緋弾のアリア スロット 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・解析

[公開日]2016/02/06[最終更新日]2017/11/22 [, , ]

緋弾のアリア

©藤商事

導入日は2月1日or2月8日。
スロット 緋弾のアリア
天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック解析
です。

緋弾のアリアのゲーム性、
天井恩恵・狙い目・ヤメ時をまとめました。

天井期待値も自己算出しています♪

新基準機ということで、
コイン持ちは37.5/kとそれなり。

天井の性能はどういった形になっているのでしょうか。
ご覧ください(*^^*)

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ゲーム性・スペック

ゲーム性

タイプ ART機
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約37.5G/50枚
BIG 弾丸図柄揃い,純増約120枚
REG 緋弾図柄揃い,8G継続
CZ「武偵ミッション」 1周期最大63G
CZ「チャレンジミッション」 弾丸図柄揃いから突入
ART期待度約30%
ヒステリアモード ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃いから突入
ART確定
ART「バレットゾーン」 初期G数30~100G
G数上乗せ+継続バトルタイプ

スペック

設定 CZ確率 ART初当たり 機械割
1 1/46 1/300 97.5%
2 1/285 98.7%
3 1/267 100.2%
4 1/232 103.2%
5 1/206 106.2%
6 1/176 109.1%

コイン持ちは37.5Gで
ART初当たり確率は1/300。

ゲーム性は周期&自力CZを
経由してARTに当選させる形。

本機は周期が存在。
周期間32G~63で「武偵ミッション」に突入します。
(画面左下にゲーム数表示あり)

武偵ミッションは武偵ランクによりART期待度が変化。
【E<D<C<B<A<金A】の順です。

周期到達までにチェリーで武偵ランクを上げ、
CZ期待度をアップさせようといった形ですね。

上記とは別にスイカ成立時に
仮ゲーム数獲得抽選。

当周期でART当選した場合、
このゲーム数がそのまま追加されます。

通常時の弾丸揃い(内部的にはボーナス)で突入する
「チャレンジミッション」も搭載。

武偵ミッションも同様に
【E<D<C<B<A<金A】の順番です(^^♪

ヒステリア煽り中に弾丸揃いで
ヒステリアモード」に突入。

こちらに突入すれば
ART確定+ゲーム数&セット数上乗せ抽選。
重要な出玉契機となっています。

細かいゲーム性はこちらからご覧ください(*^^*)♪
緋弾のアリア 狙い目・ヤメ時・CZ・解析まとめ

天井恩恵・狙い目

天井ゲーム数

◎通常時999G(実質約1175G)
※チャレンジミッション中のゲーム数は含まない影響で
データカウンターからズレる

天井恩恵

ART確定

天井の狙い目

等価…790G~
56枚持ちメダル…810G~
56枚現金投資…850G~
※データカウンターのゲーム数準拠

天井期待値(等価&非等価)

天井期待値

緋弾のアリア-天井期待値

時給計算

緋弾のアリア-時給計算
※設定1・ゾーン等非考慮・天井期待枚数360枚で算出
※「56枚持ち玉」は全て持ちメダル遊技、「56枚現金」は全て現金投資
※リンク付き転載OK
※解析が出るまでの目安程度に

天井恩恵がART確定のみなので
期待獲得枚数はかなり低めです

天井到達時はヒステリア分、
しゅらバトル(仮ゲーム上乗せ)分も
弱くなりそうなので少し低く見ています。

ART期待枚数は解析では1/300ですが、
実践値想定のART確率1/340で見ています。

これが軽いほど期待値は下がります。

気を付ける点はCZ中のG数は
天井までのゲーム数がストップ
するということ。

実質平均は1175G程度のようですが、
1300G以上の場合もあるようです。

天井の狙い目は等価で790G~としました。
基本的にはほぼ狙えないでしょうね^^;

ゾーン実践値

緋弾のアリア-ゾーン実践値
詳細:パチスロ緋弾のアリア ゾーン実践値・狙い目

平均初当たり確率

緋弾のアリア-初当たり確率

ゾーン実践値と平均初当たり確率です。

1周期目のみ期待度が高く、
それ以外に狙い目はありません。

初当たり確率は高設定を含んでも、
解析の1/300以下となっています。

設定1では1/340程度なのかなと推測しています。

初回ART突入時&継続時G数振り分け

ゲーム数 初回突入時 継続時
30G 62.0% 95.3%
50G 36.0% 2.3%
70G 0.8% 1.5%
100G 0.8% 0.8%

しゅらバトルでの仮上乗せ

  • 通常時スイカから突入
  • 初期G数の仮獲得抽選
  • その周期でARTへ突入した場合のみ加算

本機は初期G数の仮獲得があります。

通常時に抽選していて
そこで獲得した仮の初期ゲーム数は
その周期で当てると獲得できます。

なので初期G数+通常時得たG数から
ARTスタートという感じですね(^^♪

1周期の平均獲得G数が分からないですが
100G以上で落ちていれば
さすがに打ってみても
いいのではないかと思います。

ヤメ時情報

  • 1回目のCZまでフォロー

データでは1周期目の当たりが強いみたいです!

解析がまだ出ていないですが
現状1周期目は回すようにしましょう(^^♪

緋弾のアリアは甘いという噂は?

ネット上で緋弾のアリアが甘いのではないかと
少し噂になっていましたが、
サイトセブンの実践値データを見る限りは
B判定とそんなことはなさそうです。
サイトセブン

それよりも「沖ドキトロピカル」が
導入から連日「A」判定で、
甘く使っているホールが多いことが伺えますね(^^ゞ
狙えるかどうかはまた別問題ですが…。

以上、緋弾のアリア 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・解析でした。

▼ゾーン実践値詳細
パチスロ緋弾のアリア ゾーン実践値・狙い目

▼打ち方・リール配列
緋弾のアリア スロット 打ち方・リール配列【注意事項アリ】

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スロット解析の最新記事はこちら!

11 Responses to “緋弾のアリア スロット 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・解析”

  1. エナじい より:

    天井期待値の欄の下の本文、

    ART期待枚数は解析では1/300ですが、
    実践値想定の1/340で見ています。

    となってますよ^_^
    ART当選率ですよねー

    • ご指摘ありがとうございます♪訂正させて頂きました!

      • エナじい より:

        ウソつきー^_^
        別に直さなくても解るから良いけどねー

        • いつもありがとうございます^^;
          また何かお気づきの点があれば、
          教えて頂けますと嬉しいですm(_ _)m

          ちょっとは減ったのですが、まだまだ書きミスが抜けきりません(; ・`ω・´)

  2. マッキー より:

    お疲れ様です^^

    さきほどアリアの実機を試してきたのですが、リセット・電源OFF/ON問わず初期ステージは全て「都内某所」からのスタートでした。

    あと、リールガックンに関してはリセット・電源OFF/ONどちらも一瞬リールが上にズレてから回るという感じでしたね。

    とりあえず、初期ステージやリールの挙動からはリセットの有無は見抜けなそうです。

  3. 緋弾のアリア 新台スロット スペック・天井・解析まとめ | スロリー万たろう より:

    […] 引用:すろぱちくえすと 天井999Gは通常ゲームの消化数でCZ「武偵ミッション」「チャレンジミッション」の消化G数は天井までのG数に含まれません。 実質的な天井G数は平均約1175G程度のようで、実践値上では1050~1300Gでの当選多いようです。 […]

  4. […] 引用:すろぱちくえすと 天井999Gは通常ゲームの消化数でCZ「武偵ミッション」「チャレンジミッション」の消化G数は天井までのG数に含まれない。 実質的な天井G数は平均約1175G程度で、実践値上では1050~1300Gでの当選多い模様。 […]

  5. […] 引用元→すろぱちくえすと […]

  6. 緋弾のアリア天井恩恵期待値 | パチスロ天井期待値 より:

    […] すろぱちくえすと様より引用 […]

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5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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