
導入日2026-05-11のスマスロ新台
「Lタクトオーパス デスティニー」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
- 機種情報・スペック
- 設定判別ポイント・設定示唆演出
- CZ/AT初当たり確率・小役確率
- 1時間あたりの期待収支
最新情報は随時更新いたします!
| 更新情報 | |
|---|---|
| 5月19日 | 設定示唆演出・高設定確定パターン |
| 小役確率 | |
| 通常時ステージ | |
| モード移行 | |
| 報酬チャンス | |
| ムジカートチャンス | |
| オルフェループ(上位AT) | |
| 犬の設定狙い攻略ワン!ポイント | |
▼目次
機種情報

| 機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| メーカー | アムテックス |
| 導入台数 | *現在調査中 |
| 号機 | スマスロ(L機) |
| タイプ | AT機 |
| 回転数 | 約34.9G/50枚 |
| 純増 | 約2.6枚/G |
スペック・機械割
| 設定 | 初当たり確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/358.5 | 97.6% |
| 2 | 1/350.3 | 98.2% |
| 3 | 1/330.5 | 100.3% |
| 4 | 1/299.3 | 104.7% |
| 5 | 1/297.8 | 108.7% |
| 6 | 1/297.4 | 113.5% |
1時間あたりの期待収支
| 設定 | 等価(4円) | 5.6枚持ち |
|---|---|---|
| 1 | -2,430円 | -2,170円 |
| 2 | -1,800円 | -1,607円 |
| 3 | +135円 | +121円 |
| 4 | +4,230円 | +3,777円 |
| 5 | +7,830円 | +6,991円 |
| 6 | +12,825円 | +11,451円 |
※1時間750回転で計算
ゲーム性
通常時はベル成立のたびにポイントが減算し、999pt消化で「報酬チャンス」を抽選するポイント減算システムを採用。レア役成立時は大量減算のチャンスで、規定ゲーム数消化またはレア役からCZ「ムジカートチャンス」への当選も狙える。
内部状態は通常・高確・超高確の3種類があり、弱チャンス目・強チャンス目でのCZ当選期待度が変化。ステージ「ペンシルベニア」は高確示唆、「ルイジアナ」は超高確示唆となっている。
CZは「ムジカートチャンス」(巨人/運命/バトルオブシカゴの3種・期待度序列あり)と「報酬チャンス」(3GのST式・成功でAT当選濃厚)の2種類。AT「バトルオーケストラ」は純増約2.6枚/G、初期枚数150枚+αの差枚数管理型。消化中は「ムジカートバトル」勝利で「報酬ジャッジ」を獲得し、上位AT「オルフェループ」は期待値約3000枚かつ約70%でループする破壊力を持ちます。
MB(タクト揃い)とリアルボーナス(赤7揃い)を搭載。リリベ揃いで突入する「黒夜隕鉄モード」はレア役確率が約1/3.8に大幅アップし、タクト揃い成立まで継続。ロングフリーズ(約1/65536)発生時は初期枚数1000枚のATへ突入するプレミアム演出。
AT後999G消化でAT当選の天井機能搭載(設定変更後・有利区間リセット後は699Gに短縮)。エンディング到達後は約70%でオルフェループへ突入する。オルフェループ中は初回モードDが選ばれ最大30GでムジカートバトルへのAT当選が確定、対戦相手はオルフェ固定となる。
打ち方
通常時の打ち方
- 押し順ナビなし時はフリー打ちでOK
- 左リール第1停止での消化を推奨
- 変則押しはペナルティの可能性があるため避けること
停止形による役判別
| 停止形 | 該当役・示唆 |
|---|---|
| タクト揃い(中段) | MB入賞 → 黒夜隕鉄MODEへのチャンス |
| 弱チャンス目 | 弱チャンス目(通常時 約1/56) |
| タクト目(強チャンス目) | 強チャンス目(通常時 約1/256) |
| リーチ目 | BIG(デスティニーボーナス)濃厚 |
ボーナス中の打ち方
- 基本的には押し順ナビ通りに消化
- リールが白くフラッシュした場合は、左リールにBARを狙う
- カットインの色は青<緑<赤<虹の順に期待度がアップ
CZ中・AT中の打ち方
- 押し順ナビに従って消化
- タクト揃い後に「中リール狙え」が発生する場合あり(CZ・AT中)
- 中リール中段に白7かBARが停止すれば強レア役として抽選(成功期待度 約79%)
設定判別ポイント
- AT初当たり確率
⇒1/358.5~1/297.4
- 運命の振り分け率
⇒25.5%~35.2%(高設定ほど期待度の高い運命が選ばれやすい)
- 巨人でのAT当選率
⇒1.6%~13.5% - 運命でのAT当選率
⇒22.1%~49.3%
- AT書き換え当選率
⇒1.4%~8.9%
- 999pt減算時の当選率
⇒27.2%~31.2%
- 通常C移行率
⇒38.2%~41.1%
設定示唆演出・高設定確定パターン
BIG終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
|
|
デフォルト |
|
|
高設定示唆 |
|
|
設定2以上濃厚 |
|
|
設定4以上濃厚 |
|
|
設定5以上濃厚 |
|
|
設定6濃厚 |
AT終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
|
|
初期画面のデフォルト |
|
|
PUSH後のデフォルト |
|
|
設定2以上濃厚 |
|
|
設定3以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
|
|
設定5以上濃厚 |
|
|
設定6濃厚 |
※AT終了画面でPUSHボタンを押すと変化することもあるため、必ず押すようにしましょう。
隠れ凪(打-WIN LITE)
| セリフ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 設定2以上濃厚 |
| 緑 | 設定3以上濃厚 |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 銀 | 設定5以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
※打-WIN LITE使用中は1000G消化ごとに切り替わる可能性がある「隠れ凪」のセリフ内容で設定を示唆。セリフの確認は打-WIN LITEで見ることが可能。
特定の獲得枚数表示
| 枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 333枚 OVER | 設定3以上濃厚 |
| 444枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚 OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 OVER | 設定6濃厚 |
エンディング中レア役成立時のカード
| カード | 示唆内容 |
|---|---|
| 白枠 アメコミ風運命 | デフォルト |
| 青枠 チラシを見せるコゼット | 偶数設定示唆(弱) |
| 青枠 笑うコゼット | 偶数設定示唆(中) |
| 青枠 コゼットのアップ | 偶数設定示唆(強) |
| 紫枠 月光 | 高設定示唆(弱) |
| 紫枠 G線上のアリア | 高設定示唆(中) |
| 紫枠 くるみ割り人形 | 高設定示唆(強) |
| 緑枠 タクト | 設定2以上濃厚 |
| 緑枠 巨人 | 設定3以上濃厚 |
| 赤枠 アンナ | 設定4以上濃厚 |
| 金枠 レニー | 設定5以上濃厚 |
| 虹枠 運命 | 設定6濃厚 |
※エンディング中のレア役成立時に出現。PUSHボタンを押すと獲得カードの一覧が表示される。
CZ・AT初当たり確率
| 設定 | AT初当たり確率 |
|---|---|
| 1 | 1/358.5 |
| 2 | 1/350.3 |
| 3 | 1/330.5 |
| 4 | 1/299.3 |
| 5 | 1/297.8 |
| 6 | 1/297.4 |
小役確率
通常時の小役確率
| 役 | 黒夜隕鉄モード中(MB1内部中) | 黒夜隕鉄モード以外(MB2内部中) |
|---|---|---|
| リプレイ | 1/8.5 | 1/8.5 |
| ベル(※) | 1/180.0 | 1/10.5 |
| 弱チャンス目 | 1/4.7 | 1/56.0 |
| 強チャンス目 | 1/256.0 | 1/256.0 |
| タクト揃い(MB入賞) | 1/20.0 | 1/89.5 |
| 小役以上合算 | 1/2.5 | 1/4.1 |
※ベルはリプレイフラグと14枚ベルの合算確率
※全設定共通
黒夜隕鉄モードで小役の出現率が変化します。
リリべ(リプレイ・リプレイ・ベルの停止系)で突入し、タクト揃いを引くまで継続。
現状の解析では設定差はありません。
通常時ステージ
ステージと内部状態の示唆
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
|
|
デフォルト |
|
|
デフォルト |
|
|
デフォルト |
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|
デフォルト |
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高確示唆 |
|
|
超高確示唆 |
モード移行
AT終了時のモード移行率
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 1 | 43.2% | 18.6% | 38.2% |
| 2 | 42.9% | 18.6% | 38.4% |
| 3 | 42.2% | 18.4% | 39.4% |
| 4 | 40.9% | 18.0% | 41.1% |
| 5 | 40.9% | 18.0% | 41.1% |
| 6 | 40.9% | 18.0% | 41.1% |
報酬チャンス
報酬チャンス性能
| 報酬チャンス性能 | |
|---|---|
| 当選確率 | 1/572.3 |
| 継続ゲーム数 | 3G/セット |
| 成功期待度 | 約58% |
| 備考① | 小役入賞でAT濃厚、2回目以降は成功のたびにAT初期枚数が昇格 |
| 備考② | BIG当選時は最上位報酬を獲得 |
999pt減算時・報酬チャンス当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 27.2% |
| 2 | 27.8% |
| 3 | 29.0% |
| 4 | 31.2% |
| 5 | 31.2% |
| 6 | 31.2% |
報酬チャンスの当選率は設定4以上は若干優遇されていますが、大きな設定差はないためそこまできにしないでよいでしょう。
ムジカートチャンス
| ムジカートチャンス性能 | |
|---|---|
| 当選契機 | レア役成立時の抽選、規定ゲーム数到達 |
| 継続ゲーム数 | 8G |
| 消化中の抽選 | CZ開始時に成功抽選、漏れた場合は成立役に応じた成功書き換え抽選 |
| AT期待度(設定1) | 約48% |
| 期待度序列 | 巨人<運命<バトルオブシカゴ |
| 備考① | 最終ゲームの小役はAT濃厚 |
| 備考② | BIG当選で成功濃厚 |
ムジカートチャンス確率
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/452.5 | 1/1311.1 | 1/42972.5 | 1/333.8 |
| 2 | 1/460.8 | 1/1255.6 | 1/42359.6 | 1/334.4 |
| 3 | 1/479.4 | 1/1128.1 | 1/42574.3 | 1/333.8 |
| 4 | 1/520.7 | 1/960.1 | 1/41959.7 | 1/334.9 |
| 5 | 1/524.6 | 1/961.2 | 1/42118.7 | 1/336.6 |
| 6 | 1/525.9 | 1/961.5 | 1/42191.4 | 1/337.2 |
※トータル確率にほとんど差はないが、高設定ほど「運命」に当選しやすい。
ムジカートチャンス種別振り分け
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 1 | 73.7% | 25.5% | 0.8% |
| 2 | 72.6% | 26.7% | |
| 3 | 69.6% | 29.6% | |
| 4 | 64.1% | 35.1% | |
| 5 | 64.0% | 35.2% | |
| 6 | 64.0% | 35.2% |
※高設定ほど期待度の高い「運命」が選ばれやすい。バトルオブシカゴの振り分けは全設定共通。
ムジカートチャンス開始時AT当選率
| 設定 | 巨人 | 運命 | バトルオブシカゴ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.6% | 22.1% | 56.7% |
| 2 | 3.0% | 26.7% | 58.3% |
| 3 | 6.3% | 35.9% | 59.8% |
| 4 | 13.2% | 48.8% | 62.8% |
| 5 | 13.4% | 49.2% | 63.0% |
| 6 | 13.5% | 49.3% | 63.6% |
*高設定ほどCZ開始時の成功抽選が優遇
ムジカートチャンスのAT書き換え当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 1.4% |
| 2 | 2.4% |
| 3 | 4.7% |
| 4 | 8.7% |
| 5 | 8.8% |
| 6 | 8.9% |
※ムジカートチャンス当選時にATへの書き換えが抽選され、当選時はムジカートチャンスではなくATが告知される。
ムジカートバトル確率(AT中・オルフェループ込み)
| 設定 | 地獄 | 天国 | オルフェ | トータル |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/145.5 | 1/337.3 | 1/943.4 | 1/91.7 |
| 2 | 1/146.0 | 1/339.3 | 1/900.2 | 1/91.7 |
| 3 | 1/147.0 | 1/342.9 | 1/839.7 | 1/91.7 |
| 4 | 1/153.1 | 1/359.7 | 1/593.9 | 1/91.0 |
| 5 | 1/167.1 | 1/392.4 | 1/372.4 | 1/89.1 |
| 6 | 1/170.9 | 1/401.7 | 1/340.2 | 1/88.6 |
※高設定ほどムジカートバトルでオルフェが出現しやすい。
CZ当選率よりもCZ→ATへの部分に大きな設定差が設けられている機種です。
CZ当選時のAT書き換え抽選やCZ開始時のAT当選など設定差が大きい項目は要チェックです!
オルフェループ(上位AT)
オルフェループ性能
| オルフェループ性能 | |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング終了後(約70%で突入) |
| 恩恵 | 約30G以内にATが高確率でループ |
| AT当選時の恩恵 | 報酬ジャッジを1個ストック、ムジカートバトルの対戦相手がオルフェ濃厚 |
| 備考 | エンディング後は液晶に紫のエフェクトが出現(オルフェループの示唆) |
上位ATループ率
| 設定 | ループ率 |
|---|---|
| 1 | 69.9% |
| 2 | 72.3% |
| 3 | 74.2% |
| 4 | 80.1% |
| 5 | 92.2% |
| 6 | 94.1% |
設定1では約70%、設定6なら約94%で上位ATが30G以内にループする。
上位AT中は初回モードDが選ばれ最大30GでムジカートバトルへのAT当選が確定、対戦相手はオルフェ固定。
打ち方
通常時の打ち方(基本ルール)
- 押し順ナビなし時はフリー打ちでOK
- 左リール第1停止での消化を推奨
- 変則押しはペナルティの可能性があるため避けること
レア役停止形・役判別
- リリベ(リプレイ・リプレイ・ベル)停止 → 黒夜隕鉄モード突入(MB1内部中)
- タクト揃い(中段) → MB入賞。CZ・AT中は次ゲームで「中リール狙え」が発生する可能性あり
- 「中リール狙え」発生時は中リール中段に白BARかBARを狙う → 成功(白7かBAR停止)で強レア役として抽選(成功期待度 約79%)
- リーチ目停止 → BIG(デスティニーボーナス)濃厚
ボーナス中の打ち方
- 基本的には押し順ナビ通りに消化
- リールが白くフラッシュした場合は、左リールにBARを狙う
- カットインの色は青<緑<赤<虹の順に期待度がアップ
CZ中・AT中の打ち方
- 押し順ナビに従って消化
- タクト揃い後に「中リール狙え」が発生する場合あり(CZ・AT中)
- 中リール中段に白BARかBARが停止すれば強レア役として抽選(成功期待度 約79%)
犬の設定狙い攻略ワン!ポイント
とはいえ、しっかり出玉につながる部分を引けなければ設定6でも右下がりなグラフになります。
出玉に関連する部分にしっかりと設定差が設けられており、特にCZ→ATに関する部分は大きな設定差があり。
CZをATに書き換えたり、CZ(巨人)をハズレ突破するようであれば高設定の期待度アップといえるでしょう。
上位ATのループにも設定差があり、朝から上位ATに行っても判別ができるのは非常に嬉しいですね。
筆者の感想・まとめ
アムテックス(平和グループ)から、アニメ「takt op.Destiny」とのタイアップで「Lタクトオーパス デスティニー」がスマスロで登場。
機械割は設定1で97.6%、設定6で113.5%と高設定域はかなり強めの仕様。AT初当りも設定6で1/297.4と回せる確率です。
本機の魅力は、AT「バトルオーケストラ」(純増約2.6枚/G・初期枚数150枚+α・差枚数管理型)から、期待値約3000枚かつ約70%でループする上位AT「オルフェループ」への昇格ルート。一度引き込めば長時間の出玉が見込める破壊力を秘めています。
MB(タクト揃い)からの「黒夜隕鉄MODE」(弱チャンス目1/4.7・タクト揃い1/20.0)も搭載しており、レア役連打の興奮も味わえる構成。設定示唆要素は導入後に追記予定です。ぜひブックマーク登録をお願いします!





















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