デビルメイクライX(クロス)|フリーズ確率・恩恵・期待値・上乗せ特化ゾーン

[公開日]2016/08/01[最終更新日]2016/08/19 [, , , ]

デビルメイクライX(クロス)

©エンターライズ

パチスロデビルメイクライX(クロス)のフリーズ解析です。
この記事では

  • フリーズ確率
  • フリーズ契機
  • フリーズ恩恵
  • フリーズ期待値
  • 特化ゾーン詳細

について書いています。

フリーズ発生時は最低○○○Gスタート…!?

引けた時は期待してよしと言えるくらい
強い恩恵となっています。

ご覧ください(*^^*)

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フリーズ解析

フリーズ契機

  • ビッグ成立時の一部(約1/41)
  • 中段チェリー重複ビッグ成立時

フリーズ確率

  • 約1/56000(中段チェリーフリーズを除く)
    ⇒BIG確率…1/1365.3

フリーズ恩恵

  • ART確定
  • 初期ゲーム数300G
  • BIG消化中の上乗せ(最低300G)
    ※通常時のみ適用oガセの可能性あり

フリーズ期待値

  • 約2000枚

特化ゾーン詳細

Let’s Rock Cool(ネロ)

Let’s Rock Cool デビルメイクライX

【魔人召還チャンス】から突入する【Let’s Rock】3種のうちの1種。

Let’s Rock CoolではARTG数上乗せを抽選しています。

消化中はリプレイでチャンス・ベル以上出現で上乗せ濃厚!!
1Gあたりの最大上乗せG数は100Gです。

Let’s Rock Inferno(ダンテ)

Let’s Rock Inferno デビルメイクライX

【魔人召還チャンス】から突入する【Let’s Rock】3種のうちの1種。

Let’s Rock Infernoでは魔人召還チャンスのG数上乗せを抽選しています。

リプレイ以上で上乗せのチャンスとなり、レア小役で上乗せ濃厚!!
1Gあたりの最大上乗せG数は50Gです。

Let’s Rock X crazy(2人)

Let’s Rock X crazy デビルメイクライX

【魔人召還チャンス】から突入する【Let’s Rock】3種のうちの1種。

こちらはダンテ・ネロが同時に登場し、ARTG数と魔人召還チャンスのG数をダブルで上乗せする【Let’s Rock】の最上位バージョン。

全役で上乗せ抽選を行い、大量上乗せ必須?!

引用元:パチスロMAXタイプ

フリーズはビッグ成立の一部で発生。
第3停止を離した直後に発生するようです。

中段チェリー成立時はボーナス重複確定なので
フリーズ確定かなと思います。

恩恵は初期G数300G+BIG中の上乗せ最低300Gなので、600G以上を持ってARTスタート。
ART確定+300G+上乗せ分のみのようです。
お詫びして訂正させていただきますm(_ _)m

期待値は約2000枚となっています。

引けた方いらっしゃいましたら
コメントぜひお待ちしております(*^^*)

以上、デビルメイクライX(クロス)|フリーズ確率・恩恵・期待値でした!

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フリーズ恩恵の最新記事はこちら!

21 Responses to “デビルメイクライX(クロス)|フリーズ確率・恩恵・期待値・上乗せ特化ゾーン”

  1. ジャグ より:

    中段チェリーからのフリーズひきました!
    が、初期ゲーム数は300でしたがボーナス中に上乗せはありませんでした。ART中だったからでしょうか?その後の引き戻しもありませんでした。

    • だてめがね より:

      通常時のみ適用orボーナス中+300がガセ、かな…と思います。
      情報元には書いてあるようなのですが…判明次第訂正いたします!

  2. よさばじ より:

    フリーズじゃないけど、魔神召喚を延々続けて、魔神召喚終わった段階で獲得約1500枚、デビルラッシュ+1055Gだったのが5000枚で終わりました。
    ART残り1100Gで3500枚増えたので、600Gスタートならまあ2000枚程度でしょうね

    • だてめがね より:

      おお~!おめでとうございます♪
      後ろでちらっと台を見ていましたが、カッコ良かったですね~
      面白いのかが気になります。(笑)

  3. mana より:

    チェリー重複でART中にフリーズ引きました。
    最終上乗せが420Gでしたので、
    +120Gボナ中に乗せたと思います。

    • だてめがね より:

      コメントありがとうございます!
      少なくともART中は最低300Gということはなさそうですね。
      通常時のみ+300Gということは考えにくいと思うので、
      やっぱりガセネタですかね・・・(^^;;

  4. 通りすがり より:

    中段チェリーからのフリーズしましたが、300G+αスタートでした

  5. げに助 より:

    昨日フリーズ引きました。
    ART中の中段チェリー重複からのビックです。
    プレミアムビック中は特に上乗せ特化ではなさそうです。

    でも、320Gの上乗せだったので、この20がどこで乗ったのかは不明です。
    もしかすると、プレミアムビックを引いた時点で+αはランダムで決まるのかもしれません。

    • だてめがね より:

      フリーズ、おめでとうございます!私も横の台がフリーズしているところを見ましたが、
      ART中で320Gでした。

  6. 結果負けたんですが より:

    通常時に中段チェリー重複でフリーズ引きましたが、まずボーナスで330G、この30Gはボーナス中の逆押し分の上乗せだと思います。ナビが出ていませんがリプレイはちょこちょこありましたので。
    そしてARTスタートでの初期ゲーム数が50Gでした。通常時のフリーズはART確定+300G+BBという認識で良いのかなと思います。

    • だてめがね より:

      フリーズ引けれたのに負けたのですね(T_T)

      通常時のフリーズもやはり600Gではなかったですか…
      ガセ情報だったようですね…

      お手数おかけします、ありがとうございます♪

  7. 匿名 より:

    BIG消化後、強チェリーで1G連。
    フリーズ後、プレミアムBIG突入しました。
    1G連でフリーズする仕様なのか、純粋に42分の1BIGを引いたのか謎…汗

  8. いも より:

    初打ち千円で通常中に中断チェリーを引きプレミアビッグでふりーずひきました( ゚Д゚)
    初期300の上乗せが300で600Gスタートでした。
    1881Gの5100枚獲得で引き戻しも含め総獲得5600枚でした。

  9. いも より:

    です〜

  10. 匿名 より:

    通常時からチャンス目?(上段スイカ、スイカ、クロス図柄)で当選でした。
    ボーナス中の上乗せ30G+初期art振り分け50Gで380Gスタートでしたが、そこまで延びず1400枚程で終了しました。魔人召喚が絡まないとこんなものなので過度な期待は出来ません。

  11. タカさん より:

    お昼過ぎ頃から稼働無しの台を打ち始め12.3ゲーム辺りでビック、そのビックは何も無く終了、2ゲーム回した所でスイカ、スイカクロスでビック、そのビックでフリーズしました。300ゲームと初期ゲーム50ゲームの350ゲームでスタートしました。数ゲーム回した所で、魔人召喚に入りその魔人召喚がなかなか終わらず750ゲーム位継続して一撃1500ゲーム乗せ、その後もちょこちょこ魔人召喚に入たりボーナスを引いたり(ビック2.レギュ.4)で
    最終的に一撃2784ゲームで9401枚でした。惜しくも万枚に届かずです。閉店も近くて130ゲーム位回して終了しました。

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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