猛獣王 王者の咆哮 新台|天井狙い目 期待値 ヤメ時【有利区間移行時は○○%で高確以上!】

[公開日]2019/04/14 [, , , ]

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©サミー

導入日2019年4月1日のスロット新台
猛獣王 王者の咆哮(6号機)」の
天井狙い・ヤメ時・立ち回り攻略記事です。

この記事では

  • 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵
  • 天井狙い目
  • 天井期待値
  • ゾーン狙い目
  • モード別特徴
  • 有利区間・有利区間ランプ
  • 肉ジャッジ
  • 獣レベル・爪ランプの示唆
  • ゲーム性解説
  • 天井狙いの考察

を掲載しています。

更新情報
4月14日 設定変更・リセット判別

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機種情報

パチスロ 猛獣王 筐体画像

機種情報
導入日 2019年4月1日
メーカー サミー
導入台数 約30000台
タイプ AT
回転数 49G/50枚
コイン単価 2.5円
純増 約6.0枚
天井 800G+α

ゲーム性

2002年に販売された「猛獣王S」を
進化させたAT機が登場!

通常時は肉を10個獲得すると
「肉ジャッジ」演出が発生し、
CZorATの突入告知を行います。

ゲーム数解除で当選した場合は
AT「サバンナチャンス」確定です。

CZ

肉を10個獲得すれば
下記のいずれかのCZに突入します。

  • 獣ロワイヤル
    ⇒敵を撃破できればATに当選
  • パトカバチャンス
    ⇒AT当選期待度80%の上位CZ

AT「サバンナチャンス」

AT「サバンナチャンス」は
純増約6.0枚/Gの高純増タイプ。

前作の猛獣王と同じく色目押しを採用しています。

AT突入時は4種類あるタイプの
いずれかのATに振り分けられ、

  • ダチョサバ
    ⇒1セット10G/最大10セット継続
  • ゴリサバ
    ⇒1セット20G/最大5セット継続
  • ライサバ
    ⇒毎ゲーム転落抽選/最大100G継続
  • ゾウサバ
    ⇒100G+α

ゾウサバが一番強いATとなります。

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ここから天井狙い

天井恩恵

天井解析

天井条件 800G+α
(最大50Gの前兆)
天井恩恵 AT確定
0Gからの最大投資額 約18000円

*最大投資額は38Gの引き戻しも考慮し、
少し多めに見積もっています

*現在のゲーム数は液晶右下に表示

天井恩恵はAT当選です。

最大天井は800G+αとなっていて、
比較的浅い天井となっています。

天井ゲーム数はデータカウンターと
筐体でズレが発生するタイプ
です。
(引き戻しゾーン分)

猛獣王 筐体 ゲーム数

必ず筐体のゲーム数を確認するようにしましょう。

通常時のステージ

ステージ

ステージ 示唆内容
パチスロ 猛獣王 通常時のステージ 昼 通常
パチスロ 猛獣王 通常時のステージ 夕方夕方 高確のチャンス
パチスロ 猛獣王 通常時のステージ 夜 超高確濃厚

前兆ステージ

ステージ 期待度
パチスロ 猛獣王 通常時のステージ 荒野荒野
パチスロ 猛獣王 通常時のステージ 獣王モード獣王モード

特殊パターン

ステージチェンジは
ダチョウ→ゴリラ→ライオンの順に移行。

矛盾すれば高確or超高確orAT本前兆確定!

モード別特徴

モード 特徴
通常A 百の位が偶数の
ゲーム数がチャンス!
通常B 百の位が奇数の
ゲーム数がチャンス!
チャンス 早いゲーム数での解除が見込める
天井が600G+前兆に短縮
天国 即当りに期待できる
天井が100G+前兆に短縮

モード別最大天井

モード 特徴
通常A 800G+前兆
通常B 800G+前兆
チャンス 600G+前兆
天国 100G+前兆

通常時のモードは全4種類。

通常時のガセ前兆からモードを
見抜ける可能性もありそうです。

おそらく通常B以上滞在時に
即前兆⇒100G台後半に前兆発生
⇒300G後半で当たり。
という挙動を確認しました。

チャンスモード滞在時にフェイク前兆が発生しやすい
ゲーム数が分かれば立ち回りに使えるかもしれません。

有利区間ランプ

猛獣王 有利区間ランプ
*払い出し枚数の右下のドットが対応ランプです

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肉ジャッジ

パチスロ 猛獣王 肉ジャッジ

突入契機 通常時肉10個獲得
恩恵 CZ or AT確定

肉ジャッジ後の移行先

  • CZ【獣ロワイヤル】
  • CZ【パトカバチャンス】
  • AT直当たり

肉獲得契機

  • リプレイ3連で肉獲得確定!
    *4連なら肉MAX確定
  • 強レア役は肉獲得確定!
    *前兆を経由して獲得
  • 規定ゲーム数でも肉獲得抽選は行っており、
    当選時はゲーム数前兆が終了後に前兆が発生

獣レベル・爪ランプの示唆

概要

  • 獣レベルはAT当選時のサバチャンの種類に影響
  • 最大レベル5まで存在
  • ガセ演出終了時やCZ失敗時に格上げ抽選を行う
  • ガセ前兆終了の次レバー・CZ失敗の次レバーにて
    爪ランプが点灯しレベル示唆を行う

サバチャン選択の特徴

獣レベル 内容
1 全サバチャンの可能性あり
2 ゴリサバ・ライサバの可能性アップ
3 ゴリサバ以上・ライサバにも期待
4 ライサバ以上
5 ライサバ以上・ゾウサバの可能性アップ

演出失敗時・ツメランプによる獣レベル示唆

爪点灯数 示唆内容
1個 通常パターン
2個 獣レベル2以上に期待
3個 獣レベル2以上確定
4個 獣レベル4以上確定
4個+紫 獣レベル5濃厚

初期レベル振り分け

レベル 振り分け
1 80.47%
2 12.50%
3 6.25%
4 0.39%
5 0.39%

獣レベルの格上げ抽選

昇格 ガセ前兆 獣ロワイヤル
(残り3匹敗北)
獣ロワイヤル
(残り2匹敗北)
獣ロワイヤル
(残り1匹敗北)
orパトカバ失敗
なし 85.94% 86.72% 73.44% 48.44%
1UP 12.50% 12.50% 25.00% 50.00%
2UP 1.56% 0.78% 1.56% 1.56%
3UP
4UP

本前兆中格上げ抽選

昇格 弱チェリー チャンス目
強チェリー
なし 99.61% 73.05%
1UP 0.39% 25.00%
2UP 1.56%
3UP 0.39%
4UP

AT確定画面・レア役による昇格抽選

昇格 弱チェリー チャンス目
強チェリー
1UP 96.88% 50.00%
2UP 3.13% 50.00%
3UP
4UP

獣レベルによってサバチャンの種類を選択します。

獣レベルの最大の特徴は
ハマるほどレベルが上がるということ。

ガセ前兆やCZ失敗で格上げ抽選を行うため、
浅いゲーム数だとレベルは低いことが多いです。

設定変更・リセット判別

  • リセット後1回転目はガックンあり
  • リセット後は約28%で高確以上に振り分け
  • リセット後(有利区間移行時)約20%で天国に期待できる模様
  • 普段発生しないG数で前兆が発生すれば据え置き濃厚?
    *当日依存タイプの可能性もあるので確定ではない

有利区間移行時の状態移行率

内部状態 振り分け
通常へ 71.9%
高確へ 25.0%
超高確へ 3.1%

サミーなのでガックンが効くと予想されます。
ホールで確認したところ、ガックンしました。

リセット後とAT終了後(引き戻し終了後)は
おそらく同じ状態かと思われますが…

リセット時は約20%で
天国モードに期待できるようです。

高確の移行抽選もされていますが、
0Gから狙う必要はありません。

リセット後の挙動について

実際にホールで複数台の挙動を確認してきました。

  • ガックンは分かりやすい
  • 即前兆の台あり
    (獣王モードの煽りから獣王モードへ)
    (ざわざわしてから18Gで荒野ステージへ)
  • 3Gで肉ゾーンへ突入した台あり
  • メダル投入時はゴリラステージ
  • 有利区間ランプは点灯

朝イチ3ゲームで肉ゾーンへ入った台もあったので
肉ゾーン高確(仮名)への移行抽選を行なっているかも?

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ゾーン振り分け実戦値

猛獣王 ゾーン振り分け実戦値

10G区切りの天国ゾーン

猛獣王 天国ゾーン
※内部ゲーム数準拠(データカウンタのゲーム数ではない)
※朝一1回目の初当たりは除外

*引用元:期待値見える化さん

150Gまでの当選率

天国まで(100G+最大50Gの前兆)の
AT当選率は高い数値になっています。

150Gまでは初期の肉個数が少ないため、
ゲーム数解除で当てることがメインです。

その中でも約35%で天国内で解除しているのは
天国移行率が当初言われていた20%より高いか、
他のモードでも天国内での振り分けがあるかの
いずれかだと思われます。

全体的なゾーン振り分けについて

天国以外のゾーン振り分けはほぼ均等です。

このことから「通常Aに滞在しやすい
というような特徴はないと言えますね。

チャンスモードに関しては
天井である600G付近の当選率が高くないため、

  • 振り分けられる確率が薄い
  • チャンスモードは早いG数で当たりやすい

のいずれかだと思われます。

天国内での当選率が高いため、
後者の可能性も考えられそうです。

ゾーン別のAT期待獲得枚数

猛獣王 ゾーン別のAT期待獲得枚数
*猛獣王モード中の消費枚数も考慮
*引用元:期待値見える化さん

天井の狙い目

獣レベル未確認

狙い目(等価) 380G〜
狙い目(56枚持ちメダル) 390G〜
狙い目(56枚現金) 470G〜

*肉の個数によって狙い目を変化
⇒肉3個…ボーダー+10G
⇒肉2個…ボーダー+20G
⇒肉1個…ボーダー+30G
⇒肉0個…ボーダー+40G

獣レベル3以上確定時

  • 350G〜大当たりまで打つ。

獣レベル4以上確定時

  • 0G〜大当たりまで打つ。

設定1の初当たり確率が1/356で
天井は800Gのため天井依存度は高め。

ハマった時は獣レベルにも期待できるため、
有利区間のことは意識せずとも良さそうです。

獣レベルは3以上から狙い目を落とすことができ、
4以上が確定していれば大当たりまで打ちましょう。

獣レベルの示唆内容は▼コチラ

天井期待値

天井期待値

猛獣王 天井期待値

ボーダー付近の天井期待値

猛獣王 天井期待値 10G区切り

※設定1、AT終了後即ヤメ
※筐体ゲーム数準拠(データカウンタのゲーム数ではない)
※肉の個数・獣レベルは開始ゲーム時点での平均値とする

引用元:期待値見える化さん

ゾーン狙い目

  • 現段階ではなし

有利区間移行時は約20%で
天国モード移行に期待できるようです。
(正確な解析値ではありません)

モード示唆が判明したら、
即ヤメ・0Gから追うパターンなどを
有利区間移行時に決められるかもしれません。

具体的な狙い目が分かり次第、
今後追記させていただきます。

肉狙い目

猛獣王 王者の咆哮 肉

タイプ 狙い目
慎重派 9個〜
積極派 8個〜

肉の個数は液晶で確認可能です。

9個あれば確実に狙えるレベル
8個でも期待値は見込めそうです。

肉ゾーンに入った場合は
北斗転生の天破のようなループ性があるので
10G程度回してからヤメるのがベスト。

保持している肉が少なければ
早めにヤメるなどしても構いません。

ヤメ時

最大38Gの引き戻しゾーンを確認後、前兆確認ヤメ

引き戻しゾーン終了後

猛獣王モード終了後、有利区間ランプが消えない場合
100G+前兆を確認してヤメ。
*100Gを消化する前にランプが消えた場合はその時点でヤメ。

AT後は引き戻しゾーンである
猛獣王ZONE」に突入します。

38ゲームまで継続するので、
これを抜けた後、前兆を確認してやめましょう。

モード示唆演出が判明するまでは
天国を狙う必要はありません。

有利区間を引き継いだ場合

基本的に猛獣王モード終了後は
非有利区間へ移行するシステムです。

ただし、稀に終了後もランプが点灯したままの時があり、
この際は猛獣王モード終了後、数ゲームでATに当選する。
という実践情報が出ています。

元々、猛獣王は150Gまでの振り分けが強いので
天国をカバーしても問題ありません。

天井狙いのまとめ

だてめがね(@y_datemegane50)です!

蒼天の拳に続く、サミーの6号機第2弾。

この機種の重要なポイントは

  • モード
  • 肉の個数
  • 獣レベル

です。

この3つを総合的に見て
狙い目を調整できればベストですね。

特に天国モードに関しては
今後モード示唆が判明すれば
フォローすることができるかもしれません。

だてめがねの新台実践動画

猛獣王 youtube サムネイル【猛獣王 王者の咆哮 超最速実践!!】これが本気のサミーか!?マジで○○すぎる【すろぱちTV#7】

新台初日にホールで最速実践してきました!

簡単なゲーム性の解説と
天井狙いのポイントなどにも触れています。

ぜひ参考にしてみてください。

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2 Responses to “猛獣王 王者の咆哮 新台|天井狙い目 期待値 ヤメ時【有利区間移行時は○○%で高確以上!】”

  1. 匿名 より:

    肉はコイン入れないと確認できない仕様ですか?

    • だてめがね より:

      遅くなりました💦

      そうです!

      回さなくても、1枚入れれば確認できます!!

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プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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