天元突破グレンラガン極|設定判別・高設定確定演出・設定差まとめ

天元突破グレンラガン極 設定判別・設定差・設定推測まとめ
©スパイキー×七匠

この記事では「スロット 天元突破グレンラガン極」の
設定判別・設定推測要素・高設定確定演出など
解析情報と考察を交えて解説しています。

A+RT機としてはなかなかの高スペック!

設定差の項目・設定示唆演出は多いですが、
見るべきポイントさえ押さえれば
初心者さんでも設定判別も難しくありません♪

それぞれのポイントを解説しているので、
この記事を見ながら判別をかけてください。

それではご覧ください。

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目次

設定判別ポイント

▼ボーナス確率と機械割
青7BIGは偶数設定で出現率が大幅にアップ!
白V・REGは高設定ほど出現率がアップ!

  • 青7BIG出現率
    ⇒1/2731〜1/1008
  • 白VBIG
    ⇒1/950〜1/762
  • ドリルボーナス(REG)
    ⇒1/874〜1/362

▼設定差のある小役
右下がりに停止する9枚ベルに設定差有り!

  • 6枚ベル(ベルA)出現率
    ⇒1/7.6〜1/1/7.1
  • 9枚ベル(ベルB)出現率
    ⇒1/43.7〜1/26.2

▼レア役でのボーナス当選率
設定差の大きい当選契機は要チェック!

  • 強チェリー+ボーナス
    ⇒1/963.8〜1/780.2
  • スイカA+ボーナス
    ⇒1/16384.0〜1/2340.6
  • チャンスリプレイA+ボーナス
    ⇒1/2048.0〜1/978.2
  • チャンスリプレイB+ボーナス
    ⇒1/1170.3〜1/560.1

▼単独ボーナス出現率
単独赤BIGに当選すると設定3以上確定!

  • 単独赤7BIG出現率(設定3〜設定6)
    ⇒1/13107.2

▼テッペリン移行率
高設定ほどテッペリン移行率が下がり、
温泉ステージからの移行率は設定5で優遇。


▼通常時BIG中のムービー示唆
通常時+チャンス告知選択時に
総集編・ヒロインムービーが発生すれば
設定2以上確定!
*チャンス告知選択時のみ


▼JAC外し時のアイキャッチ
JAC外し成立時のアイキャッチに注目!
出現パターンで設定示唆が発生。

  • 16話のアイキャッチ出現設定4以上確定

*16話は2種類有り


▼ボーナス終了画面
完全告知選択時は6確出現率大幅UP!
チャンス告知は示唆パターンが豊富。

  • ロージェノム設定4以上確定
  • シモン&ニア(大人)設定5以上確定
  • ヨーコ(ソフマップ風)設定6確定
  • 全員集合設定6確定

▼RTの継続G数
突入時の停止形で継続ゲーム数を察知!
設定6はRT100Gの選択率が高い!!

  • BIG後のRT100G選択率
    ⇒39.5%〜85.3%
  • REG後のRT100G選択率
    ⇒84.9%〜97.5%

▼RT中の設定示唆
500枚・1000枚到達時に高設定確定演出有り!
RT開始時のキャラも設定示唆有り!

  • 「456枚over」出現設定4以上確定
  • 「666枚over」出現設定6確定
  • 螺旋王ロージェノム設定6確定

通常時はチャンス告知・完全告知で
設定示唆出現率や演出パターンが変化します。

チャンス告知は演出が豊富。
完全告知は6確パターンが出やすいです。

設定配分によっての使い分けがベスト。

中間設定を使ってくる可能性があり、
その中の設定6を探すような場合は
6確定が出やすい完全告知を。

それ以外の場合であれば
チャンス告知を選択すると良いでしょう。

RT継続ゲーム数も設定差が大きいので、
他の台の挙動も必ずチェックしておきたいところ。

この機種は初心者でも設定判別しやすそうです♪

打ち方には注意しましょう!

高設定確定演出まとめ

単独ボーナス

  • 単独赤BIG出現
    設定3以上確定

*ベル・リプレイでの赤7重複は無し

BIG中のムービー

  • チャンス告知でアニメ総集編ムービー
    設定2以上確定
  • チャンス告知でヒロインムービー
    偶数設定確定

*完全告知の場合は発生しても設定示唆ではない

JACハズシ時のアイキャッチ

アイキャッチ 示唆内容
パチスロ 天元突破グレンラガン極 JACハズシ時のアイキャッチ 16話16話(2種類) 設定4以上確定

ボーナス終了画面

終了画面 示唆内容
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 四天王四天王 設定2以上確定
ボーナス終了画面 ヨーコヨーコ 設定2以上確定
(完全告知選択時のみ)
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 ロージェノムロージェノム 設定4以上確定
ボーナス終了画面 シモン&ニア(大人)シモン&ニア(大人) 設定5以上確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 ヨーコ(ソフマップ風)ヨーコ
(ソフマップ風)
設定6確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 全員集合全員集合 設定6確定

RT開始時の敵キャラ

グレンラガン RT開始時の敵キャラ ロージェノム
  • ロージェノム出現
    設定6確定

RT中の獲得枚数表示

RT中の獲得枚数 示唆内容
パチスロ 天元突破グレンラガン極 RT中の獲得枚数 456枚over456枚over 設定4以上確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 RT中の獲得枚数 666枚over666枚over 設定6確定

ボーナス確率と機械割

設定 青BIG 赤BIG 白BIG BIG合算
1 1/2371 1/1285 1/950 1/455
2 1/1150 1/2849 1/898 1/428
3 1/2521 1/1092 1/874 1/407
4 1/1008 1/2341 1/780 1/370
5 1/2341 1/1024 1/762 1/368
6 1/1008 1/2341 1/762 1/366
設定 REG ボーナス合算 機械割
1 1/874 1/299 97.6%
2 1/874 1/287 98.8%
3 1/874 1/278 101.2%
4 1/762 1/249 106.2%
5 1/546 1/220 110.6%
6 1/362 1/182 114.1%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1080円 -964円
2 -540円 -482円
3 540円 482円
4 2790円 2491円
5 4770円 4259円
6 6345円 5665円

*1h=750G遊技で計算

一番注目すべきはREG出現率。

次に青7BIGの出現率です。

同時当選契機にも設定差があるので、
何で当選したかもチェックしましょう!

設定差のある小役

ベル出現率

設定 ベルA
(並行揃い)
ベルB
(斜め揃い)
1 1/7.6 1/43.7
2 1/7.5 1/42.3
3 1/7.4 1/40.9
4 1/7.1 1/36.4
5 1/7.1 1/32.4
6 1/7.1 1/26.2


*ベルA:払い出し6枚
*ベルB:払い出し9枚

非重複のレア小役

設定 強チェリー スイカA チャンスリプレイA チャンスリプレイB
1 1/382.1 1/64.6 1/171.2 1/366.3
2 1/382.1 1/62.6 1/171.5 1/362.5
3 1/379.5 1/61.5 1/171.2 1/362.1
4 1/372.2 1/59.6 1/170.9 1/355.9
5 1/369.1 1/65.3 1/168.4 1/355.9
6 1/368.6 1/63.9 1/167.9 1/324.5

非重複のレア役を出してみましたが、
やはり、そこまで差が出ませんでした。

ベルAとベルBは分けてカウントすることを
オススメします。

例えば
ベルAが良く引けていて、
ベルBがあまり引けていない

こんな場合だと設定4ではないか?と
予想を立てることができます。

ベルが出現しやすいため、
それぞれの設定でコイン持ちが
34.4G〜39.8Gと差が大きいのも
この機種の大きな特徴です。

レア役でのボーナス当選率

当選率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカA チャンス目A チャンス目B
1 0.8% 30.4% 0.9% 12.6% 25.0%
2 0.8% 30.4% 0.9% 13.6% 26.3%
3 0.7% 31.3% 0.8% 13.4% 26.6%
4 0.7% 33.9% 1.0% 14.7% 29.4%
5 0.8% 34.7% 2.1% 18.6% 29.4%
6 0.8% 35.0% 3.1% 19.1% 41.1%

設定差のあるボーナス同時当選

強チェリー+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 左記合算
1 1/13107.2 1/3276.8 1/4681.1 1/2259.9 1/963.8
2 1/3640.9 1/16384.0 1/3855.1 1/2259.9 1/963.8
3 1/9362.3 1/3640.9 1/3855.1 1/2259.9 1/923.0
4 1/3640.9 1/16384.0 1/2978.9 1/1820.4 1/819.2
5 1/7281.8 1/4096.0 1/2978.9 1/1820.4 1/789.6
6 1/3640.9 1/16384.0 1/2978.9 1/1638.4 1/780.2
スイカA+ボーナス確率
設定 白BIG REG 左記合算
1 1/32768.0 1/32768.0 1/16384.0
2 1/32768.0 1/32768.0 1/16384.0
3 1/32768.0 1/32768.0 1/16384.0
4 1/16384.0 1/32768.0 1/10922.7
5 1/10922.7 1/5957.8 1/3855.1
6 1/10922.7 1/2978.9 1/2340.6
チャンス目A+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG REG 左記合算
1 1/16384.0 1/6553.6 1/3640.9 1/2048.0
2 1/4681.1 1/13107.2 1/3640.9 1/1771.2
3 1/16384.0 1/4681.1 1/3640.9 1/1820.4
4 1/3640.9 1/13107.2 1/3276.8 1/1524.1
5 1/16384.0 1/4096.0 1/1489.5 1/1024.0
6 1/3640.9 1/13107.2 1/1489.5 1/978.2
チャンス目B+ボーナス確率
設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 左記合算
1 1/16384.0 1/5461.3 1/2978.9 1/3640.9 1/1170.3
2 1/4681.1 1/13107.2 1/2849.4 1/3640.9 1/1092.3
3 1/16384.0 1/4681.1 1/2621.4 1/3640.9 1/1074.4
4 1/3640.9 1/13107.2 1/2427.3 1/3276.8 1/936.2
5 1/16384.0 1/3640.9 1/2427.3 1/3120.8 1/936.2
6 1/3640.9 1/13107.2 1/2427.3 1/978.1 1/560.1

スイカ・チャンスリプレイA/Bでの
ボーナス当選をチェックしましょう。

ベル小Vで停止すればチャンリプA。
スイカテンパイハズレでチャンリプBです。

中段チェリー成立から揃うスイカが
スイカBなので、それ以外はスイカAです。

単独ボーナス出現率

設定 青BIG 赤BIG 白BIG REG 合成
1 1/16384.0 1/16384.0 1/16384.0 1/5461.3
2
3 1/13107.2 1/3855.1
4
5
6

グレンラガンはリプレイ・9枚ベルでも
ボーナスが抽選されていますが、
赤BIGだけはリプレイ・ベルで当選しません

レア役無しで赤7BIGに当選した場合は、
レア役の取りこぼしを除いては単独確定です。

テッペリン移行率

設定 温泉→テッペリン RT終了→テッペリン
1 12.5% 50.0%
2 16.6% 50.0%
3 20.0% 45.0%
4 20.0% 45.0%
5 25.0% 40.0%
6 16.6% 40.0%

RT終了後は高設定ほどジーハ村スタート比率が高く、
テッペリンスタートの回数が多いほど
低設定の可能性が高まります。

RT終了後はなるべくデータを取っておき、
設定推測に迷った際は参考にすると良いかと。

通常時BIG中のムービー示唆

総集編ムービー

パチスロ 天元突破グレンラガン 極 BIG中の示唆ムービー 総集編ムービー

女の子ムービー

パチスロ 天元突破グレンラガン 極 BIG中の示唆ムービー 女の子ムービー
  • チャンス告知でアニメ総集編ムービー発生
    設定2以上確定
  • チャンス告知でヒロインムービー発生
    偶数設定確定

出現率詳細

設定 総集編 ヒロイン
1
2 3.1% 3.1%
3 6.3%
4 5.0% 5.0%
5 10.0%
6 6.3% 6.3%

チャンス告知モード選択時のみ、
通常時BIG中のムービー示唆は有効です。

BIG中のムービーには種類があり、
オープニングムービーが基本パターン。

アニメ総集編とヒロインムービーは
チャンス告知で発生すれば設定2以上確定!

ヒロインムービーはそれだけでなく、
偶数設定確定となります。

JAC外し時のアイキャッチ

JAC外し成功時のアイキャッチ

アイキャッチ 示唆内容
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 1話1話 デフォルト
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 2話2話 偶数示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 3話3話 奇数示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 4話4話 偶数示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 5話5話 奇数示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 6話6話 偶数示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 7話7話 奇数示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 8話8話 偶数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 9話9話 奇数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 10話10話 偶数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 11話11話 奇数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 12話12話 偶数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 13話13話 奇数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 14話14話 偶数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 15話15話 奇数高設定示唆
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 16話a16話a 設定4以上確定
パチスロ 天元突破グレンラガン 極 JAC外し時のアイキャッチ 16話b16話b

ボーナス終了画面

終了画面 示唆内容
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 三姉妹&ヨーコシモン&ヨーコ&黒の兄弟 奇数設定示唆
ボーナス終了画面 ヴィラルヴィラル 偶数設定示唆
グレンラガン ボーナス終了画面 ヒロインヒロイン 設定示唆無し
(完全告知選択時のみ)
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 四天王四天王 設定2以上確定
ボーナス終了画面 ヨーコヨーコ 設定2以上確定
(完全告知選択時のみ)
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 ロージェノムロージェノム 設定4以上確定
ボーナス終了画面 シモン&ニア(大人)シモン&ニア(大人) 設定5以上確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 ヨーコ(ソフマップ風)ヨーコ
(ソフマップ風)
設定6確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 ボーナス終了画面 全員集合全員集合 設定6確定

チャンス告知と完全告知で
出現する終了画面が異なります。

完全告知は

  • ヒロイン…示唆無し
  • ヨーコ…設定2以上確定
  • ヨーコ(ソフマップ)…設定6確定

この3種類のみが出現します。

6確の出現率がチャンス告知よりかなり高いので
設定配分によって使い分けたいところ。

REGは告知モードに関係なく、
終了画面の出現率は設定ごとに一定です。

全てに共通しているのは、
500Gハマりでボーナスに当選すると
設定示唆パターンの出現率がアップするところ。

他の台も終了画面はチェックしておきましょう。

RTの継続G数

BIG終了後

設定 100G 200G 無限
1 39.50% 58.70% 0.25%
2 48.50% 50.80%
3 42.20% 56.20%
4 57.30% 42.20%
5 48.10% 50.90%
6 85.30% 14.50% 0.15%

REG後

設定 100G 200G 無限
1 84.9% 13.3% 1.8%
2 87.4% 11.9% 0.7%
3 87.6% 10.8% 1.6%
4 88.8% 10.7% 0.6%
5 89.9% 9.2% 0.9%
6 97.5% 2.3% 0.2%

突入時の出目によるRTゲーム数示唆

  • ベルV字
    ⇒RT100G
  • 右下がり「ベル・ベル・スイカ」
    ⇒RT200G
  • 左リール上段に青7停止(滑り)
    ⇒無限RT

高設定ほどRT100G選択率が高く、
BIG後は特に設定差が大きいですね。

RTの継続ゲーム数は出目によって判別しましょう。

200G選択時でも最初に100Gで告知され、
100G消化後に再び100G告知という
復活パターンが存在します。

最初の100Gの間にボーナスを引いた場合、
RT100Gと勘違いしてしまう事が
判別する上で怖いパターンです。

出目はそれぞれにG数に対応した
停止形が出現しますので、
必ずチェックしておきましょう。

RT中の設定示唆

獲得枚数表示

RT中の獲得枚数 示唆内容
パチスロ 天元突破グレンラガン極 RT中の獲得枚数 456枚over456枚over
(500枚到達時)
設定4以上確定
パチスロ 天元突破グレンラガン極 RT中の獲得枚数 666枚over666枚over
(1000枚到達時)
設定6確定
設定 456枚over 666枚over
1
2
3
4 2.5%
5 3.0%
6 4.0% 6.3%

RT開始時の敵キャラ

グレンラガン RT開始時の敵キャラくたー
設定 チミルフ アディーネ シトマンドラ グァーム ロージェノム
1 85.00% 5.00% 5.00% 5.00%
2 85.00% 5.00% 5.00% 5.00%
3 81.25% 6.25% 6.25% 6.25%
4 81.25% 6.25% 6.25% 6.25%
5 79.90% 6.70% 6.70% 6.70%
6 79.69% 6.25% 6.25% 6.25% 1.56%

獲得枚数表示は500枚到達時・1000枚到達時に
456枚・666枚到達表示の可能性があるため、
456枚到達・666枚到達時に表示されるわけでない
という点は念頭においておきましょう。

RT開始時のキャラはチミルフ以外が
出現するほど高設定期待度がアップします。

RT開始時にロージェノム出現で設定6確定!

RT中にバトル演出へ発展し、
敗北した場合は敵キャラが切り替わりますが、
これは設定示唆ではありませんので、注意。

現役プロの考察

この機種の判別ポイントは

  • ベル確率
  • ボーナス当選契機
  • スイカ・チャンスリプレイA/Bでのボーナス
  • 単独の赤7BIG
  • BIG後のRT100G出現率
  • その他設定示唆演出

カウントする要素は上記の6つ。

どの要素が重要というよりは
全ての項目に大きめの設定差があります。

その中でも特に大きい設定判別要素は
ボーナス後のRTゲーム数選択率は超重要!!

設定6はBIG、REG後ともに
100Gの選択率が他の設定に比べて
頭一つ抜き出ています。

RT突入時の出目でG数も把握できるため、
サンプルが取りやすいのも特徴です。

ボーナスが引けない展開の時のために
他の判別要素をしっかり見ておきましょう!

グレンラガンは設定判別はかなり簡単で、
設定6の機械割も114.1%あります。

設定が見込めるシチュエーションでは
ぜひ狙っていくことをオススメします!

逆に設定判別をしている人がやめた台は
低設定の可能性がグンと高まるので
打ち手を見ておくのも重要かなと思います。

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このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
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