秘宝伝 伝説への道 設定判別・設定差 徹底解析まとめ

[公開日]2016/02/25[最終更新日]2016/09/18 [, , , ]

秘宝伝 伝説への道

©DAITO

秘宝伝 伝説への道
設定推測・設定判別・設定差まとめ
記事です。

今作もチャンス目が重要になり
出現率に設定差があります。

チャンス目以外にも小役確率、
高確率振り分けなどに設定差があることが判明!!

設定狙いにご活用ください!!

2/24 設定差のある「ART終了画面振り分け」「状態移行率」「CZ抽選テーブル移行率」の詳細を追記しました!!

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スペック・時給

設定 MB(チャンス目) ART BIG 機械割 時給
1 1/119.8 1/447.5 1/16384 97.1% -1305円
2 1/117.7 1/438.4 1/13107 98.5% -675円
3 1/115.8 1/426.2 1/10923 100.7% 315円
4 1/112.4 1/405.3 1/8192 105.3% 2385円
5 1/110.3 1/392.4 1/6554 109.1% 4095円
6 1/99.1 1/354.7 1/5461 113.5% 6075円

※1h/750回転、等価計算

設定4から時給2385円となり
4の機械割も割と甘めです。

チャンス目はMBというプチボーナス扱い。
こちらに大きな設定差があります。

ただしほとんどのデータカウンターでは
ズレが出てしまいます。

空き台をカウントする場合は、
筐体の履歴から通常時のみを合算し、
その合算した回数を割る
という形で算出しましょう。

小役確率

設定 リプレイ チャンリプ SIN
1 1/8.2 1/54.6 1/7.4
2 1/54.4 1/7.4
3 1/54.3 1/7.4
4 1/52.9 1/7.4
5 1/48.8 1/7.4
6 1/47.3 1/7.3
設定 押し順ベル 共通ベル ベル合算
1 1/5.70 1/36.43 1/4.93
2 1/5.73 1/36.43 1/4.95
3 1/5.72 1/37.51 1/4.96
4 1/5.77 1/38.01 1/5.01
5 1/5.81 1/38.30 1/5.04
6 1/6.00 1/38.78 1/5.20
設定 チェリー(4枚) チェリー(11枚) 強チャンス目
1 1/81.0 1/65536 1/2979
2 1/80.8 1/32768 1/2730
3 1/80.4 1/21845 1/2520
4 1/78.8 1/16384 1/2260
5 1/77.7 1/13107 1/2048
6 1/75.3 1/10923 1/1598

※MB中のゲーム数は含まない

小役確率の設定差が判明!!

MB中をカウントしないようにするというのが厄介。

この機種で自動的に正確な通常ゲーム数を
全カウントをする手段はありません。
(データカウンターにもよるのかもですが…)

私はデータカウンターが動いているゲーム数のみ
小役データを採取する形にしようかと思います。

同時成立期待度

同時成立期待度

設定 リプレイ
(通常時)
リプレイ
(ART中)
チャンスリプ
(通常時)
チャンスリプ
(ART中)
1 1.6% 0.31% 8.3% 8.3%
2 1.6% 0.31% 8.6% 8.6%
3 1.6% 0.32% 8.8% 8.8%
4 1.7% 0.32% 9.1% 8.9%
5 1.7% 0.33% 9.4% 8.5%
6 1.7% 0.32% 12.4% 11.3%
設定 押し順ベル 4枚チェリー 11枚チェリー 強チャンス目
1 1.4% 17.2% 100% 100%
2 1.4% 17.4%
3 1.4% 17.8%
4 1.4% 18.5%
5 1.4% 18.6%
6 1.5% 20.0%

フラグ別出現率

設定 リプレイ チャンスリプレイ 4枚チェリー 押し順ベル
1 1/512 1/655 1/472 1/410
2 1/504 1/630 1/465
3 1/500 1/618 1/452
4 1/493 1/596 1/426
5 1/482 1/575 1/417
6 1/486 1/420 1/377
設定 強チャンス目
+MB
強チャンス目
+BIG
1 1/3449 1/21845
2 1/3121 1/21845
3 1/2849 1/21845
4 1/2621 1/16384
5 1/2427 1/13107
6 1/1873 1/10923

同時成立期待度の解析が出ました!

一応4枚チェリーとチャンリプからの
MB当選率に特に設定差があります。

設定6は大幅に優遇されているので
ここはチェックしておきたいポイントです。

状態移行率

通常→渓谷

通常→渓谷 チャンリプ チェリー
1235 33.6% 12.5%
4・6 45.3% 18.0%

渓谷→回廊

渓谷→回廊 チャンリプ チェリー
1235 3.9% 12.5%
4・6 7.8% 18.0%

通常→回廊

通常→回廊 SIN
1~6 0.4%

転落率

転落率 渓谷 回廊
1235 16.4% 40.2%
4・6 12.5% 33.2%
  • 渓谷=ドラゴンバトル以上濃厚
  • 回廊=高確率以上濃厚

通常4ステージ・渓谷・回廊の3種類が存在。
いずれも背景モードを示唆しています。

この背景モードの移行率に設定差が存在。
完全リンクしているわけではないようですが、
参考としてサンプルを取ると精度アップです。

基本は設定4・6が優遇されていますね♪

秘宝チャンスの振り分け(実戦値)

設定 追っかけ ドラゴン 高確率
1 59% 32% 10%
2 65% 26% 9%
3 52% 35% 13%
4 43% 35% 22%
5 52% 34% 14%
6 47% 34% 20%

通常時のチャンス目成立時からの
CZ振り分けに設定差があります。

高設定ほど当選率の高いCZが
選ばれやすく、ART当選率が上がるようです。

ただし滞在ステージによって
ステージ振り分けは変わります。

下位ステージからの上位当選に注目です。

CZ「秘宝CHANCE」終了時の示唆

終了画面 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
歩く 72% 80% 78% 60% 48% 68%
スキップ 20% 20% 21% 23% 26% 20%
キックスケーター 8% 19% 12%
人力車 8% 4% 1%
ジェットバイク 4%

※実践値

CZ終了画面で画面右の
ピラミッド役物に手をかざすと
おサルさん?が通ります。

ここの終了画面に設定差があるようなのですが、
私は「次回高確率期待度」ではないかと予想します。

設定1濃厚の台の7スルーで人力車が出現しました。
次回CZでは低確だったのに「高確率」でした。

どちらかというと天井狙いに活かせる
データかなと思っています。

ART終了画面 高設定確定演出・設定示唆

秘宝伝伝説-キャラクター
液晶右のタッチセンサーに触れると
ART終了画面が切り替わるが、
その振り分けに設定差あり。

  • ラッシュ=奇数示唆(設定1は均等)
  • レオナ=偶数示唆(設定1は均等)
  • シャーリー=高設定示唆
  • クレア=クレア高確率確定
  • 初代秘宝伝=設定3以上確定
  • キャラ登場なし&神の目作動=設定4以上確定+クレア高確率
  • 秘宝伝 封じられた女神=設定4以上確定
  • 秘宝伝 太陽を求める者達=設定5以上確定
  • 歴代主人公&ヒロイン 全員集合=設定6確定!!

ART終了画面振り分け(クレア高確非当選時)

設定 ラッシュ レオナ シャーリー 初代
1 45.0% 45.0% 10.0%
2 32.1% 55.9% 12.0%
3 54.7% 31.4% 13.0% 0.9%
4 29.8% 51.8% 15.0% 1.1%
5 50.1% 28.8% 17.4% 1.0%
6 27.5% 47.9% 20.1% 1.0%
設定 女神 太陽 全員
1
2
3
4 2.3%
5 1.5% 1.2%
6 2.0% 1.0% 0.6%

※クレア高確当選時は振り分けが若干変化するも、基本は同じ
詳細:秘宝伝 伝説への道 高設定確定画面解析

高設定確定演出発生確率

クレア高確非当選時

設定 出現率
3 0.9%
4 3.4%
5 3.7%
6 4.6%

クレア高確当選時

設定 出現率
3 0.5%
4 5.4%
5 5.6%
6 5.9%

ART終了画面時にタッチセンサーに触れる
設定差のある画面に切り替わります!

高設定確定演出も判明。
前作の画面だったら高設定確定!!

高設定ではないのに出たという意見がありましたが、
実はそれが高設定だったということですね。

高設定といえども確実に出るわけではないし、
意外と高設定も使われているのだともいえます。

CZ「秘宝チャンス」テーブル振り分け

CZテーブル

CZテーブル 1 2 3 4
設定1 20.7% 27.3% 14.8% 7.0%
設定2 19.5% 29.7% 12.9% 6.3%
設定3 21.9% 16.8% 18.0% 10.2%
設定4 15.2% 26.2% 12.1% 7.0%
設定5 11.3% 16.8% 15.2% 15.2%
設定6 21.1% 20.3% 9.0% 6.3%
CZテーブル 5 6 7 8
設定1 14.5% 5.1% 10.2% 0.4%
設定2 15.6% 5.1% 10.2% 0.8%
設定3 14.8% 7.0% 10.2% 1.2%
設定4 20.3% 5.1% 12.5% 1.6%
設定5 14.8% 13.3% 10.2% 3.1%
設定6 17.6% 7.0% 12.5% 6.3%

CZテーブル別抽選モード

秘宝伝CZ抽選テーブル

通常背景時

通常背景 通常 チャンスA チャンスB チャンスC
追っかけ 97.3% 86.7%
ドラゴン 2.0% 12.5% 94.5%
高確率 0.4% 0.4% 5.1% 99.2%
無限高確 0.4% 0.4% 0.4% 0.8%

渓谷背景時

渓谷背景 通常 チャンスA チャンスB チャンスC
ドラゴン 99.2% 79.7% 85.2%
高確率 0.4% 19.9% 14.5% 99.2%
無限高確 0.4% 0.4% 0.4% 0.8%

回廊背景時

回廊背景 通常 チャンスA チャンスB チャンスC
高確率 99.61% 99.61% 99.22% 96.88%
無限高確 0.39% 0.39% 0.78% 3.13%

テーブル8の選択率が段階的に上がります。

断定は難しいですが、
通常背景でドラゴンバトルが連続で出れば
テーブル8の可能性が高いので注目です!!

4回目での回廊・ピラミッド揃い
以外からの高確率当選は
設定3・5示唆ということもわかります。

秘宝伝伝説への道 設定判別ツール

秘宝伝伝説への道設定判別ツール

パチンコ・パチスロ攻略マガジン
ART終了画面が設定判別ツールに追加されていました!
設定判別する際は活用してください(*^^*)

紹介記事
パチスロ設定判別ツールでカンタン設定判別・設定推測!

以上、秘宝伝 伝説への道 設定推測・設定判別 徹底解析まとめでした。

私の見る限りでは
設定が使われているホールも結構あるので、
是非参考にしてください(^^ゞ♪

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設定判別・設定推測の最新記事はこちら!

44 Responses to “秘宝伝 伝説への道 設定判別・設定差 徹底解析まとめ”

  1. 匿名 より:

    ART中は絶対チャンス目確率下がってるよ
    通常時はそれぞれのチャンス目が単独で抽選されてると思うけど、ART中はチェリー、チャンリプから数ゲームの前兆入って当選してたら5g以内にチャンス目出る仕様になってるしART2500g消化したけど明らかに通常時より引けなくなってる。チャンス目確率だけで設定看破は危険かも。大都なだけに解析待ちだね。

    • 匿名 より:

      大都の機種はAT(ART)中にチャメ確率下がる台多いんで、その可能性は普通にありますね

    • ボーナス確率はボーナス中以外は規定により常に変わらないはずです。(ボーナス中はボーナス無抽選)
      ボーナス成立後のRT確率も
      前回状態の影響を受ける台は知らないのですが、
      可能性があるとしたらART中のボーナス(チャンス目)成立後は
      リプレイ確率が上がっている…などでしょうか…。

  2. 匿名 より:

    それゃ単独MBじゃなくてチェリー、リプメイン重複で、リプ連切れるまでMB揃わないんだから、そうなるでしょ

  3. とも より:

    チャンス目と言う名前のボーナスなんで確率を変えるのは出来ないはずですよ なので通常とartで抽選方式が違うとかもなしです 疑似ボならまだしも一応本物ボーナスなんで笑 そう感じるってことは通常リプなり押し順ベルでも抽選してる可能性が高いですねー

  4. シロ より:

    はじめまして、こんにちは!
    いつも有益な情報配信ありがとうございます!

    自分もART中のチェリー、チャンリプからの煽り~
    チャンス目の流れ気になってました。

    上の方も仰っていましたが、おそらくレア役同時当選MB
    がメインなのでしょうね。
    ただ、確率は重くなるけど単独も有りって感じですかね?

    正直、ART中にやっとの思いでチャンス目引いて
    次のGで11枚払い出しで終了は寂しいですね…

    ART終了画面でピラミッドタッチで設定示唆画面が
    出るので、その辺の情報有りましたら配信お願いします。

    これからも頑張ってください!

    • 解析が出ていないのでなんとも言えないですが、
      MB自体、ボーナスと変わりないので
      あっても全然おかしくないと思います。

      終了画面の示唆については一応実践値を載せていますが、
      更に情報が分かれば追記させていただきますね(*^^*)

  5. トメィト より:

    お久しぶりです。
    終了画面にて初代でました!
    が、一日中うってなにひとついいとこなく2000枚ほどマイナス終了でした。
    チャンス目確立141分の1.チャンリプ80分の1.チェリー70分の1…
    高設定示唆だと思って打ち倒したのですが(´・Д・)」
    解析早く出てほしいです;^_^A
    クレア画面もでましたが、おそらくART終了後の高確即発動示唆だとおもいます。
    今まで3回出てますが、全てそうなので。

    • トメィトさん、こんばんは。
      ご報告ありがとうございます。
      その小役確率では高設定は怪しいですね…。
      そのようはご報告をほかでも受けているので、
      高設定「確定」とはいえなそうですね…。

      クレア画面についてもありがとうございます♪
      記事に追記させていただきたいと思います。

  6. さとふ より:

    僕も初代もしゃーりーも出ましたが、見事な右肩下がりで撃沈…5時間弱で2500枚近く吸い込まれました。
    解析が楽しみです!

    • さとふさん、こんばんは。
      ご報告ありがとうございます!!
      初代画面出現でも過信は禁物ですね(;´・ω・)
      最近の流れですと、どこかに高設定確定演出はありそうなものですが…

  7. ハイエナ主夫 より:

    色々と設定示唆っぽい事して打ち手踊らされるタイプですねこれ(´・_・`)1/88でゲキ凹みあるし、うちのマイホでは青髪の子しか出てこないですしベタピンかな
    あと、誰に聞いて良いか分からずなんですがルパンの初回セット時に高確の帯が出ないで終わる事が2回有ったんですが情報有りませんか?
    高確100が公表なら帯無し状態の高確があったりするんでしょうか。
    高確中は必ず両端に帯が出ると思っていたのでポカンなりました
    写メも取って聞いてみたけど体験者が居なくて

    • 私も体験しました。
      帯なしの高確はあるのではないかと思います…。

      • ハイエナ主夫 より:

        返信ありがとうございました
        他に体験した方がいて安心しましたm(_ _)m
        正直ガセか!?と各方面聞いてみたけど何も出てこなかったので少しスッキリしました。
        あと、秘宝って3枚役の抽選ってあるんでしょうか?
        ハズレ目3枚ベル?ベルリプ?の後普通に茶目引いて
        リプ引いてなかったので頭が真っ白になりました
        499Gだっただけに…

        • よかったです♪
          秘宝は一度設定狙いしましたが私もレア小役なしCZは経験していますよ!
          あと、CZ終了画面でピラミッドタッチで何かの示唆が出るのですが、
          あれって次回CZモード(?)の示唆かなと推測しているのですが、どう思われますか?

          • ハイエナ主夫 より:

            自分はこのCZ後センサーの話知ってからまだ触っていなくてこれはまだ体験してないですが、あまり大都含めモード示唆や設定示唆的なものは鵜呑みに出来なくて(^^;;
            過去番長のモード判別や吉宗の札考察でかなり痛い目を見ているのでなんとも(^^;;ART後もいろんな店でタッチしてる人の見てもレオナverしか見れてなくて考察の余地があるのかなぁと(^^;;あと、、自分の地域はすでに通路がが半端なくてまだまだ打つ機会は減りそうです。
            すいません(^^;;なんもお役に立てませんでm(_ _)m

          • とんでもないです…!ご丁寧にありがとうございます。

            秘宝伝伝説はまだ扱いが割と良いので、なんとか早い判別ができるようになって欲しいです。

  8. ぐら より:

    っていうことはMB中のゲーム数数えなくても純増はボナ込み1.6枚くらいですか?
    もうちょっと攻めてほしかったですね

  9. もん より:

    人力車に関しては私も次回CZが高確でしたね。
    ヤメ時には使えるのですが、マイホはタッチセンサー触る人がほとんどいなくてCZハイエナできないです
    (・Θ・;)
    ART後も触らないのでチャンス目確率以外で他の台が把握できません。。。

    • 今考えられる使い方は、MB間天井狙いで早めに当たった場合だと思います(*^^*)

      小役確率の解析も出たので多少は見やすくなりましたね(*^^*)
      ただ荒いので、換金ギャップや閉店時間がキツイです…。

  10. さとふ より:

    こんなん出ました!
    直後クレア高確で引き戻し、引き強で12000枚とりきれず…

  11. より:

    年末強イベにてここしかないと予想した秘宝伝伝説で秘宝伝女神の一枚絵を確認しました。

    約8000GB82R19 ビッグ1回確認でマイナス2500枚。
    レンジにして-4500枚持ってかれ閉店1時間半前終了いたしました。

    年末の時点では確定情報も曖昧だったため低設定だったと自分を納得させたのですが、今回解析がでたことであの日の5万は無駄ではなかったと確認する事ができました。ありがとうございます。

    忙しいとは思いますがだてさんの稼働記事希望です。最近解析ばかりなので。。。

    • 高設定=確実に出る
      とついつい思ってしまいますが、天井狙い同様でないこともよくありますよね^^;

      稼働記事!めちゃめちゃネタ溜まっているので、
      更に溜まっている解析系のネタを放出できたら書いていきたいと思います…!

      設定狙い編になっているのでお楽しみいただけるかなと思ってます♪
      最近稼働しすぎてネタばかり溜まります(笑)

  12. 匿名 より:

    アプリなんですけど設定1で歴代のがたまに表示されますね。
    アプリ化する際は実機のソースを貰って作っているはずなのでバグでなければ低設定でも薄い確率で選択されるのかも

    ここに掲載されている解析はどこから持ってきたものでしょうか

    • 基本的にはネット上から収集していますが、
      いろいろな解析サイトさんやスロマガさん、必勝本さんなどにも載っているものと思います(*^^*)

  13. 匿名 より:

    シャーリーではなく、シャロン出ましたが…
    何の示唆もないのでしょうか?

    ざっくりとしか言えませんが、上でも下でもない
    中間かな?という印象でしたが…

  14. みみ より:

    リプレイの同時当選率、通常時とART中逆じゃないですか(・・?)
    それから、チャンリプの同時当選率、通常時とART中で違うんですね( ̄▽ ̄;)ということはチャンリプ自体の確率が違うはずなので、チャンリプを数えるならART中と通常時は別に数えたほうがいい……ということであってますかね??

    • ご指摘ありがとうございます!訂正させていただきましたm(__)m

      これについては私も詳しくはわからないんですよね(;´・ω・)
      確率に従ってとりあえず別カウントさえしておけば、間違いはないのかな…と思います。

  15. のん より:

    MB中のゲーム数ですが、
    MB中は斜めベル成立時PUSHボタン押してリールの上の否ランプが光らなければ転落ですね。

  16. 匿名 より:

    昔の台を思わせる吸い込みですね。
    早々に神の眼出してから展開負けして投資7万までいきました。スプラッシュ、クレアチャレンジをだいたい3ゲーム以内に終わらせて、17時まで上乗せ0でぼろぼろにされました。
    判別の結果4によりました。疲れて禿げただけ………

    • 最近は設定4を使うホールさんも多くて、
      設定4でもし非等価ならかなり割が悪いので
      そこが設定狙いの難しいところになってきますね^^;

  17. 小鹿 より:

    ART中に小役ナビが出た時だけペイアウトの方にセグらしき物が出るのですがこれは何を示唆しているのか分かる方いらっしゃいますか?
    ただの台の不備なのかも分かりません。

    • ぐら より:

      新基準/5.5号機の要件の一つとして、ART/AT時などの(押し順)ナビ管理をサブ基板ではなく全てメイン基板で行うことになりました。
      要するにナビ/非ナビ状態をメイン基板だけで管理しないといけないんです。
      そのメイン基板管理アピールがこのセグでの成立小役示唆です。
      払い出しセグなどはメイン基板が直接制御する部分であり、ナビ/非ナビ状態の管理が出来ていないと出来ない芸当というわけです。
      良く見るとベルの押し順(成立フラグ)に応じて決まったセグが表示されています。

      秘宝だけでなく、緋弾のアリア、マジハロ5、偽者語などでもナビ時に特定のセグ表示をしていますよ。
      (表示の仕方は今のところ様々ですが)

    • よく見られておられますね♪

      これを拝見してから、戦国乙女2などにも
      123456として出ているのを確認しました(*^^*)
      1.左中右
      2.左右中
      3.中左右…
      などといった形でした。
      特に気にしなくていいのかなと思います(*^^*)

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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