スマスロ炎炎ノ消防隊2 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価

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導入日2026年2月2日のスマスロ新台
炎炎ノ消防隊2」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
2月24日 設定示唆演出・高設定確定パターン

スマスロ炎炎の消防隊2 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード

2026.03.01


目次

機種情報

スマスロ炎炎の消防隊2 筐体画像
機種情報
導入日 2026年2月2日
メーカー SANKYO
導入台数 約15000台
号機 スマスロ
タイプ AT
回転数 約33.1G/50枚
純増 約5.8枚

スペック・機械割

設定 ボーナス初当たり 炎炎ループ 機械割
1 1/272 1/684 97.7%
2 1/269 1/662 98.8%
3 1/257 1/617 101.2%
4 1/242 1/546 105.6%
5 1/236 1/518 110.2%
6 1/227 1/486 114.9%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -1035円 -924円
2 -540円 -482円
3 540円 482円
4 2520円 2250円
5 4590円 4098円
6 6705円 5987円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 規定ゲーム数消化や十字目からボーナス当選を目指す
ボーナス「スペシャルエピソード」 契機…初当たりの一部
獲得枚数…約200枚
終了後は炎炎激闘へ
ボーナス「REG」 契機…主な初当たりボーナス
獲得枚数…ベルナビ10回
終了後は伝導者の罠へ
「炎炎激闘」 契機…エピソードボーナス経由
継続ゲーム数…15G+α
ボーナス期待度…約57%
通常時

通常時は規定ゲーム数消化・レア役・十字目変換の抽選で初当りボーナス当選を目指します。

基本的に初当りボーナスはREGとなるので、伝導者の罠に移行からエピソードボーナス当選で炎炎激闘突入を目指すところまで前作とほぼ同じです。

ボーナス・AT中

これまで通りボーナスと「炎炎激闘」のループで出玉を増していくゲーム性。

炎炎激闘スルーしても炎炎激闘のストックを消費して、前兆を経て再突入します。

ストックがなければ、また初当たりを目指します。

新たに追加された要素は「炎炎大戦」です。

消化中も出玉が増える状態でボーナスに当選すればまた炎炎大戦をループします。

ボーナス期待度が約80%なので、実質継続率と言えるでしょう。

設定判別ポイント

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • ボーナス初当たり
    ⇒1/272~1/227
  • 炎炎ループ
    ⇒1/684~1/486

設定示唆演出・高設定確定パターン

REG中のキャラ紹介
シナリオ 登場キャラ
第8 シンラ→アーサー→タマキ→マキ→ヒナワ
アイリス アイリス→オウビ→インカ→アーグ→バーンズ
(基本的にまもるくんが出現)
伝導者 ジョヴァンニ→カロン→ハウメア→フレイル→インカorオロチorリツ
大隊長 ジョヴァンニ→オウビ→アーグ→バーンズ→紅丸
パターン 示唆
第8シナリオ デフォルト
ラストの2人が赤なら偶数設定示唆
伝導者シナリオ ラストがインカなら奇数設定示唆
オロチなら高設定示唆
リツなら高設定示唆(強)
アイリスシナリオ 基本的にまもるくんによる特定設定否定シナリオ
まもるくんが登場しなければ設定6濃厚
大隊長シナリオ 設定4以上濃厚
(必ず最後が紅丸)
紅丸 設定4以上濃厚
黒野 設定4以上濃厚
金シンラ 設定5以上濃厚
(第8シナリオの場合は設定6濃厚)
ジョーカー 設定5以上濃厚
シンラ(死ノ圧) 設定6濃厚
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面 示唆
スマスロ炎炎の消防隊2 ボーナス終了画面(設定)1 デフォルト
スマスロ炎炎の消防隊2 ボーナス終了画面(設定)2 高設定示唆
スマスロ炎炎の消防隊2 ボーナス終了画面(設定)3 高設定示唆(強)
スマスロ炎炎の消防隊2 ボーナス終了画面(設定)4 設定4以上濃厚
スマスロ炎炎の消防隊2 ボーナス終了画面(設定)5 設定5以上濃厚
スマスロ炎炎の消防隊2 ボーナス終了画面(設定)6 設定6濃厚
エンディング中のレア役成立時のミニキャラ
キャラ 示唆
シンラ 奇数設定示唆
アーサー 偶数設定示唆
タマキ 高設定示唆
119 設定2以上濃厚
アイリス 設定4以上濃厚
紅丸&ジョーカー 設定5以上濃厚
ショウ 設定6濃厚

REG中に表示される5人のキャラ紹介で設定示唆が行われます。

シンラ→アーサー→タマキ→マキ→ヒナワがデフォルトパターン。

アイリスシナリオ時にはまもるくんが出現する可能性があり、出現した際の順番に注目。

1人目がまもる君だと設定1否定、2人目だと設定2否定という示唆になり、最後までまもる君が出なければ設定6濃厚となります。

ボーナス・AT初当たり確率

設定 ボーナス初当たり 炎炎ループ
1 1/272 1/684
2 1/269 1/662
3 1/257 1/617
4 1/242 1/546
5 1/236 1/518
6 1/227 1/486

ネット上の評価

そうか、炎炎ってこれが2になるんだ
炎炎面白いんだけど、演出の使い回しだけはやめてねー
めちゃくちゃ楽しみ!!
余計なことしてなければ全然楽しめそう

筆者の感想・まとめ

SANKYOから「炎炎ノ消防隊2」がスマスロで登場します。

主なゲーム性は変わらず、前作のような感じで遊べそうですね。

機械割は設定4で105.6%、設定6で114.9%。

設定4でも時給2520円程度になるので、設定4以上が確定したら打てるレベルです。

前作の炎炎の扱いがよかったホールなどで狙ってみると高設定に出会えそうですね。

以上「炎炎ノ消防隊2 設定狙いまとめ記事」でした。

スマスロ炎炎の消防隊2 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード

2026.03.01

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