吉宗 札・モード検証 実践データ募集中

吉宗の札×ゾーン狙いについて集計しませんか?

札枚数別にモード判別ができるかもしれないです。
しかし確証無い上に解析もなかなかでないです。
自力で集めて、早く知りたいと思いました。

札毎のモード示唆が分かれば、モード毎のゾーンを狙い撃ちして期待値の高い立ち回りをできるようになります。

これが不明なことによってどちらも打ってもらえるから、メーカー側もぎりぎりまで出したくないんだと思います。
でもそれじゃあ困るので検証したいです。


目次へ

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集めてもいいという人がいれば、協力していただけるとありがたいです。
データはあるがどうやって書いたらわからないという声をいただいたのでフォーマットを作成してみました。
改善点があればその都度改善すればいいのかなと思います。

もしかしたら札枚数は関係なく、実は札の種類だったということも十分にありえます。
つまりこれが意味がなかったということも十分にありえます。

本来は札の種類別にも集計したいのですが、難しいので簡単に集計できる枚数別のデータを集めたいと思います。

天国示唆が赤・ピンク、AT潜伏示唆が紫、他は青で色で示唆しているのだとしたら、青はハズレ的な意味なのかなとも考えられます。

青→吉宗・爺・火消し・町民・忍者・ゾウ
紫→雑魚・越後屋・剣豪・悪代官・佐助・デカ太郎
桃→姫・ちび姫・くのいち

これで全部かな?この中でどれかのパターンがモード示唆?でも2枚などなら組み合わせも…などとなってきますよね。
なので1枚の場合のボーナス振り分けのみも募集したいと思います。

もちろん私も積極的に狙って集めようと思います。
どっちのモードでも高確率に入ることは入るようなのでマイナスはないかな…と思ったりしてます。

集めるデータはモード差があると言われるBIGとREGの振り分け、ゾーンから見て行きたいと思います。
鷹狩・AT直撃はBB+AT確定でモード差がないと思われるのでゾーン当選にのみ含むこととします。
また、松・中段チェリー・強チャンス目解除はモード不問でBB確定なのでこれも除外で。
天国移行率はモードでそこまで大きい差はないようなので集計しません。

ん…もしかしたらモードBはATに直撃しやすいとかあるのかな?いやないか…

今思いつくのはこんなところでしょうか。
見切り発車感があるので、改善点等あれば随時追加したらいいかなあと思っています。

200と500ゾーン重ねることも考えましたが、もしかしたら別にすることでなにか見えてくるかもしれないのであえて別でカウントしたいと思います。

そこで、札枚数別のボーナスの種類、ゾーン当選率の実践値を募集したいと思います。
頂いた数値はみんなで共有する前提となります。
もし誰もいなくても私が書き続けようと思います。

期間は解析がでるまでで。

■書き方
▼追加データ
1.札数
2.札種類
3.ゾーンG数
4.はずれorボーナスの種類

▼累計データ
【札1枚】
BIG:REG=0:0

ゾーン当選率
200:0/0
300:0/0
500:0/0
600:0/0

【札2枚】
BIG:REG=0:0

ゾーン当選率
200:0/0
300:0/0
500:0/0
600:0/0

【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
吉宗=0:0
爺=0:0
忍者=0:0
火消し=0:0
町民=0:0
ゾウ=0:0

上記が基本フォーマットです。
書く時は前任者のコメントのデータをコピーしてデータを追加する形でお願いします
私にコメント欄・twitterなどでデータをくださった方は私が処理しますので書かないようにお願いします。

また、何を追加したか分かるようにデータも載せていただきたいと思います。
札枚数:種類:ゾーンG数:はずれorボナ種類をお願いします。

■例

▼追加データ
札1:火消し:200:REG
札2:爺、剣豪:300:はずれ
札2:吉宗、忍者:600:BB▼累計データ
札1枚
BIG:REG=0/1

ゾーン当選率
200:1/1
300:0/0
500:0/0
600:0/0

札2枚
BIG:REG=1:0

ゾーン当選率
200:0/0
300:0/1
500:0/0
600:1/1

青1枚ボナ当選時振分BIG:REG
吉宗=0:0
爺=0:0
忍者=0:0
火消し=0:1
町民=0:0
ゾウ=0:0

もしよかったらお声掛けして頂ければ助かります。
また、ここにあつまるデータは私一人の力ではないのでここに集まった情報はリンクなど不要で自由に転載可とします。

よろしくお願いします(*^^*)

【追記】
データを提供していただく際に御手数なのですが、追加したデータと累計データとの合算を合計して例のように記載していただくようお願いいたします。

また、ネット上で拾ったデータは重複の危険性があるので、個々人のデータのみの追加ということでお願いします。

追加データを記入する目的は、何を追加したか確認することによって合計ミス等を判断するため、他の何かがわかる可能性もあるためです。

データがややこしくなるので、ゾーン狙い以外の天井狙い、天国狙い、設定狙いは除外します。

よろしくお願いしますm(_ _)m

【追記2】
データが集まらないので、よりシンプルにして別記事にて集計していただくことにしました。
吉宗 札・モード検証 実践データ募集 条件緩和

よろしくおねがいしますm(_ _)m

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17 件のコメント

  • ▼累計データ
    【札1枚】
    BIG:REG=7:5

    ゾーン当選率
    200:10/24
    300:0/1
    500:2/7
    600:2/3

    【札2枚】
    BIG:REG=4:16

    ゾーン当選率
    200:0/2
    300:20/36
    500:0/2
    600:0/1

    【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
    吉宗=0:0
    爺=0:0
    忍者=1:0
    火消し=0:0
    町民=0:1
    ゾウ=1:0

    1つ前のコメントをコピーしてデータを追加していってくだされば助かります。
    面倒ですが、よろしくお願いします。

  • ▼追加データ
    札1:火:300:BIG
    札1:火:200:REG

    札2:忍 町:200:鷹狩AT+BB(ゾーン当選のみにカウント)
    札2:爺 剣:300:REG
    札2:町 象:300:REG
    札2:吉 忍:200:BIG 

    ▼累計データ
    【札1枚】
    BIG:REG=8:6

    ゾーン当選率
    200:11/25
    300:1/2
    500:2/7
    600:2/3

    【札2枚】
    BIG:REG=5:18

    ゾーン当選率
    200:2/4
    300:22/38
    500:0/2
    600:0/1

    【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
    吉宗=0:0
    爺=0:0
    忍者=1:0
    火消し=1:1
    町民=0:1
    ゾウ=1:0

    コピーするのは累計データからでお願いします。
    札2枚時の札種類の記入は任意です。どちらでも構いませんが、もしかしたらパターンがあるかもしれないので余裕があれば書いていただけると助かります。

  • 札1:く:200:はずれ
    札2:く、町:300:BIG

    ▼累計データ
    【札1枚】
    BIG:REG=8:6

    ゾーン当選率
    200:11/26
    300:1/2
    500:2/7
    600:2/3

    【札2枚】
    BIG:REG=6:18

    ゾーン当選率
    200:2/4
    300:24/40
    500:0/2
    600:0/1

    【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
    吉宗=0:0
    爺=0:0
    忍者=1:0
    火消し=1:1
    町民=0:1
    ゾウ=1:0

  • ゾーン当選率 2枚 300G 24/40 とありますが、24回当たったという意味ですか?それとも、高確率に入ったって意味ですか?

    • 前回の記事の流れ同様ボーナス、AT当選のデータです(^^)
      できすぎなので、量を重ねて収束させたいです…。

  • 1枚:爺:63:BIG
    2枚:忍町:247:REG
    2枚:火象:178(自力):BIG
    2枚:爺町:774(自力):REG
    2枚:象ザコ:8:REG
    2枚:吉忍:97(自力):REG
    2枚:吉町:192(自力):BIG
    2枚:吉忍:250:REG
    2枚:忍象:103(自力):BIG
    1枚:象:201(自力):REG
    2枚:吉忍:544(自力):BIG
    2枚:姫宙:17:BIG
    2枚:吉チビ:122:REG
    2枚:忍象:86(自力):REG
    2枚:吉ザコ:87:REG
    2枚:象佐助:87:BIG
    1枚:象:35:REG
    2枚:忍象:362:BIG
    1枚:象:347:BIG
    2枚:忍火:51(自力):BIG

  • 札2:吉宗、忍者 300BIG
    札2:爺、忍者 300はずれ
    ▼累計データ【札1枚】
    BIG:REG=8:6
    ゾーン当選率200:11/26
    300:1/2
    500:2/7
    600:2/3
    【札2枚】
    BIG:REG=7:18
    ゾーン当選率200:2/4
    300:25/42
    500:0/2
    600:0/1
    【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
    吉宗=0:0
    爺=0:0
    忍者=1:0
    火消し=1:1
    町民=0:1
    ゾウ=1:0

  • 2枚:チビザコ:92:BIG
    1枚:火:115(超高):BIG
    2枚:町火:96:BIG
    1枚:町:350:BIG
    2枚:象ザコ(13でAT告知後象のみに)
    2枚:爺火:20:BIG
    2枚:吉姫:79:BIG
    1枚:象:112(鷹狩り):AT+BIG
    2枚:町姫:4:BIG
    1枚:忍:936:BIG
    2枚:吉忍:38:REG
    2枚:火姫:4:BIG
    1枚:爺:305(自力):BIG
    2枚:吉忍:240(自力):BIG
    1枚:象:59:BIG
    1枚(2枚):火(128以降、忍ザコに):310(自力):REG
    2枚:姫ザコ:69:BIG
    1枚:忍:99(超高):金BIG
    1枚:町民:43:AT(46:BIG)
    2枚:火象:250:REG
    1枚:火:239:BIG
    2枚:忍町:98(自力):REG
    1枚:越:19:BIG
    1枚:象:84:BIG
    2枚:吉象:128(鷹狩り):AT+BIG
    1枚:姫:14:REG
    2枚:爺くの:85:BIG
    2枚:吉象:91(自力):REG
    2枚:忍町:37:BIG
    2枚:火町:240:REG

    書き方間違ってたらすみません…orz

  • みなさん、ありがとうございます。
    データがややこしくなるので、ゾーン狙い以外の天井狙い、天国狙いは除外します。
    記事内にも追記します。

    また、例のように累計との合算を書いていただきたいです。

    御手数ですが、よろしくお願いします。m(_ _)m

  • 札二枚:爺・忍者 500 ハズレ

    ▼累計データ【札1枚】
    BIG:REG=8:6
    ゾーン当選率
    200:11/26
    300:1/2
    500:2/7
    600:2/3
    【札2枚】
    BIG:REG=7:18
    ゾーン当選率
    200:2/4
    300:25/42
    500:0/3
    600:0/1
    【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
    吉宗=0:0
    爺=0:0
    忍者=1:0
    火消し=1:1
    町民=0:1
    ゾウ=1:0

  • 剣舞、家紋での当選も対象に入りますか?

    • こんにちは!
      はい!すべての当たりですー!
      超高確率に入ったりしたら区別つかないので(*゚ー゚)

  • 200300と連続してゾーン抜けしたものもサンプル入れていいですか?
    あと天井の扱いはどうしましょう?
    噂の札変化は今のところありませんが。

    • 200-300連続は別々にカウントでいいかなと思っています。
      天井はややこしくなるのでいまのところ除いてお願いしています!

  • 私の稼働、3日分です(*^^*)

    札1枚:吉宗:300:はずれ
    札1枚:忍者:300:はずれ
    札1枚:吉宗:300:はずれ
    札1枚:火消し:300:BB
    札1枚:火消し:500:ATのみ
    札1枚:吉宗:200:はずれ
    札1枚:町民:500:BB
    札1枚:ゾウ:300:BB
    札1枚:町民:200:BB

    札2枚:忍者、町民:200:はずれ
    札2枚:吉宗、町民:200:はずれ
    札2枚:吉宗、ゾウ:200:はずれ
    札2枚:忍者、ゾウ:500:はずれ
    札2枚:吉宗、忍者:300:はずれ
    札2枚:ゾウ、ちび姫:200:はずれ
    札2枚:ゾウ、ちび姫:300:REG

    ▼累計データ【札1枚】
    BIG:REG=12:6
    ゾーン当選率
    200:12/28
    300:3/7
    500:4/9
    600:2/3
    【札2枚】
    BIG:REG=7:19
    ゾーン当選率
    200:2/8
    300:26/44
    500:0/4
    600:0/1
    【青1枚ボナ当選時振分BIG:REG】
    吉宗=0:0
    爺=0:0
    忍者=1:0
    火消し=2:1
    町民=2:1
    ゾウ=2:0