
導入日5月11日のスマスロ新台
「スマスロ バイオハザードRE:3|天井・設定判別・やめどき・解析まとめ」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
- 機種情報・スペック
- 設定判別ポイント・設定示唆演出
- CZ/AT初当たり確率・小役確率
- 1時間あたりの期待収支
最新情報は随時更新いたします!
| 更新情報 | |
|---|---|
| 6月12日 | レア役成立時の抽選 |
▼目次
機種情報

| 機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| メーカー | エンターライズ |
| 導入台数 | 約20,000台 |
| 号機 | スマスロ(L機) |
| タイプ | AT機 |
| 回転数 | 約32.8G/50枚(設定1) |
| 純増 | 約1.0枚/G(AT中)/ 約4.5枚/G(ボーナス中) |
スペック・機械割
| 設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/399.0 | 97.5% |
| 2 | 1/391.4 | 98.6% |
| 3 | 1/372.8 | 100.9% |
| 4 | 1/349.8 | 105.4% |
| 5 | 1/323.5 | 110.5% |
| 6 | 1/311.2 | 113.1% |
1時間あたりの期待収支
| 設定 | 等価(4円) | 5.6枚持ち |
|---|---|---|
| 1 | -1,350円 | -1,205円 |
| 2 | -810円 | -723円 |
| 3 | -270円 | -241円 |
| 4 | +3,240円 | +2,893円 |
| 5 | +6,750円 | +6,027円 |
| 6 | +9,450円 | +8,438円 |
※1時間750回転で計算
ゲーム性
通常時は心音レベルを上げながら、ベルやレア役成立時にNE-ポイントを獲得。100pt毎のCZ突入目安があり、最大500ptで必ずCZへ移行します。
レア役契機はミッション演出へ、規定pt契機では前兆ステージへ移行し、「ネメシスバトル」CZは期待度37%で、小役によるゲージ削減で勝利を目指す仕組みです。CZ成功でボーナスを経由してATへ突入します。
AT「ハザードラッシュ」は初期40G、純増1.0枚/Gで、ハズレやレア役によりボーナスを約1/60で抽選。ボーナス(純増4.5枚/G、約100枚獲得)との連携で出玉増加を狙います。
ボーナス11回目から「パンデミックチャンス」が「インフェルノチャンス」となり、ウィルス「I」獲得で上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」(純増4.5枚/G固定)へ昇格。終了後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行し、成功で上位ATループが続きます。
打ち方

通常時:左リール上段付近にBARを狙います。

・左リール上段スイカ停止時:スイカ/チャンス目。中リールにBAR or 赤7図柄を目安にスイカを狙い、右リールフリー打ち。

・左リール角チェリー停止時:弱チェリー/強チェリー成立。中・右リールフリー打ち。
・左リール下段BAR停止時:ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目。中・右リールフリー打ち。
レア役判別:右リール中段リプレイ停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。中段「リプ・リプ・ベル」停止でチャンス目。
画像引用:DMMぱちタウン
設定示唆演出・高設定確定パターン
獲得枚数表示
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222over | 設定2以上濃厚 |
| 333over | 設定3以上濃厚 |
| 444over | 設定4以上濃厚 |
| 555over | 設定5以上濃厚 |
| 666over | 設定6濃厚 |
- AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在
フィギュアコレクション
| No. | フィギュア | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 1 | ゾンビ(男) | 奇数設定示唆(弱) |
| 2 | ゾンビ(女) | |
| 3 | ハンターβ | 奇数設定示唆(強) |
| 4 | ハンターγ | |
| 5 | ジル・バレンタイン | 偶数設定示唆(弱) |
| 6 | カルロス・オリヴェイラ | |
| 7 | ミハイル・ヴィクトール | 偶数設定示唆(強) |
| 8 | タイレル・パトリック | |
| 9 | ネメシス 第一形態 | 高設定示唆(弱) |
| 10 | ブラッド・ヴィッカーズ | |
| 11 | ネメシス 第二形態 | 高設定示唆(中) |
| 12 | ニコライ・ジノビエフ | |
| 13 | ネメシス 第三形態 | 高設定示唆(強) |
| 14 | チャーリーくん | 設定2以上濃厚 |
| 15 | ジル(感染) | No.15・16セットで 設定4以上濃厚 |
| 16 | カルロス(感染) |
- ボーナス終了時・エンディング中のレア役成立時に出現するフィギュアで設定を示唆
- 十字キーの下ボタンでメニュー画面から当日出現フィギュアの一覧を確認可能
エンタトロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
- AT終了画面でエンタトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚
- 店長カスタムが搭載されている模様。エンターライズの機種は「時間」でトロフィー出現が管理されている
フィギュアの実践での出現率は▼こちらを参考にしてください。
CZ・AT初当たり確率
AT初当たり確率
| 設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/399.0 | 97.5% |
| 2 | 1/391.4 | 98.6% |
| 3 | 1/372.8 | 100.9% |
| 4 | 1/349.8 | 105.4% |
| 5 | 1/323.5 | 110.5% |
| 6 | 1/311.2 | 113.1% |
CZ「ネメシスバトル」確率・成功期待度(設定1)
| 状態 | CZ確率 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 通常時 | 1/143.3 | 約37% |
| AT中 | 1/222.8 | 約75% |
| 上位AT中 | 1/122.6 | 約98% |
小役確率
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| ベル | 1/3.2 |
| リプレイ | 1/8.1 |
| スイカ | 1/65.5 |
| 弱チェリー | 1/87.4 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目 | 1/399.6 |
| レア役合算 | 1/31.5 |
*全設定共通
通常時のステージ
通常時ステージ
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
デフォルト |
![]() |
デフォルト |
![]() |
超高確示唆 |
心音レベル
NE-ポイントと心音レベル
| 心音レベル | NE-ポイント獲得量(ベル) |
|---|---|
| レベル1(青) | 1pt |
| レベル2(緑) | 2pt |
| レベル3(赤) | 3pt |
| レベル4(紫) | 5pt |
心音レベルの引き継ぎ仕様
- CZ失敗後・AT終了後はレベル3(赤)からスタート
- CZ当選時のレベルが4(紫)だった場合はレベル4を維持(上位CZ終了後を除く)
NE-ポイントごとのCZ当選期待度(通常時)
| ポイント | 期待度 |
|---|---|
| 50pt | △ |
| 100pt | ◯ |
| 150pt | △ |
| 200pt | ▲ |
| 250pt | △ |
| 300pt | ◎ |
| 350pt | △ |
| 400pt | ◯ |
| 450pt | △ |
| 500pt | ポイント天井(CZ濃厚) |
※期待度…△<▲<◯<◎
NE-ポイントの引き継ぎ
- NE-ポイントは通常時・AT間で引き継がれる
- AT終了後にすぐCZのチャンスが訪れることもある
レア役成立時の抽選
| 内部状態 | 強レア役 |
|---|---|
| 通常A | 0.4% |
| 通常B | 0.4% |
| 高確 | 0.4% |
| 超高確 | 12.5% |
| 内部状態 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 通常A | 0.4% | 12.1% |
| 通常B | 0.4% | 16.4% |
| 高確 | 6.3% | 49.6% |
| 超高確 | 25.0% | 87.5% |
設定1の数値なため、高設定ほど上記の数値は上昇すると思われます。
CZ失敗時のボイス
- メニュー画面の右側にある「NEMESIS BATTLE」の色でスルー天井を示唆
- メニュー変化で前回のCZ失敗時のボイスが確認できる
| ボイス | 色 | 示唆 |
|---|---|---|
| ジル「ここまでね」 | デフォルト(白) | デフォルト |
| ジル「どこまでも追ってくる」 | 残り3回以内示唆(青) | 残り3回以内示唆 |
| カルロス「諦めるにはまだ早い」 | 残り3回以内濃厚(緑) | 残り3回以内濃厚 |
| ニコライ「良いサンプルが取れた」 | 次回CZ成功濃厚(赤) | 次回CZ成功濃厚 |
| ジル&カルロス「私(俺)達は負けない」 | 復活濃厚 | 復活濃厚 |
犬の設定狙い攻略ワン!ポイント
まずは設定56と設定1のCZ規定ポイントの振り分けを見てみましょう。
| CZポイント振り分け(設定5) | 割合 |
|---|---|
| 100 | 31.1% |
| 200 | 11.1% |
| 300 | 37.8% |
| 400 | 4.4% |
| 500 | 15.6% |
| CZポイント振り分け(設定6) | 割合 |
|---|---|
| 100 | 43.2% |
| 200 | 16.2% |
| 300 | 32.4% |
| 400 | 5.4% |
| 500 | 2.7% |
| CZポイント振り分け(設定1) | 割合 |
|---|---|
| 100 | 9.1% |
| 200 | 9.1% |
| 300 | 27.3% |
| 400 | 27.3% |
| 500 | 27.3% |
サンプル数の違いはあれど、明らかに300以内の当選率に設定差がありそうな実践データになっています。
鬼武者などでもポイントの振り分けに設定差があったため、本機もポイント振り分けに設定差がある可能性は非常に高いといえそうですね!
AT中も規定ポイントが走るため、高設定ほどATを伸ばすチャンスが多いこともわかります。
次にフィギュアの振り分けについても見てみましょう。
| 設定示唆(設定1) | 割合 |
|---|---|
| 奇数弱 | 12.2% |
| 奇数強 | 7.8% |
| 偶数弱 | 3.3% |
| 偶数強 | 1.1% |
| 高示唆弱 | 2.2% |
| 高示唆中 | 0.0% |
| 高示唆強 | 0.0% |
*サンプル24件
| 設定示唆(設定4) | 割合 |
|---|---|
| 奇数弱 | 5.2% |
| 奇数強 | 4.5% |
| 偶数弱 | 5.6% |
| 偶数強 | 3.9% |
| 高示唆弱 | 1.3% |
| 高示唆中 | 0.0% |
| 高示唆強 | 0.9% |
*サンプル99件
| 設定示唆(設定5) | 割合 |
|---|---|
| 奇数弱 | 28.9% |
| 奇数強 | 22.2% |
| 偶数弱 | 23.3% |
| 偶数強 | 3.3% |
| 高示唆弱 | 11.1% |
| 高示唆中 | 4.4% |
| 高示唆強 | 6.7% |
*サンプル60件
| 設定示唆(設定6) | 割合 |
|---|---|
| 奇数弱 | 25.2% |
| 奇数強 | 11.8% |
| 偶数弱 | 26.2% |
| 偶数強 | 20.0% |
| 高示唆弱 | 9.5% |
| 高示唆中 | 3.4% |
| 高示唆強 | 3.9% |
*サンプル465件
フィギュアはサンプルが集まれば偶奇、設定の上下の判別はつきやすいかと思います。
今回は設定否定と確定系のサンプルは省いているため、示唆のみの割合を表記しています。
偶奇も設定の上下も示唆強のがどれだけ出るかで割と判断はできそうですが、サンプル数が集まらなければ少し判別に時間がかかるのが難点ですね。
- CZスルー回数天井
- 通常時の直撃やCZ当選率(特に弱レア)
- 上位CZの突破率
が現状あるといわれていますが、このへんの数値は集計できていないため、集計ができ次第サンプルに追加する予定です。
他のスマスロに比べてしっかりサンプルが集まればそこまで設定推測は難しくないとおもいますが、1以外のサンプルが集まり次第そちらも掲載する予定です。
メーカーの過去の傾向同様高設定は上位CZの突破率が高いらしく、高設定の中でも設定6はそこが別格な可能性がありますね!
ネット上の評価
「バイオハザードRE:2」の後継機として注目度が高く、前作のゲーム性を継承しつつ純増やボーナスシステムが進化した点が好評です。
NE-ポイントによる自力感のあるCZ抽選や、ウィルスの種類でボーナス性能が変化するパンデミックチャンスの奥深さが話題となっています。
コイン単価がスマスロの中では中単価に位置しており遊びやすいとの声も多く、設定推測要素の豊富さから設定狙いプレイヤーにも期待されています。
NE-ポイントによる自力感のあるCZ抽選や、ウィルスの種類でボーナス性能が変化するパンデミックチャンスの奥深さが話題となっています。
コイン単価がスマスロの中では中単価に位置しており遊びやすいとの声も多く、設定推測要素の豊富さから設定狙いプレイヤーにも期待されています。
筆者の感想・まとめ
エンターライズから「バイオハザードRE:3」がスマスロで登場。
機械割は設定1で97.5%、設定6で113.1%と高設定域はかなりパンチのあるスペック。AT初当りも設定6で1/311.2と引きやすく、設定狙いの価値は十分にある機種です。
本機の最大の魅力は、ボーナス11回目から発動する「インフェルノチャンス」を起点とした上位AT突入ルート。一度ハマれば純増4.5枚/G固定の上位AT「ハザードラッシュ」がループする破壊力を秘めています。
設定示唆演出や小役確率の設定差など、詳細な設定判別要素は導入後にどんどん追記していく予定です。ぜひブックマーク登録して、最新情報をチェックしてください!






AIに書かせても校正しなきゃダメじゃね?読みづらい
ありがとうございます!
どこらへんが読みづらいとかありましたらだてさんと話合って修正します!