導入日2026年4月20日のパチスロ新台
「Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・スペック
- 設定判別・設定差・設定示唆
- 初当たり確率・機械割
- 1時間あたりの期待収支
- ネット上の評価
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
| 更新情報 | |
|---|---|
| 5月7日 | |
| 打ち方追加 | |
| 設定判別ポイント | |
| 設定示唆演出 | |
| STAND BYキャラ | |
| 小役確率追加 | |
| CZ当選率追加 | |
| 内部状態移行率追加 | |
| 通常時ステージ追加 | |
| 通常時のシナリオ追加 | |
機種情報
| 機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| メーカー | ビスティ(SANKYO) |
| 導入台数 | 約20,000台 |
| 号機 | スマスロ |
| タイプ | AT機 |
| 回転数 | 約33G/50枚 |
| 純増 | AT約2.0枚/G・上位AT約6.0枚/G |
スペック・機械割
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/298.5 | 1/471.9 | 97.7% |
| 2 | 1/287.0 | 1/456.6 | 98.9% |
| 3 | 1/265.1 | 1/427.8 | 101.0% |
| 4 | 1/247.7 | 1/403.9 | 105.4% |
| 5 | 1/243.9 | 1/398.3 | 110.5% |
| 6 | 1/239.8 | 1/392.3 | 114.9% |
1時間あたりの期待収支
| 設定 | 等価 | 5.6枚持ち |
|---|---|---|
| 1 | -1,035円 | -924円 |
| 2 | -495円 | -442円 |
| 3 | +450円 | 402円 |
| 4 | +2,430円 | 2170円 |
| 5 | +4,725円 | 4219円 |
| 6 | +6,705円 | 5987円 |
通常時はCZ「彗星決戦」を経由してボーナス+ATを目指すゲーム性です。
レア役・規定G数消化・可能性役ポイントの3つの抽選でCZ突入を抽選します。
可能性役を引くたびにポイントが貯まり、規定値到達でリール下に「STAND BY」が表示されます。
STAND BY状態でリプレイ成立時、破壊役/覚醒役/ユニコーン役のレア役が出現します。
CZ「彗星決戦」は10G間で小役を2回引けばボーナス濃厚のシンプルなCZです。
レア役は1発でクリアの大チャンスとなり、最終ゲームの小役はボーナス濃厚。
ユニコーン役を引けばエピソードボーナス(上位AT)突入の大チャンスです。
CZ成功期待度は約60%、ポイント3pt以上獲得でミネバボーナスへ発展します。
初当りは疑似ボーナスを経由し、純増約2.0枚/GのAT「可能性の獣」(初期20G)へ突入します。
AT中にボーナス規定回数当選で1段階上のATに昇格(強AT「覚醒HYPER」→上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」)。
上位ATは純増約6.0枚/Gで、消化中のボーナスは約50%で500or1000枚。
AT終了後は引き戻しゾーン「フル・フロンタルバトル」に移行し、上位AT後は「覚醒の光」経由で「覚醒DRIVE」も期待できます。
設定示唆演出・高設定確定パターン
獲得枚数表示
獲得枚数表示
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 246OVER | 偶数設定濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 7777OVER | 高設定示唆 |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
枠無し①
|
奇数設定示唆 |
枠無し②
|
偶数設定示唆 |
バナージ&ミネバ
|
高設定示唆(弱) |
マリーダ&ジンネマン
|
高設定示唆(強) |
フル・フロンタル
|
設定2以上濃厚 |
女性キャラ3人
|
設定3以上濃厚 |
マリーダ4段アイス
|
設定4以上濃厚 |
ミネバ海老ドッグ
|
設定5以上濃厚 |
女性キャラ6人
|
設定6濃厚 |
エンディング終了画面
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| バナージ | デフォルト |
| ミネバ | 高設定期待度UP |
エンディング中のレア役成立時のランプ
| ランプ色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
- エンディング中にレア役が成立すると筐体上部のランプで設定を示唆。
打ち方
通常時の打ち方(基本ルール)
- 左リール第1停止でフリー打ちでOK
- 左リールはどこを狙っても小役の取りこぼしなし
- 変則押しはペナルティの可能性あり(左1st推奨)
小役の停止形・レア役の特徴
| レア役 | 特徴 |
|---|---|
| 可能性役 | 可能性役ptの獲得契機(レア役発動のカギ) |
| 破壊役 | 弱レア役 |
| 覚醒役 | 強レア役 |
| ユニコーン役 | 確定役 |
※破壊役・覚醒役・ユニコーン役は全てリプレイ・ベル・可能性役が揃わないことが条件。配当は回胴演出を除く。スタンバイ状態以外でも各レア役は停止する。基本的には可能性役を経由しての出現がメイン。
CZ・AT初当たり確率
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/298.5 | 1/471.9 |
| 2 | 1/287.0 | 1/456.6 |
| 3 | 1/265.1 | 1/427.8 |
| 4 | 1/247.7 | 1/403.9 |
| 5 | 1/243.9 | 1/398.3 |
| 6 | 1/239.8 | 1/392.3 |
高設定ほどCZ・AT確率が優遇されています。
ただし設定4~6の差はほとんど無いので、獲得枚数表示や終了画面示唆などその他の要素を合わせて推測しましょう。
小役確率
通常時
| 小役 | フラグ | 変換 | 合算 |
|---|---|---|---|
| 破壊役 | 1/99.9 | 1/197.1 | 1/66.3 |
| 覚醒役 | 1/595.8 | 1/366.6 | 1/227.0 |
| ユニコーン役 | 1/8192.0 | 1/5338.8 | 1/3232.3 |
| レア役合算 | 1/84.7 | 1/125.1 | 1/50.5 |
※設定1の数値。変換は可能性役からの出現。ユニコーン役は上位AT終了後初回分を除く。可能性役確率はナビ高確以外1/65.5・ナビ高確中1/7.3。
AT中・ユニコーンモード
| 小役 | フラグ | 変換 | 合算 |
|---|---|---|---|
| 破壊役 | 1/99.9 | 1/33.4 | 1/25.0 |
| 覚醒役 | 1/595.8 | 1/303.7 | 1/201.2 |
| ユニコーン役 | 1/8192.0 | 1/21214.8 | 1/5909.9 |
| レア役合算 | 1/84.7 | 1/30.1 | 1/22.2 |
AT中・デストロイモード
| 小役 | フラグ | 変換 | 押し順 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 破壊役 | 1/99.9 | 1/34.5 | 1/55.2 | 1/17.5 |
| 覚醒役 | 1/595.8 | 1/342.0 | 1/235.6 | 1/113.0 |
| ユニコーン役 | 1/8192.0 | 1/31701.5 | – | 1/6509.8 |
| レア役合算 | 1/84.7 | 1/31.3 | 1/44.7 | 1/15.1 |
AT中・覚醒モード
| 小役 | フラグ | 変換 | 押し順 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 破壊役 | 1/99.9 | 1/28.3 | 1/33.7 | 1/13.3 |
| 覚醒役 | 1/595.8 | 1/261.9 | 1/144.5 | 1/80.5 |
| ユニコーン役 | 1/8192.0 | 1/33742.4 | – | 1/6591.7 |
| レア役合算 | 1/84.7 | 1/25.5 | 1/27.3 | 1/11.4 |
上位AT中
| 小役 | フラグ | 変換 | 押し順 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 破壊役 | 1/99.9 | 1/29.8 | 1/23.6 | 1/11.6 |
| 覚醒役 | 1/595.8 | 1/170.9 | 1/101.7 | 1/57.6 |
| ユニコーン役 | 1/8192.0 | 1/594.5 | – | 1/554.3 |
| レア役合算 | 1/84.7 | 1/24.3 | 1/19.2 | 1/9.5 |
※設定1の数値。変換は可能性役からの出現。押し順は押し順ナビ経由での出現。AT中はモードによって可能性役の出現率が変化(ユニコーン1/41.2 / デストロイ1/35.1 / 覚醒1/31.8 / 上位AT1/29.1)。
内部状態移行率
ナビ高確の性能
| ナビ高確 性能 | |
|---|---|
| 移行契機 | 可能性役成立時 / ゲーム数消化(末尾50)の抽選 / AT終了後(移行濃厚) |
| 継続G数 | 30 or 40 or 50G |
| 恩恵 | リプレイフラグがすべて押し順経由の可能性役に変化 |
ナビ高確の当選率
| 契機 | 当選率 |
|---|---|
| 可能性役 | 12.6% |
| ゲーム数消化(末尾50G到達時) | 74.8% |
| AT終了後 | 100% |
ナビ高確のG数振り分け
| G数 | 可能性役 or G消化 | AT終了後 |
|---|---|---|
| 30G | 69.7% | 95.7% |
| 40G | 17.7% | 3.2% |
| 50G | 12.6% | 1.2% |
高確・超高確の性能
| 高確・超高確 性能 | |
|---|---|
| 移行契機 | 破壊役成立時 / ゲーム数消化時(100Gごと)の抽選 |
| 継続G数 | 20G以上 |
| 恩恵 | CZ当選率が優遇 |
※最初の100G消化時は必ず超高確へ移行(CZ当選時を除く)。MSハンガーは高確示唆、ミネバステージは超高確示唆。
通常時ステージ
ステージ示唆
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ビスト邸 | 基本背景(デフォルト) |
| 資源衛星パラオ | – |
| ネェル・アーガマ | – |
| MSハンガー | 高確示唆 |
| ミネバステージ | 超高確示唆 |
※内部状態はレア役成立時のCZ抽選に影響し、「通常 < 高確 < 超高確」の順に期待度UP。ミネバステージでレア役成立はCZ突入の大チャンス。
通常時のシナリオ
シナリオ別の特徴
| シナリオ | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 100G毎に高確のチャンス。500G・900Gは超高確濃厚 |
| 通常B | 100G毎に高確のチャンス。700G・1100Gは超高確濃厚 |
| チャンスA | 100G毎に高確以上濃厚。百の位が奇数の時は超高確のチャンス |
| チャンスB | 100G毎に高確以上濃厚。百の位が偶数の時は超高確のチャンス |
| チャンスC | 600GでCZ濃厚。CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚 |
| 引き戻し | 400GでCZ濃厚。CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚 |
| 天国 | 100GでCZ濃厚。CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚 |
| 覚醒 | AT当選時に上位AT濃厚 |
※通常時は内部的に8種類のシナリオが存在。AT終了後に5回先まで決定し、CZ失敗ごとに切り替わる。
終了画面のPUSH(シナリオ示唆)
| 画面 | CZ終了後 | AT終了後 |
|---|---|---|
| 格納庫 | デフォルト | – |
| バナージ&ミネバ | チャンス以上示唆 | – |
| リディ&デルタプラス | 次回高確濃厚 | – |
| シナンジュ | – | 通常A・B or チャンスC以上濃厚 |
| 出撃前 | 次回超高確濃厚 | – |
| タペストリ | チャンス以上濃厚 | – |
| 女性キャラ集合 | CZ当選あり or 覚醒示唆 | チャンスC以上濃厚 |
| 幼少バナージ&カーディアス | チャンスA・B・C or 覚醒濃厚 | – |
※CZ失敗時やAT終了画面でPUSHボタンを押すとウインドウが出現してシナリオ(通常モード)を示唆。CZ当選あり = ゲーム数消化時のどこかでCZに当選。
内部状態はレア役成立時のCZ抽選に影響し、「通常<高確<超高確」の順に期待度がアップ。ミネバステージでレア役が成立すればCZ突入の期待大。(超)高確移行時は20Gの保証あり。
通常時は内部的に8種類のシナリオが存在。液晶ゲーム基準で100G毎に(超)高確やCZ当選のチャンスがあり、100G時は全シナリオ共通で超高確orCZ濃厚。
STAND BYキャラ
| 設定 | 男性 | 女性 |
|---|---|---|
| 1 | 60.0% | 40.0% |
| 2 | 40.0% | 60.0% |
| 3 | 60.0% | 40.0% |
| 4 | 40.0% | 60.0% |
| 5 | 60.0% | 40.0% |
| 6 | 40.0% | 60.0% |
※偶数設定で女性キャラが60%。男性はジンネマン・ブライト・フロンタル、女性はロニ・マリーダ・ミネバ。
通常時・AT中ともに可能性役が揃ってSTAND BY状態に入ると名言演出のようなものが発生。
その時のキャラが偶奇によって若干変化します。
CZ当選率
通常時のレア役からのCZ当選率
| 状態 | 破壊役 | 覚醒役 | ユニコーン役 |
|---|---|---|---|
| 通常 | 0.3% | 22.7% | 100% |
| 高確 | 23.6% | 52.3% | 100% |
| 超高確 | 34.7% | 85.5% | 100% |
※設定1の数値。ユニコーン役は状態を問わずCZ濃厚。MSハンガーは高確示唆、ミネバステージは超高確示唆。
ネット上の評価
「機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE」は人気IPガンダムUCシリーズをパチスロ化した機種。ビスティが手がける本格AT機です。
最大の特徴は2段階天井システム。CZ天井800Gとその先のAT天井1400Gが設定されており、深ハマりでもAT確定という強力な救済機能を持ちます。特化ゾーン「覚醒DRIVE」は1000枚以上確定で約50%のループ率という爆発力も魅力です。
ネット上では「ガンダムUCファンには堪らない演出」「2段階天井で万枚も夢ではない」という期待の声が多く集まっています。設定1でも97.7%と標準水準で、天井狙いのしやすさも評価されています。
筆者の感想・まとめ
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの設定差・解析情報をまとめました。
通常時は可能性役を経由した自力感のあるゲーム性で、CZ「彗星決戦」から疑似ボーナスを経由してAT「可能性の獣」へ。AT中にボーナスを積み重ねることで強AT「覚醒HYPER」→上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」へと昇格していく階層型の出玉システムが本機の魅力です。
最強の特化ゾーン「覚醒DRIVE」は最低1000枚保証+約50%ループで平均3,600枚。上位AT後の「覚醒の光」から突入するチャンスがあるため、上位AT到達時は大きな期待が持てます。
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枠無し①
枠無し②
バナージ&ミネバ
マリーダ&ジンネマン
フル・フロンタル
女性キャラ3人
マリーダ4段アイス
ミネバ海老ドッグ
女性キャラ6人
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