バイオハザード イントゥザパニック スロット新台|解析まとめ【通常時の演出は非常に豊富!】

[公開日]2018/11/12[最終更新日]2018/11/17 [, , ]

バイオハザードイントゥーザパニック TOP

©エンターライズ

導入日2018年11月19日のスロット新台
「バイオハザード イントゥザパニック(ノーマル機)」
の最新情報を1ページにまとめました。

バイオ初のAタイプ(5.9号機)です。

この記事では

  • 導入日・導入台数
  • スペック・出玉率
  • リール配列・打ち方・技術介入
  • ゲーム性の解説・解析情報
  • バイオハザード イントゥザパニックの評価

などを掲載しています。

早くも高設定確定演出が判明したため、
設定判別記事もリリースしました!

併せてご覧下さい。

更新情報
11月17日 ヤメ時

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機種情報

バイオハザードイントゥーザパニック 筐体

機種情報
導入日 2018年11月19日
メーカー エンターライズ
導入台数 約3000台
タイプ ノーマルタイプ
回転数 約35G/50枚

ゲーム性

ゲーム性
通常時 通常時はボーナスを目指す
S-BIG 最大310枚獲得
消化後はBUZへ
BIG 最大232枚獲得
消化後はBUZへ
REG 最大102枚獲得
消化後は通常時へ
ベースアップゾーン S-BIG・BIG後に突入
20G間コイン持ちが3倍に

ゲームフロー

バイオハザードイントゥーザパニック ゲームフロー

スペック・初当たり

設定 S-BIG BIG REG ボーナス合算 機械割
1 1/728.2 1/364.1 1/390.1 1/149.6 98.3%
2 1/352.3 1/370.3 1/144.7 99.8%
3 1/348.6 1/336.1 1/138.6 101.6%
4 1/712.3 1/327.7 1/307.7 1/129.8 104.5%
5 1/697.2 1/321.3 1/262.1 1/119.6 107.4%
6 1/655.4 1/287.4 1/199.8 1/99.9 115.3%
ここから立ち回り

天井

天井は非搭載です。

ヤメ時

S-BIG・BIG終了後の20G間は、
ベースアップゾーンに突入。

ボーナスに当選していなければ即やめ。

朝一の挙動

項目 設定変更 電源OFF・ON
RT状態 リセット 引き継ぐ
液晶画面 前兆演出など全てリセット
(PZもリセット)
ステージ ランダム ランダム

朝一のステージ選択率

ステージ 選択率
研究施設 50%
アジト地下室 25%
テラグリジア 25%

設定変更・リセット判別

ガックン判別

*現在調査中です

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ここから打ち方・技術介入

リール配列

バイオハザードイントゥーザパニック リール配列

通常時の打ち方

バイオハザード イントゥザパニック 通常時の打ち方1

左リール赤7狙い


バイオハザード イントゥザパニック 通常時の打ち方2

  • 左リール下段に赤7停止時
    中・右リール適当打ち

    中段「リプレイ・リプレイ・ベル」停止時
    特殊リプレイ

    その他成立役
    ハズレ or リプレイ or ベル


バイオハザード イントゥザパニック 通常時の打ち方3

  • 左リール下段にチェリー停止時
    中を適当打ちし、右に青7狙い
    *青7を狙えば強弱を見極められます

    右リール中段にベル停止時
    弱チェリー

    右リール中段に青7停止時
    強チェリー(特殊リプレイ)


バイオハザード イントゥザパニック 通常時の打ち方4

  • 左リール上段にスイカ停止時
    右を適当打ちし、中に白BAR狙い

    スイカ揃い
    スイカ(リプレイ)

    スイカテンパイハズレ
    特殊リプレイ

ボーナス中の打ち方

全ボーナス共通

バイオハザード イントゥザパニック ボーナス中の技術介入

1度だけ左リール下段に白BARをビタ押し。
成功すれば最大枚数をGETし、
現れるカットインで設定示唆が発生します。
*青<赤<金の順で期待度UP

技術介入成功後は左リールに
白BARを避けて順押しで消化しましょう。

純ボーナスの種類

項目 バイオハザードイントゥーザパニック S-BIG ミニS-BIG バイオハザードイントゥーザパニック BIG ミニBIG バイオハザードイントゥーザパニック REG ミニREG
獲得枚数 最大310枚 最大232枚 最大102枚
技術介入 必要 必要 必要
BUZ突入率 20G 20G 突入しない

*BUZ=ベースアップゾーン

ここから解析情報

小役確率

設定差無し

設定 強チェリー
設定1〜6 1/321.3

設定差有り

設定 通常リプレイA 通常リプレイB 弱チェリー ベルA ベルB
1 1/30.7 1/13.5 1/30.3 1/12.5 1/12.5
2 1/30.7 1/13.5 1/29.6 1/12.3 1/12.3
3 1/30.5 1/13.6 1/28.9 1/12.1 1/12.1
4 1/30.4 1/13.7 1/28.2 1/11.9 1/11.9
5 1/30.1 1/13.8 1/27.6 1/11.7 1/11.7
6 1/29.6 1/14.1 1/27.0 1/11.4 1/11.4
設定 ベル合算 スイカ 特殊リプレイA 特殊リプレイB 確定役
1 1/6.3 1/98.4 1/81.5 1/206.1 1/16384.0
2 1/6.2 1/97.2 1/81.3 1/205.4 1/16384.0
3 1/6.0 1/97.2 1/80.8 1/204.8 1/16384.0
4 1/6.0 1/96.7 1/80.2 1/201.0 1/10922.7
5 1/5.9 1/96.7 1/78.8 1/197.4 1/8192.0
6 1/5.7 1/96.7 1/75.0 1/186.2 1/4681.1
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ここから通常時

クラッシュ演出

バイオハザード イントゥザパニック クラッシュ演出

通常時は約1/15でレア役が成立!
「クラッシュ」が発生すればボーナス確定です。

通常時のステージ

滞在ステージ キャラA キャラB
研究施設 クリス ジル
アジト地下室 クエント キース
テラグリジア パーカー ジェシカ
非常通路 レイモンド レイチェル

ステージによってキャラクターが変化。
ボーナス期待度は変わりません。

クリーチャー撃破演出・会話演出など、
演出によってはどちらのキャラが
行動するかによって対応役が異なります。

通常時の演出

ウォータールーレット

バイオハザード イントゥザパニック ウォータールーレット

ルーレットの中にエンタライオンが含まれていれば
その時点でBIG以上が濃厚。


【チャンスパターン】

  • 弱チェリー・スイカ・特殊リプレイを否定
    ⇒ボーナス濃厚
    *この場合の特殊リプは強チェリー・スイカハズレ
  • チャンスアイコン出現
    ⇒ボーナスのチャンス
  • ボタンが出現
    ⇒激アツ
  • ルーレットパターンがデフォルト以外
    ⇒ボーナス濃厚
  • ルーレットにエンタライオンが混じっている
    ⇒BIG以上確定
  • エンタライオンが選択される
    ⇒SUPER BIG確定

演出無し時にリプレイ成立時

心音前兆へ移行すればチャンス!

BV落下演出

対応役はリプレイと特殊リプレイ。
発生すればリプレイ重複の可能性があり、
ボーナス内部中も発生しやすい演出です。


【チャンスパターン】

  • レバーON時の強ガタガタ
    *レア役否定でボーナス濃厚
  • 特殊リプレイならPZの期待大
  • 第3停止のガタガタはボーナス濃厚

クリーチャーボイス演出

クリーチャーボイス発生時の対応役は
リプレイと特殊リプレイです。

こちらも対応役はリプレイと特殊リプレイ。
発生すればリプレイ重複の可能性があり、
ボーナス内部中も発生しやすい演出です。


【チャンスパターン】

  • 特殊リプレイならPZに期待
  • 「今日はここから帰さな~い」
    「アツい アツいわ~」
    ⇒BIG以上確定
  • 「ちょうだい~ もっとメダルちょうだい~」
    「当りよ~ 当りなの~」
    ⇒SUPER BIG濃厚

粘液付着演出

バイオハザード イントゥザパニック 粘液付着演出

基本はリプレイ対応の演出ですが、
弱チェリー・スイカや特殊リプレイ系で
ボーナス濃厚となります。
*この場合の特リプ系は強チェリー・スイカテンパイハズレ

付着する粘液が赤い場合は特殊リプレイ対応。
レア役成立後の前兆でも発生する可能性があります。

粘液伸縮演出

バイオハザード イントゥザパニック 粘液伸縮演出

基本対応役はリプレイ・レア役。
粘液が赤くなるとチャンス。


【チャンスパターン】

  • リプレイ成立
    ⇒ボーナスのチャンス
  • チャンスアイコン出現
    ⇒ボーナスのチャンス
  • 第1停止で粘液が伸びる
    ⇒チャンス
  • 粘液が赤
    ⇒レア役以上
    *否定すればボーナス濃厚
  • レバーON時の白粘液が第1停止で赤色に
    ⇒PZ濃厚

画面割り演出

バイオハザード イントゥザパニック 画面割り演出

基本対応役はリプレイ系。
*特殊リプレイは中段リリベ


【チャンスパターン】

  • チャンスアイコン出現
    ⇒ボーナスのチャンス
  • コスプレしたクリスが登場
    ⇒SUPER BIG濃厚

タッグ演出

バイオハザード イントゥザパニック タッグ演出

基本対応役はリプレイ系。
*特殊リプレイは中段リリベ


【チャンスパターン】

  • レバーON時に強パターン
    ⇒PZの期待大
  • 第2停止でさらにアップ
    ⇒チャンス
  • 中段リプレイ・リプレイ・ベルが成立
    ⇒PZ・心音前兆

背景変化演出

バイオハザード イントゥザパニック 背景変化演出

基本対応役はリプレイ系。
*特殊リプレイは中段リリベ

レア役成立後などの前兆中に
背景変化が発生すると激アツ!


【チャンスパターン】

  • 中段リリベ成立
    ⇒PZの期待大
  • リール回転開始時 or 第1停止で変化
    ⇒中段リリベ・リプレイ同時当選の大チャンス

心音ランプ点灯演出

バイオハザード イントゥザパニック 心音ランプ点灯演出

リプレイ・特殊リプレイ対応演出です。
レア役成立後の前兆中も発生する可能性有り。


【チャンスパターン】

  • 特殊リプレイならPZの期待大
  • 左点灯のみでリプレイ
  • 左&中点灯でハズレやベルならボーナス濃厚
  • 壊れ点灯(ランダムに点灯)ならボーナス濃厚
  • リール停止時に心音ランプが点灯すればボーナス濃厚
    *リール開始時にアクションがない場合に限る

クリーチャー撃破演出

バイオハザード イントゥザパニック クリーチャー撃破演出

攻撃キャラによって対応役が決まっています。
*キャラは▼こちらを参照

  • キャラAの対応役
    ハズレ
    ベル
    スイカ
    中段「リプレイ・リプレイ・ベル」
    スイカハズレ
  • キャラBの対応役
    リプレイ
    ベル
    弱チェリー
    中段「リプレイ・リプレイ・ベル」
    強チェリー

【チャンスパターン】

  • 第1停止でいきなりクリーチャー登場
    ⇒特殊リプレイの期待大
  • 弱クリーチャーを第3停止時に撃つ
    ⇒特殊リプレイ・リプレイ同時当選のチャンス
  • 中クリーチャー以上
    ⇒レア役以上
    *否定すればボーナス濃厚
  • 強クリーチャー
    ⇒PZ濃厚
  • カットイン+中クリーチャー
    ⇒PZかつボーナスの期待度大
  • カットイン+強クリーチャー
    ⇒ボーナス濃厚

会話演出

バイオハザード イントゥザパニック 会話演出

喋り出しのキャラによって対応役が決まっています。
*キャラは▼こちらを参照

  • キャラAの対応役
    ハズレ
    ベル
    スイカ
    中段「リプレイ・リプレイ・ベル」
    スイカハズレ
  • キャラBの対応役
    リプレイ
    ベル
    弱チェリー
    中段「リプレイ・リプレイ・ベル」
    強チェリー

【チャンスパターン】

  • 白セリフからの返答タイミングが第3停止
    ⇒中段リリベ・リプレイ同時当選の大チャンス
  • 中段リリベ成立
    ⇒PZの期待大
  • 喋り出しがキャラAでリプレイ
    ⇒ボーナスの期待大
  • 赤セリフ→赤セリフ
    ⇒激アツ
  • 赤セリフでレア役否定
    ⇒ボーナス濃厚

浄化装置演出

バイオハザード イントゥザパニック 浄化装置演出

基本対応役はハズレ・ベル・リプレイ系。
パソコンの色が違えばチャンスです!


【チャンスパターン】

  • クリーチャー登場
    ⇒特殊リプレイ(中段リリベ)
  • リプレイ成立
    ⇒ボーナスのチャンス
  • シリンダーが赤く染まる
    ⇒リプレイ同時当選のチャンス
  • パソコンが赤色
    ⇒レア役以上(否定すればボーナス濃厚)
  • パソコンが金色
    ⇒SUPER BIG濃厚

ドラム缶転倒演出

バイオハザード イントゥザパニック ドラム缶転倒演出

基本対応役はハズレ・ベル・リプレイ系。
リプレイ重複に期待が出来るパターンも。


【チャンスパターン】

  • クリーチャー登場
    ⇒特殊リプレイ(中段リリベ)
  • リプレイ成立
    ⇒ボーナスのチャンス
  • 振り向いた先に死体がある
    ⇒リプレイ同時当選のチャンス
  • 第1停止の振り向きが銃を構えるパターン
    ⇒PZの期待大
  • 振り向く際にキースの衣装が変化
    ⇒SUPER BIG濃厚

通路確認演出

基本対応役はハズレ・ベル・リプレイ系。


【チャンスパターン】

  • リプレイ成立
    ⇒ボーナスのチャンス
    • 廊下が死体だらけ
      ⇒リプレイ同時当選のチャンス
    • 廊下を映すタイミングが第3停止
      ⇒中段リリベ・リプレイ同時当選の大チャンス
    • クリーチャー登場
      ⇒特殊リプレイ(中段リリベ)
    • ジェシカがロケットランチャーを構える
      ⇒SUPER BIG濃厚

    地響き演出

    基本対応役はハズレ・ベル・リプレイ系。


    【チャンスパターン】

    • リプレイ成立
      ⇒ボーナスのチャンス
    • リプレイ+揺れが強まる
      ⇒リプレイ同時当選のチャンス
    • クリーチャー登場
      ⇒中リリベ・リプレイ同時当選の大チャンス
    • レバーON時に大きく揺れる
      ⇒レア役以上
      *否定すればボーナス濃厚
    • レバーON時にエンタライオン模様のコンテナ
      ⇒SUPER BIG濃厚

    ウーズシルエット演出

    バイオハザード イントゥザパニック ウーズシルエット図鑑

    基本対応役は通常リプレイとレア役。
    予告音発生時はこの演出が発生しやすいです。


    【チャンスパターン】

    • シルエットが2体
      ⇒ボーナス同時当選リプレイ or 弱レア役対応
    • シルエットが第1停止で出現しない
      ⇒チャンス
    • 第3停止でシルエット出現
      ⇒ボーナス濃厚
    • シルエット3体
      ⇒強レア役対応
      *否定でボーナス濃厚

    ジェネシスサーチ演出

    バイオハザード イントゥザパニック ジェネシスサーチ演出

    演出パターンによって期待度が変化する。


    【チャンスパターン】

    • チャンスアイコン出現
      ⇒ボーナスのチャンス
    • レバーON時に手形3個
      ⇒小役以上確定
      中段リリベ・リプレイ同時当選の大チャンス
    • レバーON時に手形3個+スキャン開始が第2停止時
      ⇒リプレイ同時当選のチャンス・レア役
    • レバーON時に手形で埋め尽くされる
      ⇒PZ濃厚

    アイテムBOX破壊演出

    バイオハザード イントゥザパニック アイテムBOX破壊演出

    基本対応役はリプレイ系。
    *ただし、予告音が伴った時に限る


    【チャンスパターン】

    • 予告音が複合
      ⇒特殊リプレイ・リプレイ同時当選のチャンス
    • チャンスアイコン
      ⇒ボーナスのチャンス
    • 第3停止が弾倉+赤セリフ
      ⇒ボーナスの期待大
    • レバーON時の箱が赤
      ⇒レア役以上
      *否定でボーナス濃厚

    曲がり角警戒演出

    バイオハザード イントゥザパニック 曲がり角警戒演出

    基本対応役はリプレイ・レア役。
    セリフの色変化やクリーチャー出現でチャンス!


    【チャンスパターン】

    • リプレイ成立
      ⇒ボーナスのチャンス
    • クリーチャー登場
      ⇒ボーナスのチャンス
    • レバーON時に赤セリフ
      ⇒弱レア役/PZ
    • 第1 or 第2停止で演出が進む
      ⇒クリーチャー登場

    クリーチャー画面掴み演出

    バイオハザード イントゥザパニック クリーチャー画面掴み演出

    この演出が発生すればレア役・特殊リプ濃厚。
    予告音と合わさると期待度アップ!


    【チャンスパターン】

    • レバーON時に開始
      ⇒PZのチャンス
    • 第1停止時に開始
      ⇒特殊リプレイ
      *中段リプレイ・リプレイ・ベル
    • 予告音と複合
      ⇒強レア役
      *チェリー or スイカならPZ濃厚

    クリス撃破演出

    クリス撃破演出

    対応役は強チェリー。
    強チェリー否定でボーナス濃厚!
    レバーON時にジェシカ同行時もボーナス濃厚。

    パニックランプ点灯演出

    パニックランプ点灯演出

    対応役はチェリー系。
    連打回数によっては激アツパターンも!


    【チャンスパターン】

    • チェリー否定
      ⇒ボーナス濃厚
    • チェリー+チャンスアイコン出現
      ⇒ボーナスのチャンス
    • レバーON時にカットイン
      ⇒PZ濃厚
    • 連打回数10 or 11回
      ⇒ボーナス濃厚
    • 連打回数7 or 17回
      ⇒BIG以上確定
    • 連打回数20回
      ⇒PZ濃厚+ボーナス期待度アップ
      *PZ否定でボーナス濃厚

    キース&クエント解析演出

    キース&クエント解析演出

    基本対応役はスイカ or スイカハズレ。
    それ以外が成立した場合はボーナス濃厚。


    【チャンスパターン】

    • スイカ・スイカハズレ否定
      ⇒ボーナス濃厚
    • 第3停止時に赤セリフ+スイカ
      ⇒ボーナスの期待大
    • レバーON時 or 第1停止に強パターン
      ⇒PZ濃厚
    • モニターにジェシカ
      ⇒SUPER BIG濃厚

    レイモンドサポート演出

    レイモンドサポート演出

    基本対応役はチェリー。
    チェリー否定でボーナス濃厚。
    黒いカード出現でも激アツとなり、
    第1停止+赤セリフはPZの期待度大!

    モルガンモニター演出

    モルガンモニター演出

    基本対応役はスイカ or スイカハズレ。
    PZ突入期待度が高め。


    【チャンスパターン】

    • 第3停止時に赤セリフ+スイカ
      ⇒ボーナスの期待大
    • ボタン出現
      ⇒激アツ

    ジェシカ準備運動演出

    ジェシカ準備運動演出

    対応役は強チェリーとスイカハズレ。
    ボーナス期待度が高めの演出です。


    【チャンスパターン】

    • スイカハズレ成立
      ⇒ボーナス期待度アップ
    • 強チェリー・スイカハズレ否定
      ⇒ボーナス濃厚
    • レバーON時に赤セリフ
      ⇒ボーナス濃厚

    ノーマン接近演出

    ノーマン接近演出

    対応役は強チェリーとスイカハズレ。
    こちらもボーナス期待度が高めの演出です。


    【チャンスパターン】

    • 強チェリー成立
      ⇒ボーナス期待度アップ
    • 強チェリー・スイカハズレ否定
      ⇒ボーナス濃厚
    • 第3停止でノーマンが消える
      ⇒ボーナス濃厚

    システム音変化演出

    システム音変化時は
    強チェリー・スイカハズレ否定でボーナス濃厚!

    リール回転音遅れは強チェリー対応。
    ウェイト音遅れはスイカハズレ対応です。


    【チャンスパターン】

    • 強チェリー・スイカハズレ否定
      ⇒ボーナス濃厚
    • リール回転開始音が大きく遅れ
      ⇒BIG以上確定
    • リール回転開始音が無音
      ⇒SUPER BIG濃厚

    CHANCEボタン演出

    チャンスボタン演出

    チャンスボタン出現時は
    強チェリー・スイカハズレ対応。
    否定すればボーナス濃厚です。


    【チャンスパターン】

    • 強チェリー・スイカハズレを否定
      ⇒ボーナス濃厚
    • ボタンが赤色
      ⇒ボーナスの期待度アップ
    • ボタンがオレンジ色
      ⇒BIG以上確定
    • ボタンがレインボー
      ⇒SUPER BIG濃厚

    ステージチェンジ演出

    バイオハザード イントゥザパニック ステージチェンジ演出

    対応役はハズレ・リプレイ系。
    ステージ移行には法則が存在する。


    【チャンスパターン】

    • リプレイでステージチェンジ
      ⇒ボーナスのチャンス
      *ステージの法則崩れで期待度アップ
    • 中段リプレイ・リプレイ・ベル成立
      ⇒PZの期待大
    • 非常通路へ移行
      ⇒ボーナス濃厚
    • 研究施設からテラグリジアへ
      ⇒ボーナスのチャンス
    • アジト地下室から研究施設へ
      ⇒ボーナスのチャンス
    • テラグリジアからアジト地下室へ
      ⇒ボーナスのチャンス

    *ステチェンの基本パターンは研究施設→アジト地下室→テラグリジア→研究施設

    通常時の激アツ演出

    バイオハザード イントゥザパニック エンタライオン

    • デカボタン
      ⇒ボーナス濃厚
    • 紅葉柄
      ⇒BIG以上確定
    • レインボー
      ⇒SUPER BIGの可能性大
    • エンタライオン出現
      ⇒SUPER BIG濃厚
      *ウォータールーレットを除く

    パニックゾーン

    パニックゾーン

    特殊リプレイから突入する5G間の連続演出。
    ボーナス当選期待度は約33%!

    帯の色

    バイオハザード イントゥザパニック パニックゾーンの帯の色

    • 黄帯
      ⇒ボーナス期待度30.4%
    • 赤帯
      ⇒ボーナス期待度81.3%
    ここからボーナス

    スーパーBIGボーナス

    バイオハザードイントゥーザパニック スーパーBIGボーナス

    S-BIG
    契機 白BAR揃い
    赤7揃い
    青7揃い
    獲得枚数 最大310枚
    技術介入 必要
    BUZ突入率 100%

    技術介入は▼こちら

    BIGボーナス

    バイオハザードイントゥーザパニック BIGボーナス

    BIG
    契機 赤7/赤7/青7
    青7/青7/赤7
    獲得枚数 最大232枚
    技術介入 必要
    BUZ突入率 100%

    技術介入は▼こちら

    REGボーナス

    バイオハザードイントゥーザパニック REGボーナス

    REG
    契機 赤7/赤7/白BAR
    青7/青7/白BAR
    獲得枚数 最大102枚
    技術介入 必要
    BUZ突入率 突入しない

    技術介入は▼こちら

    ベースアップゾーン

    ベースアップゾーン

    BUZ
    契機 S-BIG終了後
    BIG終了後
    継続G数 20G間

    ベースアップゾーンはRTではなく、
    コイン持ちが3倍にアップする区間です。

    実際にRTとは仕組みが違っているようでして、
    詳しいことは現状では分かりません。

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    その他の情報

    ロングフリーズ

    *調査中です

    PV動画

    *現在公開されている動画はありません

    試打動画

    *現在公開されている動画はありません

    筆者の感想・評価

    アララギ(@araragi_maxtype)です。

    バイオハザードのノーマル機は初ですね。
    実際に試打された方の感想を見てみると
    結構面白いみたいです。

    注目ポイントは設定6で115.3%という出玉力。
    この数値はフル攻略の数値みたいです。

    想像してもらえると分かると思いますが、
    ノーマル機で115.3%というと相当の安定感かと。

    あとはRTじゃないベースアップゾーン。
    本当にコイン持ちが3倍なのか?というと
    体感だけでは分からないレベルみたいです。

    ナビとかが一切出ないようなので
    実際にどういう仕組みなのか分かりません…

    仕組みがどうなっているのかが分かる時が
    非常に楽しみではありますね(*´∀`*)

    読者さんの感想・評価

    こちらではこの機種に対する
    感想・評価・出玉報告・フリーズ報告
    などを募集しております!

    コメント欄より気軽にお寄せください♪

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    2 Responses to “バイオハザード イントゥザパニック スロット新台|解析まとめ【通常時の演出は非常に豊富!】”

    1. 匿名 より:

      有効ラインってわかりますか?
      PV見る限り下段1ラインかな?とは思いますが…

      • アララギ より:

        おっしゃる通り、下段1ラインです!!!
        PV見ただけで分かるってすごいですね(゚o゚;;

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    ■名前:だてめがね shikaku2
    管理人のだてめがねです。
    5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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