天元突破グレンラガン 天井解析記事|天井 ゾーン 狙い目 やめどき【天井期待値を追記】

グレンラガン 天井狙い記事
©七匠

導入日2019年8月5日の6号機スロット新台
天元突破グレンラガン」の天井狙い目・朝一の挙動・最適なやめどきをまとめた攻略記事です。

この記事では

  • 天井条件・天井ゲーム数・天井恩恵
  • 天井期待値
  • 天井狙い目・やめどき・高確示唆
  • ゾーン振り分け・ゾーン狙い目
  • 朝一の挙動・リセット恩恵・リセット狙い目
  • 天井狙いの考察

などをまとめています。

天井・ゾーンも搭載されていますが、6号機のグレンラガンはリセット狙いが激熱!?

情報が出回るまでの「早い者勝ち」な機種なので、導入前に覚えておくべきポイントをこの記事でチェックしてください.

ぜひ最後までご覧ください。

更新情報
9月4日 天井

天元突破グレンラガン 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆【ボーナス終了画面には秘密が…】

2019.08.22


目次へ

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天井

天井解析

天井条件 1120G
天井恩恵 擬似ボーナス当選(*)
(BIG振り分け70%)
0Gからの平均投資額 約22000円
コイン持ち 53.2G/50枚

*天井到達時のボーナス比率
⇒「グレンラガンボーナス:ドリルボーナス=7:3」

天井期待値

グレンラガン 天井期待値

*設定1、ボーナス後の引き戻しCZを抜けたらやめ
*液晶表記のゲーム数がベース
*引き戻し込の平均純増は1.5枚/G
*ゾーン実戦値考慮

*引用元:期待値見える化さん

設定1のボーナス初当たり確率は1/522.4と重い仕様となっています。

天井恩恵はBIG比率がアップしますが、めちゃくちゃ強い恩恵ではありませんね。

天井到達後は350Gくらいしか有利区間が残っていませんが、グレンラガンは非有利区間転落後も連チャンする可能性がありますので、2400枚のリミットに関係なく出玉を出すことも可能です。

天井期待値に関しては引き戻し区間もあり、時間効率が悪い点が少しマイナス要素となっていますね。

ゾーン

ゲーム数 期待度
1~96G
97~128G
129~224G
225~256G
257~352G
353~384G
385~480G
481~512G
513~608G
609~640G
641~736G
737~768G
769~864G
865~896G
897~992G
993~1024G
1025~1088G
1089~1120G

*有利区間移行後のゲーム数
*G数解除期待度▲<○<◎

ゾーン実践値

グレンラガン ゾーン当選率

*液晶ゲーム数準拠のゲーム数
*朝一1回目の初当たりは除外

*引用元:パチスロ期待値見える化さん

グレンラガンはCZからのボーナス当選以外にも、ゲーム数解除が存在します。

ゲーム数前兆は基本的にグレン団モードへ移行して、ボーナスの告知がされます。

天井ストッパーについて

ゾーン実践値によると1024G付近に天井ストッパーがあるように見えます。

天井の約100G手前なので大して期待値も変わらないと考えられるのですが、1024G付近での当選はREGに寄りやすいデータが出ています。

ゲーム数 BIG比率(実戦値)
993~1024G 35.7%
1089G以降
(推定天井)
68.1%
全体平均 50.2%

多少ではありますが、このゾーンの影響を受けて天井期待値は落ちますね。

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朝一・リセット

朝一の挙動

*現在調査中

リセット後の恩恵

  • 設定変更時は約50%でボーナス&CZ高確率状態へ移行

有利区間ランプ

グレンラガン 有利区間ランプ

リセット判別

  • 有利区間ランプが点灯…据え置き濃厚
    *通常時に消灯している場合もあるので消灯=リセット確定とはなりません
  • 左リール中段に”元”図柄停止…設定変更濃厚

リセット後のゾーン実践値

パチスロ 天元突破グレンラガン リセット振り分け実践値

リセット時は約50%でボーナス&CZ高確状態へ移行します。

ボーナス&CZ高確状態は、内部的に”謁見の間”へ移行する抽選が行われます。
*謁見の間=全役でCZを抽選、レア役ならボーナス直撃の可能性もあり

ただし、液晶上は「謁見の間」と表示されないので移行しなくてもやめないようにしましょう。

リアルボーナスについて

朝一は全ての内容がリセットされるため、非有利区間かつ内部ボーナスは非成立状態に移行します。

朝一は下記のいずれかを先に引くかで謁見の間へ突入するかが決まります。

  • 有利区間移行(1/19)を先に引いた場合…特に恩恵なし
  • 内部ボーナス成立(1/19)を先に引いた場合…ボーナス終了後と同じ80%ループ状態へ

このようになります。

ただし、内部ボーナス成立は見抜けるのですが、有利区間に移行したことを確認することは不可能です。

ボーナスの見抜き方は下の通り。
グレンラガン リアルボーナス

あえて左リールだけを狙うようにして、中段に元図柄が止まったときだけ中リール右リールは赤7付近を狙ってボーナスを避けてください。
*ボーナスを揃えるとペナルティが発生します

要は中段に止まればボーナスが成立したということです。
画像&情報参考元:パチスロのある日常

狙い目

天井狙い目

狙い目(等価) 570G〜
狙い目(56枚持ちメダル) 590G〜
狙い目(56枚現金) 670G〜

ゾーン狙い目

  • 220ゲーム~256Gまで
  • 470ゲーム~512G

*前兆確認後やめ

リセット狙い目

  • 0G~約60Gまで
    *50Gまでボーナス成立目が出なかった場合はその時点でやめ

スイカポイント狙い目

  • ドリルサイズ”中”+弱・強スイカ/強1枚役のいずれかを引いた台…スピンオンチャンスまで

天井狙い

481Gのゾーン手前から打つか迷うところですが、最深部天井が深いため570G〜としました。

481G〜512Gが当たりやすかったり、天井手前の993G〜1024Gでの当選率が高い場合はもう少し浅くから狙えます。

570G〜は現時点での暫定です。

ゾーン狙い

ゾーン振り分けの実践値を見たところ、◎の部分が他と比べて約2倍程度の当選率となっています。

ゾーン手前からであれば十分狙っていけそうです。
*浅くに設定しすぎないようご注意ください。

サイトセブンのデータを活用することで分かる可能性もあるので、登録されている方はチェックしてみてください。*こちらでも分かり次第追記します

リセット狙い

リセット時は50%で謁見の間に当選します。

ただし、内部的には謁見の間に当選していても、ガルパンGと同じく液晶上では通常画面になっています。

狙い目・やめどきについてですが、

  • 1ゲームでボーナス成立目が出現…謁見の間濃厚
  • 15ゲームでボーナス成立目が出現…謁見の間期待度約50%
  • 40ゲームでボーナス成立目が出現…通常状態の可能性UP

このようなイメージです。

ボーナス成立目が早く出るほど、謁見の間に期待できると覚えておいてください。
*ボーナスの見抜き方は▼コチラ

謁見の間の継続ゲーム数は不定なので、狙い目は暫定で0G~約60Gとしました。
*ゾーン実践値を参考にしています

これを平均として仮に50Gまでボーナス成立目が出なかった場合などはその時点でやめてもOKかなと思います。
*それ以前に有利区間へ移行している可能性があるため

スイカポイント
天元突破グレンラガン スイカポイント

スイカを引くと画面左のドリルが反応し、ポイントが貯まるとスピンオンチャンスが発生。

MAX到達時はCZ以上の期待度が約41%あるので恩恵としてはかなり強いです。

液晶左のドリルのサイズによってスイカポイントの量を示唆します。
*スピンオンチャンスが液晶にうっすらと表示されると前兆状態

  • 小…0〜2pt所持
  • 中…3〜4pt所持
  • 大…5pt以上

弱・強スイカ/強1枚役と引けるとスイカポイントが加算されるので、中ポイントを確認してる台で3役のいずれかを引いた台はスピンオンチャンス発動まで狙えます。

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やめどき

基本的なやめどき

  • AT終了後、謁見の間 or グレンラガンチャンスで引き戻せなかった時点でヤメ。

その他情報・解析

高確示唆ステージ

ステージ 状態
天元突破グレンラガン 野営野営 チャンス
天元突破グレンラガン テッペリンテッペリン 大チャンス

*上記2ステージは高確率状態or(CZ)前兆状態に期待

天井狙いのまとめ

だてめがね(@y_datemegane50)です。

グランラガンは美ら沖に似たシステムを採用しており、一旦有利区間が途切れても連チャンに期待できる仕様になっています。

天井恩恵はBIG比率優遇となっていますが、BIGボーナス自体にそれほど価値があるわけではなさそうなので、天井恩恵としては強くはありません。

短期出玉率の関係で、ダラダラと長い連チャンが続く台となっていますが、うまくいけば2400枚を超えられるので、そこがメリットですね。

初当たりさえ取れれば連チャンに期待できる仕様なので、強いゾーンがあれば狙い目です。

導入後のデータを精査しながら、狙い目を調整していきたいと思います。

以上、「天元突破グレンラガンの天井狙いまとめ記事」でした。

天元突破グレンラガン 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆【ボーナス終了画面には秘密が…】

2019.08.22
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10 件のコメント

  • 朝一
    10gほどで元図柄停止。
    元図柄判別はこれくらいかかるのですか??

    その後強チェリーひいて
    エンキから1ゲーム目にマグマ柄ナビ当選。
    34gでした。

    これはリセット挙動で大丈夫ですか?

  • リセット挙動ですね(´∀`*)
    ボーナス成立確率が1/19なので、それなりに時間はかかるかと思います。

  • ガルパンやスーパードラゴンなどのリセット挙動も、このボーナスが先か有利区間移行が先か、という手法を使っているのでしょうか?
    これからも増えて来そうですがこのタイプ

    • ガルパンGも同じ仕様です。
      スーパードラゴンの方は検証できておりませんが、もしかしたら同じタイプあかもしれません。

      一撃性を煽れるのは業界にとっても好都合なのでしょうね💦

    • 報告していただいてありがとうございます💦
      再度更新させていただきましたm(_ _)m

  • リセットで白元中段に止まってその後適当に押してしまってスタンバイ画面になりました。
    中右の出目は覚えてないですがペナですよね..

    • わーほんとですか💦
      中段に「白元・スイカ・青天」でペナルティが発生するようです。

      挙動的にもおそらくペナルティかと思われます…。

  • 朝イチ何も引いてないのに有利区間ランプが朝イチ消灯していたのが点灯に変わるパターンがあるのですが
    この時点でボーナス成立していなければ止めても良いんですよね?
    点灯後にボーナス成立したのですが
    導入少ないせいかこのケースについての記述が少ないので無駄だとは思いつつ一応回してしまいました。
    それとも何か対策されているのでしょうか

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