ロックマン アビリティ スロット|解析 天井 スペック 打ち方 評価【ボーナス判別手順追加!】

[公開日]2018/10/07[最終更新日]2018/11/06 [, , ]

パチスロ ロックマン アビリティ TOP

©スパイキー

導入日2018年9月18日のスロット
「パチスロ ロックマン アビリティ 史上最大の試練」
に関する最新情報をまとめました。

5.9号機のA+RT機です。

この記事では

  • 天井・恩恵・ヤメ時
  • スペック・ボーナス確率・機械割
  • リセット時の挙動・恩恵
  • リール配列・打ち方・技術介入
  • ゲーム性の解説・各種解析情報
  • PV動画・試打動画
  • パチスロ ロックマンの感想・評価

などを掲載しています。

最新情報は随時更新します!
それではご覧ください。

更新情報
10月7日 ボーナス判別手順

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機種情報

パチスロ ロックマン アビリティ 筐体

機種情報
導入日 2018年9月18日
メーカー スパイキー
導入台数 約2000台
タイプ A+RT
回転数 約33G/50枚
純増 約0.3枚/G

ゲーム性

ゲーム性
通常時 通常時は主にボーナスを目指す
通常時300G消化でCZへ
スーパーBIG 337枚獲得
消化中は設定示唆が発生
消化後はアビリティフィールドへ
BIG 206枚獲得
消化中は設定示唆が発生
消化後はアビリティフィールドへ
REG 57枚獲得
消化後はアビリティフィールドへ
アビリティフィールド 約50%でRTへ突入
天井・RT後・ボーナス後に突入
アビリティアタック RTのゲーム数を決定
ビタ押しなら継続G数優遇
RT 継続G数30G〜200G
純増0.3枚

ゲームフロー

ロックマン ゲームフロー

スペック・初当たり

設定 BIG合算 REG ボーナス合算 機械割 フル攻略
4 1/376.6 1/520.1 1/218.5 96.1% 103.0%
5 1/364.1 1/492.8 1/209.4 98.2% 105.4%
6 1/354.2 1/478.4 1/195.6 100.2% 107.6%
H 1/344.9 1/464.8 1/184.6 102.0% 109.0%
ここから立ち回り

天井

天井
天井条件 通常時300G消化
天井恩恵 CZ【アビリティフィールド当選】

この機種は通常時を300G消化すると
RT期待度50%のCZに当選します。

RT消化ゲーム数は含まれないので、
データカウンターで300Gに到達していても
天井が発動しないという事が考えられます。

一応、CZ当選が近い場合は
「サーチステージ」へ移行するようなので
滞在している状態なら打ってもいいかもしれません。

リセットされても天井は引き継ぐので
宵越し狙いも可能です!

*CZ・RT・ボーナス中のリセットを除く

ただし、RTの継続ゲーム数はビタ押しで
ゲーム数が優遇されるタイプ
ですので
ビタ押しの技術・成功率によって
期待値が変化します。

ヤメ時

CZ・RT非滞在時ならいつでもOK。
*天井までのゲーム数に注意

朝一・リセット

朝一の挙動

項目 リセット・設定変更 据え置き
CZ天井 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ ランダム ランダム

RT・CZ・ボーナス中の設定変更(リセット)

RT・CZ・ボーナス中にリセットされた場合は
見た目上は通常ステージですが、
内部的にCZアビリティフィールドと同じ状態です。
*アビリティフィールドはRT期待度50%

リセット狙い目

ロックマン アタック目 転落リプレイ

前日RT・CZ・ボーナス閉店の台を
右上がりリプレイ成立まで回す。

対策されている場合は使えませんが、
RT・CZ・ボーナスでリセットされた場合、
朝一はCZの状態からスタートします。
*液晶は通常ステージです

CZは右上がりリプレイ成立で100%終了なので、
右上がりリプレイ成立まで打ちましょう。

それまでにアタック目が成立すれば
▼RT【ロックオンバスター】へ突入します。

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ここから打ち方・技術介入

リール配列

ロックマン アビリティ リール配列

打ち方

パチスロ ロックマン アビリティ 小役狙い

中リール下段付近に紫7上のブランク図柄狙い


パチスロ ロックマン アビリティ 停止系1

  • 中リール中段にベル停止時
    左チェリー狙い・右適当打ち

    中段ベル
    ベルA or ベルB

    斜めベル
    ベルC

    チェリー
    チェリー


パチスロ ロックマン アビリティ 停止系2

  • 中リール中段にリプレイ停止時
    左・右リール適当打ち

    成立役
    リプレイ or アタック目


パチスロ ロックマン アビリティ 停止系3

  • 中リール中段にスイカ停止時
    左にスイカを狙い・右を適当打ち

    スイカ揃い
    スイカ


パチスロ ロックマン アビリティ 停止系4

  • 中リール上中段に2連BAR停止時
    左・右リール適当打ち

    成立役
    ハズレ or 1枚役


パチスロ ロックマン アビリティ 停止系5

  • 中リール中下段に2連BAR停止時
    左リール青7狙い

    青7中段停止時、右リール赤7を狙う
    チャンス目A
    (青7/BAR/赤7停止で1枚役)

    青7下段停止時、右リールに紫7を狙う
    チャンス目B
    (青7/BAR/紫7停止で1枚役)

ボーナス中の打ち方(全ボーナス共通)

ロックマン アビリティ ボーナス中の打ち方

予告音発生時+リール上部のランプ点灯時に
左リール中段に紫7をビタ押し
左リール枠下に赤7をビタ押し
このどちらかの技術介入を行いましょう。

成功すれば15枚役を獲得でき、
さらに設定示唆の1枚絵が出現します。

赤7枠下ビタ押しの方が難しい事もあり、
赤7ビタ押しの方が高設定示唆などが
出やすくなっているようです。

自信のある人は毎回赤7ビタがオススメです。

この機種はJAC INがあります。
消化方法は通常時と同じ打ち方でOKです。
適当打ちは避けた方が良さそうですね。


【ボーナス中のビタ押し練習】

ランプが発光していない時も
上記のどちらかをビタ押しし、
成功すればランプが一瞬点滅します。
(失敗時はランプ点滅せず)

枚数的な損失は一切無いので、
苦手な人は練習するのもアリですね!

RT中の打ち方

通常時と同様に小役をフォローしつつ
消化すればOKです。

ボーナス判別手順

*読者さんオススメ手順は▼こちら

ボーナス判別第一手順

パチスロ ロックマン ボーナス判別手順

左リール下段に紫7をビタ押し
以下、停止形ごとに打ち分ける。


パチスロ ロックマン ボーナス判別手順1

  • 右リール上段に紫7停止時
    中リールに紫7を狙う

    ハズレ or スイカ or 紫7BIG


パチスロ ロックマン ボーナス判別手順2

  • 右リール中段に紫7停止時
    中リール青7を狙う

    ハズレ or チャンス目 or 青REG


パチスロ ロックマン ボーナス判別手順3

  • 左リール青7が下段停止時
    中リール青7狙い、右リール紫7狙い

    ハズレ or 青REG

ボーナス判別第二手順

パチスロ ロックマン ボーナス判別手順5
右リールに紫7を狙う


    パチスロ ロックマン ボーナス判別手順7

  • 右リール中段に紫7停止時
    中・右リール共に赤7狙い

    ハズレ or 赤REG


  • パチスロ ロックマン ボーナス判別手順6

    • 右リール中段に黒BAR停止時
      中リール紫7、左リール黒BARを狙う

      ハズレ or スーパービッグボーナス

    手順3

    パチスロ ロックマン ボーナス判別手順8

    • すべて否定されたら
      青7BIG→赤7BIGの順で狙う。

      ハズレ or 青7BIG or 赤7BIG

純ボーナスの種類

項目 ロックマン S-BIGS-BIG ロックマン BIGBIG ロックマン REGREG
獲得枚数 337枚 206枚 57枚
技術介入 必要 必要 必要
RT突入期待度 100% 100% 100%
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ここから解析情報

小役確率

設定差の無い小役

小役 出現率
ベルB 1/32.77
スイカ 1/102.40
チャンス目 1/97.81
1枚役合成 1/7.53

設定差のある小役

設定 ベルA ベルC チェリー
4 1/13.59 1/198.59 1/67.91
5 1/12.92 1/172.46 1/60.96
6 1/12.32 1/152.41 1/55.30
H 1/11.76 1/136.53 1/50.61

設定H実践値

小役 設定H実践値
リプレイ 1/7.50

※実践値引用元:パチンコ・パチスロ攻略マガジン

同時成立期待度

設定差なし

小役 出現率
スイカ 9.06%
チャンス目 20.00%

設定差あり

設定 チェリー
4 3.60%
5 3.24%
6 2.95%
H 2.70%

単独ボーナス出現率

設定 青BIG 赤BIG 紫BIG
4 1/10922.67 1/10922.67 1/10922.67
5 1/8192.00 1/8192.00 1/8192.00
6 1/5461.33 1/5957.82 1/5957.82
H 1/4681.14 1/4681.14 1/5041.23
設定 S-BIG 青REG 赤REG
4 1/10922.67 1/5461.33 1/5461.33
5 1/4096.00 1/4369.07
6 1/2978.91 1/3120.76
H 1/2340.57 1/2340.57

実質ボーナス出現率

リプレイ+ボーナス出現率

ボーナス 出現率
S-BIG 1/16384.00
青BIG 1/16384.00
赤BIG 1/16384.00
紫BIG 1/16384.00
青REG 1/16384.00
赤REG 1/16384.00

チェリー+ボーナス出現率

ボーナス 出現率
S-BIG 1/10922.67
青BIG 1/13107.20
赤BIG 1/10922.67
紫BIG 1/13107.20
青REG 1/9362.29
赤REG 1/9362.29

スイカA+ボーナス出現率

ボーナス 出現率
S-BIG 1/10922.67
青BIG 1/8192.00
赤BIG 1/8192.00
紫BIG 1/8192.00
青REG 1/6553.60
赤REG 1/6553.60

スイカB+ボーナス出現率

ボーナス 出現率
S-BIG 1/10922.67

チャンス目A+ボーナス出現率

ボーナス 出現率
S-BIG 1/8192.00
青BIG 1/16384.00
赤BIG 1/9362.29
紫BIG 1/9362.29
青REG 1/9362.29
赤REG 1/6553.60

チャンス目B+ボーナス出現率

ボーナス 出現率
S-BIG 1/10922.67
青BIG 1/4369.07
赤BIG 1/4681.14
紫BIG 1/4681.14
青REG 1/3276.80
赤REG 1/3276.80
ここから通常時

通常時

ロックマン アビリティ 通常時

基本ステージは
市街地・雪原・旧研究施設の3種類。
状態やモードなどは一切ありません。

通常時は300G消化するとCZへ突入します。
CZが近い場合は「サーチステージ」へ移行します。

また、「ワイリー研究所」に突入した場合は
ボーナス本前兆期待度がアップします。

アビリティフィールド

ロックマン アビリティ アビリティフィールド

CZ【アビリティフィールド】
契機 ボーナス終了後
通常時300G消化後
RT終了後
RT突入率 ボーナス後…100%
その他…約50%
継続G数 転落リプレイ成立で通常時へ
アタック目成立でRTへ

アタック目が成立すればRTへ突入。
(ボーナス後は100%成立する)
アタック目成立後は▼アビリティアタック

リプレイの出目

ロックマン アタック目 転落リプレイ

ここからボーナス

スーパーBIGボーナス

ロックマン アビリティ スーパーBIGボーナス

スーパーBIGボーナス
契機 BAR /紫7/BAR
獲得枚数 337枚
技術介入 必要
内容 消化後はCZを経由して
100%RTへ突入する

ボーナス中の技術介入は▼こちら

BIGボーナス

ロックマン アビリティ BIGボーナス

BIGボーナス
契機 赤7揃い
青7揃い
紫7揃い
獲得枚数 206枚
技術介入 必要
内容 消化後はCZを経由して
100%RTへ突入する

ボーナス中の技術介入は▼こちら

REGボーナス

ロックマン アビリティ REGボーナス

REGボーナス
契機 赤7/赤7/紫7
青7/青7/紫7
獲得枚数 57枚
技術介入 必要
内容 消化後はCZを経由して
100%RTへ突入する

ボーナス中の技術介入は▼こちら

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ここからRT

アビリティアタック

ビタ押しの種類
ロックマンアビリティ リプレイマンリプレイマン ロックマンアビリティ コインウーマンコインウーマン
ロックマンアビリティ ブルースブルース ロックマンアビリティ レバーマンレバーマン
ロックマンアビリティ チョイスマンチョイスマン ロックマンアビリティ リバースマンリバーシマン
ロックマンアビリティ チャンスマンチャンスマン

CZでアタック目が成立すると
アビリティアタックへ突入します。

アビリティアタックでは
ビタ押し成功・ビタ押し失敗・逆押しによって
RTの継続ゲーム数を決定。

  • 逆押しアシスト成功時
    ⇒RT55G確定
  • ビタ押し成功
    ⇒RT80G確定
  • ビタ押し失敗
    ⇒RT30G確定

出現するキャラクターによって
ビタ押しの指定箇所が変化します。

チャンスマン出現時はビタ押ししなくても
RT200Gが確定するプレミアキャラです!

RT【ロックオンバスター】

突入画面 RT継続ゲーム数
ロックオンバスター 30G 30G
(ビタ押し失敗)
ロックオンバスター 55G 55G
(逆押しアシスト)
ロックオンバスター 80G 80G
(ビタ押し成功)
ロックオンバスター 150G 200G
(チャンスマン出現時)

ロックオンバスター消化中は
通常時と同じ消化方法でOKです。

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その他の情報

ロングフリーズ

ロングフリーズは非搭載です。

PV動画

試打動画

筆者の感想・評価

アララギ(@araragi_maxtype)です。

ロックマン!!
最近PS4でゲームが出て、
Twitterでも話題になっていましたね。

世代的にやっていたのは
ロックマンエグゼぐらいなので、
かなりのにわかです…

とはいえ、このスペックは面白い。
ディスクアップ並みに粗利取れなさそうですね…

とはいえ、高設定打っても
フル攻略じゃないと値段が出ない!
目押しが苦手なだめめがね泣かせな機種です…

この台を導入する店での
平均設定が気になるところですね(゚∀゚)

読者さんの感想・評価

こちらではこの機種に対する
感想・評価・出玉報告・フリーズ報告
などを募集しております!

コメント欄より気軽にお寄せください♪

匿名さん(2018年9月12日)

このご時世に合算200オーバーのノーマルはダメだとあれほど…。
ディスクアップは割詐称もなく、未だ高稼働を保ってますがこの機種はどうでしょうね。
すぐ消えそうな未来しか見えません。

早速コメントをくださってありがとうございます!!

うーん、、重いですね^^;

唯一通常時300G経過でCZなんで、
そこが救いですかね。

RTのループ率も70%らしいので、
気持ちだけやれる感はあるんですが(゚∀゚)笑

後はビタ押しの判定ですね…
ディスクアップはビタ判定甘かったんで
ちょっと下手な人でも「ビタ出来た!」感ありましたが

ロックマンばっかり打つ人も居そうな気はします♪

クロ。さん

う、うーん?(ーー;ボーナス合算ホントにあってるのか?1/300程度になりません?

RT中は通常時ではないので合算には含まないとかインチキくさい計算してそう。

ロックマン、めちゃくちゃ辛いですね💦💦

全国的なコイン粗利も、結構えげつない数字になってるみたいです……

間違いなく、ディスクアップほど甘くなさそうですし…
なんか香ばしい感じですね…

ディスクアップよりも技術介入要素が多いとはいえ…

ひらやまさん(2018年9月27日)

出たから面白かったけど、BBでのジャックで頻繁にビタ押し、1回失敗で3枚も損。アビリティアタックごとに、一度失敗すると50G=50枚近く損。

そんな重いビタ押し楽しめるかっ!1000Gも打ってないのに100枚以上損したことになるぞ!

ストーリーはすごい面白かった。

コメントありがとうございますm(_ _)m

この台、ビタ押しの強要が半端ないですよね(笑)

RT毎セットにBIG中…
さらに設定判別の精度を高めるために赤7枠下ビタ…

ストーリー面白いんですね!
ビタに必死で、全然見られていなかったです(笑)(笑)

安くなったくらいに実機欲しいですね(゚∀゚)

匿名さん(2018年10月7日)

私が行っている手順です。
右中下段 →下段停止:青ビッグ
中段停止:基本1枚or1枚こぼし
上段赤:左中下段に赤→下段赤で赤ビッグ
右上段紫ビタ→上段停止:左枠上上段に紫→右上がりにテンパイしたボーナス狙い
中段停止:基本1枚or1枚こぼし
上段バー停止:スーパービッグ
左赤 →中段停止:右紫狙いテンパイで赤バケ
これで3ゲームです。2ゲームはおそらく無理。最後の赤バケはフォロー対象がこれだけなのでどこから狙っても。
右第1の時、中段ベル停止はいずれの手順でもチェリーフォロー。
長々と失礼しました

ご提案いただきありがとうございます!!

ビタ押し無しでいけるんで、
打ち慣れてない方も使用できそうですね!

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プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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