モンハン月下雷鳴 ジンオウガモードの恩恵・挙動 暫定解析

[公開日]2014/05/09[最終更新日]2014/08/22 []

ジンオウガモード

©enterrize

大人気!パチスロモンスターハンター月下雷鳴のジンオウガモードの暫定解析です。

激アツモードであるジンオウガモードにたくさんの恩恵があることが発覚しました!!

チェックポイントは「リプレイ5連以上」!!

ZMの突入確率のみ明らかになっていませんが、分かり次第追記します(^^)♪

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ジンオウガモード解析

突入抽選

  • リプレイ連5連以上で抽選(5連以上で入賞音変化あり)

察知方法

  • リプレイ・ベル入賞時にいつもと違うリールフラッシュが頻発
  • 捜索クエスト確率がアップする(仕組みは後述)

ジンオウガモードの特徴

  • 初当たり確率アップ
  • 探索クエスト確率アップ
  • ボーナス振り分けが青七に(例外アリ)
  • 1G連確率アップ
  • モード移行率優遇
  • ショートとロングがあり

最低保証ゲーム数

突入時に保証ゲーム数を抽選します。

  • ショート時保証ゲーム数(平均21.17G)
    20G…76.56%
    25G…23.44%
  • ロング時保証ゲーム数(平均34.69G)
    30G…50.00%
    35G…25.00%
    40G…12.50%
    45G…6.25%
    50G…6.25%

転落確率

突入後、保証ゲーム数を決め終了後ハズレ(一枚役も揃わず)時のみ転落抽選あり。

  • ショート…18.75%(1/5.33)
  • ロング…0.78%(1/128)

ジンオウガモード移行率について

もっとも重要なジンオウガモードへの移行率はまだわかっていません。

リプレイ5連以上で抽選されるということのみわかっています。

リプレイ5連以上した後は、ジンオウガモードに移行していないか数ゲーム回してフラッシュなどを確認する必要がありますね(^^)♪

ロングはプレミアム的扱いだと思うので、ほとんどショートへの移行ではないかと思います。

もし移行すれば最低でも保証ゲーム数の20Gとプラス10Gくらいは回したいですね~(^^)♪

ちなみに私はジンオウガモードに移行したことはないと思います。
もちろん多分ですが…m(__)m

ジンオウガモードの特徴について

解析の部分でカンタンにまとめましたが、ここではちょっと掘り下げて解説します。

クエスト確率がアップ・初当たり確率がアップということなのですが、普段はゲーム数解除とCZがメインでボーナスに当選します。

しかし、ジンオウガモード中はなんとリプレイを含む小役でもボーナス抽選をしています。

また、ジンオウガモード中にゲーム数解除前兆に突入した場合、前兆書き換えの抽選をします。

ガセ前兆もジンオウガ本前兆に書き換える可能性も大いにあります!(^^)♪

Zモード中 小役別前兆・ガセ前兆当選率

  • リプレイ…本前兆1.56%/ガセ前兆1.56%
  • 弱レア小役…本前兆25%/ガセ前兆25%
  • 強チェ・強スイカ…本前兆50%/ガセ前兆50%
  • 強チャンス目…本前兆66.7%/ガセ前兆33.3%
  • 強ベル…本前兆87.5%/ガセ前兆12.5%
  • 激アツチェリー…本前兆100%

Zモード中 G数前兆書き換え抽選

  • 本前兆からジンオウガ本前兆へ…50%
  • ガセ前兆からジンオウガ本前兆へ…25%
  • ガセ前兆からジンオウガガセ前兆へ…25%

レア小役からでもボーナスに当選するので、ジンオウガモードは本当にチャンスなんだからーといった感じですね。

レア小役からでもジンオウガ前兆に移行するようなので、ジンオウガモード中はほとんどジンオウガクエストになる感じかもしれません!

ちなみに、ゲーム数本前兆に当選している場合に50%に漏れた場合は,
ジンオウガモードに滞在していても青七確定とはならない
ようですので、その点には注意してくださいね(^^)♪

このようにジンオウガモードは本当に激アツなので、自分の台だけでなく周りの台が確認できたら狙えるといいですねヽ(=´▽`=)ノ

たまにモンスターハンター月下雷鳴が大爆発しているのを見ますが、今考えればジンオウガモードだったのかもしれませんね(* ̄□ ̄*;

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スロット解析の最新記事はこちら!

12 Responses to “モンハン月下雷鳴 ジンオウガモードの恩恵・挙動 暫定解析”

  1. でおち より:

    いつもブログみさせてもらってます!

    個人的な意見ですがZMは体感でリプ5連で10〜20%、六連で50%、七連で確定くらいだと思います。
    あとジンオウガモードですが、わりとすぐに転落するのでそこまで強くは無いと思われますw

    今個人的に気になっているのはマクロスF2のボーナス終了後のキャラクターがモード示唆をしているのではないかという事です!

    • だてめがね より:

      >>でおちさん
      いつもありがとうございます(*^◯^*)
      そうなんですねー!
      ロングへの移行率が気になります‥。

      ジンオウガモード自体は激アツだと思いますが、確かにショートはすぐ転落しちゃいそうですね(*´-ω-`*)

      ロング引きたいです(^^)♪

  2. しずおか より:

    質問です

    このモンスターハンターですが

    結構人気で普通の天井狙いあまり出来ないんで

    天国ゾーンねらいくらいなんですが

    全く(1/10程度)勝てません

    データ上は当たってると思いますが(私はX)

    狙いも60~128で限定してます

    あと、前回情報のバー単発後のCZ救済は

    クエスト後発動??

    2回クエスト敗北後に直ぐ前兆(ウロコ稼働)で

    いずれもBINGOです

    番長もそうでしたが、(始めは全く当たらない)

    期待値、・・・信じてよろしいでしょうか

    あと、ンゴロポポスですが

    天井単発・・通常当たりもせいぜい2連です

    500からで期待値いかが程でしょうか?

    甘いとの事ですが、敗けひどいです

    • だてめがね より:

      >>しずおかさん
      狙いを絞るのはオススメです。
      私も天国示唆がない場合、無邪気に128G回すのは時間効率も考慮すると移動したほうがいいかな?というイメージです。

      モンハンを60-128Gで打てば間違いなく期待値はありますが、確実に当たる・勝てるものでは残念ながらないです。

      ンゴロポポスについてはハイエナが甘いのは間違いありませんがそれは期待値のみを見た場合であり、安定性等は最悪レベルです。
      なぜなら、期待値がほぼ神チキ揃いと5000枚テーブルにつまっているからです。
      ゲーム性としてはかみちきを重ねて大爆発させるか、5000枚テーブルを引くか、です。
      5000枚テーブルが存在するために、かなりの確率で単発という仕様になっています。

      その低い継続率を何度も乗り越えれば圧倒的な継続率まで行けるのですが、撤去されるまでに引けるか不明ですよね(* ̄□ ̄*;
      モンハンはともかくハーデス、ンゴロ等の超絶荒い系機種は、資金が30万以上などない場合はある程度ボーダープラス100Gくらいした方がいいのかなと個人的には考えています。

      • しずおか より:

        丁寧なコメント有難うございます。

        このところ、機種別、期待値別でも全く荒れます

        相性悪い台はとことん負けて

        良い台はずっと出るみたいな感じです

        まあ、それがギャンブルなんですよね

        最近は当たりが500枚期待値でも、100枚最低

        あと残りは倍プッシュでかけるみたいな感じ

        ですかね、時間無い時のみ勝つんですよねー

        あと、ボーダー上げるのは、極端に稼働減るので

        無理です。だてめがねさんみたく行動力と

        見合う環境、時間、無いですから・・・

        • だてめがね より:

          >>しずおかさん

          こちらこそご丁寧にありがとうございます^^

          >>最近は当たりが500枚期待値でも、100枚最低
          あと残りは倍プッシュでかけるみたいな感じ

          そう思います。
          特に獣王なんか打つと実感しますね…

          >>時間無い時のみ勝つんですよねー

          時間のない時に打たないほうがいいかなと思います。
          でも、お仕事終わりなどだと、打つしか無いのかもしれませんね…m(__)m

  3. はんたー より:

    本日リプ11連からジンオウガロング突入しました。
    リプを引いたのがちょうど正午くらいでそのまま閉店まで落ちることなくボーナス終わっても平均130Gくらいで青7当選しまくり終止あぜんでした。。。
    最後のボーナス終了後も1ゲームでリプ成立後フラッシュしていたのでまだ継続してそうな感じでした。

  4. 菅原健一 より:

    初めまして、今日ジンオーガモード引きました。クエストがすべてジンオーガ探索で、当たりも青7。
    大興奮でした。
    結果は9,000枚!
    おそらくモード中はリプレイ熱フラッシュやベル熱フラッシュや熱い効果音が発生する模様。
    最後は230Gあたりで探索入りました。
    継続してるとおもったら、アイルBでその後ぬけ。
    やっぱり・・・てな感じでしたよ。

    • だてめがね より:

      >菅原健一さん
      9000枚はすごいですね、おめでとうございます(*^^*)!
      私も一度ロングを体験してみたいです。

  5. マツ より:

    初めまして。
    初ジンオウガモードで7500枚出ました。
    サイト情報のお礼を兼ね、以下報告致します。

    7/7の夕方に8台程度ある全台に客がおらず、ボナ約55回6500枚プラス70Gヤメの台の役物チェック。
    ジンオウガ数回とアマツカヅチ1回。
    リオレイア希少種が一度もないしアマツカヅチでの誤爆か。
    他に期待出来る台がなく、七夕だし1/8で5・6あるかなと着席。

    150G位で1発目の星2ミッション経由ビンゴ解除するも単発。
    300G位で卵ミッションからのビンゴ解除でレグ単発。
    5・6の可能性を捨てきれず、続行。

    200G台でリプ7連するもすぐには探索に入らず、諦めかけた頃無双の狩人へ突入。
    最終Gでエンタライオンの装飾アップが出てジンオウガボーナス当選。
    討伐出来ず単発終了。
    ここは7/7だし5・6の可能性を信じる事に。

    リプ5連を気に再度無双の狩人に突入するも失敗。
    その後、クエストに入りやすい状態が続き全て無双の狩人。
    熱い演出がたまに出るも当たらずで、5回か6回目でようやくジンオウガボーナス。
    300G位でここまで約25K。
    無双の狩人が5回だか6回続いたのにはビックリ。

    ジンオウガ討伐するも報酬はレギュラー。
    そこから綱渡りで討伐成功し続け、2000枚位でリオレイア希少種登場。
    残り1撃で倒せる所を失敗するもストックあり。

    2500枚位でディアブロスかティガレックスから剥ぎ取りG 獲得。
    剥ぎ取りGからまさかの8ストック。
    閉店までぶん回し決定。
    しばらくストック6を下回らず。
    その後ストック3辺りを死守。
    閉店30分前に4連敗しエンディング。
    34頭討伐し約7500枚で1G回して終了。
    曲変は何度もあったけどテーマは流れなかった気がして即やめました。 以上報告です。

    • アララギ より:

      マツさん

      7/7の稼働お疲れさまでした(*´▽`*)

      無双の狩人めちゃくちゃヒキましたね(笑)(笑)

      夕方からの勝負で、投資25Kからの大逆転劇!!

      7/7はドラマがありますね(笑)

      全スロッターのうち、何人が美味しい思いをして何人が苦い思い出となったのか……

      仮に全部調べられたらかなり面白そうです(笑)

      ご報告ありがとうございました(*^^*)

      今後もすろぱちくえすとを是非ご利用ください( *´艸`)

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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