パチスロ「攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG」の攻略記事です。
天井解析・設定判別・リセット狙いを中心に
攻略情報に特化した記事ですので、
勝ちにこだわる方はぜひともご覧ください(*^^*)!
| 更新情報 | 5月3日 | REG中のキャラ紹介 |
|---|---|
| ART終了画面 | |
| 4月24日 | 高設定確定演出 |
| ART・ボーナス終了後のCZ | |
▼目次
ゲーム性・スペック
ゲーム性
| タイプ | A+ART機 |
|---|---|
| 純増 |
約1.4枚/G (ボナ込み約1.8枚/G) |
| コイン持ち | 約32G/50枚 |
| SUPER BIG概要 |
【BAR揃い】 純増約300枚 |
| BIG概要 |
【赤7揃い】【青7揃い】 純増約200枚 |
| REG概要 |
【赤7/赤7/BAR】 【青7/青7/BAR】 純増約40枚 |
| ART「S.A.C.モード」 |
50G+α継続 G数上乗せタイプ |
| CZ「通常高確率」 |
10Gor20Gor無限継続 ART期待度約40% |
| CZ「ストーリー高確率」 |
15G+α継続 ART期待度約60% |
| CZ「電脳モード」 | 高確率ゾーンの複数ストックに期待 |
スペック
| 設定 | SBB | BIG合算 | REG合算 |
ボーナス 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/3276.8 | 1/478.4 | 1/520.1 | 1/249.2 |
| 2 | 1/471.5 | 1/512.0 | 1/245.5 | |
| 3 | 1/464.8 | 1/504.1 | 1/241.8 | |
| 4 | 1/439.8 | 1/474.9 | 1/228.3 | |
| 5 | 1/417.4 | 1/455.1 | 1/217.7 | |
| 6 | 1/397.2 | 1/436.9 | 1/208.1 |
| 設定 | ART | A+ART | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/441.9 | 1/159.3 | 97.8% |
| 2 | 1/429.5 | 1/156.2 | 98.8% |
| 3 | 1/399.1 | 1/150.6 | 101.2% |
| 4 | 1/321.8 | 1/133.5 | 104.9% |
| 5 | 1/290.3 | 1/124.4 | 108.3% |
| 6 | 1/285.2 | 1/120.3 | 111.8% |
攻殻機動隊S.A.C. 2ndは、オーソドックスなスペック。
サミーの高設定は辛い事が多いので、
機械割-2%程度で考えておくと妥当でしょう。
バランスの良い初当たり確率で、
初当たりだけでの判別はかなり難しそうです。
天井恩恵・狙い目
天井ゲーム数
ボーナス&ART間(通常間)900G+α
※設定変更時は500G+αに短縮
天井恩恵
ART「SACモード」確定
天井の狙い目
等価…600G~
56枚交換 持ちメダル…610G~
56枚交換 現金投資…650G~
プラスマイナス0円ボーダーライン
等価・持ちメダル遊技…410G
56枚交換 現金投資…550G
天井期待値
| 天井期待値概算 | ||||
|---|---|---|---|---|
| G数 | 等価 | 56枚交換 持ち玉 | 56枚交換 現金投資 | 機械割 PAYOUT |
| 0G | -493円 | -441円 | -1144円 | 97.8% |
| 100G | -445円 | -397円 | -1092円 | 98.0% |
| 200G | -363円 | -324円 | -1006円 | 98.4% |
| 300G | -228円 | -203円 | -863円 | 99.0% |
| 400G | -3円 | -2円 | -625円 | 100.0% |
| 500G | 372円 | 332円 | -232円 | 101.8% |
| 600G | 995円 | 889円 | 416円 | 105.2% |
| 700G | 2033円 | 1815円 | 1476円 | 111.9% |
| 800G | 3758円 | 3355円 | 3191円 | 125.5% |
画像版:攻殻機動隊2-天井期待値
算出条件:設定1・閉店時間等非考慮・ボーナス・ART後前兆確認ヤメ
時給
時給詳細
設定変更時は天井が500Gに短縮。
ゲーム数に+400Gしてください。
ヤメ時情報
ヤメ時
ART終了後、前兆・高確確認ヤメ
状態関連
BIG終了後…50%以上で高確へ移行
REG後…高確確定
ART終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
|
CZ期待度「低」 |
|
CZ期待度「中」 |
|
CZ期待度「高」 |
ステージでの示唆
ダイブルーム…高確示唆ステージ
エージェントステージ・オペレーションルーム…前兆ステージ
屋上ステージ…電脳モード突入のチャンス
▼設定示唆の終了画面はコチラ!
◎ART終了画面
設定変更時の挙動・恩恵
天井はリセットされ、ボーナス&ART間500Gに再セット!!
ステージは9課ステージ固定。
朝一500G以上ハマった台は据え置き確定となる。
設定変更時の狙い目
等価…200G~
56枚交換 持ちメダル…210G~
56枚交換 現金投資…250G~
設定変更・リセット時は
天井が500Gまで短縮されます。
これは天井狙いにも、
設定変更判別にも有効なので、
覚えておいてくださいね(*^^*)
リール配列
![]()
純ボーナス種類
- SUPER BIG
【BAR揃い】- BIG BONUS
【赤7揃い】【青7揃い】- REGULAR BONUS
【赤7/赤7/BAR】【青7/青7/BAR】
通常時の打ち方
左リール枠上〜上段に白7orBAR図柄狙い
- 左リール下段BAR停止時
中・右リール適当打ち右下がりベル揃い
⇒押し順正解ベル上段ベル揃い
⇒共通ベルA中段「リプ・リプ・ボナ図柄」
⇒チャンス目A
- 左リール角チェリー停止時
中・右リール適当打ち右リール中段チェリーorスイカ停止時
⇒弱チェリーその他
⇒強チェリー
- 左リールスイカ出現時
中リール適当打ち、右リールBAR狙い中段ベル揃い
⇒共通ベルBスイカ揃い
⇒スイカスイカハズレ
⇒チャンス目B
- 左リール中段チェリー出現時
中リール適当打ち、右リールBAR狙い中段チェリー+スイカ揃い
⇒激熱スイカ中段チェリー+スイカそろわず
⇒激熱チェリー
ART中の打ち方
ナビに従いつつ、通常時と同様の小役狙い手順でOK
フリーズ解析
出現確率
調査中
発生条件
リールロック3段階
当選時の恩恵
ART+笑い男モード確定
フリーズ動画
https://youtu.be/RAmjqyL5hcU
設定判別ポイント
設定判別の難しさ:★★☆☆☆
- スペック
ボーナス・ARTを総合的に見る - ボーナス終了画面のSAMMYトロフィー
出現すれば設定2以上確定! - 小役確率
中段共通ベル出現率に設定差 - 単独ボーナス確率
高設定ほど出現率UP - 直撃ART出現率
共通ベルからのART直撃に設定差大! - CZ抽選
▼設定差あり項目
通常・高確+弱チェリーor強チェリー
ボーナス入賞時・ART終了時 - CZ当選時の振り分け
ストーリ選択率に注目 - REG中のキャラ紹介
シナリオパターンで設定示唆 - ART終了画面
全画面キャラ表示…高設定示唆 - 電脳モード
2セット目の出現に設定差大!
スペックから設定判別
| 設定 | ボーナス | ART | A+ART |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/249 | 1/442 | 1/159 |
| 2 | 1/246 | 1/430 | 1/156 |
| 3 | 1/242 | 1/399 | 1/151 |
| 4 | 1/228 | 1/322 | 1/134 |
| 5 | 1/218 | 1/290 | 1/124 |
| 6 | 1/208 | 1/285 | 1/120 |
攻殻機動隊S.A.C. 2ndは普通というか、
あまり目立った所はなしです。
ボーナスからもARTやCZに期待できるので
ARTに入れるには大事な役割を果たします。
設定判別・設定推測の際には、
ボナ・ARTを総合的に見るのがいいですね!
高設定確定演出まとめ
ボーナス終了画面のサミートロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| キリン柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
ART終了画面
| ART終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
|
パターンE 鶴とリンゴ |
設定3以上確定 |
|
パターンH (下パネル画像) |
設定4以上確定 |
|
パターンI (9課集合全画面) |
設定5以上確定 |
|
パターンJ (笑い男) |
笑い男モード非突入で 設定6確定!! |
※詳細はART終了画面をご覧ください。
REG中のキャラ紹介
| REG中のキャラ紹介 | 示唆内容 |
|---|---|
|
シナリオN (ART中) |
設定3以上確定 |
|
シナリオM (ART中) |
設定4以上確定 |
| シナリオO | 設定5以上濃厚 |
※詳細はREG中のキャラ紹介をご覧ください。
サミートロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上確定 |
| 銀 | 設定3以上確定 |
| 金 | 設定4以上確定 |
| キリン柄 | 設定5以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
振り分け
▼1~1000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン柄 | レインボー |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | — | — | — |
| 2 | 2.3% | ||||
| 3 | 2.3% | 0.4% | |||
| 4 | 3.0% | 0.4% | 0.2% | ||
| 5 | 3.0% | 0.4% | 0.2% | 0.2% | |
| 6 | 3.0% | 0.4% | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
サミーおなじみの設定判別のお供となる、
サミートロフィーです。
攻殻機動隊S.A.C. 2ndでも、
ボーナス終了画面の一部で設定2以上の台のみ
出現することがあります。
設定6でも銅が一番出やすく、
キリンや虹は出現率がかなり低いのが
今までの特徴です。
小役確率
| 設定 | 中段共通ベル |
|---|---|
| 1 | 1/163.8 |
| 2 | 1/155.3 |
| 3 | 1/147.6 |
| 4 | 1/140.6 |
| 5 | 1/134.3 |
| 6 | 1/128.5 |
小役確率は中段に揃うベルのみ注目!!
攻殻機動隊2のマイスロは
小役確率を算出してくれますが
自分で確認したところ、共通ベルの項目がありませんでした。
他の小役に設定差があるか不明ですが
共通ベルは自力カウントするようにしましょう。
共通ベルの出現率が優遇されることで
ART直撃確率にも影響していることが
考えられますね(*^^*)
レア役はこぼした場合もカウントしてくれるので
こぼしても安心です(*^^*)
単独ボーナス確率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/2340.6 |
| 2 | 1/2048.0 |
| 3 | 1/1820.4 |
| 4 | 1/1260.3 |
| 5 | 1/993.0 |
| 6 | 1/819.2 |
ボーナスの当選契機で設定差があるのは
「単独ボーナスのみ」となります。
1でも1/2340なので
終日で3回~4回引けることになります。
2000~3000G回して数回引けていれば
高設定の期待度は上がりますね(*^^*)
直撃ART出現率
共通ベル成立時の当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.8% |
| 2 | 1.6% |
| 3 | 2.3% |
| 4 | 3.1% |
| 5 | 3.9% |
| 6 | 4.7% |
実質出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/13981 |
| 2 | 1/6743 |
| 3 | 1/4342 |
| 4 | 1/3149 |
| 5 | 1/2439 |
| 6 | 1/1969 |
共通ベルの停止形は
上段揃い・中段揃いの2パターン。
マイスロでは共通ベルがカウントされないです。
自力で出現率をカウントしつつ、
ART直撃当選率も同時に見ていきましょう。
攻殻機動隊2の設定判別要素の中では
トップ2に入るほど重要な項目ですね!
周りの台で直撃かも?という台を発見すれば
ART当選後の挙動に注目。
「個別の11人モード」に突入すれば
直撃が濃厚となります。
CZ抽選
ボーナス入賞時・ART終了時
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1・2 | 10.2% |
| 3 | 11.7% |
| 4 | 13.3% |
| 5 | 14.8% |
| 6 | 16.4% |
弱チェリー成立時
| 通常滞在時 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
||
| 1・2 | 5.1% | 10.2% | ||
| 3 | 5.9% | 11.7% | ||
| 4 | 6.6% | 13.3% | ||
| 5 | 7.4% | 14.8% | ||
| 6 | 8.2% | 16.4% | ||
| 高確滞在時 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
||
| 1・2 | 10.2% | 20.3% | ||
| 3 | 11.7% | 20.3% | ||
| 4 | 13.3% | 22.7% | ||
| 5 | 14.5% | 25.0% | ||
| 6 | 16.4% | 28.1% | ||
| 超高確滞在時 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
||
| 1~6 | 50% | 100% | ||
強チェリー成立時
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
ロック ミドル |
| 1~3 | 20.3% | 40.6% | 100% |
| 4 | 22.7% | 45.3% | |
| 5 | 25.0% | 50.0% | |
| 6 | 28.1% | 56.2% | |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
ロック ミドル |
| 1~3 | 40.6% | 81.3% | 100% |
| 4 | 45.3% | ||
| 5 | 50.0% | ||
| 6 | 56.3% | ||
| 超高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック あり |
| 1~6 | 100% | 100% |
スイカ成立時
| 通常滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
| 1~6 | 0.4% | 0.8% |
| 高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
| 1~6 | 0.4% | 0.8% |
| 超高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
| 1~6 | 50% | 100% |
チャンス目成立時
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
ロック ミドル |
| 1~6 | 5.1% | 10.2% | 20.3% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
ロック ミドル |
| 1~6 | 10.2% | 20.3% | 40.6% |
| 超高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 |
ロック なし |
ロック ショート |
| 1~6 | 50% | 100% |
攻殻機動隊2のCZの当選率は
リールロックあり・なしで
変化しますのでご注意ください。
大きく差が無い分、まんべんなく差があります。
ボーナス終了時・ART終了時は
サンプルが取りやすいので
しっかりカウントしておきましょう。
▼設定差あり!
- 通常・高確+弱チェリー
- 通常・高確+強チェリー
- ボーナス入賞時・ART終了時
CZ当選時の振り分け
弱チェ当選時
▼リールロックなし
| 通常・高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 通常 | ストーリー |
| 1・2 | 69.2% | 30.8% |
| 3 | 66.7% | 33.3% |
| 4 | 64.7% | 35.3% |
| 5 | 63.2% | 36.8% |
| 6 | 61.9% | 38.1% |
▼リールロックショート
| 通常滞在時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 通常 | ストーリー |
| 1・2 | 69.2% | 30.8% |
| 3 | 66.7% | 33.3% |
| 4 | 64.7% | 35.3% |
| 5 | 63.2% | 36.8% |
| 6 | 61.9% | 38.1% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常 | ストーリー | 電脳モード |
| 1~3 | 65.4% | 32.7% | 1.9% |
| 4 | 63.8% | 34.5% | 1.7% |
| 5 | 62.5% | 35.9% | 1.6% |
| 6 | 61.1% | 37.5% | 1.4% |
強チェリー成立時
▼リールロックなし
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常 | ストーリー | 電脳モード |
| 1~3 | 65.4% | 32.7% | 1.9% |
| 4 | 63.8% | 34.5% | 1.7% |
| 5 | 62.5% | 35.9% | 1.6% |
| 6 | 61.1% | 37.5% | 1.4% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常 | ストーリー | 電脳モード |
| 1~3 | 65.4% | 32.7% | 1.9% |
| 4 | 63.8% | 34.5% | 1.7% |
| 5 | 62.5% | 35.9% | 1.6% |
| 6 | 61.1% | 37.5% | 1.4% |
▼リールロックショート
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 通常 | ストーリー | 電脳モード |
| 1~3 | 65.4% | 32.7% | 1.9% |
| 4 | 63.8% | 34.5% | 1.7% |
| 5 | 62.5% | 35.9% | 1.6% |
| 6 | 61.1% | 37.5% | 1.4% |
※上記以外は設定差なし
CZに当選した際は
「通常高確率」「ストーリー高確率」「電脳モード」
これらに振り分けられます。
どの当選契機でも高設定ほど
ストーリーが出やすくなるのが特徴。
当選契機な関係なくストーリーが
35%以上で出てきていれば合格点です。
大きな差とは言えないので
設定6で30%を下回ることもありそうです。
ボーナス終了時・ART終了時は
高確率固定となります。
REG中のキャラ紹介
グループ
| グループ | キャラ |
|---|---|
| ① | イシカワorサイトー |
| ② | パズorボーマ |
| ③ | バトー・Corトグサ・C |
| ④ | イシカワ・Corサイトー・C |
| ⑤ | パズ・Corボーマ・C |
| ⑥ | タチコマ・Cor荒巻・C |
| ⑦ | バトー・Corトグサ・Cor イシカワ・Corサイトー・Cor パズ・Corボーマ・C |
| ⑧ | クゼ・Cor合田・Cor茅葺・C |
| ⑨ | プロト・Corアカフク・C |
| ⑩ | 素子・Corクゼ・C 合田・Cor茅葺・C |
シナリオ一覧表
| G数 | シナリオA | シナリオB | シナリオC | シナリオD | シナリオE |
|---|---|---|---|---|---|
| 1G目 | 素子 | 素子 | 素子 | 素子 | 素子 |
| 2G目 | バトー | バトー | バトー | バトー | バトー |
| 3G目 | トグサ | トグサ | トグサ | トグサ | トグサ |
| 4G目 | イシカワ | サイトー | グループ① | グループ① | グループ① |
| 5G目 | ボーマ | パズ | グループ② | グループ② | グループ② |
| 6G目 | 荒巻 | タチコマ | 素子・C | グループ③ | グループ④ |
| G数 | シナリオF | シナリオG | シナリオH | シナリオI | シナリオJ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1G目 | 素子 | 素子 | 素子 | 素子 | 素子 |
| 2G目 | バトー | バトー | バトー | バトー | バトー |
| 3G目 | トグサ | トグサ | トグサ | トグサ | トグサ |
| 4G目 | グループ① | グループ① | グループ① | グループ⑦ | グループ⑦ |
| 5G目 | グループ② | グループ② | グループ② | グループ⑥ | グループ⑥ |
| 6G目 | グループ⑤ | グループ⑥ | グループ⑧ | グループ⑨ | グループ⑩ |
| G数 | シナリオK | シナリオL | シナリオM | シナリオN | シナリオO |
|---|---|---|---|---|---|
| 1G目 | 素子 | バトー・C | 素子・C | 素子・C | 素子・C |
| 2G目 | バトー | トグサ・C | クゼ・C | クゼ・C | クゼ・C |
| 3G目 | トグサ | イシカワ・C | 合田・C | 合田・C | 合田・C |
| 4G目 | グループ⑦ | サイトー・C | 茅葺・C | 茅葺・C | 茅葺・C |
| 5G目 | グループ⑥ | パズ・C | 荒巻・C | 荒巻・C | 荒巻・C |
| 6G目 | 個別 | ボーマ・C | 個別・C | タチコマ・C | 子供・C |
示唆内容
- シナリオA…奇数示唆
- シナリオB…偶数示唆
- シナリオN…設定3以上確定
(ART中のみ) - シナリオM…設定4以上確定
(ART中のみ) - シナリオO…設定5以上濃厚
シナリオA・B比率
| 設定 | シナリオA | シナリオB |
|---|---|---|
| 1 | 54.2% | 45.8% |
| 2 | 41.8% | 58.2% |
| 3 | 58.2% | 41.8% |
| 4 | 41.8% | 58.2% |
| 5 | 58.2% | 41.8% |
| 6 | 41.8% | 58.2% |
通常時REG中のシナリオ示唆内容
| シナリオ | 内容 |
|---|---|
| A | 奇数設定示唆 |
| B | 偶数設定示唆 |
| C | CZ当選濃厚 |
| D | CZ当選示唆 |
| E | |
| F | |
| G | |
| H | ストーリーCZ当選示唆 |
| I | CZ当選濃厚 &奇数設定示唆 |
| J | CZ当選濃厚 &偶数設定示唆 |
| K | 電脳モード突入期待度アップ |
| L | CZ当選濃厚 &高設定期待度アップ |
| M | 電脳モード当選濃厚 |
| N | ストーリーCZ当選濃厚 |
| O | 設定5、6濃厚 |
ART時REG中のシナリオ示唆内容
| シナリオ | 内容 |
|---|---|
| A | 奇数設定示唆 |
| B | 偶数設定示唆 |
| C | 高設定期待度アップ |
| D | – |
| E | |
| F | |
| G | |
| H | |
| I | 奇数設定示唆 |
| J | 偶数設定示唆 |
| K | – |
| L | 高設定期待度アップ |
| M | 設定4以上確定 |
| N | 設定3以上確定 |
| O | 設定5、6濃厚 |
通常時のREGとART中のREGで
振り分けは異なります。
シナリオA/Bの比率は判明していますが
その他の出現率などは不明です。
設定示唆をしている部分が多いので
初めから見落とさないように注意です。
ART終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
【パターンA】 | 通常パターン |
【パターンB】 | CZストック期待度「低」 |
【パターンC】 | CZストック期待度「中」 |
【パターンD】 | CZストック期待度「高」 |
【パターンE】 | CZストックの期待度大 + 設定3以上確定 |
【パターンF】 | ART継続濃厚 |
【パターンG】 | ART継続濃厚 + 個別の11人モード濃厚 |
【パターンH】 | CZストック確定 +設定4以上確定 |
【パターンI】 | CZストック確定 + 設定5以上確定 |
【パターンJ】 | 次回笑い男モード orCZストック確定 設定6確定 (笑い男モード否定時) |
ART終了画面振り分け
| 画面 | 内容 |
|---|---|
| パターンA | ノーマル終了画面 |
| パターンB | CZストック期待度:低 |
| パターンC | CZストック期待度:中 |
| パターンD | CZストック期待度:強 |
| パターンE | CZストック期待度:強 設定3以上確定 |
| パターンF | ART継続濃厚 |
| パターンG | ART継続濃厚 &個別モード濃厚 |
| パターンH | CZストック &設定4以上確定 |
| パターンI | CZストック &設定5以上確定 |
| パターンJ | 次回笑い男モードor CZストック&設定6確定 |
ARTストック有り(全設定共通)
| 画面 | 通常 | 個別 |
|---|---|---|
| パターンA | 12.5% | 6.3% |
| パターンB | ||
| パターンC | ||
| パターンD | ||
| パターンE | – | – |
| パターンF | 50.0% | 25.0% |
| パターンG | – | 50.0% |
| パターンJ | 100.0% | 100.0% |
ART&CZストック無し
| 設定 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD | パターンE |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 87.50% | 11.72% | 0.59% | 0.20% | – |
| 2 | |||||
| 3 | 11.62% | 0.10% | |||
| 4 | |||||
| 5 | 11.52% | 0.20% | |||
| 6 |
通常高確率ゾーンストック有り
| 設定 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 62.50% | 25.00% | 6.25% | 6.25% |
| 2 | ||||
| 3 | 60.94% | |||
| 4 | 59.38% | |||
| 5 | 57.81% | |||
| 6 | 56.25% |
| 設定 | パターンE | パターンH | パターンI |
|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – |
| 2 | |||
| 3 | 1.56% | ||
| 4 | 2.34% | 0.78% | |
| 5 | 3.13% | 0.78% | |
| 6 | 1.56% | 1.56% |
ストーリー高確率ゾーンor電脳モードストック有り
| 設定 | パターンA | パターンB | パターンC | パターンD |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 56.25% | 25.00% | 9.38% | 9.38% |
| 2 | ||||
| 3 | 53.13% | |||
| 4 | 50.00% | |||
| 5 | 23.44% | 8.98% | 8.98% | |
| 6 | 8.20% | 8.20% |
| 設定 | パターンE | パターンH | パターンI | パターンJ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – |
| 2 | ||||
| 3 | 3.13% | |||
| 4 | 4.69% | 1.56% | ||
| 5 | 5.47% | 1.56% | ||
| 6 | 2.15% | 2.15% | 0.39% |
ART終了画面の設定示唆はCZ潜伏の有無で
出現するかどうかが変わってきます。
終了後の挙動を見つつ判別していきましょう。
設定6の場合、確定演出の確率は
▼ART&CZストック無し
0.2%
▼高確率ゾーンストック有り
6.25%
▼ストーリー高確率ゾーンor電脳モードストック有り
10.16%
ストックなしが続くと簡単には出ませんので
状況に応じて判断しましょう。
電脳モード
| 設定 | ループ率 |
|---|---|
| 1 | 1.6% |
| 2 | 1.6% |
| 3 | 1.6% |
| 4 | 5.5% |
| 5 | 5.5% |
| 6 | 10.2% |
電脳モード突入時は2セット目が
出てくるかに注目。
設定6のみ別格に優遇され、
設定4・5も出現しやすいです。
サンプルがあまり取れないですが、
一度でも出現すれば設定6の期待度は大幅UPとなりますね!
ART・ボーナス終了後のCZ
| 設定 | ボーナス ART終了後 CZ突入率 |
|---|---|
| 1 | 10.16% |
| 2 | |
| 3 | 11.72% |
| 4 | 13.28% |
| 5 | 14.84% |
| 6 | 16.41% |
以上、攻殻機動隊S.A.C. 2ndGIG|天井恩恵・狙い目・ヤメ時 新台解析でした。

その機械割はどこ情報なんでしょうか(・・?)必勝本、マガジンは6で111.8%となっていますが……
大変申し訳ありません。間違った数値となっておりましたので修正させていただきましたm(_ _)m
ご指摘、ありがとうございます!
はじめましてみり夫です!
こちらのページ転載させていただいてもよろしいでしょうか?
あと稼働してみて気がついたのですがREG中のキャラ紹介パターンが2通り確認できて、
①素子→バトー→トグサ→イシカワ→アラマキ
②素子→バトー→トグサ→サイトー→タチコマ
がありました。私自身は低設定濃厚台(1かな、、、)でREG8回中①が5回②が3回でした。
設定示唆なのか奇遇示唆なのかわかりませんが参考になればと思います。
リンク付きでしたら、どんどんしていただきたいです!!ヽ(=´▽`=)ノ
なるほど、サミーですし示唆していそうですね。
奇偶示唆かな…、ありがとうございます!!
リセ後の狙い目100からって間違ってないですか?
ご指摘ありがとうございます!
狙い目に関して、設定変更時は-400Gすべきなのに、
誤って-500Gにしておりました…。
申し訳ありませんでした。既に修正は完了しています。
修正されてないですよ!
ご指摘ありがとうございます!反映されていなかったようです…。
もう大丈夫だと思います。何度もお手間を掛けていただき、ありがとうございましたm(_ _)m