クレアの秘宝伝2 |設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ

クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石
©大都技研

パチスロクレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石の
設定推測・設定判別まとめ記事です。

ファン待望のクレアの続編が登場。

設定6の機械割は現行Aタイプの中でもトップクラス!

高設定確定演出も出現しやすいので
見逃さないように注意です。

この記事一つで全てを網羅できるように
なっていますので参考にしてください♪

クレアの秘宝伝3(最新作)はコチラ!
クレアの秘宝伝3|設定差・設定判別・終了画面・REG中のカード



目次

▼初打ち必須!打ち方詳細
クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石|打ち方・ボーナス判別手順 徹底解説

設定判別ポイント

設定判別難易度:★☆☆☆☆

通常時

  • ボーナス確率
    ⇒1/164~1/116
  • 小役確率
    ⇒ベル・スイカ・チェリー・強チャンス目は要カウント
  • 同時成立期待度
    ⇒ベル・チェリー・スイカ・チャンス目に注目
  • 単独赤ピラミッド確率
    ⇒1/65536~1/16384
  • 高設定確定演出
    ⇒「456」「666」などの特殊な演出に注目

ボーナス中

  • REG中の背景キャラ紹介
    ⇒銀キラ<金キラ<赤キラ
  • REG中のクレアボイス
    ⇒大人クレアボイス発生で設定5以上確定

RT中

  • ハズレ出現率
    ⇒1/7.91~1/6.44

スペック・時給

設定 BIG REG ボナ合算
1 1/299.3 1/364.1 1/164.3
2 1/292.6 1/341.3 1/157.5
3 1/280.1 1/303.4 1/145.6
4 1/265.3 1/287.4 1/138.0
5 1/257.0 1/264.3 1/130.3
6 1/232.4 1/232.4 1/116.2
設定 機械割
(通常)
時給
(通常)
機械割
(上級者)
時給
(上級者)
1 97.2% -1260円 98.6% -630円
2 98.7% -585円 100.1% 45円
3 101.6% 720円 103.1% 1395円
4 106.1% 2745円 107.1% 3195円
5 108.5% 3825円 109.3% 4185円
6 114.6% 6570円 115.2% 6840円

※上級者条件:ボーナス最速察知
※時給=1h/750回転,等価計算

注目点は設定4の機械割。

設定4でも106%~107%あるので、
良い意味では4でもなんとか粘れる
悪い意味では4が投入されやすい

設定6になると115%近くあるので
ガンガン設定は入れにくいと思います。

しっかり6を使っているお店かどうかの
把握はきっちりしておきましょう。

各種ボーナス出現率

設定 赤ピラBIG 赤同時BIG 黄同色BIG
1 1/7281.78 1/1236.53 1/1260.31
2 1/6553.60 1/1236.53 1/1213.63
3 1/5041.23 1/1129.93 1/1236.53
4 1/4096.00 1/1149.75 1/1149.75
5 1/3449.26 1/1092.27 1/1129.93
6 1/2048.00 1/1040.25 1/1040.25
設定 赤異色BIG 黄異色BIG 赤REG 黄REG
1 1/1236.53 1/1260.31 1/728.18 1/728.18
2 1/1236.53 1/1213.63 1/682.67 1/682.67
3 1/1170.29 1/1213.63 1/606.81 1/606.81
4 1/1110.78 1/1129.93 1/574.88 1/574.88
5 1/1057.03 1/1170.29 1/528.52 1/528.52
6 1/1074.36 1/1040.25 1/464.79 1/464.79

BIGは赤ピラ揃いに大きく差があります。

設定4~6の中でも設定差はあるので
4以上は間違いないってときの
判別要素としても使えますね。

小役確率

小役確率
設定 ベル チェリー スイカ 強チャンス目
1 1/6.15 1/92.8 1/92.2 1/13107.2
2 1/6.11 1/91.9 1/88.2
3 1/6.04 1/90.8 1/84.5
4 1/5.98 1/89.3 1/81.3
5 1/5.92 1/88.3 1/78.0 1/9362.3
6 1/5.88 1/86.2 1/74.8 1/7282.8

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率
設定 確率
1 1/7.91
2 1/7.44
3 1/7.22
4 1/6.86
5 1/6.63
6 1/6.44

小役確率の解析値が出ました。

ベル・チェリー・スイカ・強チャンス目
どれもカウント必須です。

チェリーと強チャンス目はブレそうですが
ベル・スイカの設定差は大きいですね。

強チャンス目はリーチ目として
出現することもあるので
ボーナス成立後のピラ揃いは
ノーカウントにしましょう。

同時成立期待度

設定 ベル チェリー スイカ チャンス目
1 0.01% 7.93% 1.55% 19.85%
2 0.01% 8.84% 1.75% 20.34%
3 0.01% 9.97% 2.06% 21.62%
4 0.01% 11.44% 1.99% 22.41%
5 0.02% 12.40% 2.38% 23.26%
6 0.02% 14.47% 2.97% 25.46%

※強チャンス目は100%
※スイカ+REG…設定5以上確定

メインのボーナス当選契機はチャンス目。

高設定になるとチェリー・スイカの
同時成立期待度がグッとあがります。

またスイカ+REGは設定5以上確定

出現時は全ツッパですね。

単独赤ピラミッド確率【NEW】

単独赤ピラミッド確率
設定 出現率
1 1/65536
2 1/65536
3 1/32768
4 1/32768
5 1/21845
6 1/16384

単独ボーナスで設定差があるのは
赤ピラミッド揃いのみです。

ベル重複も存在しますので間違えないように
気を付けたいですね。

高設定確定演出

RT中BIG当選で出現抽選。

項目 確定画面 示唆内容
ギラ爺RT
(キキキーンというSP告知)
クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 設定2以上確定
番長RT クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 設定4以上確定
シェイクRT
(ピンク高確移行)
クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 設定4以上確定
忍魂RT クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 設定6確定
クレアRT クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 設定6確定

※高設定確定系演出はRT中BIG成立時に抽選

設定示唆演出

項目 示唆画面 示唆内容
鏡RT クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 赤頂…奇数示唆
青頂…偶数示唆
吉宗RT
(特殊終了画面)
クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石 高設定示唆

振り分け

設定 クレアRT
555%
番長RT
456グラム
吉宗RT
特殊画面
1 12.5%
2
3 20.0%
4 15%
5 15% 25.0%
6
設定 忍魂RT
666
シェイクRT
ピンク高確率
ギラ爺
SP音
1
2 40%
3
4 25%
5
6 20%
「頂RUSH」の文字色
設定 赤文字 青文字
1・3・5 61% 39%
2・4 39% 61%
6 50% 50%

高設定確定系はBIG当選時に、
鏡はRT開始時、吉宗はRT終了時に抽選。

ギラ爺RTのSP告知は設定2以上確定
シェイクRTのピンク高確は設定4以上確定でした!!

さらに鏡RTは
赤頂…奇数示唆|青頂…偶数示唆ということも判明!

本機ではRTを選択できるところが
一番のポイントとなります。

ホールの設定配分を知っていれば
便利に使うことができます。

例えば設定1が4台、設定6が1台であれば
設定2以上確定が出れば実質設定6確定です。

そのお店では一番2以上確定演出が出やすい
ギラ爺RTを選択するのがいいですね。

このようにホールの設定状況に応じて
RTを変えてみましょう。

クレアRTの%表示も
前作では連打をしなければ
演出は発生しませんでした。

今作ではタッチセンサーに
タッチするのみに変更されたので
時間効率的にどのRTも損はないかもしれませんね!

REG中のキャラ紹介

  • 「銀キラ」「金キラ」は高設定ほど出やすい
  • 「赤キラ」は設定4以上確定

REG中のキャラカード振り分け

REG中カード振り分け
設定 ノーマル
1 87.20% 12.00% 0.80% ––
2 85.40% 13.00% 1.60% ––
3 83.60% 14.00% 2.40% ––
4 82.20% 15.00% 2.70% 0.15%
5 80.60% 16.00% 3.20% 0.20%
6 79.20% 17.00% 3.60% 0.25%

特定カード出現による楽曲追加

  • 羊クレアカード(赤キラ)出現
    ⇒「マーヤ的序曲」追加
  • パンダクレアカード(金キラ)出現
    ⇒「エンブレム」追加
  • ガママクレアカード(金キラ)出現
    ⇒「Welcome To The Paradise」追加

※楽曲は電源ON/OFF時・設定変更時にリセット

REG中のキャラ紹介の種類は
銀キラ」「金キラ」「赤キラ」。

銀キラ…高設定優遇
金キラ…高設定にかなり期待。

金キラは複数回出現でグッと
高設定に期待できる確率です。

赤キラは設定4以上確定

さらに4<5<6の順に出現しやすいので
設定6の期待度も上がります。

すでにREGを引いている台を打つ際は
BIG中の楽曲選択に注目。

マーヤ的序曲が追加されていれば
赤キラが出現していたことになるので
設定4以上が確定します。

REG中の大人クレアボイス発生率

大人クレアボイス発生率
設定 ビタ全成功 1回成功
1〜4
5 1/30 1/5000
6 1/30 1/3333

REG中のビタ押し手順
クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石|打ち方・ボーナス判別手順 徹底解説

REG中のビタ押し成功でボイスが発生。

設定5以上だと全成功させると1/30で
大人クレアボイスが発生します。

この他にも設定6での実戦でのみ
「超鉄板!」というボイスも
確認されているそうです。

超鉄板は設定6濃厚かもしれませんね。

以上、クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石|設定推測・設定判別まとめでした。

▼初打ち必須!打ち方詳細
クレアの秘宝伝2 眠りの塔とめざめの石|打ち方・ボーナス判別手順 徹底解説

クレアの秘宝伝3(最新作)はコチラ!
クレアの秘宝伝3|設定差・設定判別・終了画面・REG中のカード

このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

20 件のコメント

  • レグの9回目のビタ押しはわーいではなく、ねぇ凄いでしょでしたねー

  • 先日終日打ってきました。というか、打たされました(笑)
    最終的に、ベル、チェリー4並み。スイカ6並み。RT中のハズレ6.3と小役関連は高設定域だったのですが、8時過ぎに970はまりをくらい、結局合算1未満でした(笑)
    2日連続でイベントで、前日5らしいデータがあったので狙ったのですが、回りの様子と普段のデータから2だったんでしょうね。
    4を視野に入れちゃうとなかなか難しい台かもしれません。マガのツールではよっぽどゲーム数稼げない限り、RT中のハズレは非考慮にした方がいいかもです。

    • なるほどー、、
      ・そこまでの挙動になるのは確率的に低いから仕方ない?
      ・データグラフで(?)高設定っぽいは危うい
      ・設定差のある要素を特別な理由がない限り、無視するのは不合理
      というのが、率直な感想です。笑

      • 返信どうもです。
        すみません、全面的に書き方が悪かったですね。

        ・そこまでの挙動になるのは確率的に低いから仕方ない?
        これに関してはその通りだと思います。実際、特定日にもう一度同じ数値で、他にいい台がなければ打ち切ると思いますし…

        ・データグラフで(?)高設定っぽいは危うい
        これに関しては傾向読みも含めてです。
        二日連続でイベントと書きましたが、1日目がもともとの特定日。2日目が前回も特定日の翌日に開催されたサイクロンの2回目でしたので、このように書きました。
        なので、ある程度1日目のほうが強いのも考慮した上で、前日第二候補だった台がBR、差枚ともに高設定域だったので少なくとも5だと判断した次第です。
        一応月に20万は設定狙いでプラスにしている店なので、傾向から大きく外れてはいないと思います。

        ・設定差のある要素を特別な理由がない限り、無視するのは不合理
        こちらに関しても仰る通りだとは思います。
        非考慮という書き方がよくなかったです。
        ただ、通常時の小役よりもサンプルが集めづらく、設定差も物凄く大きいわけではありませんので、ある程度サンプルゲーム数が集まるまでは軽視してもいいと思ったまでです。
        実際、2000ゲーム回した時点で他の数値のみで推測ツールにかけたところ2濃厚と出ましたので…
        RT中のハズレ入力時と、非入力時とで数字を出して考えをまとめるのがいいかと思います。

        長々と言い訳じみたことを書いてしまいすみません…
        やはり、こういう所に書き込みをするには、文章力、自制ともに足りないことを痛感しましたので、ROMに戻ります。
        これからも有益な情報に期待しています。

        • 出先なので、短文になりますm(_ _)m

          私はカイさんの否定をしたい気持ちは微塵もなく、
          少しでも何か参考になる部分があればいいなぁという
          気持ちだけで書かせていただきましたので、
          ピピッときたものだけ
          参考にしていただけると嬉しいです!!

          ぜひ、またコメントくださいっ♪

  • 小ネタですが、前作のクレアの456%はボタンを200回以上押さないと出ない演出みたいです(笑)

  • クレアのチェリーですが数える必要はあるのでしょうか?
    重複率を考えるに、非重複チェリーは数える必要がなく重複チェリーだけ数えればいいと思うのですが。

  • チェリーはカウントする必要がないと思います。
    正確には非重複チェリーはカウントする必要がない、ですね。

  • すみません質問です。
    設定4以上確定するシェイクRT中のピンク背景についてですが、RT中にチャンス目を引いて3Gくらい続く煽りでボタンを押して赤色に変わることを指すのですか?
    それともRT開始時から背景がピンク色になっていることをいっているのですか?
    ボタンを押すと青→黄→緑→赤のことを指しているのかが分かりませんお願いします

    • 設定4以上限定でBIG時に「ピンク高確率」が出やすいということなので、
      前者の場合のピンク時?だと推測しますが…
      出したことはないので…

  • 台の見極めについて質問させてもらいます。
    朝一立て続けに単独赤ピラを2回引き2000GまではBR合算、小役確率、REG中の金銀プレの出現率、頂青への偏り等から6もしくは4かな?と思って打っていたのですが3000Gの時点で合算が2の近似値、スイカが1以下となり見切りが早いですが痛手を食らう前に撤退し閉店前にチェックだけしたところBR合算が1以下となってました…
    長くなりましたが、お聞きしたいのは赤ピラや分母の大きい所を信用するのはまずいですか?
    また、どの設定差に重きを置けばいいですか?

    長文、拙い文章ですがよろしくお願いします。

    • 分母の大きい設定差の過信は危険ですが、
      分母の小さいものも同様なので、バランスですね。
      ちなみに判別ツールは使われましたか?

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