7.5% |
1段階目
|
15% |
2段階目
|
40% |
3段階目
|
80% |
4段階目
|
100% |
ステップアップ数別で法則があり…
- ステップアップ0段階目
⇒特になし - ステップアップ1段階目
⇒2G以上の連続演出 - ステップアップ2段階目
⇒3G以上の連続演出 - ステップアップ3段階目
⇒4G以上の連続演出 - ステップアップ4段階目
⇒AT当選確定
法則が崩れると演出成功濃厚。
継続アイコン演出
| 継続回数 | 期待度 |
|---|---|
| 0回 | 7.5% |
| 1回 | 25.0% |
| 2回 | 50.0% |
| 3回 | 100.0% |
こちらも継続回数別で法則があり…
- 継続アイコン0回
⇒特になし - 継続アイコン1回
⇒3G以上の連続演出 - 継続アイコン2回
⇒4G以上の連続演出 - 継続アイコン3回
⇒AT確定
法則が崩れると演出成功濃厚となります。
通常時のAT当選確定後の抽選
| 小役 | 継続ストック | ボーナス |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 1.6% | 0.8% |
| 強チェリー | 15.2% | 10.2% |
| スイカ | 2.7% | 1.6% |
| 弱チャンス目 | 5.1% | 2.7% |
| 強チャンス目 | 10.2% | 4.7% |
内部的にATに当選している時の、
通常時のレア役ではAT・ボーナスのストック抽選!
進化ちゃんすの抽選も同時に行われ、
レア役ひとつで3つ全てに当選する可能性も!?
CZ【進化ちゃんす】
| 進化ちゃんす | |
|---|---|
| 契機 | 通常時のレア役 |
| 突入率 | 1/237.1〜1/147.5 |
| 継続G数 | 5G+α |
| 内容 |
カードレベルアップ ガチャレベルアップ (どちらかUPするまで継続) |
ガチャレベル・カードレベルUPのCZです。
どちらかが必ずレベルが1以上アップします。
また、継続率が存在しており、
継続当選時は前兆を経て再突入します。
進化チャンス中の演出
レバーON時に台座が近づいてきて、
レベルアップを告知する。
リール回転開始時に演出が発生すれば
強レア役以上の成立が確定!
進化ちゃんすの出現率
| 設定 | 初当たり | 引き戻し込み |
|---|---|---|
| 1 | 1/256.2 | 1/237.1 |
| 2 | 1/249.5 | 1/230.5 |
| 3 | 1/217.5 | 1/201.1 |
| 4 | 1/180.9 | 1/166.7 |
| 5 | 1/162.7 | 1/148.9 |
| 6 | 1/161.2 | 1/147.5 |
小役別進化ちゃんす突入率
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5.1% | 100.0% | 2.0% | 10.2% | 33.2% |
| 2 | 2.7% | ||||
| 3 | 15.2% | 40.2% | |||
| 4 | 10.2% | 5.1% | |||
| 5 | 10.2% | ||||
| 6 |
*進化ちゃんす・みこみこちゃんす中を除く
小役別星ptアップ数
| 小役 | +1pt | +2pt | +3pt |
|---|---|---|---|
| コバン | – | 93.0% | 5.0% |
| 弱チェリー | – | 93.0% | |
| 強チェリー | |||
| スイカ | 69.5% | ||
| 弱チャンス目 | – | 69.5% | |
| 強チャンス目 | |||
| 1枚役 | 98.0% | 2.0% |
| 小役 | +5pt | +7pt | +10pt |
|---|---|---|---|
| コバン | 2.0% | – | – |
| 弱チェリー | 5.0% | 2.0% | |
| 強チェリー | – | 79.7% | |
| スイカ | 20.3% | – | 10.2% |
| 弱チャンス目 | 20.3% | 10.2% | 20.3% |
| 強チャンス目 | 54.7% | 30.1% | 15.2% |
| 1枚役 | – | – | – |
ガチャレベルアップ率
| 小役 | N~ KL | KGL |
|---|---|---|
| 1枚役 | – | 25.0% |
| コバン揃い | 50.0% | 75.0% |
| 弱チェリー | 55.1% | 55.1% |
| 強チェリー | 75.0% | 100.0% |
| スイカ | 60.2% | 60.2% |
| 弱チャンス目 | 65.2% | 65.2% |
| 強チャンス目 | 70.3% | 100.0% |
当選契機別引き戻し継続率振り分け
| 小役 | 継続率6.67% | 継続率50% |
|---|---|---|
| スイカ | 75.0% | 25.0% |
| それ以外 | 96.9% | 3.1% |
CZ【みこみこちゃんす】
| みこみこちゃんす | |
|---|---|
| 契機 | ジャッジゲーム中のレア役 |
| 継続G数 | 10G+α |
| AT当選期待度 | 35% |
| 内容 | コバン・レア役でATを抽選 |
| AT当選後はみこみこライブへ | |
みこみこちゃんす出現率
| 設定 | CZ【みこみこちゃんす】 |
|---|---|
| 1 | 1/737.7 |
| 2 | 1/730.7 |
| 3 | 1/691.1 |
| 4 | 1/640.9 |
| 5 | 1/634.4 |
| 6 | 1/514.4 |
カットイン時のキャラ
| キャラ | カットイン発生時 |
|---|---|
ねこ巫女
|
コバンが揃えばAT濃厚 |
うさぎ巫女
|
レア役濃厚 AT当選のチャンス |
小役別みこみこちゃんす突入抽選
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10.2% | 100.0% | 15.2% | 20.3% | 50.0% |
| 2 | |||||
| 3 | 25.0% | ||||
| 4 | 20.3% | ||||
| 5 | |||||
| 6 | 15.2% | 25.0% | 30.1% | 60.2% |
*ジャッジ準備中・連続演出中のみ抽選している
みこみこちゃんす中のAT当選率
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10.2% | 100.0% | 15.2% | 20.3% | 50.0% |
| 2 | |||||
| 3 | 25.0% | ||||
| 4 | 20.3% | ||||
| 5 | |||||
| 6 | 15.2% | 25.0% | 30.1% | 60.2% |
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 共通1枚役 |
|---|---|---|---|
| 1 | 60.2% | 100.0% | 30.1% |
| 2 | |||
| 3 | 64.8% | ||
| 4 | |||
| 5 | 70.3% | ||
| 6 | 75.0% | 35.2% |
みこみこライブ
ATに当選すると残りのゲーム数は
特化ゾーン「みこみこライブ」へ移行します。
成立役に応じて継続ストック・擬似ボーナス
ガチャレベルのアップ抽選を行なっており
- リール左の戦国タイムランプ点灯
⇒継続ストック - 右の勝利ランプ点灯
⇒擬似ボーナス当選
となっています。
みこみこライブ中のBAR揃い
| 項目 | 出現率 |
|---|---|
| BAR揃い | 1/10.1 |
| フェイク煽り | 1/26.4 |
| 合算BAR揃い確率 | 1/7.3 |
みこみこライブ中の約1/10で発生し、
カットイン発生時は72.3%でBARが揃う。
みこみこチャンス中の演出
| 演出 | 内容 |
|---|---|
チャンスボタン
|
– |
1枚役時にチャンスボタン
|
AT濃厚 |
デカチャンスボタン
|
|
家康ボタン
|
トータルAT当選期待度
| 設定 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 35.5% |
| 2 | 35.7% |
| 3 | 36.2% |
| 4 | 36.4% |
| 5 | 37.4% |
| 6 | 44.6% |
みこみこちゃんす&みこみこライブ中のガチャレベルアップ抽選
| 小役 | みこみこちゃんす中 | みこみこライブ中 |
|---|---|---|
| コバン | 5.1% | 25.0% |
| 弱チェリー | 29.7% | 75.0% |
| 強チェリー | 50.0% | 100.0% |
| スイカ | 34.8% | 55.1% |
| 弱チャンス目 | 39.8% | 60.2% |
| 強チャンス目 | 44.9% | 65.2% |
| SR役 | 55.1% | 100.0% |
| レジェンド役 | 60.2% |
AT【戦国タイム】
| 戦国タイム | |
|---|---|
| 契機 |
コレマップでの当選 みこみこちゃんすでの当選 |
| 継続G数 | 30G |
| 純増 | 約3.5枚/G |
前作と同様にシナリオで管理されており、
1〜7セット目まではシナリオに応じて継続率が決定。
継続ストックを所持している場合は、
継続が確定して優先的に消化される。
AT中の継続ストック抽選
| 小役 | 非継続時 | 継続時 | 当選時のストック数 |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 15.2% | 2.0% | 1個 |
| 強チェリー | 100.0% | 100.0% | 1個 |
| スイカ | 20.3% | 2.7% | 1~3個 |
| 弱チャンス目 | 25.0% | 5.1% | 1個 |
| 強チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 1個 |
| 共通1枚役 | 0.8% | 0.8% | 1個 |
| SR役 | 100.0% | 100.0% | 1個 |
| レジェンド役 | 3個 |
戦コレ!徳川家康はG数上乗せ一切無し。
レア役と1枚役成立時に
継続ストック上乗せ抽選が行われています。
セット継続確定後は
擬似ボーナスの抽選を行なっています。
スイカで継続ストック当選時
| ストック数 | 非継続時 | 継続時 |
|---|---|---|
| 1つ | 92.9% | 98.4% |
| 2つ | 5.1% | 0.8% |
| 3つ | 2.0% | 0.8% |
AT中のボーナス抽選
| 小役 | 当選率 | 当選時のストック数 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 5.1% | 1個 |
| 強チェリー | 50.0% | 1個 |
| スイカ | 10.2% | 1~3個 |
| 弱チャンス目 | 15.2% | 1個 |
| 強チャンス目 | 25.0% | 1個 |
| 共通1枚役 | 0.8% | 1個 |
| SR役 | 100.0% | 1個 |
| レジェンド役 | 3個 |
スイカで当選時のストック振り分け
| ストック数 | 振り分け |
|---|---|
| 1つ | 98.4% |
| 2つ | 0.8% |
| 3つ | 0.8% |
チャンス告知「夢幻城」
階層が上がっていくほど継続期待度がUP。
夢幻城兵撃破時のセリフで設定・継続率を示唆し、
ラスト4Gの敵武将バトルに勝利すれば継続確定です。
また信長が出現すれば、
継続ストック or ボーナス確定!
敵キャラナビ演出
| 敵キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 通常 |
| 黒 | 煽り |
| 赤 |
継続 or 継続ストック or ボーナスのチャンス |
| 赤鬼 |
継続 or 継続ストック or ボーナスの大チャンス |
| 青鬼 | ボーナス確定 |
セリフ別期待度示唆
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| いただき | 基本パターン |
| よ~し | 偶数設定示唆 |
| 邪魔しないでっ | 高設定示唆 |
| どいて! | 継続率1%or100% |
| 止まる気はないの | 継続率50%以上 |
| どんどん行くよ | 継続率80%以上 |
後告知「エドライブ」
ランクで継続率を示唆する後告知タイプ。
上乗せした継続ストックは必ず潜伏し、
ラスト4Gの連続演出はライブに成功度合いで
残りのストック数を示唆しています。
ライブ大成功で残りストック1以上、
ライブ超成功で残りストック2以上!?
さらにステップアップ演出が、
3段階目までいけばボーナス確定!
ランク別継続率期待度
| ランク | 継続率 |
|---|---|
| D | 1%以上 |
| C | 10%以上 |
| B | 50%以上 |
| A | 80%以上 |
| S | 100% |
レッスン別ランクアップ期待度
| レッスン | 期待度 |
|---|---|
| リズム演出 | 低 |
| 歌レッスン演出 | ↓ |
| 運動レッスン演出 | ↓ |
| PV演出 | 高 |
最終ジャッジ別継続期待度
| 最終ジャッジ演出 | 期待度 |
|---|---|
| ジャンプ | 低 |
| カウント | ↓ |
| アンコール | ↓ |
| 確定 | 高 |
先読み告知「家康タイム」
数字が揃えば継続確定となる先読み告知タイプ。
揃った数字で恩恵が有り
- 青数字(2、4、6、8)揃い
⇒継続 - 緑数字(1、5、9)揃い
⇒継続+ストック上乗せ - 赤数字(3、7)揃い
⇒擬似ボーナス
図柄が南国仕様になれば継続確定!?
プチュン演出が発生すれば、
継続ストック or ボーナス濃厚!
回転パターン別演出期待度
| 演出 | 通常回転 | 揺れ | 拡大 | 炎回転 |
|---|---|---|---|---|
| 同色ガセ | 1.4% | 2.5% | 4.3% | – |
| 同色揃い | 3.8% | 8.9% | 6.9% | 19.0% |
| 家紋ガセ | 0.9% | 1.7% | 2.9% | – |
| 家紋停止 | 1.9% | 3.5% | 12.6% | 11.1% |
| 好機停止 | 0.2% | 1.6% | 4.5% | 65.9% |
| 図柄ハズレ | 3.1% | 5.2% | 17.6% | – |
| 図柄当り | 0.6% | 2.0% | 7.0% | 3.7% |
| 突然南国 | 0.1% | 0.2% | 0.1% | 0.2% |
| 非前兆 | 88.1% | 74.5% | 44.1% | – |
| 演出 | 星 | 輪投げ | チェック | 一本 |
|---|---|---|---|---|
| 同色ガセ | 3.9% | – | – | – |
| 同色揃い | 12.9% | 16.0% | ||
| 家紋ガセ | 2.7% | – | ||
| 家紋停止 | 11.7% | 29.2% | 38.9% | |
| 好機停止 | 4.2% | 10.6% | 24.9% | |
| 図柄ハズレ | 16.4% | 35.1% | 22.9% | |
| 図柄当り | 6.7% | 8.4% | 96.0% | 13.3% |
| 突然南国 | 0.3% | 0.7% | 4.0% | – |
| 非前兆 | 41.1% | – | – |
完全告知タイプ「起きスロ」
バラが咲けば継続確定の完全告知タイプ。
バラの点滅パターンで継続率を示唆し、
シャッターが閉まったら継続ストック確定。
枕演出で赤セリフが出現すると、
強レア役以上濃厚。
また背景のどこかに違和感があると、
ボーナス当選濃厚!?
天下泰平演出成功で、
継続ストック or ボーナス濃厚!
点滅パターン別示唆
| 点滅パターン | 示唆 |
|---|---|
| 通常 | – |
| 337拍子 | 次回継続率50%以上 |
| スロー点滅 | 次回継続率80%以上 |
| 右のみ点灯 | 次回継続確定 |
| ドキドキ | シナリオ9以上確定 |
フラッシュ告知タイプ「MOGAMI」
最上ゲームランプ点灯で継続確定!
STOCKランプ点灯で継続ストック上乗せし、
赤7ランプ点灯で擬似ボーナス確定です。
3連最上を狙え!演出成功で、
継続ストック or ボーナス濃厚!
演出別の対応役
| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| ヘビ | リプレイ |
| ネズミ | コバン |
| 大砲 | スイカ |
| 右ハナビ | 弱チェリー |
| 左ハナビ | 弱チャンス目 |
| 左右ハナビ | 強レア役 |
告知演出
| 演出 | 告知内容 |
|---|---|
| 不発 | ハズレ |
| 消音 | 継続 |
| パラシュート | 継続ストック |
| スターマイン | ボーナス |
ATシナリオ
シナリオ概要
| シナリオ | 名称 |
|---|---|
| 1 | 神成り上がり |
| 2 | 成り上がり |
| 3 | 波乱 |
| 4 | 超成り上がり |
| 5 | 大波乱 |
| 6 | 安定 |
| 7 | 超波乱 |
| 8 | 絶波乱 |
| 9 | 超安定 |
| 10 | 天下泰平 |
扉絵のシナリオ示唆演出
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
徳川家康
|
– |
最上義光
|
|
井伊直政
|
シナリオ678の 期待度アップ |
酒井忠次
|
|
本多忠勝
|
|
榊原康政
|
|
三巫女
|
奇数シナリオ or シナリオ10濃厚 |
服部半蔵
|
偶数シナリオ or シナリオ1濃厚 |
上杉謙信
|
シナリオ6以上濃厚 |
武田信玄
|
|
豊臣秀吉
|
|
武将ガチャ
|
シナリオ1濃厚 |
織田信長
|
シナリオ9 or 10 |
セン姫
|
シナリオ10 |
シナリオの継続期待度振り分け
| ATセット | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 | シナリオ5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1セット | 1% | 10% | 10% | 10% | 50% |
| 2セット | 確定 | 10% | 50% | 50% | 10% |
| 3セット | 確定 | 50% | 10% | 80% | 50% |
| 4セット | 確定 | 80% | 50% | 80% | 10% |
| 5セット | 確定 | 80% | 10% | 80% | 50% |
| 6セット | 確定 | 80% | 50% | 80% | 10% |
| 7セット | 確定 | 80% | 10% | 80% | 50% |
| ATセット | シナリオ6 | シナリオ7 | シナリオ8 | シナリオ9 | シナリオ10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
| 2セット | 50% | 80% | 50% | 80% | 確定 |
| 3セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
| 4セット | 50% | 80% | 50% | 80% | 確定 |
| 5セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
| 6セット | 50% | 80% | 50% | 80% | 確定 |
| 7セット | 50% | 50% | 80% | 80% | 確定 |
擬似ボーナス
| 擬似ボーナス | |
|---|---|
| 契機 | 赤7揃い |
| ナビ回数 |
赤7シングル揃い…10回 赤7ダブル揃い…20回 赤7V字停止…30回 |
擬似ボーナスはコバン(ベル)ナビで管理され、
消化中は1枚役・レア役で継続ストックを抽選。
ボーナスの抽選も行なっており、
当選時は1G連が発生します。
ボーナス準備中の抽選
ボーナス準備中もレア役と共通1枚役で
継続ストック&ボーナス抽選が行われています。
ボーナスの種類
| ボーナスの種類 | コバンナビ回数 |
|---|---|
| 乙女☆絵巻 | 10回 |
| 乙女☆繚乱 | 20回 |
| 乙女☆楽園 | 30回 |
ボーナスEX
ボーナス中のレア役で突入する可能性有り。
通常の擬似ボーナス中の抽選にプラスして
こばん・レア役成立でこばんナビも上乗せします。
ボーナスEX突入抽選
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 15.2% |
| 強チェリー | 50.0% |
| スイカ | 20.3% |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| SR役 | 100.0% |
| レジェンド役 |
ボーナスEX突入時のゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 29.6% |
| 10G | 50.0% |
| 15G | 10.2% |
| 20G |
裏戦国タイム
特定条件を満たしたエンディング後にのみ
突入する可能性がある特殊なATです。
*条件がわかり次第追記します
1つの抽選契機で継続ストックと擬似ボーナスを
2回ずつ抽選するため、通常の4倍の当選率!!
裏戦国タイム突入確定演出
- エンディングの最終ゲームにチャンスボタン出現
- エンディング中にコレ丸が出現
裏戦国タイム中の継続ストック抽選
| 小役 | 非継続時 | 継続時 | 当選時のストック数 |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 15.2% | 2.0% | 1個 |
| 強チェリー | 100.0% | 100.0% | 1個 |
| スイカ | 20.3% | 2.7% | 1個 |
| 弱チャンス目 | 25.0% | 5.1% | 1個 |
| 強チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 1個 |
| 共通1枚役 | 0.8% | 0.8% | 1個 |
| SR役 | 100.0% | 100.0% | 1個 |
| レジェンド役 | 3個 |
裏戦国タイム中のボーナス抽選
| 小役 | 当選率 | 当選時のストック数 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 5.1% | 1個 |
| 強チェリー | 50.0% | 1個 |
| スイカ | 10.2% | 1個 |
| 弱チャンス目 | 15.2% | 1個 |
| 強チャンス目 | 25.0% | 1個 |
| 共通1枚役 | 0.8% | 1個 |
| SR役 | 100.0% | 1個 |
| レジェンド役 | 3個 |
SR役出現率・恩恵
| SR役 | |
|---|---|
| 出現率 | 1/4096~1/16384 |
| 恩恵 |
【通常時】 AT戦国タイム確定 + 擬似ボーナス1個確定 |
|
【AT中】 継続ストック1個確定 + 擬似ボーナス1個確定 |
|
レジェンド役出現率・恩恵
| レジェンド役 | |
|---|---|
| 出現率 | 1/16384 |
| 恩恵 |
【通常時】 AT戦国タイム確定 + 継続ストック2個確定 + 擬似ボーナス3個確定 |
|
【AT中】 継続ストック3個確定 + 擬似ボーナス3個確定 |
|
*ロングフリーズ非発生時の恩恵
*ロングフリーズ発生時はエンディング到達濃厚
ロングフリーズ
| ロングフリーズ | |
|---|---|
| 契機 | レジェンド役成立時の1/8 |
| 出現率 | 1/131072 |
| 通常時の恩恵 |
AT + 継続ストック2個 + 疑似ボーナス3個 + エンディング |
| AT中の恩恵 |
継続ストック3個 + 疑似ボーナス3個 + エンディング |
PV動画
試打動画
![超速報!! 『戦コレ! [泰平女君]徳川家康』プレス発表会試打](https://www.slopachi-quest.com/wp-content/plugins/lazy-load/images/1x1.trans.gif)
![超速報!! 『戦コレ! [泰平女君]徳川家康』プレス発表会試打](https://i.ytimg.com/vi/malH5_i9_rk/0.jpg?ver=20190630)
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掲示板での評価
信長が主役じゃないんだ。
6号機のお手並み拝見、一度は打つ!!
可愛いヤッター!
あまりにも3から出すの早すぎでしょ…。
このタイミングで出すなら5.9号機で出した意味って売り逃げ感しかないんだけど。純増下がった時に出した時点で疑問だったけど。
5.9号機の時も第一弾だし戦コレになんの恨みがあるのやら。
8セット目終わったら通常時なのかな?
通常時だとしたら単純計算で
30G×8セット×3.5枚で840枚がMAXってこと!?*引用元:P-WORLD
Twitterでの評価
コナミさんで「戦コレ![泰平女君]徳川家康」のプレス説明会
同社初の6号機は、シリーズ屈指の人気キャラ[泰平女君]徳川家康が主人公GⅠで好評の育成要素と周期管理で、通常時もまったり遊べそうですね
AT「戦国タイム」は5種類の演出モードから選択可能。この動きはどこかで見覚えがありますww pic.twitter.com/THokox0MRU
— 上條ロー@一撃編集部 (@rowcha01) 2018年9月26日
コナミアミューズメントさんで「パチスロ 戦コレ![泰平女君] 徳川家康」を試打。所々に気になる演出があり、おじさん的には「弓道対決 どセンターいただきます!」がお気に入り。ちなみに1枚目は、男の心を満たす狙いのサービスカットなので深い意味はない(笑#戦国コレクション pic.twitter.com/ZxmIXibP0O
— KUNNY@Pachibee (@KUNNY0707) 2018年10月16日
【新台】戦コレ 太平女君徳川家康
プレミア集が各メーカーのパロ。
君は何個わかるかな?
スペックや設定示唆はリプ欄へ#戦コレ#KONAMI pic.twitter.com/caUt71Z7iJ
— 本日は開店なり!【公式】 (@kaitennari) 2018年9月27日
「戦コレ! [泰平女君] 徳川家康」の発表会に行ってきました。
今作はタイトルの通り家康が主人公。家康好きも花澤さん好きも満足間違いナシでしょう。
ゲーム性はシリーズを踏襲しつつ、新要素も多数アリ。通常時はG1優駿倶楽部っぽさがありますね。あと、6号機だから純増が早い。+3.5枚は爽快! pic.twitter.com/Et34j0Oekp
— クボンヌ (@_kubonnu_) 2018年9月26日
読者さんの感想・評価
こちらではこの機種に対する
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筆者の感想・評価
アララギ(@araragi_maxtype)です。
いよいよ6号機の本命(?)の
戦コレ![泰平女君]徳川家康の登場です。
HEY!鏡とチェインクロニクルと
AT継続のためにCZを挟むタイプでしたが、
こちらは出玉が減る区間がありません。
旧AT機にかなり近い仕様です。
設定6はゴッドレジェンドモードと言われ、
勝率99%と破格の安定感です。


さて、みなさん。
過去にも勝率99%の設定6の機種があったのですが…
覚えていらっしゃいますか?


はい。
こちらの無双オロチの設定6…
機械割119%で勝率99%と言われていました。
まあ、残念ながらハイエナでしか打たなかったので
勝率99%は実感したことないんですが…
まあ、無双オロチはあくまで同じ勝率99%の
引き合いとして出しただけですが、
設定6はかなり期待できそうな仕様です。
次に天井狙い・ゾーン狙いに関して。
どちらも狙える可能性を秘めています。
天井ゲーム数が少し浅く、
ATで使える有利区間が鏡より多いです。
このあたりも打ち手としてはプラス要素ですね。
(天井恩恵もありますし)
パッと見た感じでは
設定狙い・天井狙い・ゾーン狙いと
色々な立ち回りで使える機種だと思うので
導入されたら是非とも触ってみたい!
というのが今の感想です。


はじめまして29だんごと申します
記事とは関係がないのですが、番長3の設定5を捨てない立ち回りはかなり厳しいと思ってます。
設定6を使う店だとライバルがわくので、6は使わないけど設定5までなら全部使うような店に通っておりますが、度々ああこれ5だったなあ捨てたなってのがあります。
番長プロのだてさんの意見や参考立ち回りをお伺いしたいです。
お暇なときによろしくおねがいします。
番長プロではないのですが、、(笑)
設定5の立ち回り、需要あるんですね〜!
私、設定5ほとんど打ててなくて…
ちょっと記事書くなり動画取るなり検討してみます!
こんばんは29だんご弟です。
ほんの通りすがりで気軽に書き込んだだけなんで
無理はなさらないでOKです。コメント見ていただけただけでありがたいです。
5は需要ないっすね。鏡の56ねらったほうが勝ちやすそうです。
設定6は勝率99%らしいですね(-_-;)
起きスロで右の花だけ点灯パターンがあったので、何か示唆がありそうです。他にもパターンがあるかも
貴重な情報をありがとうございますm(_ _)m
ちょっと調べてみます(*´∀`*)
1年目の夏で当選し、atは1週目で駆け抜け終了、
その後に1年目秋からスタートという事象がありました。
1年目春からスタートしか見たことがなかったのですが、救済措置又は高テーブル示唆か何かでしょうか?
ちなみにこの周期では当選せず1年真冬も抜けたため捨ててしまいました。
1年目秋スタートとかあるんですね(−_−;)
G1のシンボリクリスエス的な短縮だとは思ったんですが、戦コレ!でも周期短縮は固定じゃないのかもしれないですね。
いただいた画像、メッッっっちゃ宇宙人でびっくりしました(゚o゚;;(笑)
通常時逆押しで4の字引きました。これが456にしかないフラグならその時点で456になるわけですがどうなんでしょうね?123でも存在するのであればボーナス確定画面でナビされないリプレイが出ることになりますが、出たら低設定の可能性大幅アップになる?前者ならSR役狙ってる場合じゃないかも。
この台って設定変更すれば朝一のステージって1年目春になるんですかね?
過去に一度も朝一一年目春を見たこと無いんですよね。
てゆーかうちのマイホ皆4台が全台ほぼ終日1回転で閉店迎えるんですよね。
皆コイン入れてステージ見て辞めてるんですよね。
めっちゃ客付き良いのに家康だけ酷い状態に。
確か設定変更後って、ステージチェンジ準備中になりませんかね?
その後ステージチェンジが発生すると思いますが、それが1年目春とは限らなかったような…
家康はお客さん飛びましたね…