【実践記事】6号機第2弾チェインクロニクルを初打ち!6号機エナ台の評価は…

[公開日]2018/11/06 []

パチスロ チェインクロニクル TOP

アララギ(@araragi_maxtype)です。
今回は珍しく僕が実践してきました。
6号機第2弾のチェインクロニクル。

天井狙い・設定狙いでもなく、
完全なる趣味打ちです。

ゲーム性・APの加算スピード・アイコンなど
実際に打ってみないと分からないポイントを
チェックしてきました!

6号機のエナ台!と言われていますが、
果たしてその実力(?)は、いかに…

AP狙い・アイコン狙いで重要になりそうな
ポイントも見てきましたので、
これから立ち回ろう!と思っている方は
ぜひとも見てみてください!

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6号機のエナ台!チェンクロ初打ち実践

チェインクロニクル1

スタート時の情報

  • 総回転数…4802G
  • 初当たり回数…7回
  • 最大ハマりG数…812G
  • 打ち始めAP…42AP
    *データカウンターでは48G

記念すべき初打ちですが、
天井狙いでもなく、設定狙いでもなく、
純度100%の趣味打ちです。

立ち寄ったホールが1台導入…
打ち始めたのが20時くらいだったんですが、
4802Gってあんまり回されてませんね…

しかし、着席早々気になることが!!!

チェインクロニクル2

何故か表示されているCZ間ゲーム数!

何の意味もなくCZ間G数を掲載するのか?
有利区間という縛りがあるので、
実質AT確定の天井がないのは不思議ですよね。

このCZ間ゲーム数は、
それに関する何かなのではないか?
そんなふうに感じました。
*的外れの可能性もありますが…

CZ間ハマりでAT確定とかあるのかな??

通常時のAP加算について

通常時のAP加算について

チェンクロの鍵となるのがAP

とりあえず、これを貯めないと何も起きません…
成立役とAPの加算値は

  • レア役…最低10AP以上?
  • その他成立役…ほぼ1AP・たまに3AP

って感じです。

想像以上に貯まるのが遅い。
それが率直な印象でした。

ただ、重要なのはAPの貯まり具合よりも
どんなアイコンが設置されているのか?です。
*アイコン狙いの詳細はこちら

僕が打ち始めたアイコンはまあまあ激寒だったので
本来であれば打っちゃダメなヤツですね(゚∀゚)


チェインクロニクル3

規定APは33・111・222・333(天井)です。
規定APに到達すると前兆がスタートし、
画面でも分かりやすくなっています。

33・111・222のアイコンの上に
キャラが立っている間は前兆中です。

そのアイコンを通り過ぎたら
前兆が終わっているという証になっていました。

アイコン狙いなどで立ち回る時は
規定APをキャラが通り過ぎたらヤメって感じです。

AP333(天井)到達

チェインクロニクル 稼働記事2

ということで、111・222は何も起きることなく…
AP333に一直線でした。

打ち始め42AP(48G)〜333AP(223G)
291APを175G。

333APに到達したらすぐに宝箱チャンスが発生。
中身によって連続演出・CZ・ATを告知します。

333AP到達時は最低でもCZ期待度50%!
稀に擬似ボーナスが出てくるようですが、
擬似ボーナス当選=AT確定です。

チェインクロニクル ら空箱チャンス

チェインクロニクル 稼働記事3

宝箱の中身は

  • 発展(CZ期待度は青<緑<赤)
  • 黒の軍勢襲来
  • 閃…AT確定

上記のパターンです。

赤色の発展という事で、
CZ期待度はそこそこ高めですね。

チェインクロニクル 稼働記事4

連続演出は3G継続して成功!
無事にCZ【義勇軍クエスト】を獲得しました。

CZ義勇軍クエストはやれるCZなのか?

義勇軍クエストはAT期待度約50%。
敵キャラによってAT期待度が変化するので
星が多い敵キャラほど撃破期待度が高まりますね!

チェインクロニクル 稼働記事5

チェインクロニクル6

重要なのはパーティーの強さですよね。
初期パーティーはN3人とR1人。
これにフレンドを加えた5人でスタートします。
ちなみに、フレンドは必ずSR以上確定です。

CZやってみた感じですが、

  • 高レアほどチェイン発生率UP?
  • SSRはチェイン発生確定
  • 虹SSRは持っているだけで勝利確定

こんな感じです。

CZクリアで重要なポイントは

1WAVE・2WAVE目でレア役を引く

強敵を出現させる

強敵を撃破してマナをGET

レアリティの低いキャラにマナが付与される
*マナ付与キャラはチェイン発生確定

BOSS WAVEで何とか4チェイン目指す

これがCZクリアのプロセス!!!

BOSSバトルに突入すると
キャラ1人1人がBOSSに攻撃し、
攻撃が成功すると”チェイン”が発生します。

このチェイン数は0〜5まであるんですが、

  • 0チェイン…激アツ!
  • 1チェイン…期待度低
  • 2チェイン…期待度低
  • 3チェイン…チャンス
  • 4チェイン…必ずファイナルアタック
    *勝利期待度80%
  • 5チェイン…勝利確定
  • EXTRAチェイン…勝利+魔神襲来突入のチャンス

このようになっています。

3チェインでもチャンスなんですが、
安心のためには4チェイン欲しいところ…

チェインクロニクル7

見たか!!!
これぞ4チェイン!!!!
勝利期待度80%!!!!!

チェインクロニクル8

無事BOSSを撃破して首尾よくATをゲット!
ここまでの投資額は5K。

BOSSを撃破するとAT確定ですが、
その前にBOSS撃破の報酬が貰えます。

チェインクロニクル9

この報酬がいいのか悪いのか…
現時点では全く分かりませんが、
とりあえずガチャ4回+AT確定です。

AT純増4枚!チェンクロチャプターズ

チェインクロニクル チェインクロニクルチャプターズ

さて、いよいよこの台の真価を問う…
純増4枚のAT【チェインクロニクルチャプターズ】
*ATの詳細はこちら

出玉の速度はそこそこという感じ。
圧倒的なスピード感は感じられませんでした。

HEY!鏡に比べると1セットが短いので、
序盤で継続率(レアリティ)をどれだけあげられるか。

AT中にやることは
とにかく精霊石&ガチャチケットを集める。
これに尽きます。

ATセット終了後は必ず1回以上ガチャれますが、
ATのランクが上がるほど精霊石の数が増え、
絆ガチャを引ける回数が増えます。

ATのランクアップはかなり辛い印象でした。
レア役連打でようやくランクアップ…
強レア役でコイン800枚とか取れるので
どんだけレア役引けるかが重要なポイントですね…

チェインクロニクル10

AT初回セットを終えて石は6個。
絆ガチャ6回引けるということです。
出来上がったパーティーは…

チェインクロニクル 11

フレンドガチャで虹SSRを射抜きました。
虹SSRがパーティーにいるので、
CZ成功確定ですね。

安心してCZ【義勇軍クエスト】に突入し…

チェインクロニクル 11

チェインクロニクル 12

チェインとか関係なく撃破。
勝利の恩恵はありませんでした。
*VはAT確定というだけ

ここまでが少し長くなったので、
ここからはスピードアップします。

やる事は、AT消化してガチャる。
パーティーを強化!!!!!

チェインクロニクル13

自軍がちょっと強くなりましたが、
フレンドガチャで良いの引けず…
*フレンドキャラは毎セット抽選されます

チェインクロニクル14

MAXチェイン!!!!
勝利確定!!!!

AT中は第1WAVEとBOSS WAVEしかないので、
第1WAVEでレア役引いてマナをGET!

SR以下のキャラにマナを付与して
チェインを増やす。
SSRはチェイン発生確定なので安心。

フレンドを含めた全てのキャラがSSRの場合、
全キャラチェイン発生でCZ勝利確定です。

チェインクロニクル15

パーティーを強化して…

チェインクロニクル16

チェイン&撃破!!!
ひたすらこれを繰り返すだけです(笑)

ある程度強くなったら、
継続率はかなり高くなっているので
そこそこ継続する印象ですね。

最終的に

チェインクロニクル17

チェインクロニクル18

  • 自軍…SR2体・SSR2体
  • フレンド…SR

これで2チェインしか出来なくて、
無事に敗北しました。

チェインクロニクル アイコンスロット

CZ後はアイコンスロットでアイコンを確認。
ここで期待度の高いアイコンが出れば続行ですが、
どのアイコンも期待度は高くないのでヤメ。

  • 投資…5K
  • 回収…約900枚

今回ゲットしたAT終了画面

AT終了画面
チェインクロニクル AT終了画面 チェインクロニクル AT終了画面2
チェインクロニクル AT終了画面3

今回確認できたAT終了画面は3種類。
立ち寄ったホールが特定日でもなく、
スランプグラフが地中深く掘り進んでいたので
高設定確定パターンはこの中には無いでしょう。

他の終了画面の情報も集めておきますね!

まとめ

ということで、HEY!鏡に続く
6号機第2弾チェインクロニクル実践でしたが…

鏡ほど流行らない。
というのが率直な感想でした。

というのも、熱くなるポイントが無い。
キャラもある程度強くなるとやる事無いです。

以下、箇条書きで個人的な感想を

良かったところ

  • 左リールに目押しさえすれば良い
    *中・右リールのフォローは不要
  • ソシャゲ感がしっかり出ている
  • AT後のCZは短め
  • 狙い目が豊富

良くなかったところ

  • AT1セットが短すぎる
  • 通常時は空気
  • やる事が決まっていて、面白みに欠ける
  • キャラが揃ったらやる事がない

6号機としてどうか?と言われると、
AP狙い・アイコン狙いなど豊富な狙い目は
5.9号機にはなかった事なので、
6号機になって狙える機種が出てきたなー!
って感じはしますね。

ただし、スロットとしては微妙。
好みは分かれると思います。

演出のインパクトも微妙…
高レアが集まるまでは楽しいかな…

個人的には、事前情報だけですが
戦コレ!徳川家康の方が面白そうに感じますね。

今後は解析がどんどん出揃ってきて、
狙える機種としての深みは出てきそうな気がします。

AP・アイコン・設定狙い…
攻略する面白さはあると思うので、
これからどんどん狙っていきたい機種です!

夜21時くらいまで狙えると思うので、
AP・アイコン狙いは是非実践してみてください!

以上、チェインクロニクルの実践記事でした!

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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