スマスロ転生したら剣でした 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価

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導入日2025年8月4日のスマスロ新台
転生したら剣でした」の解析情報・設定判別要素をまとめました。

この記事では、

  • 機種情報・導入日・導入台数
  • 設定判別・設定差・設定示唆
  • スペック・初当たり確率・機械割
  • ネット上の評価
  • 設定判別の考察

などを掲載しています。

最新情報は随時更新いたします!
それではご覧ください。

更新情報
9月14日 設定示唆演出・高設定確定パターン

スマスロ転生したら剣でした 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード

2025.09.03


目次

機種情報

スマスロ転生したら剣でした 筐体画像
機種情報
導入日 2025年8月4日
メーカー コナミアミューズメント
導入台数 約5000台
号機 スマスロ
タイプ AT
回転数 約33.3G/50枚
コイン単価 3.1円
純増 約2.4枚 or 約4.5枚

スペック・機械割

設定 AT確率 機械割
1 1/403.8 97.9%
2 1/396.0 99.0%
3 1/373.4 101.2%
4 1/340.7 105.7%
5 1/325.9 109.1%
6 1/312.8 112.1%

1時間あたりの期待収支

設定 等価 56枚持ちメダル
1 -945円 -844円
2 -450円 -402円
3 540円 482円
4 2565円 2290円
5 4095円 3656円
6 5445円 4862円

*1時間750回転で計算

ゲーム性
通常時 規定ゲーム数やレア役からCZ当選を目指す。
CZ「デーモンバトル」 契機…ボーナス後の一部 or レア役
継続ゲーム数…4G+α
AT当選期待度…約50%
ボーナス「フランボーナス」 契機…レア役や規定ゲーム数消化
獲得枚数…約80枚
純増…約4.5枚
AT「転剣ラッシュ」 契機…CZ成功や通常時の直撃など
初期ゲーム数…50G+α
純増…約2.4枚
通常時

通常時はレア役で内部状態昇格を目指し、高確中のレア役からCZ当選を目指すのが王道ルート。

高確を示唆するランプが二つ搭載されており、左のフランランプはボーナス高確、右の師匠ランプはCZ高確に対応しています。

また通常時のリプレイの一部・フランボーナス中の抽選で魔石を獲得。

魔石10個を集めるとCZ中のDアイコン色が1つ昇格します。

CZ中

CZ【デーモンバトル】は4G+αのST型CZ。

小役入賞ごとにDアイコンを破壊、10個破壊するとAT当選濃厚となります。

イメージとしては新鬼武者のバッサリゾーンが近いものとなるでしょう。

ボーナス・AT中

ボーナス【フランボーナス】は約80枚獲得できる擬似ボーナス。

消化中は成立役に応じて魔石の獲得を抽選。

ボーナス終了後の約33%でCZに当選し、当選した内の約50%がデーモンバトルスーパーとなります。

AT【転剣ラッシュ】はゲーム数管理型のAT。

レア役やゲーム数消化での上乗せ・特化ゾーンで出玉を増やすゲーム性。

設定判別ポイント

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • CZ確率
    ⇒1/215.8~1/197.8
  • ボーナス確率
    ⇒1/398.6~1/316.8
  • AT確率
    ⇒1/403.8~1/312.8

▼弱チャンス目成立時のCZ当選率

  • 通常
    ⇒約3%~約11%
  • ボーナス高確
    ⇒約20%~約26%
  • 超高確
    ⇒約50%~約55%

設定示唆演出・高設定確定パターン

獲得枚数表示
表示 示唆
456枚OVER 設定4以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚
フランボーナス中のキャラ紹介
キャラ(色) 示唆
スマスロ転生したら剣でした フランボーナス中のキャラ紹介1デフォルトキャラ(青) 示唆なし
スマスロ転生したら剣でした フランボーナス中のキャラ紹介2ネル(ピンク) 高設定示唆(弱)
スマスロ転生したら剣でした フランボーナス中のキャラ紹介3アマンダ(緑) 高設定示唆(強)
スマスロ転生したら剣でした フランボーナス中のキャラ紹介4ウルシ(赤) 設定2以上濃厚
スマスロ転生したら剣でした フランボーナス中のキャラ紹介5フェンリル(紫) 設定4以上濃厚
スマスロ転生したら剣でした フランボーナス中のキャラ紹介6混沌の女神(金) 設定6濃厚
ゴブリンスタンピード終了画面のランプ
ランプ色 示唆
デフォルト
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚
  • ゴブリンスタンピードの終了画面でPUSHボタンを押すとランプが点灯
  • ランプ色の変化はランクAもしくはランクSが表示された場合にのみ発生
AT中のカレー実食演出中の上乗せ
連打中の数字 示唆
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚
AT中の寸胴カレー
  • 寸胴カレー甘口が3個揃った場合
    設定2以上濃厚
X転剣ボーナス中の話数
話数 高設定期待度
第1話
第2話
第3話
第4話
第5話
第6話
第7話
第8話
第9話
第10話
第11話
第12話 設定4以上濃厚
一閃乗せ時の表示ゲーム数
一閃乗せ 示唆
+22G 設定2以上濃厚
+33G 設定3以上濃厚
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚
  • 一閃乗せ=X転剣ボーナス中の転剣目を狙え成功時に表示される数字

AT終了画面

AT終了画面 示唆
スマスロ転生したら剣でした AT終了画面1デフォルト 示唆なし
スマスロ転生したら剣でした AT終了画面2白背景 高設定示唆(弱)
スマスロ転生したら剣でした AT終了画面3黒背景 高設定示唆(強)
スマスロ転生したら剣でした AT終了画面4水着 設定2以上濃厚
スマスロ転生したら剣でした AT終了画面5和服 設定4以上濃厚
スマスロ転生したら剣でした AT終了画面6全員集合 設定6濃厚
アリストロフィー
アリストロフィー 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クローバー柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

比較的設定示唆が多い機種なので判別難易度はそこまで高くなさそうです。

AT中のカレー実食演出中の上乗せはMAXBETで演出を飛ばしてしまわないように注意してください。

ボーナス・AT初当たり確率

設定 CZ確率 ボーナス確率 AT確率
1 1/215.8 1/398.6 1/403.8
2 1/214.2 1/388.7 1/396.0
3 1/211.0 1/380.8 1/373.4
4 1/204.8 1/352.0 1/340.7
5 1/201.2 1/335.0 1/325.9
6 1/197.8 1/316.8 1/312.8

弱チャンス目成立時のCZ当選率

設定 通常 ボーナス高確 超高確
1 約3% 約20% 約50%
2 約4% 約21% 約51%
3 約5% 約22% 約52%
4 約7% 約23% 約53%
5 約9% 約24% 約54%
6 約11% 約26% 約55%

高設定ほど弱チャンス目からのCZ当選が優遇されています。

特に通常状態での弱チャンス目→CZ当選は設定差がある部分になるのでカウントしておきましょう。

フランおやすみ中開始時のAT当選率

設定 AT当選率
1 約9%
2 約10%
3 約11%
4 約12%
5 約13%
6 約14%

ネット上の評価

コナミだからな…
原作好きだから面白い台であって欲しい
メーカーがメーカーだけにかなり不安だけど…ななつまみたいな神台が生まれる可能性も捨てきれない
またイライラしそうな台だな

筆者の感想・まとめ

コナミアミューズメントから「転生したら剣でした」がスマスロで登場。

原作はシリーズ400万部を突破し、TVアニメも2026年から二期が決定している人気作品。

導入台数が約5000台とそこそこ多いので、もしかしたら設定を使うホールも出てくるかもしれませんね。

機械割は設定4で105.7%、設定6で112.1%。

設定4でも時給2000円のラインを超えているので設定4以上が入るホールであれば積極的に狙っていく価値はあります。

以上「転生したら剣でした 設定狙いまとめ記事」でした。

スマスロ転生したら剣でした 新台 天井狙いまとめ|天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード

2025.09.03
このブログを書いている人「taiキング」
すろぱちくえすと 新ライター taiキングtaiキング パチプロ歴9年以上&ブロガー歴8年以上。臨機応変になんでもやるスタイルでライターとの兼業をしつつ、年間収支4oo万over達成。taiキングのプロフィールと参加経緯taiキング収支記事
このブログを書いている人「犬」
犬 dog パチプロ歴6年以上でブロガー歴1年未満の新人ライター。立ち回りは超絶ガチ。特に機種考察を特に好む。ライター犬のプロフィール@dog_slopachi

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