導入日2026年2月2日のスマスロ新台
「攻殻機動隊」の解析情報・設定判別要素をまとめました。
この記事では、
- 機種情報・導入日・導入台数
- 設定判別・設定差・設定示唆
- スペック・初当たり確率・機械割
- ネット上の評価
- 設定判別の考察
などを掲載しています。
最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。
| 更新情報 | |
|---|---|
| 4月1日 | AT当選時のリブートチャンス成功ストック当選率 |
機種情報
| 機種情報 | |
|---|---|
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| メーカー | サミー |
| 導入台数 | 約10000台 |
| 号機 | スマスロ |
| タイプ | AT |
| 回転数 | 約32.0G/50枚 |
| コイン単価 | 3.3円 |
| 純増 | 約4.0枚 or 約8.5枚 |
スペック・機械割
| 設定 | CZ確率 | AT初当たり | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/238.0 | 1/336.3 | 97.9% |
| 2 | 1/236.3 | 1/332.0 | 98.7% |
| 3 | 1/231.7 | 1/319.6 | 100.8% |
| 4 | 1/220.9 | 1/298.7 | 104.9% |
| 5 | 1/214.0 | 1/285.8 | 109.3% |
| 6 | 1/210.1 | 1/278.0 | 112.2% |
1時間あたりの期待収支
| 設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
|---|---|---|
| 1 | -945円 | -844円 |
| 2 | -585円 | -522円 |
| 3 | 360円 | 321円 |
| 4 | 2205円 | 1969円 |
| 5 | 4185円 | 3737円 |
| 6 | 5490円 | 4902円 |
*1時間750回転で計算
| ゲーム性 | |
|---|---|
| 通常時 | レア役や規定ゲーム数からCZ当選を目指す。 |
| CZ「S.A.M.」 |
契機…殲滅ゾーン経由など 継続ゲーム数…11G+α トータルAT期待度…52.6% |
| CZ「タチコマの家出」 |
契機…規定ゲーム数消化 継続ゲーム数…15G AT期待度…約65% |
| ボーナス「S.A.C.ボーナス」 |
契機…殲滅チャンスやCZ成功時の一部 継続ゲーム数…20G 終了後は電脳モード以上へ |
| AT「S.A.C.モード」 |
契機…AT直撃やCZ成功など 初期枚数…200枚 純増…約4.0枚 |
通常時はゲーム数消化や小役でチャンスゾーンを狙う形です。
50Gごとの抽選やポイントシステムによって前兆が始まり、演出を経てCZへ。
CZを突破すると…?という王道スロットの流れです。
- 殲滅ZONE…規定ゲーム数消化から突入することが多い初期CZ的なゾーン。
- S.A.M.…継続型のエピソード進行型CZで成功期待度が増すほどATのチャンスに。
レア役や特定の状況でAT直撃抽選もあるほか、ロングフリーズなどのプレミア契機も存在します。
CZ【S.A.M.】は継続ゲーム数11G+α、成功期待度は約52%。
エピソード(例:「暴走の証明」「恵まれた者たち」など)が選ばれて始まります。
成立役に応じて「回胴HACK」発生の抽選が行われます。
レア小役ならほぼ100%で回胴HACKが発動!
回胴HACKが発生すると次ゲームで狙え演出に発展。
指定された「笑い男ラフ目」停止でエピソードが1段階進行します。
エピソードが進むほどAT当選期待度が上がり、最終的には「FINAL JUDGE」へ。
最終ジャッジではレア小役成立で成功書き換え濃厚になる演出法則も存在します。
また特殊CZ【タチコマの家出】も存在し、タチコマの家出の方が成功期待度約65%と高めになっています。
ATは差枚数管理タイプで、初期枚数は約200枚。消化中は枚数を削りながら上乗せチャンスを狙っていきます。
500枚到達で必ず「白の境界チャレンジ」へ突入し、成功で上位ATの期待度アップ。
AT中に特定条件を満たすと、純増が約8.5枚/Gにアップする上位ATへ突入。ここでは通常ATより出玉が増えやすく、上乗せも300枚〜3,000枚と大幅にパワーアップする可能性があります。
設定判別ポイント
- CZ確率
⇒1/238.0~1/210.1 - AT初当たり
⇒1/336.3~1/278.0
- 高確滞在率
⇒47.5%~53.8% - 超高確滞在率
⇒2.5%~4.6%
- AT直撃
⇒1/10676.6~1/4473.0
- S.A.M.視覚フラグ
⇒5.7%~10.6%
- AT終了後
⇒30.0%~48.3%
- トータル
⇒3.3%~9.6%
設定示唆演出・高設定確定パターン
- 同じエピソードが2連続で発生
⇒設定2以上濃厚
CZ終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|---|
青空
|
デフォルト |
笑い男マーク
|
復活期待度約50% |
公安9課
|
設定2以上濃厚 |
オペ子
|
奇数設定示唆 |
タチコマ
|
偶数設定示唆 |
トグサ
|
高設定示唆(弱) |
イシカワ
|
高設定示唆(強) |
素子
|
設定1・4・5・6濃厚 +高設定示唆(強) |
バカンス
|
設定4以上濃厚 |
全員集合
|
設定6濃厚 |
- 終了画面でPUSHを押すと出現
CZ・AT終了画面のウインドウ
| ウインドウ | 示唆 |
|---|---|
素子
|
デフォルト |
トグサ
|
奇数設定示唆 |
バトー
|
偶数設定示唆 |
戦闘中素子
|
高設定示唆(弱) |
ポーカー
|
高モード示唆 |
後姿素子
|
通常B以上濃厚 |
公安9課(赤枠)
|
通常C以上濃厚 |
電脳素子(紫枠)
|
通常C以上濃厚(通常Dに期待) |
アオイ(金枠)
|
通常Dかつ設定4以上濃厚 |
2ndGIG
|
白の境界権利あり時専用 |
- AT終了画面
- タチコマS.A.M.終了画面でのボタンPUSH時
- 通常時77G消化以降の左停止ボタン7回PUSH時
- 上記のタイミングでウインドウを確認可能
| トロフィーの色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 上パネル | 示唆 |
|---|---|
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 赤 | 偶数かつ高設定示唆 |
| 紫 | 設定2以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
- レア役成立時にPUSHを押すと上パネルが変化
通常であればCZ【S.A.M.】のエピソードは「暴走の証明」と「恵まれし者たち」の2種類が交互に発生します。
ですが、どちらかのエピソードが2連続で発生した場合は設定2以上濃厚となります。
- 暴走の証明→タチコマS.A.M.→暴走の証明
- 暴走の証明→AT当選→暴走の証明
と発生した場合も設定2以上濃厚となるのでメモしておきましょう。
またCZ・AT終了画面でPUSHを押すとウインドウが出現します。
モードや設定が示唆されるので覚えてきましょう。
CZ・AT初当たり確率
| 設定 | CZ確率 | AT初当たり |
|---|---|---|
| 1 | 1/238.0 | 1/336.3 |
| 2 | 1/236.3 | 1/332.0 |
| 3 | 1/231.7 | 1/319.6 |
| 4 | 1/220.9 | 1/298.7 |
| 5 | 1/214.0 | 1/285.8 |
| 6 | 1/210.1 | 1/278.0 |
内部状態振り分け
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 47.5% | 2.5% |
| 2 | 48.3% | 48.8% | 2.9% |
| 3 | 46.7% | 50.0% | 3.3% |
| 4 | 45.0% | 51.2% | 3.8% |
| 5 | 43.3% | 52.5% | 4.2% |
| 6 | 41.7% | 53.8% | 4.6% |
殲滅ZONEからのAT直撃抽選
| 設定 | 殲滅ZONEからのAT直撃抽選 |
|---|---|
| 1 | 1/10676.6 |
| 2 | 1/9795.3 |
| 3 | 1/7732.7 |
| 4 | 1/6127.5 |
| 5 | 1/5247.7 |
| 6 | 1/4473.0 |
*発展先が白~紫の場合にAT直撃する確率
殲滅ZONE(発展先が白~紫)からのAT直撃に大きな設定差があります。
ただし、
- 殲滅チャンス、殲滅チャンスハイパー
- リールロック2段階目弱レア役
- ロングフリーズ
- 天井到達時
上記のAT直撃契機は含まない数値になっています。
S.A.M.視覚フラグ当選率
| 設定 | S.A.M.視覚フラグ当選率 |
|---|---|
| 1 | 5.7% |
| 2 | 6.1% |
| 3 | 6.9% |
| 4 | 9.0% |
| 5 | 10.1% |
| 6 | 10.6% |
通常時のCZ失敗時にアオイが登場して成功に書き換える視覚HACKの発生率が高設定では出現しやすくなります。
終了画面の次ゲームでアオイが登場し、リールがガクッと止まるのですぐにわかります。
タチコマS.A.M.当選率
| 設定 | AT終了後 |
|---|---|
| 1 | 30.0% |
| 2 | 32.9% |
| 3 | 37.5% |
| 4 | 41.7% |
| 5 | 45.8% |
| 6 | 48.3% |
タチコマS.A.M.は200G or 400Gのいずれかで当選する可能性のあるCZ。
白の境界失敗後は200Gと400Gのいずれかで必ずタチコマS.A.M.に当選するので、通常のAT終了時をサンプルとしてください。
AT当選時のリブートチャンス成功ストック当選率
| 設定 | ストック1個 | ストック2個 | トータル |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.5% | 0.8% | 3.3% |
| 2 | 3.3% | 1.3% | 4.6% |
| 3 | 4.2% | 1.6% | 5.8% |
| 4 | 5.0% | 2.1% | 7.1% |
| 5 | 5.8% | 2.5% | 8.3% |
| 6 | 6.7% | 2.9% | 9.6% |
AT当選時にリブートチャンスでの引き戻しストックの獲得抽選が行われます。
タチコマCZからATに当選している場合は、引き戻しストックを獲得しています。
ストックあり時は1G目にPUSH表示から必ず引き戻すのでわかりやすいですね。
ただ1G目にレア役を引くとストックを消費しないで引き戻すので覚えていてください。
設定6の挙動(実践報告)
Xで話題になっている実践ユーザーの報告をピックアップしました。打ち手の気付き・体感データの参考にどうぞ。
📝攻殻機動隊 設定6
通常時何も設定差を感じず。
AT中何も設定差を感じず。マイナス差枚での上位後czは
噂に聞いていたほど強くなかったので
2000枚以上凹んだら打つの難しそう🥲czの終了画面は
デフォ4
奇数示唆0
偶数示唆3
高示唆弱2
高示唆強3
2以上2デフォ比率は低そう。… pic.twitter.com/TeVV0wZbLj
— パンクん🎰 (@takomake7pankun) March 17, 2026
攻殻機動隊、設定6
初当たりがとにかく軽いのと、atの引き戻しがかなり強かった。 pic.twitter.com/XDwIrM8fFk— 🐡 (@aki_45645) March 6, 2026
攻殻機動隊の設定6カドオワ!
初打ちで6打てて良かった!
お店に感謝やね
データ参考にしたい人どうぞー pic.twitter.com/WltXLZMqnQ— そらぞう🐸👍🌺 (@hikiyowaaai) February 11, 2026
ネット上の評価
筆者の感想・まとめ
サミーから「攻殻機動隊」がスマスロで登場します。
ゲーム性はレア役やゲーム数消化でCZに当選させ、CZからAT当選を目指すオーソドックスな流れ。
機械割は設定4で104.9%、設定6で112.2%。
他機種と比べると若干設定6の機械割は見劣りします。
その分、全6イベントなどで使われる可能性がありそうですね。
歴代シリーズの攻殻機動隊を大事に使っていたホールで狙ってみましょう!
以上「攻殻機動隊 設定狙いまとめ記事」でした。


青空
笑い男マーク
公安9課
オペ子
タチコマ
トグサ
イシカワ
素子
バカンス
全員集合
素子
トグサ
バトー
戦闘中素子
ポーカー
後姿素子
公安9課(赤枠)
電脳素子(紫枠)
アオイ(金枠)
2ndGIG
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