水戸黄門 スロット|天井・設定判別・ゾーン・リセット恩恵 解析まとめ

[公開日]2017/05/17[最終更新日]2017/11/22 [, , ]

パチスロ水戸黄門 解析攻略のまとめ&解説

©KYORAKU

導入日 5月8日のスロット
パチスロ水戸黄門」の解析まとめページです。

※オリンピアの「黄門ちゃま喝」とは別の機種になります。

この記事では、天井狙い・設定狙い
リセット狙いなど勝つための情報だけでなく、
楽しむための演出情報など、全てをまとめています。

最新情報もリアルタイムで更新していきます!
ご覧ください。

更新情報
5月17日 ゾーン実践値
ヤメ時情報
モード移行率
周期当選率
ART終了画面
ARTレベル選択率
ART初期ストック獲得率
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機種情報

パチスロ 水戸黄門 筐体紹介

機種情報
導入日 2017/4/17
メーカー 享楽
台数 5000台
タイプ A+ART機
純増 1.6枚
(ボーナス込み1.7枚)
回転数 44G/50枚

※周期管理+周期G数減算抽選機…という事で、
やじきた道中記乙」に近いゲーム性。

スペック・初当たり

設定 200枚ボーナス 100枚ボーナス ボーナス
1 1/3449.3 1/1598.4 1/1057.0
2
3
4 1/1489.5 1/1008.2
5
6 1/1365.3 1/949.8
設定 ART A+ART 機械割
1 1/395.6 1/287.9 97.0%
2 1/393.9 1/287.0 98.1%
3 1/373.8 1/276.1 100.1%
4 1/330.0 1/248.7 104.2%
5 1/280.8 1/219.6 106.4%
6 1/261.3 1/205.0 109.0%

天井恩恵・狙い目

天井解析

天井条件 11周期目(1周期約80G)
※リセット時は2周期目までに
ARTに突入する可能性が約40%に優遇。
天井恩恵 ART確定

天井の狙い目

狙い目(等価) 700G~
狙い目(56枚持ちメダル) 720G~
狙い目(56枚現金) 760G~
プラマイゼロ(持ちメダル) 3周期~?
プラマイゼロ(56枚現金) 5周期~?

※周期抽選系の機種につき、暫定

ステージ・目的地狙い

目的地 狙い目
城下町 現状、スルー
目的地が登別・琉球 現状、スルー
目的地・水戸 当該周期を周期終了まで

詳細:ステージ&目的地 狙い

1周期が約80Gとのことですが、
前兆等も含めた場合のゲーム数が不透明です。

天井まで1200G以上掛かった
との情報も確認できたため、
等価ボーダーを700G~と設定しています。

天井期待値

周期抽選機なので、現段階での算出は見送ります。

ヤメ時情報

ヤメ時

ART終了後、前兆・高確確認ヤメ

目的地での示唆

登別・琉球…ART初当たり間近
水戸…ART期待度約80%

水戸ステージなら当該周期到達まで!

ART終了画面

家紋+復活無し
次回天国濃厚

ART終了画面での「家紋」ですが
天国濃厚のようです。

天国の天井周期数は現状判明していませんが
ART当選まで追ってみるのもいいと思います。

朝一・リセット時の挙動&恩恵

挙動

項目 設定変更時 電源ON/PFF
天井G数 リセット 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
里表示 「??」
目的地 江戸へ

恩恵

  • リセット時は2周期目までに
    40%でARTに当選する。

ガックン判別検証

※判別不可

目的地狙い(ゾーン)

通常ステージ

通常ステージ 期待度
名産、名所(青)
温泉(緑)
祭り(橙)
城下町(赤)

目的地

目的地 示唆内容 期待度
下記以外 特になし
城下町
(江戸・尾張・大坂・博多・加賀)
チャンスステージ
登別・琉球 ART初当たり間近
水戸 期待度約80%

目的地が水戸の台が落ちていれば
大チャンスとなります。

ART期待度約80%という情報なので
里表示に関係なく周期終了まで打ちましょう。

登別・琉球はART当選間近ということなので
周期天井が近い示唆になっていると思います。

狙えるか微妙なところですが
打ってもマイナスではない可能性も高いと思われます。

詳細な情報が入り次第追記致します。
試打を見る限りは、日本中を移動するゲーム性のようなので、
そのあたりにも攻略要素があるかもしれませんね!

ゾーン実践値

水戸黄門 ゾーン実践値

引用元:パチスロ期待値見える化様

周期タイプの機種のため強めのゾーンは
見当たらないですね。

1300Gは全然ハマることもあるようです。

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ここから設定判別

設定判別ポイント

設定判別の難しさ:★★★☆☆

ART初当たり確率

設定 ART
1 1/395.6
2 1/393.9
3 1/373.8
4 1/330.0
5 1/280.8
6 1/261.3

小役確率

通常時

設定 弱チャンス
リプレイ
強チャンス
リプレイ
チャンス目A チャンス目B
1 1/47.35 1/442.81 1/1092.27 1/273.07
2 1/46.41 1/436.91
3 1/45.32 1/431.16
4 1/44.07 1/425.56 1/851.12 1/269.70
5 1/43.09 1/420.10
6 1/42.25 1/414.78 1/780.19 1/265.33

ART中

設定 ハズレ 強チャンスリプレイ
1 1/204.80 1/199.80
2 1/198.59
3 1/197.40
4 1/205.44 1/196.22
5 1/195.05
6 1/193.89

小役は液晶リールを目押しすると
正確なフラグを察知することができません

チャンスリプレイの強弱を見抜くためには
メインリールを狙うようにしましょう。

打ち方
打ち方(メインリール)

(超)かごチャンス出現率

設定 かごチャンス出現率
1 1/225.0
2 1/222.1
3 1/196.7
4 1/189.5
5 1/157.2
6 1/153.4

モード移行率

モードA滞在時

弱チェリー、弱スイカ、ボーナス
設定 モードBへ モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
1,2 12.5% 0.8% 0.8% 0.4%
3,4 17.2% 1.6%
5,6 25.4% 1.6% 2.7%
強チェリー、強スイカ、チャンスリプレイ
設定 モードBへ モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
全設定共通 73.4% 1.2% 23.4% 2.0%

モードB滞在時

弱チェリー、弱スイカ、ボーナス
設定 モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
1,2 12.5% 0.8% 0.4%
3,4 17.2% 1.6%
5,6 25.4%
強チェリー、強スイカ、チャンスリプレイ
設定 モードCへ かご連ショートへ かご連ロングへ
全設定共通 74.2% 23.8% 2.0%

モードC滞在時

弱チェリー、弱スイカ、ボーナス
設定 かご連ショートへ かご連ロングへ
1,2 66.4% 0.4%
3,4 68.8% 1.2%
5,6 72.7% 2.3%
強チェリー、強スイカ、チャンスリプレイ
設定 かご連ショートへ かご連ロングへ
全設定共通 96.9% 3.1%

かご連ショート滞在時

移行先 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
チャンスリプレイ
リプレイ
ハズレ
モードAへ 95.7%
モードBへ 2.0%
モードCへ 0.4%
かご連ロングへ 1.2% 16.0%

かご連ロング滞在時

移行先 リプレイ
ハズレ
モードAへ 3%
モードBへ 0%
モードCへ 0%

通常時のモード5種類を紹介します。
モードA~C」「かごショート」「かごロング」。

これらのモードはかごチャンスの当選率に影響し、
かごショートorロングに移行するまで転落しません。

高設定は弱小役とボーナス成立時の
モード移行が優遇されています。

かご連モードへ移行してからは設定差はないですが、
たどり着きやすさに差があるということですね。

周期当選率

周期 設定1 設定2 設定3
1 24.61% 19.92% 26.56%
2 13.28% 21.48% 12.50%
3 10.16% 8.98% 10.16%
4 10.94% 11.72%
5 8.59% 7.03% 7.03%
6 5.47% 5.86% 4.69%
7 5.08% 3.91% 4.30%
8 3.52% 4.30% 3.91%
9 3.13% 4.69% 3.52%
10 2.73% 5.08% 3.13%
11 12.50% 9.77% 12.50%
平均 4.58周期 4.58周期 4.54周期
周期 設定4 設定5 設定6
1 19.92% 28.91% 25.00%
2 12.50% 23.44%
3 10.16% 10.16% 12.89%
4 15.23% 17.19% 11.72%
5 8.98% 11.33% 7.81%
6 7.81%
7 4.30% 3.91% 3.52%
8 3.13% 2.73% 2.34%
9 2.73% 2.34%
10 1.95% 1.56%
11 4.69% 0.78%
平均 4.01周期 3.60周期 3.40周期

高設定ほど早めの周期でART当選に
期待できる仕様になっています。

どの周期でART当選したか分かりやすい台なので
当選した周期をメモしていきましょう。

1と比較するのであれば2周期目は
13%~23%の設定差があります。

逆に11周期目までハマった場合ですが
設定1で12.5%、設定6は0.78%です。

回数に変換すると分かりやすいですが

  • 設定1…8回に1回
  • 設定6…128回に1回

相当根拠があれば別ですが、
最深部まで行くと赤信号だと思いましょう。

ART終了画面

ART復活無し・次回天国状態以外

設定 家紋 2人 3人 全員集合
1 33.34% 66.66%
2 66.66% 33.34%
3 33.34% 66.66%
4 63.33% 31.67% 5.00%
5 30.84% 61.66% 7.50%
6 59.99% 30.01% 10.00%

ART復活無し・次回天国状態

設定 家紋 2人 3人 全員集合
1 30.00% 23.34% 46.66%
2 46.66% 23.34%
3 23.34% 46.66%
4 43.33% 21.67% 5.00%
5 20.84% 41.66% 7.50%
6 39.99% 20.00% 10.00%

ART復活有り

設定 家紋 2人 3人 全員集合
1 30.00% 46.66% 23.34%
2 23.34% 46.66%
3 46.66% 23.34%
4 22.50% 45.00% 2.50%
5 44.16% 22.09% 3.75%
6 21.67% 43.33% 5.00%

全4種類のART終了画面には設定差があり、
ART復活の有無でART終了画面の役割が逆転します。

ART非継続時の主な特徴としては…

  • 3人画面(飛猿、お雪、八兵衛)
    ⇒奇数設定示唆
  • 2人画面(助さん、格さん)
    ⇒偶数設定示唆
  • 全員集合画面
    設定4以上確定
  • 家紋画面
    ⇒天国濃厚

全員集合画面出現で設定4以上が確定です。
最低でも機械割104.2%なので出現すれば
基本的には打ち切りを推奨します。

出現率も設定6だと10%と高めなので
ずっと出現しないのはマイナス要素です。

リアルボーナスを引いて復活した場合も
終了画面は有効となります。

ARTレベル選択率

設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
1 57.42% 29.30% 12.50% 0.78%
2 70.31% 22.66% 6.25%
3 59.77% 26.95% 12.50%
4 70.31% 22.66% 6.25%
5 19.14% 9.77%
6 80.08% 17.19% 1.95%

ARTレベルはART中のストック獲得抽選に影響します。

数字が大きいほど強くなるため
奇数設定の方が高ARTレベルになりやすいです。

ARTレベルの示唆などは判明していませんので
参考程度にしてください。

設定6は80%で一番低いレベル1が選ばれるので
ストックはなかなか獲得しづらいかなと思います。

ART初期ストック獲得率

設定 1個 2個 3個 4個
1 43.75% 10.16% 0.78% 0.39%
2 25.00% 28.91%
3 43.75% 10.16%
4 25.00% 28.91%
5 43.75% 10.16%
6 33.59% 20.31%

ARTストックは偶数設定が優遇。

設定6より2・4の方が獲得率は高いので
設定配分によっては危険な要素にもなり得ます

100枚ボーナス出現率

設定 100枚ボーナス
1 1/1598.4
2
3
4 1/1489.5
5
6 1/1365.3
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ここから演出・解析・ゲーム性まとめ

リール配列

メインリール

水戸黄門 リール配列

液晶リール

水戸黄門 液晶リール配列

打ち方(メインリール)

全リールに宿世狙い

  • メインリールで弱チャンスリプレイ
    ⇒液晶リールはスイカor弱チェリー
  • メインリールで強チャンスリプレイ
    ⇒液晶リールはスイカor強チェリー
  • メインリールでチャンス目A
    ⇒液晶リールはチャンス目A
  • メインリールでチャンス目B
    ⇒液晶リールはチャンス目B(通常時)orスイカ(ART中)or強チェリー(ART中)

打ち方はメインリールを目押しするのを
オススメします。

理由はチャンス目A(8枚役)を
取得することができるからです。

また成立役を正確に見抜くことができるのも利点。

一応液晶リールの打ち方も下に記載しておきます♪
(楽しみたい人向けです(*^^*))

打ち方(液晶リール)

左リール枠上から上段付近にBAR狙い

  • 左リール下段黒BAR停止時
    中・右リール適当打ち

    ハサミベル、リプレイテンパイハズレ
    チャンス目A

    その他
    リプレイorベルorハズレ

  • 左リール下段チェリー停止時
    中・右リール適当打ち

    2連チェリー
    弱チェリー

    3連チェリー
    強チェリー

  • 左リール上段スイカ停止時
    中・右リール適当打ち

    スイカ揃い
    スイカ

    スイカテンパイハズレ
    チャンス目B

通常時

パチスロ 水戸黄門 通常時の概要

  • 通常時は周期管理されている(1pt=1里)
  • 1周期127ポイントで構成(1周期平均80G)
    周期到達でART抽選を行います
  • 周期減算特化ゾーンが存在。
    大幅な短縮も可能
  • ARTに当選した際の残り周期ptは次回周期へ
  • 目的地によって期待度が変化。
    城下町ならチャンス
    水戸なら大チャンス!

減算特化ゾーン【かごチャンス】

かごチャンス
契機 通常時のレア役
かご種類 通常=1里
青=5里
赤=10里以上
激走=15里+激走ゾーン

周期ポイントを大量に獲得し、残り周期ゲーム数を短縮する役割を担う「かごチャンス」

消化中はリールに揃ったかごの色によって獲得するポイント数を示唆。

2択チャレンジ発生時は、2択成功で
青かご or 赤かご揃いが確定!
(失敗時は通常かご揃い)

激走ゾーン突入で大幅減算に期待!!

かごチャンス中に周期到達した場合は敵キャラクターが出現し、バトル勝利でART確定!

前兆【世直し・お主も悪よのうモード】

通常時の周期到達(目的到達)で突入する。

悪人を成敗すればART確定!

なお「お雪」がチャンスキャラクターとなっており、お雪出現でART当選期待度期待度UP!!

お雪一人で対決発展時はART超濃厚!

ボーナス

諸国漫遊ボーナス

諸国漫遊ボーナス
契機 通常時のボーナス
獲得枚数 100枚
or
200枚
内容 消化中は周期pt抽選

※100枚:200枚=3:7で出現

ひかえおろうラッシュ・天下泰平ボーナス

ひかえおろうラッシュ
天下泰平ボーナス
契機 ART中のボーナス
獲得枚数 100枚
or
200枚
内容 消化中は1/5でARTセットストック

ART【勧善懲悪ボーナス】

勧善懲悪ボーナス
タイプ セット管理
(セットストック+G数上乗せ)
継続G数 1セット40G+G
純増 1.6枚/G
(ボーナス込み1.7枚)

御一行ゾーン

5G間継続する次セットへの
継続ジャッジ告知ゾーン。

御一行ゾーン滞在中に数字揃いで
次セット継続確定です。

勧善懲悪バトル

4セット目・8セット目など4の倍数セットで
突入する継続ジャッジ演出。

5G間展開されるバトル勝利で
セット継続確定+印籠アタックに突入。

巨大な「サプライズレバーを引け」演出発生で
上乗せ特化ゾーン確定!

セットストックとG数上乗せを絡めて
出玉を獲得するメインART【勧善懲悪ボーナス】

消化中は全役でセットストック抽選を行います。

セットストック確率が滞在ステージによって
変動しますので、高ステージはストックチャンス!

1セットのG数を全て消化すると御一行ゾーンへ。
4の倍数セットなら勧善懲悪バトルに発展します。

お銀潜入発生でARTセットストックのチャンス!

印籠アタック

印籠アタック
契機 勧善懲悪バトル勝利時
印籠図柄揃い
ループ率 MAX90%

継続率に応じてゲーム数を上乗せする特化ゾーン。

サプライズレバー出現時は3桁上乗せ濃厚⁉

宿世ノ刻

パチスロ 水戸黄門 宿世ノ刻

宿世ノ刻
契機 お雪覚醒ゾーン経由
ロングフリーズ
継続G数 1セット10G
平均継続セット数 22セット

お雪覚醒ゾーン

ART中に突入する宿世ノ刻への足掛かりとなる成功期待度50%のCZ。

宿世ノ刻はこれ自体が高継続のARTとなっており、宿世ノ刻を大量ストックさせつつ継続させます。

平均継続セット数は22セットとゲーム数にして220Gと爆発力充分!!

ロングフリーズ

ロングフリーズ
契機 フリーズベル成立時
出現率 1/32768.0
恩恵 200枚ボーナス&宿世ノ刻確定(宿世玉10個スタート)

動画

公式PV動画

試打動画

読者さんの感想・評価コーナー

ここでは読者さんからのご報告・初打ち感想を募集しております!!

新台で情報が少ないなか情報を提供しても良い!という読者様は、コメントへ感想や評価、情報を書き込んでいただければこちらに掲載させていただきます

もちろん、我々が打った際の情報などは記事にフィードバックさせますので、ご協力をお願いいたしますm(__)m

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スロット解析の最新記事はこちら!

4 Responses to “水戸黄門 スロット|天井・設定判別・ゾーン・リセット恩恵 解析まとめ”

  1. 匿名 より:

    天国時(1周期目)の当選でARTのシナリオが継続します。ARTレベルについては不明ですが、ARTがバトル負け終了(継続で50%で黄門アタック)の時は少し期待値が上がるかもしれません。

    • 4の倍数セットで発生する「勧善懲悪バトル」を見越して、天国狙いをする…と言う形ですか。
      天国示唆がどのくらいの頻度で出るのかによって、天国追いの期待値が前後するので、今後の解析次第ですが…

      狙える可能性もあるかもしれませんね(*^^*)

  2. 匿名 より:

    家紋終了から2周期目であたりましたね

    • ご報告、ありがとうございます♪
      天国=1周期目ではなさそうですね(*^^*)
      どこまで天国と呼ぶのか、気になるところですね…。

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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