【設定判別要素複数追加】政宗2 解析攻略まとめ|天井・スペック・設定判別・フリーズ・評価

[公開日]2017/08/14[最終更新日]2017/08/16 [, , ]

パチスロ 政宗2 解析攻略まとめ

©大都技研

導入日7月31日のスロット「政宗2」
に関する最新情報を徹底的にまとめました。

現在この記事では

  • 天井情報・狙い目・ヤメ時
  • スペック・設定判別・設定示唆
  • ゲーム性・各種解析情報
  • フリーズ・動画
  • 政宗2に関する感想・評価

などを掲載しています。

政宗の後継機として
大量導入されているお店もある本機。

天井狙いとしてのエナ性能も、
設定狙いとしてのスペックも比較的優秀。

稼働の軸となる可能性のある機種ですので
細かい解析まで要チェックです!

それでは詳細をご覧ください。

更新情報
8月14日 設定差のある小役確率
愛姫乱舞出現率
天下道直撃率
ボーナス終了画面での示唆
その他8項目で情報を追加‼
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機種情報

パチスロ 政宗2 筐体

機種情報
導入日 7月31日
メーカー 大都技研
導入台数 約10000台
タイプ ART機
純増 約2.0枚
回転数 約44G/50枚

大都技研の言わずと知れた名機。
「政宗」シリーズの第二弾!

A+ART機だった前作からART機に。

通常時は前兆ステージ「高確率」から
ART or 擬似ボーナスを目指します。

ARTは1セット50G+αのG数上乗せ型。

継続バトルは搭載せず、ゲーム数上乗せ or
ART終了後に必ず発生する6択でART継続
という流れで出玉を獲得します。

最大300Gまで上乗せ可能な「青7揃い」
3桁上乗せ連発の夢がある「秀吉決戦」
そして4桁上乗せも十分可能な「超秀吉決戦」
と、多彩なトリガーを搭載。

番長3の流れを汲んでか、ART中のベルも
しっかりと上乗せに繋がる仕事を果たすため、
どの小役にもチャンス有り!

前作でも好評だった「一撃性」を受け継ぎ、
規制前に満を持して登場です!

スペック・初当たり

設定 奥州ボーナス
+
隻眼ノ乱
機械割
1 1/320.75 98.08%
2 1/306.13 99.41%
3 1/311.98 101.66%
4 1/262.68 105.46%
5 1/283.75 110.21%
6 1/211.23 115.75%
ここから天井狙い

天井恩恵・狙い目

天井解析

天井条件 通常間999G
天井恩恵 ART当選
(奥州ボーナス or 隻眼ノ乱)

天井到達時の振り分け

当選先 振り分け
奥州ボーナス 35%
隻眼ノ乱 65%

天井の狙い目

狙い目(等価) 550G~
狙い目(56枚持ちメダル) 570G~
狙い目(56枚現金) 620G~
プラマイゼロ(持ちメダル) 300G付近
プラマイゼロ(56枚現金) 450G付近

狙い目は時給2000円付近を基準に。

ART直撃優遇の天井恩恵がある模様。
それを受けて、浅めの狙い目となっています。

通常当選での振り分けがわからないため、
実際にどのくらいの優遇となるのかわかりませんが、
天井狙いはし易い機種だと思います。

慎重派の方は600Gから打てば、
確実に期待値が取れると思います。

ヤメ時

ART終了後、前兆・高確確認ヤメ。

高確示唆

天守閣ステージは高確率突入のチャンス!

MB出目

上段「ベル・ベル・リプレイ」
(払い出しは調査中です)

ここから設定判別

設定判別ポイント

設定判別の難しさ:★★★☆☆

▼初当たり確率と機械割
⇒ART初当たり確率:1/320~1/211

▼設定差のある小役確率
⇒弱チェリー・スイカ・チャンス目Bに注目

▼レア役成立時の高確移行率
⇒偶数かつ高設定で優遇。

▼愛姫乱舞出現率
⇒通常時1/3757.64~1/3372.83

▼天下道直撃率
⇒通常時1/5270.03~1/1161.45

▼ボーナス終了画面での示唆
⇒示唆画面多数!(高設定確定系は無し)

高設定確定演出まとめ

大都のヒロインプレミア

ヒロイン 示唆
パチスロ 政宗2 プレミアムキャラ クレアクレア(秘宝伝) 設定4以上確定
パチスロ 政宗2 プレミアムキャラ 操操(番長) 設定5以上確定
パチスロ 政宗2 プレミアムキャラ 姫姫(吉宗) 設定6確定

通常時・ART中・終了画面など様々なシーンで
出現する高設定確定演出です。

初当たり確率と機械割

設定 ART 機械割
1 1/320 98.1%
2 1/306 99.4%
3 1/311 101.7%
4 1/262 105.5%
5 1/283 110.2%
6 1/211 115.8%

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目B
1 1/78.58 1/107.44 1/312.08
2 1/76.74 1/104.36 1/297.89
3 1/74.98 1/101.45 1/284.94
4 1/73.31 1/98.70 1/273.07
5 1/71.70 1/96.09 1/262.14
6 1/69.57 1/89.29 1/252.06

※チャンス目B=スイカ右下がりテンパイハズレ

レア役成立時の高確移行率

設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
強スイカ
1 40.23% 16.80% 5.08%
2 45.31% 20.31% 7.81%
3 40.23% 16.80% 5.08%
4 47.66% 22.66% 10.16%
5 40.23% 16.80% 5.08%
6 50.00% 25.00% 12.50%

レア役成立時に高確移行を抽選し、
偶数設定かつ高設定ほど高確への
移行率が優遇されています。

天守閣ステージは高確滞在示唆となっており、
完全リンクではありませんが
移行の証として参考にしましょう。

愛姫乱舞出現率

設定 出現率
1 1/3757.64
2 1/3770.26
3 1/3711.68
4 1/3500.58
5 1/3447.25
6 1/3372.83

若干の設定差はあるものの、
出現率がそもそも低いため
気にする必要はないと思います(^^♪

天下道直撃率

設定 出現率
1 1/5270.03
2 1/3599.48
3 1/5300.28
4 1/2190.09
5 1/5355.27
6 1/1161.45

主に奥州ボーナス中のBAR揃いで出現する
天下道ですが、通常時の直撃当選率に
大きな設定差が存在します。

特に設定4・設定6での当選率が高く、
設定2でも若干優遇されていますね。

通常時を回すゲーム数にもよりますが、
2回直撃を確認できれば好挙動。

3回以上出現なら設定4以上の
期待度がグッとアップします。

複数回通常時に天下道が直撃プラス
下記のボーナス終了画面で「いろは」が
出現すれば、設定4を否定するため、
設定6の期待度が爆発的にアップします!

ボーナス終了画面での示唆

画面 示唆内容
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 政宗政宗 設定2否定
政宗2 奥州ボーナス終了画面 いろはいろは 設定4否定
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 カゲカツ&ナオエカゲカツ&ナオエ 高設定示唆
(愛姫・前作3人より弱め)
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 愛姫愛姫 高設定示唆
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 前作三人前作3人
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 五大老全員五大老全員 示唆内容調査中
政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ・カゲカツ・トシイエウキタ・カゲカツ・トシイエ 決戦pt多く所持
ここから演出・解析・ゲーム性まとめ

リール配列

パチスロ 政宗2 リール配列

打ち方

左リール上段付近に黒BAR狙い

  • 左リール下段にBAR停止時
    中・右リール適当打ち

    停止時にフラッシュ発生
    チャンス目A

    上段に「ベル・ベル・リプレイ」停止時
    MB
    (次ゲームでベルかチャンス目Cが成立)
    ※チャンス目C=中段「ベル・ベル・BAR or リプ or チェリー」

    その他成立役
    ハズレ or リプレイ or ベル


  • 左リール下段にチェリー停止時
    中・右リール適当打ち

    右リール中段にスイカ or ボーナス図柄停止
    強チェリー

    その他停止形
    弱チェリー


  • 左リール上段にスイカ停止時
    中・右リールスイカ狙い(BAR目安)

    右下がりスイカ揃い
    弱スイカ

    スイカテンパイハズレ
    チャンス目B
    (MB中ならチャンス目C)
    ※チャンス目C=中段「ベル・ベル・BAR or リプ or チェリー」


  • 左リール中段にスイカ停止時
    中・右リールスイカ狙い(BAR目安)

    中段スイカ揃い
    強スイカ


  • 左リール中段にチェリー停止時
    中リール青七・右リールBAR狙い

    成立役
    中段チェリー

小役確率

設定差無し

小役 出現率
共通ベル 1/20.08
強チェリー 1/273.07
中段チェリー 1/65536.00
強スイカ 1/376.64
チャンス目A 1/344.93
MB 1/15.85

設定差有り

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目B レア役合算
1 1/78.58 1/107.44 1/312.08 1/29.02
2 1/76.74 1/104.36 1/297.89 1/28.42
3 1/74.98 1/101.45 1/284.94 1/27.84
4 1/73.31 1/98.70 1/273.07 1/27.28
5 1/71.70 1/96.09 1/262.14 1/26.75
6 1/69.57 1/89.29 1/252.06 1/25.80

MB中のチャンス目C出現率

設定 RT1中 RT2中 RT3中 RT4中
1 1/49.72 1/49.69 1/182.04 1/24.99
2 1/156.04
3 1/136.53
4 1/41.35 1/121.36
5 1/109.23
6 1/58.41

※チャンス目C=中段「ベル・ベル・BAR or リプ or チェリー」

RT状態について

政宗2はRT状態が計4つ存在。

通常時はRT1~3に滞在。
RT4状態はART中ということになります。

通常時のRT状態昇格の契機は
昇格リプレイや斜めリプレイの成立。
(リプ小V停止 or その右リール中段にスイカ)

転落リプレイ・ベル取りこぼしで
RT1の状態へ転落します。
(リプ・リプ・スイカor7)

RT3の状態になるとリプレイ出現率がアップし、
RT3で昇格リプレイが成立すると
6択のリプレイが出現します。

6択リプレイ正解で▼CZ【愛姫演舞】に突入。

RT3状態限定ではありますが、MB中の
チャンス目C出現率に大きな設定差が存在します。

MB中のチャンス目C出現率

設定 RT1中 RT2中 RT3中 RT4中
1 1/49.72 1/49.69 1/182.04 1/24.99
2 1/156.04
3 1/136.53
4 1/41.35 1/121.36
5 1/109.23
6 1/58.41

※チャンス目C=中段「ベル・ベル・BAR or リプ or チェリー」

通常時のステージ

ステージ 高確率突入期待度
城下町
城内
天守閣

高確移行率

設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
強スイカ
1 40.23% 16.80% 5.08%
2 45.31% 20.31% 7.81%
3 40.23% 16.80% 5.08%
4 47.66% 22.66% 10.16%
5 40.23% 16.80% 5.08%
6 50.00% 25.00% 12.50%

決戦ポイントランプ

政宗2 決戦ポイント示唆 筐体

  • 奥州ボーナス連続成立
  • 7揃い時秀吉決戦非当選

上記2つだけでなく、打ち手に不利な状況で
決戦ポイント蓄積されます。

リールの下にある決戦ptランプで
現在の溜まり具合を示唆しています。

決戦ポイントがMAXの状態で青7揃いすると、
▼秀吉決戦突入確定!

ボーナス終了画面での決戦pt示唆

政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ・カゲカツ・トシイエ

上記の画像が奥州ボーナス終了画面で
出現すると決戦ptが多い証です。

MAX到達までどのくらいかかるのか、
詳細は分かっていません。

現状で狙うのはリスキーだと思います。

前兆ステージ【高確率】

通常時のステージから高確率に移行で、
ART or 擬似ボーナスのチャンス!

連続演出の成功期待度も
高確率を経由すれば成功率UP‼

連続演出発展後に、演出成功で
擬似ボーナス or ART確定!

連続演出に登場する敵キャラによって
チャンスとなる小役が異なり、
対応役成立でチャンス!!

高確率での連続演出

演出 内容
武将対決 ・敵キャラによって
チャンス役が変化
・対決に勝利でART or
擬似ボーナス確定。
御家騒動 演出成功でART or
擬似ボーナス確定!

武将対決のキャラ別チャンス役

敵キャラ 対応役
ウキタ チェリー
トシイエ スイカ
イエヤス ベル
カゲカツ リプレイ
モウリ ???

高確率中の左側の液晶【五大老陣幕】

政宗2 高確率中の液晶左

  • 発展先を示唆
  • 弱気な武将との対決へ発展すればチャンス
  • 撤退した武将とは対決しない法則有り

高確率中の右側の液晶【戦況報告】

政宗2 高確率中の液晶右

  • ミッションを表示
  • ミッションを達成するごとに成功期待度UP

滞在状態別連続演出発展率

小役 通常 高確
弱チェリー 5.08% 50.00%
強チェリー 50.00% 100.00%
弱スイカ 12.50% 75.00%
強スイカ 66.80% 100.00%
チャンス目 40.23%

※上記は対決前兆への発展率。

状態・レア役に応じてARTの当否を抽選。

ART当選で本前兆が発生。
(高確率・御家騒動には発展せず)

本前兆ではない場合は対決前兆に突入します。

対決前兆に当選した場合は下記の振り分けで
御家騒動か高確率に突入。

前兆当選時の発展先振り分け

対決前兆時
小役 御家騒動 高確率
弱チェリー 66.41% 33.59%
強チェリー 100.00%
弱スイカ 66.41% 33.59%
強スイカ 100.00%
チャンス目 100.00%
本前兆時
小役 御家騒動 高確率
弱チェリー 100.00%
強チェリー 36.33% 63.67%
弱スイカ 100.00%
強スイカ 36.33% 63.67%
チャンス目 36.33% 63.67%

押忍!番長3と同じく武将対決に当選後、
対決発展までの成立役で
「逆転抽選」を行っています。

高確率状態に突入し、
戦況報告が発生すれば
4G間「逆転抽選」が優遇されます。

CZ【愛姫演舞】

愛姫演舞
契機 主に右上がりリプレイ成立時
(ART中も発生する)
継続G数 10G or 20G or 無限
(保障終了後の押し順失敗で終了抽選)
内容 ?ナビ発生時に6択成功で
青7揃い=ART確定
(ART or 秀吉決戦に即突入)
ART中は6択成功でG数上乗せ
10G消化後に10G延長することも

愛姫乱舞出現率

設定 出現率
1 1/3757.64
2 1/3770.26
3 1/3711.68
4 1/3500.58
5 1/3447.25
6 1/3372.83

天下道

天下道
契機 ボーナス中のBAR揃い
連続演出成功時の一部
継続G数 15G
内容 秀吉が出陣すれば
秀吉猿舞突入のチャンス!
毎G「秀吉猿舞」を抽選
オーラUPで成功期待度アップ

通常時の天下道直撃率

設定 出現率
1 1/5270.03
2 1/3599.48
3 1/5300.28
4 1/2190.09
5 1/5355.27
6 1/1161.45

※奥州ボーナス中のBAR揃いはカウントしない。

秀吉猿舞

秀吉猿舞
契機 天下道経由
内容 突入時点でARTほぼ確定
7揃い成功時は上乗せゾーン
秀吉決戦突入!

秀吉猿舞トータル出現率

設定 出現率
1 1/3599.47
2 1/3050.54
3 1/3506.96
4 1/2237.35
5 1/3220.60
6 1/1448.37

天下道以外での突入契機については現在調査中。

擬似ボーナス【奥州ボーナス】

奥州ボーナス
継続G数 20G
純増 2.0枚/G
内容 消化中のBAR揃いで
天下道へ突入!
(金7揃いで秀吉決戦確定)

奥州ボーナス終了画面

画面 示唆内容
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 政宗政宗 設定2否定
政宗2 奥州ボーナス終了画面 いろはいろは 設定4否定
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 カゲカツ&ナオエカゲカツ&ナオエ 高設定示唆
(愛姫・前作3人より弱め)
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 愛姫愛姫 高設定示唆
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 前作三人前作3人
パチスロ 政宗2 ボーナス終了画面 五大老全員五大老全員 示唆内容調査中
政宗2 奥州ボーナス終了画面 ウキタ・カゲカツ・トシイエウキタ・カゲカツ・トシイエ 決戦pt多く所持

ART【隻眼ノ乱】

隻眼ノ乱
タイプ G数上乗せ型
(継続バトル非搭載)
継続G数 1セット50G+α
純増 約2.0枚/G
内容 消化中は7揃いでG数上乗せ
G数消化後は6択成功で復帰
失敗で通常へ

味方・敵の勢力図(左側液晶)

政宗2 合戦システム

味方の勢力・敵の勢力が液晶上に
表示されており、味方の勢力が広がると
武将対決に発展しやすくなります。
(ベルで勢力拡大抽選)

竜玉(液晶右側)

政宗2 竜玉

竜玉と呼ばれる玉が発光した際は
竜玉の色に対応した小役を引くことで
武将対決のチャンス!

以下、色と対応の小役です。

  • 青…MB(ベル/ベル/リプレイ)
  • 黄…ベル
  • 赤…チェリー
  • 緑…スイカ
  • 紫…チャンス目

ART中のステージ

基本ステージ
ステージ 城内到達期待度
荒野
特殊ステージ
ステージ 示唆
城内 武将対決突入濃厚
本陣強襲 秀吉決戦突入濃厚

炎高確

パチスロ 政宗2 炎高確
※画像引用元:ガイドステーションさん

小役 メーターアップ率
押し順リプレイ 20.31%
共通ベル 1.17%
押し順リプレイの押し順 点灯する位置
左→中→右 左上点灯
中→左→右 上真ん中点灯
右→左→中 右上点灯
左→右→中 左下点灯
中→右→左 下真ん中点灯
右→中→左 右下点灯
共通ベル 点灯していない場所

ART中の押し順リプレイ・共通ベルで
メーターチャージ抽選が行われ、
炎役物が完成すると炎高確に突入!

炎高確中は7揃い確率が大幅にUPするため、
G数上乗せ・特化ゾーンのチャンス!!

なお、メーターMAX時の一部で
▼CZ【愛姫演舞】突入も。

小十郎強襲

小十郎強襲
契機 ART中のBAR揃い
継続G数 20G
内容 リプレイ以外で
味方勢力拡大抽選
消化後は武将バトルへ
金7揃いで秀吉決戦確定

武将対決

敵キャラ 対応役
ウキタ チェリー
トシイエ スイカ
イエヤス ベル
カゲカツ リプレイ
モウリ ???

通常時の武将対決と同様に、
キャラによってチャンス役が変化。

武将に勝利すればG数を上乗せ!!

秀吉決戦

秀吉決戦
契機 青7揃い時の約1/3.5
継続率 50%~85%
7揃い毎の上乗せ 30G~300G
内容 7揃いを超高確率で抽選
青7揃い…G数上乗せ
金7揃い…秀吉決戦ストック
7揃い時は家紋を獲得
家紋の色によって上乗せG数示唆

最終ゲームで上乗せG数を告知。

その際は連打・一撃の2パターンから
好きな告知パターンを選べます。

なお、告知キャラクターが
小十郎 or 愛姫なら大量上乗せに期待!

秀吉覚醒

特殊出目成立で突入!
(青7V字停止形など)

秀吉覚醒が発生すれば、
2択成功で3桁上乗せ確定!

成功する限り継続されるため、
4桁上乗せも可能!!

家紋の色別上乗せ期待度

家紋 上乗せ期待度
30G以上
50G以上
100G以上
秀吉決戦ストック

超秀吉決戦

超秀吉決戦
継続率 85%確定
7揃い毎の上乗せ 30G~300G
内容 秀吉決戦の高ループ版

超秀吉猿舞

超秀吉猿舞
契機 超秀吉決戦終了後
内容 6択成功で超秀吉猿舞再突入

楽曲・BGMによる示唆

BGM 示唆内容
♪ヒカリノムコウ
「蒼く晴れた~」
通常時の流れると
ART以上確定!
♪sakura
「突然見えた~」
ART中発生で
上乗せ以上確定
♪そばにいるよ
「君がくれた~」
♪Come on KAMON
「限られた~」
♪夢見草
「四月の風に~」
7揃い確定
+
設定示唆あり?

ロングフリーズ

※現在調査中です。

動画

公式PV動画

政宗2 公式サントラ

政宗2の感想・評価

いつもご利用ありがとうございます。

アララギです。

ついに来ましたね!
政宗2!

初代政宗を打ったのはまだ学生の時。

徹頭徹尾養分だった時代ですが、
政宗だけは非常によく勝っていた機種。

個人的には良い思い出しか思い出せない
たぐいまれな機種です(*´ω`*)

今作はボーナスが無いので、
ARTにボーナスを引く楽しみが無いのは
少し残念なポイントです…

しかしながら、ARTのゲーム性は前作を
しっかりと踏襲しつつ、番長3と似通った
ベルを無駄にさせない新システム。

そして5.9号機規制になってからは
絶対に作れないであろう4桁乗せも可能な
強力な上乗せ特化ゾーン「秀吉決戦」

一説によると「超秀吉決戦」での上乗せは
2000Gを上回ることもあるようです!(゚Д゚;)

メジャーな大都技研の機種に比べると、
裏方のような存在ではありますが、
そこまで深くない天井と一撃性を秘めた魅力。

番長3とまではいかなくとも、
そこそこ人気が出るのではないか
とアララギ個人は推測します。

設定狙いでも機械割115.8%と
6の価値は十分にありますので、
天井狙い・設定狙いともに
期待を寄せる機種です(*´ω`*)

読者さんの感想・評価

パチスロ 政宗2に関する読者さんの
感想・評価・出玉報告をお待ちしています!

コメントよりお気軽にお寄せください(*´ω`*)

匿名さん

政宗2 初打ち報告1
フリーズからの超秀吉決戦です。
3636枚出ました

ご報告いただきありがとうございます(*^^*)

アララギです!

おお!(;゚Д゚)

導入前に打たれた方が「4桁乗せも射程圏内」と
言っていましたが、本当にそのレベルですね…

まだ打っていないですが、めちゃくちゃ面白そう!!

愛姫見たいですねぇ…

かず。。さん 初打ちフリーズ報告

政宗2 初打ちフリーズ報告

いきなりフリーズしました。
初打ちだから良くわからなかったけど
超秀吉決戦に入り一撃5000枚でました。
ただART中 強チェリーやらチャンス目やら引いても
イマイチだったので低設定なのかな?って感じでした。
高設定だと…もう少しちがうのかな?
今日の感じだと結構数千枚出すのはキツイ台かもです。
番長3のが良さげな気がしました。(持論)

ご報告ありがとうございます(*^^*)

おお!
5000枚!(;゚Д゚)
おめでとうございます!!

政宗2を10台ほど導入しているホールで
出玉グラフを見てきましたが、
滝のように右下に流れてました(笑)

一撃5000枚クラスが見込めるなら、
むしろ最近の台の中ではマシですかね?

番長3がここ最近の台では良く出来すぎ
という印象です…

あの右下がりグラフは恐ろしい限りです💦

匿名さん

政宗2 実践報告3

初当たり超秀吉から7揃い65回
夜20時過ぎだったので閉店コースでした。
950G残しの3800枚

ご報告ありがとうございます(*^^*)

さすが、超秀吉の爆発力はやばい!(;゚Д゚)

多くの方にたくさんの出玉報告を
いただいていますので、
爆発力は備えているんですね(^^♪

酷評もありますが、今の評価なら
少し息の長い機種になりそうなのは
アララギ個人的には嬉しいです!

設定6打ってみたいですね~

匿名さん

政宗2 稼働報告8/13
奥州ボーナスからの天下道もなし、通常時もなしの初当り930ゲーム、次の当りが480ゲーム、680ゲームで中段チェリーからの超秀吉決戦3連、青7 26連からでした。
陣形?が優勢でないと全然乗らなくなって500ゲームは空気になってました。
久々に増台されそうな台だなって感じました。

報告ありがとうございます(*^^*)

アララギですm(__)m

超秀吉からの爆発力は
他の方からもご報告いただいていますが…

すさまじいですね(;゚Д゚)

勢力図は重要みたいですね。
知り合いも全然乗らんと発狂してました(笑)

たけおさん

政宗2 初打ち報告8/15
初打ちで一撃6千枚弱でました!
途中兵力7万超えた時の状態はベルで武将対決に入りまくるので一生終わらないんじゃないかって状態が1000Gほど続きましたw
6択の引きと秀吉決戦の上乗せがもう少しあれば余裕で万枚届いてたかと思います!

ご報告いただきありがとうございます(*^^*)

秀吉決戦無しでこの枚数ですか(;゚Д゚)

勢力拡大し続けていると、
こんなことになるんですか(笑)

今回の政宗、爆発トリガー満載ですね。

夢ありますね(*^^*)

匿名さん

政宗2 稼働報告 8/15 その2

天井からのこれァ,、’`( ꒪Д꒪),、’`’`,、
取りきれないのがすごくショックでした。

うわっ!(;゚Д゚)

めちゃくちゃ残ってますね(;´・ω・)

出玉もめちゃくちゃ出てますが(笑)

これだけたくさんの方に大量出玉報告を
いただければ、これから打つ方の
期待感に繋がりますね!(*^^*)

ありがとうございますm(__)m

パチスロ 政宗2 稼働報告 8/16

政宗2 出玉報告8/16

45k投資からの通常から中チェにて、580g乗せてからの消化中に超秀吉ゾーンに入って85%ループがやばくて7揃いストックが33個+10個にて2144gのハイパー上乗せやらかしました。
最終的に758g残しの7500枚出て閉店終了でした。

BB回数129 RB12でした。

コメントありがとうございます(*^^*)

45kからの巻き返し(;゚Д゚)
超秀吉決戦85%の恩恵を余すことなく
使い切った感じですね( *´艸`)
おめでとうございます!!!

この調子なら万枚も見えてましたね!

やはり純増2.0枚で万枚となると
かなり時間に余裕を持った段階で
爆発する必要がありますね…

んー…政宗2すごい…Σ(´∀`;)

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8 Responses to “【設定判別要素複数追加】政宗2 解析攻略まとめ|天井・スペック・設定判別・フリーズ・評価”

  1. 匿名 より:

    リール配列でスイカをこぼしそうですが、表記の打ち方で大丈夫ですか?
    払い出しに影響がなければ、テキトー打ち派です

  2. 匿名 より:

    一撃
    6300枚でました、

  3. 匿名 より:

    こんだけ残して閉店したよ。゚(゚´ω`゚)゚。

  4. 匿名 より:

    本陣急襲は確定ではなくハズレありでした。

    • アララギ より:

      情報提供ありがとうございます!

      という事は濃ではあるものの…という感じですかね……

      記事の内容は訂正させていただきますm(__)m

  5. よか より:

    イエヤスとの合戦時に最終ゲームでこのような出目が出て勝利したのですが、この出目どこにも詳細載ってないです…最初はチャンス目Aを疑ったのですがフラッシュはしてない(はず)です、もしよければ解説お願いできますか…?

    • だてめがね より:

      左リール・中リールはチャンス目のように見えますが、右リール上段にベルが止まっていないので、チャンス目ではないかもしれません。
      画像を見るに、リプレイフラグのようにみえるのですが、チャンス目はリプレイフラグでしょうか?(チャンス目の払い出しについては調べましたが、わかりませんでした)

      もしチャンス目でなければ、搭載しているのであれば、番長3のようなリーチ目。
      搭載していないのであれば、チャンス目のフラッシュ見落としの線が濃厚かな…と思います(*^^*)

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  • だてめがね: 左リール・中リールはチャンス目のよ...
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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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