パチスロ 絶対衝撃3 新台 設定差まとめ|終了画面の示唆内容が判明!

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導入日2021年3月22日の6.1号機スロット新台
絶対衝激3」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
4月7日 設定示唆演出・高設定確定パターン

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目次

機種情報

絶対衝激3 筐体画像
機種情報
導入日 3月22日
メーカー スパイキー
導入台数 約8000台
号機 6.1号機
タイプ AT
回転数 約36G/50枚
コイン単価 約2.9円
純増 約2.7枚

スペック・機械割

設定 初当たり 衝激ループ 機械割
1 1/216 1/507 97.4%
2 1/206 1/485 98.9%
3 1/194 1/460 101.1%
4 1/181 1/432 104.1%
5 1/176 1/422 106.2%
6 1/172 1/413 108.5%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1170円 -1045円
2 -495円 -442円
3 495円 442円
4 1845円 1647円
5 2790円 2491円
6 3825円 3415円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 小役から心の距離ptを獲得。MAXになると前兆 or CZへ
CZ「モテ期」 契機…通常時の心の距離ptMAX到達
継続ゲーム数…15G
成功期待度…約60%
ボーナス「バトルボーナス」 契機…通常時の直撃 or 前兆成功 or CZ成功
継続ゲーム数…15G
終了後は絶対領域へ
AT「衝激ループ」 契機…通常時の直撃 or 絶対領域成功
ラッシュとボーナスのループで出玉を増やす
ループ率…約25%~80%

大人気シリーズ「絶対衝激」のシリーズ3作目が6.1号機で登場!

通常時は小役で心の距離ptを集めてMAXになれば、前兆 or CZへ突入します。

前兆は成功期待度約30%、CZは成功期待度約60%で、演出に成功すればバトルボーナスへ。

疑似ボーナス【バトルボーナス】は、純増約2.7枚の継続ゲーム数15G。

終了後は絶対領域に突入し成功すればAT【衝激ループ】へ。
*絶対領域成功期待度約40%

衝撃ループは純増約2.7枚の衝激RUSHとプラトニックボーナスのループで出玉を伸ばすタイプ。

ループ率は25%~80%となっており、ストックの高確状態なども存在しているようです。

ここから設定判別

設定判別ポイント

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • 初当たり
    ⇒1/216~1/172
  • 衝激ループ
    ⇒1/507~1/413

設定示唆演出・高設定確定パターン

絶対領域終了画面

終了画面 示唆
絶対衝激3 絶対領域終了画面1 デフォルト
絶対衝激3 絶対領域終了画面2綾&棗 奇数示唆
絶対衝激3 絶対領域終了画面3大門寺三姉妹 偶数示唆
絶対衝激3 絶対領域終了画面4 高設定示唆
絶対衝激3 絶対領域終了画面5絵コンテ 設定4以上濃厚
絶対衝激3 絶対領域終了画面6須磨先生 設定5以上濃厚
絶対衝激3 絶対領域終了画面7初代全員集合 設定6濃厚

プラトニックボーナス終了画面

終了画面 示唆
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面1清純女学院(制服) デフォルト
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面2清純女学院(水着) 奇数示唆
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面3廻堂大学付属高校(水着) 偶数示唆
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面4先生2人(水着) 高設定示唆
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面5吉田(ネコミミ) 設定1否定
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面6吉田(浴衣) 設定2否定
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面7吉田(イケメン執事) 設定3否定
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面8清純女学院(上半身) 奇数示唆+高設定示唆
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面9廻堂大学付属高校(上半身) 偶数示唆+高設定示唆
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面10ミニキャラ全員集合 設定4以上濃厚
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面11清純女学院(渋谷街中) 設定5以上濃厚
絶対衝撃3 プラトニックボーナス終了画面12全員集合 設定6濃厚

絶対領域終了画面全7種類、プラトニックボーナス終了画面全12種類。

プラトニックボーナスはRUSHとループするのでATに突入すれば複数回終了画面の示唆を受けられると思います。

高設定ほどRUSHに突入しやすいので、終日打てば設定を特定する事はできそうです。

ボーナス・AT初当たり確率

設定 初当たり 衝激ループ
1 1/216 1/507
2 1/206 1/485
3 1/194 1/460
4 1/181 1/432
5 1/176 1/422
6 1/172 1/413

初当たりと衝撃ループともに高設定ほど出現しやすくなっています。

おそらく初当たりは【バトルボーナス】のことを指していると思われますが…

直撃などの数値も含んでいるかもしれません。

あくまでも目安として参考にする程度で他の要素で設定を判別していくのが無難ですね。

ネット上の評価

アリストクラーク潰れてもうダメかと思ったが…よかった。
初代好きで打ってたな~
トイレで鏡見たら吉田がいた。俺だった。
6.1号機だから設定狙いちょっと難しそう…

まとめ

初代が2010年に導入されてから約11年…

制作会社が潰れたり紆余曲折ありましたが、ついに絶対衝撃3が登場!

現状設定看破には、

  • 初当たり確率
  • 終了画面

で判断するしかありません。

どうやらボーナス直撃やらAT直撃などがあるようなので、高設定ほど直撃しやすいなどの特徴は出てきそうです。

またモードも複数ある為高設定になると天国が選択されやすいなどの特徴もありそう…。

以上、「絶対衝撃3の設定判別まとめ記事」でした!

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