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	<title>すろぱちくえすと</title>
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	<description>パチスロ・スロットの立ち回りや期待値狙いの天井・ゾーン・モード・期待値・設定差などの解析情報などをの攻略情報をお届け。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2026 12:15:10 +0000</lastBuildDate>
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	<title>すろぱちくえすと</title>
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	<item>
		<title>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-settei/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-settei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 15:29:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=182669</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年4月20日のスマスロ「ミリオンゴッド-神々の軌跡-」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/ih1bs9E4Q3fAFuh1776008591_1776008629-250x141.jpg" alt="スマスロミリオンゴッド神々の軌跡 設定差まとめ記事TOP" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-183469" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/ih1bs9E4Q3fAFuh1776008591_1776008629-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/ih1bs9E4Q3fAFuh1776008591_1776008629-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/ih1bs9E4Q3fAFuh1776008591_1776008629.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©ユニバーサル</div>
<p>導入日2026年4月20日のスマスロ新台<br />
「<strong>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・導入日・導入台数</strong></li>
<li><strong>設定判別・設定差・設定示唆</strong></li>
<li><strong>スペック・初当たり確率・機械割</strong></li>
<li><strong>ネット上の評価</strong></li>
<li><strong>設定判別の考察</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>最新情報は随時更新いたします！<br />それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				更新情報
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				6月1日
			</th>
<td>
				<a href="#Z-ZONE昇格率">Z-ZONE昇格率</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-tenjou/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/WmAbD9mHVbgfqUQ1776008673_1776008691-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</p><span class="date gf">2026.06.01</span></div></a></div>
<p></p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

<!-- sp007_02 (1415708) 1枠テスト 2026-04-21: gpt.js 行除外版・代理店固定サイズ化対応後 -->
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</div>

</div><p>

</p>
<div class="settei">
<div class="blue-waku">
<h3 id="機種情報">機種情報</h3>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/8QpgW8Nbi6dGCLB1776009097_1776009120.png" alt="スマスロミリオンゴッド神々の軌跡 筐体画像" width="150" height="229" class="aligncenter size-full wp-image-183472" />
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">機種情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年4月20日</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>ミズホ</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>約25,000台</td>
</tr>
<tr>
<th>号機</th>
<td>スマスロ</td>
</tr>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>AT</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数</th>
<td>約30.8G/50枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約7.0枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>スペック・機械割</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当たり確率</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/533</td>
<td>97.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/420</td>
<td>99.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/496</td>
<td>102.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/338</td>
<td>106.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/455</td>
<td>111.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/295</td>
<td>114.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1時間あたりの期待収支</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>等価</th>
<th>56枚持ちﾒﾀﾞﾙ</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td><span class="kyotyo2">-1,260円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-1,125円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td><span class="kyotyo2">-405円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-362円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td><span class="kyotyo3">+945円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+844円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td><span class="kyotyo3">+3,105円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+2,772円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td><span class="kyotyo3">+5,265円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+4,701円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td><span class="kyotyo3">+6,570円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+5,866円</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊1時間750回転で計算</span></p>
</div>
<div class="cp_actab"><input id="ゲーム性を見る" name="tabs" type="checkbox" /> <label for="ゲーム性を見る">ゲーム性を見る</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<div class="fake_h4">通常時</div>
<p>通常時は6種類のモード(低確A・低確B・通常・天国準備・天国・超天国)によってGG当選率が変化します。<br />
液晶右下に表示される小役履歴が重要で、青7や黄7が3連続以上すればチャンスとなります。<br />
ステージは基本の「アポロン」から「アクロポリス」(高モード示唆)、「アテナ」(前兆示唆)、「ガイア」(超高確率GG抽選)と移行します。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">GG当選契機</div>
<p>GG当選時は揃った図柄によって恩恵が異なります。<br />
奇数揃いはGG1セット以上、0揃いはGG1セット以上＋Z-ZONE突入となります。<br />
赤7揃いは上乗せ特化ゾーン「SGG」へ、GOD揃いはGG4セット＋高継続率ループストックの「PGG」へ突入します。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ボーナス・AT中</div>
<p>AT「ゴッドゲーム(GG)」は1セット50G・純増約7.0枚のセットストック型ATです。<br />
ループストックは最大80%で、1セットの期待獲得枚数は約350枚となっています。<br />
GG中のステージは「オリンポス」(基本)、「ポセイドン」(通常モード以上+残ストック1個以上確定)、「ゼウス」(天国モード以上+残ストック1個以上確定)の3種類です。<br />
SGG(スーパーゴッドゲーム)は赤7揃い時に突入し、1セット10〜100Gのゲーム数変動型で75%以上ループします。<br />
GOD揃い時のPGG(プレミアムゴッドゲーム)はGG4セット以上確定＋強力ループストックにより期待枚数3000枚OVERとなります。
</div>
</div>
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<div id="1463341">
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="打ち方">打ち方</h3>
<h4>リール配列</h4>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hWj5ZqlhaRyHnS41777921055.png" alt="スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- リール画像" width="350" height="872" class="aligncenter size-full wp-image-184480" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hWj5ZqlhaRyHnS41777921055.png 350w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hWj5ZqlhaRyHnS41777921055-150x374.png 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hWj5ZqlhaRyHnS41777921055-250x623.png 250w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" />
<p>引用:<a href="https://1geki.jp/slot/l_milliongod_kiseki/" rel="noopener" target="_blank">一撃</a></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>通常時の打ち方(基本ルール)</h4>
<ul>
<li>全リールフリー打ちでOK</li>
<li>ナビ出現時はナビに従う</li>
<li>本機は目押し不要で全小役を取得可能</li>
<li>左1st推奨。変則押しは出玉抽選が行われない可能性あり</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>小役履歴の抽選</h4>
<ul>
<li>小役履歴による青7・黄7の連続でGGを抽選</li>
<li>青7や黄7が3連以上すれば要注目</li>
<li>ガイアベル(履歴白7)は青7・黄7両方の役割を持つ</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ガイアナビ</h4>
<ul>
<li>ガイアナビ(右ナビ)発生でガイアステージ移行のチャンス</li>
<li>リール停止後のフラッシュパターンでガイアステージ移行期待度が示唆される</li>
<li>ガイアナビ発生時は白7が表示されて、青7・黄7両方の代用として機能</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>AT「GOD GAME」中の打ち方</h4>
<ul>
<li>押し順ナビに従って消化</li>
<li>ナビ非発生時はフリー打ちでOK</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定判別ポイント">設定判別ポイント</h3>
<p><a href="#CZ_AT初当たり確率">▼AT初当たり確率</a></p>
<ul>
<li><ins><strong>AT初当たり</strong></ins><br />⇒1/533~1/295</li>
<li>偶数設定は初当たりが軽い安定型、奇数設定は当たったら伸びやすい爆裂仕様</li>
</ul>
<p><a href="#小役確率">▼小役確率</a></p>
<ul>
<li>コイン持ち(ベース)に設定差あり</li>
</ul>
<p><a href="#小役履歴によるAT抽選">▼小役履歴によるAT抽選</a></p>
<ul>
<li><strong>青7の3連・4連時のGG当選率</strong><br />⇒設定1：1.2%/33.2%、設定2：10.2%/50.0%</li>
</ul>
<p><a href="#モード移行">▼モード移行</a></p>
<ul>
<li>高設定ほど良いモードへ移行しやすい</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</h3>
<h4>ユニバプレート</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ユニバプレート</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>銅</th>
<td><strong>設定2以上濃厚</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>銀</th>
<td><span class="kyotyo1">設定3以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>金</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>花火柄</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>虹</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>GG終了画面で出現</li>
</ul>
</div>
<p>ユニメモを起動させておくと、自動でユニバプレートも記録されるので、設定狙いをする際は必ずユニメモを起動させておきましょう。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="CZ_AT初当たり確率">AT初当たり確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当たり確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/533</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/420</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/496</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/338</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/455</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/295</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="小役確率">小役確率</h3>
<h4>小役確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>押し順黄7</th>
<td>1/1.7</td>
</tr>
<tr>
<th>ハズレ</th>
<td>1/5.2</td>
</tr>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>1/7.9</td>
</tr>
<tr>
<th>下段黄7</th>
<td>1/18.4</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアベル</th>
<td>1/37.6</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>1/109.2</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>1/186.2</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>1/936.2</td>
</tr>
<tr>
<th>中段黄7</th>
<td>1/963.8</td>
</tr>
<tr>
<th>共通黄7</th>
<td>1/1524.1</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7揃い</th>
<td>1/6900</td>
</tr>
<tr>
<th>GOD揃い</th>
<td>1/16384</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>1/65536</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">全設定共通</span></p>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('ahg').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼確定役の恩恵（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="ahg" style="display:none;clear:both;">
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">確定役の恩恵</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>GOD揃い</th>
<td>GODステージ50G+GG3セット+強力ループストック<br />期待枚数3000枚以上</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7揃い</th>
<td>SGG+GG1セット+ループストック</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>50%でGGストック1個+ループストック80%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">確定役(GOD・赤7)は状況を問わず恩恵を獲得。SP役は50%で恩恵を獲得</span></p>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4>コイン持ち(ベース)の設定差</h4>
<ul>
<li>通常時のコイン持ちに設定差あり（偶数設定ほど優遇?）</li>
<li>設定1~6で約30.4G~34.3G/50枚の範囲</li>
<li>奇数設定より偶数設定の方がコイン持ちが良い傾向</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>押し順15枚役の設定差（実践値）</h4>
<ul>
<li>通常時の押し順15枚役（下段黄7）に大きな設定差があるとされている</li>
<li>設定1と設定6で約3倍の設定差があるという情報あり</li>
<li>偶奇で大きく差があり「1・3・5 ＜ 2・4・6」の傾向が強いと推測される</li>
<li>朝一はサンプルを除外して数えるのが安全（朝一は設定差がない可能性あり）</li>
</ul>
<p>※<span style="color: #808080;">以下は実践値・暫定情報です。解析確定次第更新します</span></p>
</div>
<p>3サイトのデータが一致しており、小役確率は全設定共通であることが確認されています。<br />
また、通常時の押し順15枚役（下段黄7）に大きな設定差があるとの情報が複数の実践者から報告されています。<br />
設定1と設定6で約3倍の差があるとされており、偶数設定ほど優遇される傾向が強いと推測されます。<br />
詳細な解析値は現在調査中ですが、コイン持ちの観察は設定判別の重要なポイントとなりそうです。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">これ調べてみたら全然ガセじゃなくて、ヲ猿さんの言う通りでした！！</p>
<p>設定6(虹トロ)のコイン持ち(実戦値)<br />34.4G/50枚(サンプル数16312G)</p>
<p>設定2以上(銅トロのみ)のコイン持ち(実践値)初当たり1/444.72<br />33.4G/50枚(サンプル数11121G)</p>
<p>設定1のコイン持ち(解析値)<br />30.8G/50枚… <a href="https://t.co/qGcT9UuViU">https://t.co/qGcT9UuViU</a></p>
<p>&mdash; わたる パチスロ ジゴク耳 (@zigokumimi777) <a href="https://twitter.com/zigokumimi777/status/2049392336761946344?ref_src=twsrc%5Etfw">April 29, 2026</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">🔴ミリオンゴッド神々の軌跡🔴</p>
<p>小役確率に特大設定差⁉️</p>
<p>押し順15枚役<br />設定1：1／１０４⁰設定6：1／３０６<br />“約3倍の設定差”<br />下段黄7(15枚)<br />設定1：１／４１⁰設定6：１／３５<br />下段黄7(3枚)<br />設定１：1／１８．5⁰設定6：１／１８．８<br />ガイアナビ<br />設定１：１／３８．５⁰設定６：１／３７．２</p>
<p>&mdash; ハイエナ通信 (@haienatuushin) <a href="https://twitter.com/haienatuushin/status/2053662746026422521?ref_src=twsrc%5Etfw">May 11, 2026</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">ゼウス覚醒モードなんて無かった笑</p>
<p>ミリゴ軌跡、初当たり2回しか引いてないけど面白いデータ採れました</p>
<p>初当たり1回目までの1320Gでは<br />押し順＋黄7(15枚役)が19回(1/69.5)出現</p>
<p>初当たり2回目までの599Gでは<br />押し順＋黄7(15枚役)が1回(1/599)しか出現しなかった</p>
<p>この偏りは流石に「何かやってる」 <a href="https://t.co/CdCmF0OXlp">pic.twitter.com/CdCmF0OXlp</a></p>
<p>&mdash; ぢょーん@ハーレム王に俺はなる！ (@jonepachi) <a href="https://twitter.com/jonepachi/status/2054570161672454649?ref_src=twsrc%5Etfw">May 13, 2026</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時ステージ">通常時ステージ</h3>
<h4>通常ステージ</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>アポロン</th>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>アフロディーテ</th>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>アルテミス</th>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>アクロポリス</th>
<td>高確!?</td>
</tr>
<tr>
<th>アテナ</th>
<td>前兆!?</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアステージ</th>
<td>GG超高確率ステージ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊通常ステージは5種類+特殊ステージとなる「ガイアステージ」が存在</span></p>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('akk').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼ステージ移行の法則（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="akk" style="display:none;clear:both;">
<h4>ステージ移行の法則</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステチェン演出</th>
<th>移行先</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="3">右回転</th>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>麓</td>
<td><span class="kyotyo3">天国準備以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">左回転</th>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td><span class="kyotyo3">天国準備以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<td>麓</td>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td><span class="kyotyo2">超天国の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">奥進行</th>
<td>神殿</td>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<td>麓</td>
<td>GG濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">チャンスボタン</th>
<td>麓</td>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td><span class="kyotyo2">超天国の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>GG濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">ワイプ</th>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>転落演出</td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td>GG濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊泉…アフロディーテ、森…アルテミス、遺跡…アポロン、麓…アクロポリス、神殿…アテナ</span></p>
</div>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('baa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼その他のモード示唆演出（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="baa" style="display:none;clear:both;">
<div class="fake_h4">光の風</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>左から</th>
<td>モードアップに期待<br /><span class="kyotyo3">リプレイならモードアップ濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>右から</th>
<td><span class="kyotyo3">モードアップ以上濃厚</span><br />リプレイならGG前兆以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊光の風が横切ればモードアップに期待。左から右がデフォルトで、逆に右から左に風が吹けばより強い示唆となる</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ブラックホール</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1回</th>
<td><span class="kyotyo3">天国準備以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>2回</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>3回</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>4回</th>
<td>奇数揃い濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊過去シリーズ同様にブラックホール演出が1回で終われば天国準備以上に期待</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">陽炎</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ALL黄(偶数)</th>
<td>偶数揃い示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>ALL赤(奇数)</th>
<td>奇数テンパイで前兆を示唆<br />上記以外で表モードを示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>上記以外</th>
<td>GG前兆以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊陽炎は停止する液晶図柄色の予告演出</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">遅れ</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ALL赤バラケ</th>
<td><span class="kyotyo3">天国準備以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>奇数ケツテンパイ</th>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>7ハサミ中偶数</th>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>70V or 7V0</th>
<td><span class="kyotyo2">天国以上の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>700</th>
<td><span class="kyotyo2">超天国の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>707</th>
<td><span class="kyotyo2">超天国の期待大</span></td>
</tr>
<tr>
<th>7VV</th>
<td><span class="kyotyo2">超天国の期待大</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊遅れは高モードほど出現しやすい(天国準備以上の期待度UP)。液晶7揃い(GOD揃い)の可能性もあるが、ハズレ時は液晶出目でモードも示唆している</span></p>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="モード">モード</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>段階</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確A</th>
<td>低</td>
<td>GG当選率が最も低い</td>
</tr>
<tr>
<th>低確B</th>
<td>↓</td>
<td>GG当選率がやや低い</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>↓</td>
<td>標準的なGG当選率</td>
</tr>
<tr>
<th>天国準備</th>
<td>↓</td>
<td>天国移行の準備段階</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td>↓</td>
<td>GG当選率が高い+高ループストック獲得のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>超天国</th>
<td>高</td>
<td>GG当選率が最も高い</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>「<strong>ハズレ ＜ 赤7フェイク ＜ 右上がり黄7 ＜ 中段青7 ＜ 中段黄7 ＜ SP役</strong>」の順にモードアップに期待</li>
</ul>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('ppa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼出目の法則（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="ppa" style="display:none;clear:both;">
<h4>液晶出目の基本法則</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>出目</th>
<th>例</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>奇数テンパイ</th>
<td>112</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数のみ</th>
<td>153</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>左偶数+奇数ケツテンパイ</th>
<td>633</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>左奇数+奇数ケツテンパイ</th>
<td>155</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数順目</th>
<td>567</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数ハサミ+中奇数</th>
<td>313</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>Vハサミ+中奇数</th>
<td>V3V</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>液晶リーチ目</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>出目</th>
<th>読み方</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1V3</th>
<td>イビサ</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>223</th>
<td>富士山</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>315</th>
<td>最高</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>4V8</th>
<td>渋谷</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>526</th>
<td>小次郎</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>634</th>
<td>武蔵</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>808</th>
<td>八百屋</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>V31</th>
<td>Vサイン</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>その他の注目出目</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>出目</th>
<th>読み方</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>234</th>
<td>偶数順目</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>200</th>
<td>左偶数+ケツ0テンパイ</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>300</th>
<td>左奇数+ケツ0テンパイ</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>38V</th>
<td>雅</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>461</th>
<td>鎧</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>468</th>
<td>ヨーロッパ</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>631</th>
<td>無罪</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>831</th>
<td>野菜</td>
<td><span class="kyotyo3">高モード滞在のチャンス</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊上記出目は高モード滞在のチャンス。また、GG本前兆中に出現する可能性もあり</span></p>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4>裏モード</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>段階</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>裏通常</th>
<td>低</td>
<td>通常状態</td>
</tr>
<tr>
<th>裏天国</th>
<td class="kyotyo3">高</td>
<td class="kyotyo3">GG当選時に複数セット獲得の期待大</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>裏天国中のGG当選は複数セットの期待大</li>
<li>裏天国中は「下段黄7」成立で大チャンス</li>
<li><span class="kyotyo2">アルテミスの矢出現時のリプレイ否定</span>で裏モードのチャンス</li>
<li>裏天国中に獲得したGGストックはループ率を持たない</li>
<li>GG中は裏モードによるGG抽選なし</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ガイアモード">ガイアモード</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>ガイアステージ移行期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確</th>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td class="kyotyo3">高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ガイアモードは低確、通常、天国の3種類が存在</li>
<li>周期(ガイアベルの規定回数)到達時に移行抽選が行われる</li>
<li>ガイアベル(履歴白7)時の周期到達時にガイアモードに応じて「ガイアステージ」移行を抽選</li>
<li>ガイアモードの移行抽選はガイアステージへの移行抽選が行われたタイミングで同時に行われ、次の抽選を受けるまでモードが変動する可能性なし</li>
</ul>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('aii').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼ガイアモードの詳細（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="aii" style="display:none;clear:both;">
<div class="fake_h4">ガイアモードごとの規定回数テーブル</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>規定回数</th>
<th>低確</th>
<th>通常</th>
<th>天国</th>
<th>設定変更/<br />有利区間リセット</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1回</th>
<td>2.3%</td>
<td>9.8%</td>
<td>33.2%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>2回</th>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>33.2%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>3回</th>
<td>10.2%</td>
<td>25.0%</td>
<td>33.6%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>4回</th>
<td>0.4%</td>
<td>3.5%</td>
<td>–</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>5回</th>
<td>10.2%</td>
<td>25.0%</td>
<td>–</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>6回</th>
<td>0.4%</td>
<td>3.5%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>7回</th>
<td>14.8%</td>
<td>13.7%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>8回</th>
<td>0.8%</td>
<td>2.0%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>9回</th>
<td>15.2%</td>
<td>7.8%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>10回</th>
<td>0.4%</td>
<td>2.0%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>11回</th>
<td>19.1%</td>
<td>4.3%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>12回</th>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>13回</th>
<td>19.1%</td>
<td>1.2%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>14回</th>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>–</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>15回</th>
<td>5.9%</td>
<td>0.8%</td>
<td>–</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ガイア周期到達時のガイアステージ移行抽選</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ガイアモード</th>
<th>ガイアステージ移行率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確</th>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td><span class="kyotyo3">66.8%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ガイア周期到達時のガイアモード移行抽選</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>移行先</th>
<th>低確滞在時</th>
<th>通常滞在時</th>
<th>天国滞在時</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確へ</th>
<td>80.1%</td>
<td>50.0%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>通常へ</th>
<td>19.5%</td>
<td>44.9%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国へ</th>
<td>0.4%</td>
<td>5.1%</td>
<td><span class="kyotyo3">75.0%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊ガイアモード天国は75%でループ。天国中はガイアベルの規定回数が3回以下になるうえ、規定回数到達時のガイアステージ当選率も大幅にアップ</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ガイアステージ終了抽選</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ハズレ</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>押し順黄7</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアベル</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊ガイアステージ移行時に9Gの保証を獲得。この保証が3G以下になると保証ゲーム数の獲得抽選が行われる。保証ゲーム数が無くなるとガイアステージ終了</span><br />
<span style="color: #808080;">＊当選した場合は保証ゲーム数を3G加算(当該含む4G)</span></p>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="小役履歴によるAT抽選">小役履歴によるAT抽選</h3>
<h4>青7連続回数別・GG当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				3連
			</th>
<th>
				4連
			</th>
<th>
				5連以上
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1.2%
			</td>
<td>
				33.2%
			</td>
<td rowspan="6">
				100%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				10.2%
			</td>
<td>
				50.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td rowspan="4">
				調査中
			</td>
<td rowspan="4">
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('aaa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼設定差のないAT当選率（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="aaa" style="display:none;clear:both;">
<div class="fake_h4">黄7連続回数別・GG当選率</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>3連</th>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>4連</th>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>5連以上</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ガイアステージ中の履歴GG当選率</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>青7</th>
<th>黄7</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1連</th>
<td>5.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>2連</th>
<td>5.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>3連</th>
<td>25.0%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>4連</th>
<td>75.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>5連</th>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">ガイアステージ中は履歴抽選が強化され、青7 or 黄7が1つでもセットされた時点でGG抽選が行われる</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ガイアステージ中のGG抽選</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ハズレ</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>押し順黄7</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアベル</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段黄7</th>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊ガイアステージ中は毎ゲームの成立役を参照して一律でGG抽選が行われる。また、滞在中のGG当選時はZ-ZONE移行のチャンス</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">白7(ガイアナビ)の特典</div>
<ul>
<li>履歴が途切れずに白7が3個以上ある場合は80%ループストックを獲得</li>
<li>あくまで「途切れず」3個以上が条件(ハズレを挟んだ3個は対象外)</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>青7の3連・4連時に設定差があることが判明しています。<br />
黄7の連続によるAT抽選には設定差はありません。<br />
また、ガイアステージ中は履歴抽選が強化され、青7 or 黄7が1つでもセットされた時点でGG抽選が行われます。<br />
設定狙いの際は青7の3連以上でのAT当選率に注目しましょう。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="Z-ZONE昇格率">Z-ZONE昇格率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				昇格率
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				1.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				3
			</th>
<td style="background-color:#FFDFA7">
				4.2%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				4
			</th>
<td>
				1.0%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td style="background-color:#FFCBCB">
				11.6%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1.0%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊非ガイアステージ</span>
</div>
<p>本前兆ゲーム数が決まった段階でZ-ZONEへの昇格を抽選。</p>
<p>ガイアステージ非経由でZ-ZONEが出てきた場合は設定5の期待度が大幅にアップします。</p>
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  });
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<div id="1463342">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463342"); });
  </script>
</div>
</div>
</div>
<div class="red-waku">
<h3 id="one">犬の設定狙い攻略ワン！ポイント</h3>
<div class="sb-type-fb">
<div class="sb-subtype-a">
<div class="sb-speaker">
<div class="sb-icon">
				<img alt="スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 犬の設定狙い攻略ポイント画像" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/speech-icons/dog.jpg" class="sb-icon">
			</div>
<div class="sb-name">犬</div>
</p></div>
<div class="sb-content">
<div class="sb-speech-bubble">ここ掘れワンワン🐶🐾プロ目線で設定狙いを解説します！</div>
</p></div>
</p></div>
</div>
<div class="fake_h4">青7でのAT当選率</div>
<p>まずは、設定1と2の数値が判明している青7の当選サンプルを載せます。</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="3">
				青7(3連)
			</th>
</tr>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				成功
			</th>
<th>
				回数
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				2回(4.26%)
			</td>
<td>
				47回
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				27回(17.09%)
			</td>
<td>
				158回
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="3">
				青7(4連)
			</th>
</tr>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				成功
			</th>
<th>
				回数
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				2回(25.00%)
			</td>
<td>
				8回
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				10回(47.62%)
			</td>
<td>
				21回
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>実践値では上記のようになっており、設定1と2の数値はすでに解析で出ているため、<span class="kyotyo3">高設定かつ偶数設定ほど優遇</span>されていると推測できます。</p>
<p>設定2以上が確定して、青7が3連してもなかなか当選しない場合は、設定3.5に期待できる可能性があります。</p>
<p>お店のカスタムやベース次第にはなりますが、とりあえず2以上が確定してくれたらある程度当選率で絞れそうですね！</p>
<p>「<span class="kyotyo2">設定6>4>2>5>3>1</span>」(解析がでていないので個人的な予想です)で青7が3連した場合の当選率が高くなる可能性が高いです。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ガイアステージ移行率</div>
<p>高設定ほど移行しやすいとおもわれますが、奇数・偶数で差があるかは現状不明です。</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				成功
			</th>
<th>
				回数
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				19回(2.40%)
			</td>
<td>
				792回
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>一旦設定6のみサンプルを載せています。</p>
<p>実践値では設定6よりも設定5の方が移行率が高いため、奇数設定の方が移行率が高い可能性があります。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">4月22日の稼働</p>
<p>スカ祭<br />ミリオンゴッド神々の軌跡　設定6確定<br />(正式名称)<br />－56k</p>
<p>前日に回した奇数と6確定を比較出来るある意味僥倖な二日間。<br />GODは一通り打ち込んでは居るんでそこそこ信頼してもらって大丈夫な俺ですが、自分なりにモード観察をして思ったことを📝に記す。 <a href="https://t.co/WVk5poFqkW">pic.twitter.com/WVk5poFqkW</a></p>
<p>&mdash; ちゃそ (@shinslo) <a href="https://twitter.com/shinslo/status/2047318095195525505?ref_src=twsrc%5Etfw">April 23, 2026</a></p>
</blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">その他の設定差</div>
<p>1つは小役確率の違いによるコインベースに差があるといわれています。</p>
<p>詳細な数値は<a href="#小役確率">▼小役確率</a>を確認してください。</p>
<p>次に通常時のモード移行です。</p>
<p>ここは従来のゴッドと同様で、高設定かつ偶数設定ほどモード移行率が良いとされています。</p>
<p>そのため、設定6が謎あたりが出現しやすくなりますね！</p>
<p>最後に奇数かつ高設定ほど初当たりのループ率が高いといわれています。(これはおそらく、奇数設定は初当たり時に0揃いがしやすいからだといわれています）</p>
<p>実際にどれくらいの差があるかは不明ですが、気にしておくと偶奇の判別には使えるかもしれません。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">実際に打った感想</div>
<p>設定5はマジでいらないっていう感想です。</p>
<p>カスタム以外で判別するなら設定6のみでいいと思います。</p>
<p>設定1の機械割が公表値より低い(閉店欠損などありますが、95%くらいといわれているのはひどい)ので、かなりリスキーな機種という印象。</p>
<p>設定6はモードが上がりやすく、転落しにくい印象を持ちました。</p>
<p>5号機の凱旋は状態関係なく謎あたりで判別しますが、今回はモード関連で推測するイメージ。</p>
<p>それに加えて小役当選+コインベースで判別するのが良いかなと思います。</p>
</div>
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</div>
</div>
<p><!-- USER_REPORTS_START --></p>
<h3>設定6の挙動</h3>
<p>Xで話題になっている実践ユーザーの報告をピックアップしました。打ち手の気付き・体感データの参考にどうぞ。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">GOD 軌跡　全⑥データ<a href="https://twitter.com/hashtag/%E5%88%A4%E5%88%A5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#判別</a></p>
<p>平均7727g<br />平均+3610枚(115.5%)</p>
<p>しっかり出た全⑥グラフをpickup<br />現状判別は小役履歴抽選3連8〜33%程度を目安に👀<br />①or⑥判別は容易そうだが偶数ベースは骨が折れそうw<br />偶数ループ率は通常当選だとほぼ単発みたい、逆に奇数は野良で現実的に80%ループ拾うのもありそう⚡️ <a href="https://t.co/j9JHhqNwQD">https://t.co/j9JHhqNwQD</a> <a href="https://t.co/PMJLu4ej0H">pic.twitter.com/PMJLu4ej0H</a></p>
<p>&mdash; さとしお (@naadekoodayoo) <a href="https://twitter.com/naadekoodayoo/status/2050906661733507515?ref_src=twsrc%5Etfw">May 3, 2026</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">4月22日の稼働</p>
<p>スカ祭<br />ミリオンゴッド神々の軌跡　設定6確定<br />(正式名称)<br />－56k</p>
<p>前日に回した奇数と6確定を比較出来るある意味僥倖な二日間。<br />GODは一通り打ち込んでは居るんでそこそこ信頼してもらって大丈夫な俺ですが、自分なりにモード観察をして思ったことを📝に記す。 <a href="https://t.co/WVk5poFqkW">pic.twitter.com/WVk5poFqkW</a></p>
<p>&mdash; ちゃそ (@shinslo) <a href="https://twitter.com/shinslo/status/2047318095195525505?ref_src=twsrc%5Etfw">April 23, 2026</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%83%E3%83%89%E7%A5%9E%E3%80%85%E3%81%AE%E8%BB%8C%E8%B7%A1?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ミリオンゴッド神々の軌跡</a> <br />ちょっとした報告と愚痴です。<br />昨日打った軌跡が30回転ですぐ当たり、<br />まさかの虹プレートが出ました。<br />お、設定6かよ、打ちまくろ！って思って打ちました。<br />8300回転回しましたが、初当たり22回で単発20回でした…。<br />確かに初当たりはよく取れてるかもしれません。<br />つづく <a href="https://t.co/BvcY6FKGN0">pic.twitter.com/BvcY6FKGN0</a></p>
<p>&mdash; てけてけてけ👣 (@teketekedobon) <a href="https://twitter.com/teketekedobon/status/2050141718385975474?ref_src=twsrc%5Etfw">May 1, 2026</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">スーパースロットクラブZさんでのミリオンゴッド〜神々の軌跡〜設定6配信終了致しました☑️</p>
<p>通常3,500g弱回しましたが初当たり7/8で単発…−2,300枚程でした😖</p>
<p>【設定6の特徴】<br />・モードが上がればしっかり当たる印象ですが、ループストックがやはり偶数設定は低いのしか持ってこない… <a href="https://t.co/OKGw1Rr6gf">https://t.co/OKGw1Rr6gf</a> <a href="https://t.co/IvaR65FzIn">pic.twitter.com/IvaR65FzIn</a></p>
<p>&mdash; 白金ブイ@ブイの脱サラスロットch✌️ (@V_datsusara) <a href="https://twitter.com/V_datsusara/status/2047050001407488452?ref_src=twsrc%5Etfw">April 22, 2026</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">ミリオンゴッド神々の軌跡の考察</p>
<p>・奇数は天井以外でZZONEに入りやすく偶数はZZONEに入りづらい<br />(現時点で偶数だと思われる台で一度もZZONEに入らず推定1と5ではZZONEに入った)</p>
<p>・設定6はリプ3でバンバン当たるイメージ<br />(33%〜40%くらいありそう)…</p>
<p>&mdash; やっちゃんの崖っぷちスロパチ生活 (@gakeptislotlife) <a href="https://twitter.com/gakeptislotlife/status/2051671014908809718?ref_src=twsrc%5Etfw">May 5, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
<!-- USER_REPORTS_END --></p>
<h3 id="評価">ネット上の評価</h3>
<p>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-は、2015年の「神々の凱旋」以来約11年ぶりとなるゴッドシリーズ最新作です。<br />
純増約7.0枚/GのGGにループストック最大80%、さらにGOD揃い時は期待枚数3000枚OVERと、シリーズらしい圧倒的な爆発力が注目されています。<br />
一方で初当たり確率は設定1で1/533と重く、設定1の機械割は97.2%のため、低設定時のリスクについても話題になっています。<br />
設定4の機械割106.9%は中間設定としては優秀で、ホール側の設定配分にも期待が持てるスペックと言えます。<br />
AT性能は1セット50G×純増約7.0枚で、単発でも約350枚獲得可能となっており、これを最大80%ループやストックで繋ぐ仕様となり、GODの名に恥じない出玉性能を有しています。<br />
注目のGOD揃い確率については1/16384となっており、恩恵が「4セット以上+強力ループ」で期待枚数3000枚オーバーであることを踏まえると、確率は重くとも引いた時の恩恵に全振りした一撃特化スペックに仕上がっている印象です。<br />
スペック面では設定6の初当りが1/295と別格に軽い一方、設定5は1/455と重いのにも関わらず機械割111.7%と高い数値となっており、5号機時代のような「偶数は安定、奇数は波乱」の傾向が色濃く出ていそうですね。</p>
<div class="m50-t"></div>
<h3 id="まとめ">筆者の感想・まとめ</h3>
<p>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-の設定差・解析情報をまとめました。</p>
<p>初当たり確率は設定1：1/533〜設定6：1/295と大きな設定差が存在します。<br />
設定4で機械割106.9%(1時間あたり期待収支+3,105円)・設定6で114.6%(+6,570円)と、高設定の出玉性能は非常に魅力的なスペックとなっています。</p>
<p>設定示唆演出や小役確率の設定差など、詳細な設定判別要素は導入後にどんどん追記していく予定です。<br />
ぜひブックマーク登録して、最新情報をチェックしてください！</p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>公式紹介動画</h4>
<div class="lyte-wrapper fourthree" title="【スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-】～ユニレポ！～ 最新ユニバマシンの情報を最速レポート" style="width:420px;max-width:100%;margin:5px auto;">
<div class="lyMe" id="WYL_AQYw73xP9B4" itemprop="video" itemscope itemtype="https://schema.org/VideoObject">
<div><meta itemprop="thumbnailUrl" content="https://i.ytimg.com/vi/AQYw73xP9B4/hqdefault.jpg" /><meta itemprop="embedURL" content="https://www.youtube.com/embed/AQYw73xP9B4" /><meta itemprop="duration" content="PT42M40S" /><meta itemprop="uploadDate" content="2026-04-10T09:00:14Z" /></div>
<div id="lyte_AQYw73xP9B4" data-src="https://i.ytimg.com/vi/AQYw73xP9B4/hqdefault.jpg" class="pL">
<div class="tC">
<div class="tT" itemprop="name">【スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-】～ユニレポ！～ 最新ユニバマシンの情報を最速レポート</div>
</div>
<div class="play"></div>
<div class="ctrl">
<div class="Lctrl"></div>
<div class="Rctrl"></div>
</div>
</div>
<p><noscript><a href="https://youtu.be/AQYw73xP9B4" rel="nofollow"><img loading="lazy" src="https://i.ytimg.com/vi/AQYw73xP9B4/0.jpg" alt="【スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-】～ユニレポ！～ 最新ユニバマシンの情報を最速レポート" width="420" height="295" /><br />この動画を YouTube で視聴</a></noscript><meta itemprop="description" content="【王座君臨】 ・継がれし王道 高純増のGGが創り出す圧倒的な出玉性能＆洗練された奥深くシンプルなゲーム性 ・昇華せし覇道 怒涛の上乗せ連鎖Z-GAME＆強力に生まれ変わったSGG 満を持して登場する‟真正”ミリオンゴッドに、ぜひご期待ください。 ■「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」PV https://youtu.be/00NhTiIUPzc ■機種サイト https://www.universal-777.com/product/slot/milliongod_kiseki/ ～目次～ 00:00　オープニング 02:53　スペック＆ゲームフロー紹介 04:05　試打解説 41:07　エンディング ■出演者 ・嵐 https://twitter.com/anotherarashi ・橘リノ https://twitter.com/Rino_Tachi ■ユニバチャンネル登録はこちら https://www.youtube.com/channel/UC8Xhs65nJMViR4ZO9qcPRng?sub_confirmation=1 ■ユニバ公式SNSフォロー＆友達登録はこちら Twitter：https://twitter.com/univerfreaks LINE：https://lin.ee/BGCsiH3 ※パチンコ・パチスロは18歳になってから。 ※パチンコ・パチスロは適度に楽しむ遊びです。のめり込みに注意しましょう。 【注意】 本動画を&quot;広告&quot;や&quot;宣伝物&quot;へ転用することは固くお断りいたします。 またX,Youtube等のSNSやブログ等に転載することを禁止します。"></div>
</div>
<div class="lL" style="max-width:100%;width:420px;margin:5px auto;"></div>
</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-tenjou/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/WmAbD9mHVbgfqUQ1776008673_1776008691-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</p><span class="date gf">2026.06.01</span></div></a></div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-settei/">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-tenjou/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 15:16:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<category><![CDATA[おすすめ記事]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=182670</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年4月20日のスマスロ「スマスロ ミリオンゴット神々の軌跡(GOD)」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・リセット・モードなどを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-tenjou/">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/WmAbD9mHVbgfqUQ1776008673_1776008691-250x141.jpg" alt="スマスロミリオンゴッド神々の軌跡 天井狙いまとめ記事TOP" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-183468" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/WmAbD9mHVbgfqUQ1776008673_1776008691-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/WmAbD9mHVbgfqUQ1776008673_1776008691-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/WmAbD9mHVbgfqUQ1776008673_1776008691.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©ユニバーサル</div>
<p>導入日2026年4月20日のスマスロ新台<br />
「<strong>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-</strong>」の<br />
天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
<li><strong>ゾーン・Z-ZONE・Z-GAME</strong></li>
<li><strong>モード・ステージ情報</strong></li>
<li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
<li><strong>朝一設定変更・リセット</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。<br />それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">更新情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">6月1日</th>
<td><a href="#ゲーム性">ゲーム性</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#モード">モード</a></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="4">4月26日</th>
<td><a href="#ゲーム性">ゲーム性</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#モード">モード</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#ガイアステージ">ガイアステージ</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#朝一リセット">朝一設定変更・リセット</a></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">4月22日</th>
<td>
				<a href="#天井">天井</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="#狙い目">狙い目</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/ih1bs9E4Q3fAFuh1776008591_1776008629-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.06.01</span></div></a></div>
<p></p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

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</div>

</div><p>

</p>
<div class="blue-waku">
<h3 id="天井"><span id="i">天井</span></h3>
<h4><span id="i-2">天井解析</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>1480G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均最大投資額</th>
<td>約48000円</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン持ち</th>
<td>約30.8G/50枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span id="i-3">天井恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井条件</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>GG当選＋ループストック抽選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井恩恵</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ループストックA(1%)</th>
<td>16.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>ループストックB(25%)</th>
<td>16.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>ループストックC(50%)</th>
<td>16.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>ループストックD(80%)</th>
<td>16.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>ループストックA(1%)＋Z-ZONE</th>
<td>33.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span id="i-4">天井期待値</span></h4>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/sqSQU1SIgLpY1NN1776853480.png" alt="スマスロ-ミリオンゴッド　期待値" width="500" height="812" class="aligncenter size-full wp-image-184024" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/sqSQU1SIgLpY1NN1776853480.png 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/sqSQU1SIgLpY1NN1776853480-150x244.png 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/sqSQU1SIgLpY1NN1776853480-250x406.png 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<p>引用:<a href="https://x.com/g1slotapple/status/2046268936828878867?s=20" rel="noopener" target="_blank">たらればさんのポスト</a></p>
</div>
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<div id="1463341">
  <script>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゾーン"><span>ゾーン</span></h3>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゲーム性"><span>ゲーム性</span></h3>
<h4><span>Z-ZONE</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>液晶0揃い当選時</td>
</tr>
<tr>
<th>消化中</th>
<td>コインがなくなるまで継続(黄7連続中はコイン消費ナシ)</td>
</tr>
<tr>
<th>成功条件</th>
<td>黄7×5連続でGGストック獲得+Z-GAMEへ昇格</td>
</tr>
<tr>
<th>黄7確率</th>
<td>1/1.4(フルナビ)</td>
</tr>
<tr>
<th>特殊抽選</th>
<td>チャレンジ回数全消費までに一度も黄7が揃わなかった場合に行われる抽選(詳細不明)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>Z-GAME</span></h4>
<ul>
<li>Z-ZONE成功後に移行</li>
<li>黄7揃い以外のフラグが成立するまで継続</li>
<li>黄7連が途切れるまで毎ゲームGGストックを上乗せ</li>
<li>右上がり黄7・中段黄7成立時は1発で黄7履歴5個扱いとなりZ-GAMEへ直行</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>GG当選時の図柄別恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>図柄</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>奇数揃い</th>
<td>GG1セット以上</td>
</tr>
<tr>
<th>0揃い</th>
<td>GG1セット以上+Z-ZONE突入</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7揃い</th>
<td>SGG(スーパーゴッドゲーム)突入+GG1セット+ループストック</td>
</tr>
<tr>
<th>GOD揃い</th>
<td>PGG突入(GG4セット以上+強力ループストック・期待枚数3000枚OVER)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>確定役(プレミア役)の恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>GOD揃い</th>
<td>GODステージ50G+GG3セット+強力ループストック</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7揃い</th>
<td>SGG+GG1セット+ループストック</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>50.0%でGGストック1個+ループストックD(80%)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>G-ZONE</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>GG引き戻しゾーン</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>GG終了後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>内容</th>
<td>奇数図柄揃いでGG復帰。消化後に奇数が揃わなかった場合は通常ゲームへ移行(一部はG-ZONE抜け後の通常ステージでGG告知が発生)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>G-ZONE中のZ-ZONE昇格抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>昇格当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>0.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>0.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>18.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段黄7</th>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>30.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">GGストックがある場合、リプレイやレア役でZ-ZONE昇格抽選が行われる。当選した場合はGG告知時に0揃いをし、Z-ZONEへ移行</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>小役履歴(液晶右下)</span></h4>
<ul>
<li>液晶右下に表示される小役履歴で連続図柄をチェック</li>
<li>青7や黄7が3連続以上でGG抽選のチャンス</li>
<li>ガイアナビ(右ナビ)発生時は白7が表示され、青7・黄7両方の代用として機能</li>
<li>履歴が途切れずに白7が3個以上ある場合は80%ループストックを獲得</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>黄7連続回数別・GG当選率(通常時)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>3連</th>
<td>0.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>4連</th>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>5連以上</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>青7連続回数別・GG当選率(通常時・設定差あり)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>設定1</th>
<th>設定2</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>3連</th>
<td>1.2%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>4連</th>
<td>33.2%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>5連以上</th>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">青7連続のGG当選率は設定の奇偶で変化。偶数設定(設定2)の方が当選率が高い</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>小役確率(全設定共通)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>押し順黄7</th>
<td>1/1.7</td>
</tr>
<tr>
<th>ハズレ</th>
<td>1/5.2</td>
</tr>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>1/7.9</td>
</tr>
<tr>
<th>下段黄7</th>
<td>1/18.4</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアベル</th>
<td>1/37.6</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>1/109.2</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>1/186.2</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>1/936.2</td>
</tr>
<tr>
<th>中段黄7</th>
<td>1/963.8</td>
</tr>
<tr>
<th>共通黄7</th>
<td>1/1524.1</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7揃い</th>
<td>1/6900</td>
</tr>
<tr>
<th>GOD揃い</th>
<td>1/16384</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>1/65536</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>アメイジンググレイス抽選・恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>状態</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>通常時</th>
<td>GG5セット以上+80%ループストック</td>
</tr>
<tr>
<th>GG中</th>
<td>残り5セット以上</td>
</tr>
<tr>
<th>GG中2セット連続</th>
<td>1回目の変化セットから残り10セット以上+大量ストック期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>GZ中貫通</th>
<td>貫通次セットから数えて残り10セット以上</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">アメイジンググレイス(アメグレ)が流れた場合はGG5セット以上濃厚。通常時のアメグレは前兆中(告知遊技を除く)の一部で発生する可能性あり</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時ステージ">通常時ステージ</h3>
<h4>通常ステージ</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>アポロン</th>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>アフロディーテ</th>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>アルテミス</th>
<td>基本ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>アクロポリス</th>
<td>高確!?</td>
</tr>
<tr>
<th>アテナ</th>
<td>前兆!?</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアステージ</th>
<td>GG超高確率ステージ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li><span style="color: #808080;">＊通常ステージは5種類+特殊ステージとなる「ガイアステージ」が存在</span></li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="モード"><span>モード</span></h3>
<h4><span>表モード</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>段階</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確A</th>
<td>低</td>
<td>GG当選率が最も低い</td>
</tr>
<tr>
<th>低確B</th>
<td>↓</td>
<td>GG当選率がやや低い</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>↓</td>
<td>標準的なGG当選率</td>
</tr>
<tr>
<th>天国準備</th>
<td>↓</td>
<td>天国移行の準備段階</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td>↓</td>
<td><span class="kyotyo3">GG当選率が高い+高ループストック獲得のチャンス</span></td>
</tr>
<tr>
<th>超天国</th>
<td>高</td>
<td><span class="kyotyo3">GG当選率が最も高い</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>モードアップ期待度</span></h4>
<ul>
<li>ハズレ &lt; 赤7フェイク &lt; 右上がり黄7 &lt; 中段青7 &lt; 中段黄7 &lt; SP役</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>GG準備中のストック当選率</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>ハズレ</th>
<th>中段青7</th>
<th>右上がり黄7</th>
<th>中段黄7</th>
<th>SP役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確A</th>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>50.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>低確B</th>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>50.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>2.7%</td>
<td>18.8%</td>
<td>33.2%</td>
<td>50.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国準備</th>
<td>2.7%</td>
<td>18.8%</td>
<td>33.2%</td>
<td>50.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td>12.7%</td>
<td>50.0%</td>
<td>66.8%</td>
<td>85.9%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>超天国</th>
<td>18.9%</td>
<td>89.8%</td>
<td>89.8%</td>
<td>89.8%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>GG中のストック当選率</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>ハズレ</th>
<th>中段青7</th>
<th>右上がり黄7</th>
<th>中段黄7</th>
<th>SP役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確A</th>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>10.2%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>低確B</th>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>–</td>
<td>10.2%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>0.2%</td>
<td>–</td>
<td>1.2%</td>
<td>18.8%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国準備</th>
<td>0.2%</td>
<td>–</td>
<td>3.1%</td>
<td>25.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td>0.4%</td>
<td>1.2%</td>
<td>15.2%</td>
<td>50.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>超天国</th>
<td>7.0%</td>
<td>33.2%</td>
<td>50.0%</td>
<td>80.1%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>裏モード</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>段階</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>裏通常</th>
<td>低</td>
<td>通常状態</td>
</tr>
<tr>
<th>裏天国</th>
<td>高</td>
<td><span class="kyotyo3">GG当選時に複数セット獲得の期待大(ループ率は持たない)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>裏モードの特徴</span></h4>
<ul>
<li>裏天国中のGG当選は複数セットの期待大</li>
<li>裏天国中は「下段黄7」成立で大チャンス</li>
<li>アルテミスの矢出現時のリプレイ否定で裏モードのチャンス</li>
<li>裏天国中に獲得したGGストックはループ率を持たない</li>
<li>GG中は裏モードによるGG抽選なし</li>
<li>雷演出発生時に奇数図柄がテンパイしない場合も裏天国示唆</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>裏天国の示唆演出</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出</th>
<th>通常</th>
<th>裏天国</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>雷+奇数非テンパイ</th>
<td>1/2794.9</td>
<td>1/26.6</td>
</tr>
<tr>
<th>アルテミスの矢+上段青7否定</th>
<td>1/5122.8</td>
<td>1/38.8</td>
</tr>
<tr>
<th>雷+下段黄7(3枚)+テンパイハズレ</th>
<td colspan="2"><span class="kyotyo3">裏天国濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">上記演出が頻発すると、裏モード天国に滞在している可能性あり</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ガイアモード</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>ガイアステージ移行期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確</th>
<td>低(移行率10.2%)</td>
</tr>
<tr>
<th>通常</th>
<td>↓(移行率30.1%)</td>
</tr>
<tr>
<th>天国</th>
<td><span class="kyotyo3">高(移行率66.8%)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ガイアモードの規定回数振り分け</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>規定回数</th>
<th>低確</th>
<th>通常</th>
<th>天国</th>
<th>設定変更/有利区間リセット</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1回</th>
<td>2.3%</td>
<td>9.8%</td>
<td>33.2%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>2回</th>
<td>0.4%</td>
<td>0.8%</td>
<td>33.2%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>3回</th>
<td>10.2%</td>
<td>25.0%</td>
<td>33.6%</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>4回</th>
<td>0.4%</td>
<td>3.5%</td>
<td>–</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>5回</th>
<td>10.2%</td>
<td>25.0%</td>
<td>–</td>
<td>5.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>6回</th>
<td>0.4%</td>
<td>3.5%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>7回</th>
<td>14.8%</td>
<td>13.7%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>8回</th>
<td>0.8%</td>
<td>2.0%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>9回</th>
<td>15.2%</td>
<td>7.8%</td>
<td>–</td>
<td>7.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>10回</th>
<td>0.4%</td>
<td>2.0%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>11回</th>
<td>19.1%</td>
<td>4.3%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>12回</th>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>13回</th>
<td>19.1%</td>
<td>1.2%</td>
<td>–</td>
<td>9.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>14回</th>
<td>0.4%</td>
<td>0.4%</td>
<td>–</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>15回</th>
<td>5.9%</td>
<td>0.8%</td>
<td>–</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ガイア周期到達時のガイアモード移行抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>移行先</th>
<th>低確滞在時</th>
<th>通常滞在時</th>
<th>天国滞在時</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>低確へ</th>
<td>80.1%</td>
<td>50.0%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>通常へ</th>
<td>19.5%</td>
<td>44.9%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>天国へ</th>
<td>0.4%</td>
<td>5.1%</td>
<td><span class="kyotyo3">75.0%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">ガイアモードは低確・通常・天国の3種類。周期(ガイアベルの規定回数)到達時に移行抽選が行われる。ガイアモード天国は75%でループ</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>GGストックの種別(ループ率)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>種別</th>
<th>詳細</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>0%ループ</th>
<td>追加ストック獲得の可能性なし</td>
</tr>
<tr>
<th>1%ループ</th>
<td>ループ抽選に漏れるまで追加ストックを1個ずつ加算</td>
</tr>
<tr>
<th>25%ループ</th>
<td>ループ抽選に漏れるまで追加ストックを1個ずつ加算</td>
</tr>
<tr>
<th>50%ループ</th>
<td>ループ抽選に漏れるまで追加ストックを1個ずつ加算</td>
</tr>
<tr>
<th>80%ループ</th>
<td>ループ抽選に漏れるまで追加ストックを1個ずつ加算</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>GG当選時は当選契機などを参照してストック種別(ループ率)を決定</li>
<li>1%以上のループ率を持つストックは「ループストック」と呼ばれ、次ゲーム以降のレバーON時にループ抽選に漏れるまでGGの追加ストックを1個ずつ加算</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ガイアステージ"><span>ガイアステージ</span></h3>
<h4><span>詳細</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>GG超高確率ステージ</td>
</tr>
<tr>
<th>移行契機</th>
<td>ガイアベル(履歴白7)の規定回数到達時の抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>保障ゲーム数</th>
<td>9G</td>
</tr>
<tr>
<th>消化中の抽選</th>
<td>高確率でGGを抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>奇数揃いでGG濃厚、0揃いでZ-ZONE。奇数揃いから0揃いへ昇格するパターンも存在</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊ガイアステージ中はGG超高確率で、奇数揃いならGG突入、0揃いならZ-ZONEへ。奇数揃いから0揃いへ昇格するパターンも存在</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ガイアステージ中のGG抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ハズレ</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>押し順黄7</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアベル</th>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>62.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段黄7</th>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>SP役</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊ガイアステージ中は毎ゲームの成立役を参照して一律でGG抽選が行われる。また、滞在中のGG当選時はZ-ZONE移行のチャンス</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>履歴のGG当選率</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>青7</th>
<th>黄7</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1連</th>
<td>5.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>2連</th>
<td>5.9%</td>
<td>1.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>3連</th>
<td>25.0%</td>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>4連</th>
<td>75.0%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>5連以上</th>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊履歴抽選は強化され、青7 or 黄7が1つでもセットされた時点でGG抽選が行われる</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ガイアステージ終了抽選(保障ゲーム数獲得)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ハズレ</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>上段青7</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤7フェイク</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>押し順黄7</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>ガイアベル</th>
<td>5.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>中段青7</th>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>右上がり黄7</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊ガイアステージ移行時に9Gの保証を獲得。この保証が3G以下になると保証ゲーム数の獲得抽選が行われる。保証ゲーム数が無くなるとガイアステージ終了</span><br />
<span style="color: #808080;">＊当選した場合は保証ゲーム数を3G加算(当該含む4G)。中段黄7とSP役はGG濃厚のため保証ゲーム数獲得抽選なし</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="モード示唆">モード示唆</h3>
<h4>ステージ移行の法則</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステチェン演出</th>
<th>移行先</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="3">右回転</th>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>麓</td>
<td>天国準備以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">左回転</th>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>天国準備以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>麓</td>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td>超天国の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">奥進行</th>
<td>神殿</td>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>麓</td>
<td>GG濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="3">チャンスボタン</th>
<td>麓</td>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td>超天国の期待大</td>
</tr>
<tr>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>GG濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">ワイプ</th>
<td>泉・森・遺跡</td>
<td>転落演出</td>
</tr>
<tr>
<td>神殿</td>
<td>GG濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊泉…アフロディーテ、森…アルテミス、遺跡…アポロン、麓…アクロポリス、神殿…アテナ</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>光の風</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>左から</th>
<td>モードアップに期待<br />リプレイならモードアップ濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>右から</th>
<td>モードアップ以上濃厚<br />リプレイならGG前兆以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊光の風が横切ればモードアップに期待。左から右がデフォルトで、逆に右から左に風が吹けばより強い示唆となる</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ブラックホール</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続回数</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1回</th>
<td>天国準備以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>2回</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>3回</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>4回</th>
<td>奇数揃い濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊過去シリーズ同様にブラックホール演出が1回で終われば天国準備以上に期待</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>陽炎</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ALL黄(偶数)</th>
<td>偶数揃い示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>ALL赤(奇数)</th>
<td>奇数テンパイで前兆を示唆<br />上記以外で表モードを示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>上記以外</th>
<td>GG前兆以上濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊陽炎は停止する液晶図柄色の予告演出</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>遅れ</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ALL赤バラケ</th>
<td>天国準備以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数ケツテンパイ</th>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>7ハサミ中偶数</th>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>70V or 7V0</th>
<td>天国以上の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>700</th>
<td>超天国の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>707</th>
<td>超天国の期待大</td>
</tr>
<tr>
<th>7VV</th>
<td>超天国の期待大</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊遅れは高モードほど出現しやすい(天国準備以上の期待度UP)。液晶7揃い(GOD揃い)の可能性もあるが、ハズレ時は液晶出目でモードも示唆している</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="液晶の出目">液晶の出目</h3>
<h4>液晶出目の基本法則</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>出目</th>
<th>例</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>奇数テンパイ</th>
<td>112</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数のみ</th>
<td>153</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>左偶数+奇数ケツテンパイ</th>
<td>633</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>左奇数+奇数ケツテンパイ</th>
<td>155</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数順目</th>
<td>567</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>奇数ハサミ+中奇数</th>
<td>313</td>
<td>↓</td>
</tr>
<tr>
<th>Vハサミ+中奇数</th>
<td>V3V</td>
<td>高</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>液晶リーチ目</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>出目</th>
<th>読み方</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1V3</th>
<td>イビサ</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>223</th>
<td>富士山</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>315</th>
<td>最高</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>4V8</th>
<td>渋谷</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>526</th>
<td>小次郎</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>634</th>
<td>武蔵</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>808</th>
<td>八百屋</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>V31</th>
<td>Vサイン</td>
<td>GG当選濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>その他の注目出目</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>出目</th>
<th>読み方</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>234</th>
<td>偶数順目</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>200</th>
<td>左偶数+ケツ0テンパイ</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>300</th>
<td>左奇数+ケツ0テンパイ</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>38V</th>
<td>雅</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>461</th>
<td>鎧</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>468</th>
<td>ヨーロッパ</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>631</th>
<td>無罪</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>831</th>
<td>野菜</td>
<td>高モード滞在のチャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊上記出目は高モード滞在のチャンス。また、GG本前兆中に出現する可能性もあり</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="打ち方">打ち方</h3>
<h4>リール配列</h4>
<p>※リール配列画像は後日追加予定</p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>通常時の打ち方(基本ルール)</h4>
<ul>
<li>全リールフリー打ちでOK</li>
<li>ナビ出現時はナビに従う</li>
<li>本機は目押し不要で全小役を取得可能</li>
<li>左1st推奨。変則押しは出玉抽選が行われない可能性あり</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>小役履歴の抽選</h4>
<ul>
<li>小役履歴による青7・黄7の連続でGGを抽選</li>
<li>青7や黄7が3連以上すれば要注目</li>
<li>ガイアベル(履歴白7)は青7・黄7両方の役割を持つ</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ガイアナビ</h4>
<ul>
<li>ガイアナビ(右ナビ)発生でガイアステージ移行のチャンス</li>
<li>リール停止後のフラッシュパターンでガイアステージ移行期待度が示唆される</li>
<li>ガイアナビ発生時は白7が表示されて、青7・黄7両方の代用として機能</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>AT「GOD GAME」中の打ち方</h4>
<ul>
<li>押し順ナビに従って消化</li>
<li>ナビ非発生時はフリー打ちでOK</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="朝一リセット"><span>朝一設定変更・リセット</span></h3>
<h4><span>朝一の挙動</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更</th>
<th>電源OFF・ON</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>有利区間</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>内部モード</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット後の恩恵(設定変更時天井振り分け)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井G数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>510G</th>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>1000G</th>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>1480G</th>
<td>64.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>天井が510G or 1000G or 1480Gのいずれかが選択</li>
<li>約35.5%で1000G以内の短縮天井が選ばれる</li>
<li>約6.6分の1で510G天井が選択される</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット判別</span></h4>
<ul>
<li><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></li>
</ul>
</div>
<p>設定変更後は約35.5%で1000G以内の短縮天井が選ばれるため、リセット台は朝一から積極的に狙える可能性があります。</p>
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  window.googletag = window.googletag || {cmd: []};
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    googletag.defineSlot("/9116787,22657800280/1463342", [[300, 250], [336, 280], "fluid"], "1463342").addService(googletag.pubads());
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  });
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<div id="1463342">
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    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463342"); });
  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="狙い目"><span id="i-10">狙い目</span></h3>
<h4><span id="i-11">天井狙い目</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">670G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">680G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">830G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span id="i-12">ゾーン狙い目</span></h4>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span id="i-13">リセット狙い目</span></h4>
<ul>
<li><span class="kyotyo3">380G~</span>(等価or持ちメダル)</li>
</ul>
</div>
<div class="fake_h4">狙う上での注意点</div>
<p><span class="fbg1">本機は設定ベースが1か2で天井期待値が変わる可能性が噂であります</span>。(設定の偶奇でベースが変わるため)</p>
<p>そのため、設定2であれば天井期待値が辛くなる場合もありますが、詳細な情報が出回り次第更新させていただきます。</p>
<p>気になる方は以下のツイートより詳細をご確認ください。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">【ミリオンゴッド神々の軌跡】の天井期待値について3通りの計算方式で行った場合の数値＆ボーダー比較です。</p>
<p>▼計算方式</p>
<p>①設定1想定<br />⇒集計値に設定1相当補正×設定1の50枚ベースを使用</p>
<p>②設定混合＆偶数べース想定<br />⇒集計値そのまま×推定偶数設定（設定6の実践値34.3G）を使用して算出… <a href="https://t.co/HGcQ5IiOOy">pic.twitter.com/HGcQ5IiOOy</a></p>
<p>&mdash; ヲ猿@SLOT (@SLOT91727192) <a href="https://twitter.com/SLOT91727192/status/2046878466034020858?ref_src=twsrc%5Etfw">April 22, 2026</a></p>
<p>上記の期待値表の最新版は、ヲ猿さんの最新のツイートをご確認ください。
</p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">天井狙い</div>
<p>今作も天井恩恵が強いため、ある程度浅いゲーム数から狙うことが可能です。</p>
<p>ただし現金で打つ場合は、<span class="kyotyo1">天井までのゲーム数を長く消化</span>するかつ<span class="kyotyo1">初当たりが重い</span>機種は狙い目のボーダーが深くなりがちなので、気を付けるようにしてください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">リセット狙い</div>
<p>設定変更後は<span class="kyotyo2">510Gのゾーン</span>を狙えるゲーム数から狙いましょう。</p>
<p>ただし、現金の場合のみ510Gはゾーン狙いとして<span class="kyotyo3">430G~</span>狙いましょう。</p>
<p>その後一旦捨てて、620G付近から拾いなおして打つようにしてください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">有利狙い</div>
<p>現在有利区間<span class="kyotyo2">1000枚以上</span>から<span class="fbg1">出玉が100%を超える区間</span>だと大量実践の集計から判明しています。</p>
<p>これがGOD確率が上昇する(疑似遊戯)のか、それ以外の理由があるのかは現時点では不明ですが、過去に天膳でも1000枚以上であれば宿怨突入に期待できることがあったことから、メーカーの過去傾向的に初当たり時に有利区間を切断しているなどなにかしらの影響があると考えられます。(メーカーは違うけれど、ダンベルみたいに強ATがループしやすいとか確定役後のATは高ループを持ってきやすいなど、あれこれ色々あるかもしれません)</p>
<p>現時点で狙うかどうかは個人の判断にお任せしますが、天井狙いにおいて有利な要素ではあるので、意識してみてください。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">神々の軌跡、有利リセ狙いが有効そう！！<br />GOD隠しで悪いイメージあるかもしれないし、市場出玉率94%台でかなり辛いデータながらも、差枚が+1000枚を超えてくると一気に甘くなる。</p>
<p>下図は当日差枚が一度でも2400枚を超えたデータを除外して、0G時点の数字。</p>
<p>平均データよりも約10%高い数字で甘い。 <a href="https://t.co/4ksylTsBZk">pic.twitter.com/4ksylTsBZk</a></p>
<p>&mdash; たられば (@g1slotapple) <a href="https://twitter.com/g1slotapple/status/2046648418555314353?ref_src=twsrc%5Etfw">April 21, 2026</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ヤメ時"><span id="i-14">ヤメ時</span></h3>
<h4><span id="i-15">基本的なヤメ時</span></h4>
<ul>
<li><strong>モードや前兆を確認してやめ</strong></li>
</ul>
</div>
<p>引き戻しである32G回してやめましょう。</p>
<p>その後、ガイアステージに移行していたり、高モードに滞在している場合はフォローしましょう。</p>
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    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463343"); });
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</div>
</div>
<h3 id="まとめ">天井狙いのまとめ</h3>
<p>スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-の天井・狙い目・ヤメ時をまとめました。</p>
<p>本機は6種類の表モード(低確A・低確B・通常・天国準備・天国・超天国)と裏モードによってGG当選率が変化するゲーム性となっています。<br />
通常時は液晶右下の小役履歴が重要で、青7・黄7の3連続以上がGG当選のチャンスとなります。</p>
<p>GG当選時は図柄によって恩恵が大きく異なり、赤7揃いのSGGは75%以上ループ、GOD揃いのPGGは期待枚数3000枚OVERと、シリーズらしい爆発力を秘めています。<br />
Z-ZONE・Z-GAMEも搭載されており、黄7の連続によるGGストック上乗せが出玉のカギとなります。</p>
<p>天井ゲーム数・狙い目・ヤメ時などの立ち回り情報は導入後に判明次第、この記事に集約していきます。<br />
ゴッドシリーズの天井仕様は要注目なので、ぜひブックマーク登録をお願いします！</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/ih1bs9E4Q3fAFuh1776008591_1776008629-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.06.01</span></div></a></div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/milliongod-kiseki-tenjou/">スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>スマスロスーパーリオエース2 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/suupaarioeesu-2-settei/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/suupaarioeesu-2-settei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 15:33:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=184539</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年5月11日のスマスロ「スーパーリオエース2」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/suupaarioeesu-2-settei/">スマスロスーパーリオエース2 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hUcghZgFkkFeQBw1778281560_1778281572-250x141.jpg" alt="スマスロスーパーリオエース2 設定差まとめ記事" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-184689" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hUcghZgFkkFeQBw1778281560_1778281572-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hUcghZgFkkFeQBw1778281560_1778281572-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/hUcghZgFkkFeQBw1778281560_1778281572.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©山佐ネクスト</div>
<p>導入日5月11日のスマスロ新台<br />「<strong>スマスロスーパーリオエース2 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・スペック</strong></li>
<li><strong>設定判別ポイント・設定示唆演出</strong></li>
<li><strong>CZ/AT初当たり確率・小役確率</strong></li>
<li><strong>1時間あたりの期待収支</strong></li>
</ul>
<p>最新情報は随時更新いたします！</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">更新情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="4">5月31日</th>
<td><a href="#小役確率">小役確率</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#モード移行">モード移行</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#通常時ステージ">通常時ステージ</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定判別ポイント">設定判別ポイント</a></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="5">5月13日</th>
<td><a href="#設定判別ポイント">設定判別ポイント</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#ボーナス・AT初当たり確率">ボーナス・AT初当たり確率</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#モード移行">モード移行</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#小役確率">小役確率</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/suupaarioeesu2-tenjou/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/RFpe7Kex7PazbUl1778281592_1778281596-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロスーパーリオエース2 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</p><span class="date gf">2026.05.18</span></div></a></div>
</p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

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</div>

</div><p>

<div class="settei">
<div class="blue-waku">
<h3 id="機種情報">機種情報</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">機種情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年5月11日</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>山佐ネクスト</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>号機</th>
<td>スマスロ（L機）</td>
</tr>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数</th>
<td>調査中/50枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約2.5枚/G（上位AT中は約4.5枚/G）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>スペック・機械割</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当たり確率</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/289.8</td>
<td>97.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/281.9</td>
<td>98.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/268.0</td>
<td>100.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/238.9</td>
<td>105.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/230.0</td>
<td>109.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/219.2</td>
<td>112.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1時間あたりの期待収支</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>等価（4円）</th>
<th>5.6枚持ち</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td><span class="kyotyo2">-2,430円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-2,170円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td><span class="kyotyo2">-1,980円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-1,768円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td><span class="kyotyo2">-1,080円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-964円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td><span class="kyotyo3">+2,295円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+2,049円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td><span class="kyotyo3">+4,095円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+3,656円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td><span class="kyotyo3">+5,895円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+5,263円</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">1時間750回転で計算</span></p>
</div>
<div class="cp_actab"><input id="ゲーム性を見る" name="tabs" type="checkbox"/> <label for="ゲーム性を見る">ゲーム性を見る</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゲーム性"><span>ゲーム性</span></h3>
<p>通常時は約1/20の「小Vベル」から次ゲームのレア役期待、全状態で発動する「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」でボーナス・AT突入を目指します。初当りはボーナス＋ATで約1/219〜289。ボーナス7スルー後は8回目がATに変換される。</p>
<p>AT「リオラッシュ」は純増約2.5枚、初期50G＋α。消化中のレア役・規定G数到達から「カジノバトル」突入、勝利で「リオチャンス」を獲得。さらに上位CZ「ノワールクライシス」成功で純増約4.5枚の「リオラッシュエクストラ」へ移行する構成。</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="打ち方">打ち方</h3>
<h4>通常時の打ち方</h4>
<ul>
<li>通常時は左リール第1停止推奨。変則押しは各種抽選が冷遇される可能性あり</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>BARを狙う手順（左リールBAR狙い）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>左リール停止形</th>
<th>成立役</th>
<th>中・右リール</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>角にチェリー停止</th>
<td><span style="color:#d32f2f;">弱チェリー / 強チェリー</span></td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>下段にBAR停止</th>
<td>ハズレ / リプレイ / ベル / 小Vベル / チャンスリプレイ</td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>上段にスイカ停止</th>
<td><span style="color:#2e7d32;">スイカ / チャンス目 / STATE HACKING目</span></td>
<td>中リールにBARか赤7目安でスイカを狙い、右リールフリー打ち</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>小Vベルの強弱はBAR狙い時は判別不可（出玉的な損はなし）</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>赤7を狙う手順（左リール赤7狙い）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>左リール停止形</th>
<th>成立役</th>
<th>中・右リール</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>上段に赤7停止</th>
<td>ハズレ / チャンス目 / STATE HACKING目</td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>中段に赤7停止</th>
<td>強小Vベル</td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>下段に赤7停止</th>
<td><span style="color:#2e7d32;">スイカ / チャンス目</span></td>
<td>中リールにBARか赤7目安でスイカを狙い、右リールフリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>中段にスイカ停止</th>
<td><span style="color:#d32f2f;">弱チェリー / 強チェリー</span></td>
<td>中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールフリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>上段にベル停止</th>
<td>リプレイ / ベル / 小Vベル / チャンスリプレイ</td>
<td>フリー打ち（目押し位置によってはハズレもあり）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>赤7狙い時は左リール中段に赤7停止で強小Vベルを判別可能（BAR狙い時は判別不可）</li>
<li>演出に応じてBAR狙いと使い分けるのもおすすめ</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>AT中の打ち方（中押し赤7狙い）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>中リール停止形</th>
<th>成立役</th>
<th>左・右リール</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>中段にベル停止</th>
<td>ベル / 小Vベル</td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>中段にリプレイ停止</th>
<td>ハズレ / リプレイ / 13枚ベル / チャンスリプレイ</td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>上段に赤7停止</th>
<td><span style="color:#2e7d32;">スイカ / 強チェリー</span> / STATE HACKING目</td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>中段に赤7停止</th>
<td><span style="color:#9c27b0;">チャンス目</span> / <span style="color:#d32f2f;">強チェリー</span></td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
<tr>
<th>下段に赤7停止</th>
<td><span style="color:#d32f2f;">弱チェリー</span> / <span style="color:#2e7d32;">スイカ</span> / <span style="color:#9c27b0;">チャンス目</span></td>
<td>フリー打ち</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>基本は押し順ナビに従って消化。押し順ナビ非発生時は中押し赤7狙いがおすすめ</li>
<li>ノワールクライシス中については左リール第1停止を推奨</li>
<li>リオチャンス中の「×??」やハッキングチャレンジの「×??」発生時はナビに従う</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
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  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定判別ポイント">設定判別ポイント</h3>
<p><a href="#ボーナス・AT初当たり確率">▼ボーナス・AT初当たり確率</a></p>
<ul>
<li><ins><strong>初当たり確率</strong></ins><br />⇒1/289.8~1/219.2</li>
</ul>
<p><a href="#モード移行">▼モード移行</a></p>
<ul>
<li><strong>ノワールルーム突入率</strong><br />⇒1/131.9~1/116.2</li>
<li><strong>規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率</strong><br />⇒20.3%~30.1%</li>
</ul>
<p><a href="#ボーナス直撃確率">▼ボーナス直撃確率</a></p>
<ul>
<li><strong>ボーナス直撃確率</strong><br />⇒1/53905.6~1/4326.7</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</h3>
<h4>リール枠エフェクト演出</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>色</th>
<th>対応役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>白</th>
<td>全役</td>
</tr>
<tr>
<th>青</th>
<td>リプレイ</td>
</tr>
<tr>
<th>黄</th>
<td>ベル</td>
</tr>
<tr>
<th>緑</th>
<td>スイカ</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td>チェリー</td>
</tr>
<tr>
<th>紫</th>
<td>チャンス目・チャンスリプレイ</td>
</tr>
<tr>
<th>虹</th>
<td>全役</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>リール枠エフェクトの色と成立役が矛盾した場合は本前兆濃厚</li>
<li>矛盾してフェイク前兆だった場合は<span class="kyotyo3">高設定期待度アップ</span></li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>アイキャッチ演出</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>リオ</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>リナ</th>
<td>エースモードに期待</td>
</tr>
<tr>
<th>ミント</th>
<td>エースモード濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>全員</th>
<td>次回のわーるるーむ or AT or ノワールタイム当選<br />※いずれも否定した場合は<span class="kyotyo3">高設定期待度が大幅アップ</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>獲得枚数表示</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>246枚</th>
<td>偶数設定濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>456枚</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>666枚</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>803枚</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ボーナス・AT終了画面のサイン</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>サインのキャラ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>なし</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>リオ</th>
<td>奇数設定期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<th>ミント</th>
<td>偶数設定期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<th>リナ</th>
<td><span class="kyotyo3">高設定期待度アップ(強)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ケロットトロフィー</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>銅トロフィー</th>
<td><strong>設定2以上濃厚</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>銀トロフィー</th>
<td><span class="kyotyo1">設定3以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>金トロフィー</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>ケロット柄トロフィー</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>虹トロフィー</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>エンディング中のレア役成立時のボイス</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボイス(ボタン色)</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>「お客様がお望みなら」(青)</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>「ちゅうもーく」(黄)</th>
<td><span class="kyotyo3">高設定期待度アップ(弱)</span></td>
</tr>
<tr>
<th>「良い予感がするわ」(緑)</th>
<td><span class="kyotyo3">高設定期待度アップ(中)</span></td>
</tr>
<tr>
<th>「承認します」(赤)</th>
<td><span class="kyotyo3">高設定期待度アップ(強)</span></td>
</tr>
<tr>
<th>「激ヤバじゃん」(虹)</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押下すると色とボイスで設定を示唆</li>
<li>ナビを無視すると30G間示唆が出現しないので注意</li>
</ul>
</div>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボーナス・AT初当たり確率">ボーナス・AT初当たり確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当たり確率（ボーナス+AT）</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/289.8</td>
<td>97.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/281.9</td>
<td>98.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/268.0</td>
<td>100.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/238.9</td>
<td>105.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/230.0</td>
<td>109.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/219.2</td>
<td>112.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="小役確率">小役確率</h3>
<h4>レア役確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チェリー</th>
<td>1/71.6</td>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<td>1/84.1</td>
</tr>
<tr>
<th>チャンスリプレイ</th>
<td>1/248.4</td>
</tr>
<tr>
<th>チャンス目</th>
<td>1/542.1</td>
</tr>
<tr>
<th>強チェリー</th>
<td>1/695.6</td>
</tr>
<tr>
<th>V-ベルハッキング目(4択ナビ発生)</th>
<td>1/721.0</td>
</tr>
<tr>
<th>ステートハッキング目</th>
<td>1/2884.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>レア役合算確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>合算確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱レア役（弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ）</th>
<td>1/33.5</td>
</tr>
<tr>
<th>強レア役（チャンス目・強チェリー）</th>
<td>1/304.7</td>
</tr>
<tr>
<th>全レア役合算</th>
<td>1/30.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>小Vベルシステム</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>確率</th>
<td>約1/20</td>
</tr>
<tr>
<th>種類</th>
<td>弱小Vベル・強小Vベル（左リール赤7狙い時のみ判別可能）</td>
</tr>
<tr>
<th>効果</th>
<td>次ゲームの約20%でレア役停止（強小Vベル後はレア役濃厚）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>小Vベル連続時の恩恵</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>連続パターン</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱小Vベル→弱小Vベル</th>
<td>次ゲームでレア役濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>弱小Vベル→強小Vベル</th>
<td>次ゲームで強レア役濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>サブ液晶タッチ時のレア役期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>色</th>
<th>レア役期待度</th>
<th>強レア役期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>白</th>
<td>9.5%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>青</th>
<td>25.2%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>黄</th>
<td>100%</td>
<td>低</td>
</tr>
<tr>
<th>緑</th>
<td>100%</td>
<td>中</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td>100%</td>
<td><span class="kyotyo3">濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>小Vベル成立後にサブ液晶をタッチするとキャラのセリフの色でレア役期待度を示唆（赤なら強レア役濃厚）</li>
<li>サブ液晶のオートタッチ機能をオンにすると小Vベル成立のたびに自動でタッチして示唆が発生する</li>
<li>弱小Vベル→弱小Vベルと連続した場合はレア役濃厚</li>
<li>弱小Vベル→強小Vベルと連続した場合は強レア役濃厚</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="モード移行">モード移行</h3>
<h4>ノワールルーム突入率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>突入確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/131.9</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/130.4</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/127.6</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/121.2</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/119.1</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/116.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ノワールルームはレア役や規定ゲーム数到達で抽選されるボーナス高確率ゾーン（平均約16G）</li>
<li>消化中はリプレイ・レア役でボーナスを抽選し、成功期待度は約40%</li>
<li>上位版「のわーるるーむ」なら成功でAT直行濃厚</li>
<li>規定ゲーム数は50G / 100G / 200G / 300G / 400G / 500G / 600G / 700G / 750G（天井）から抽選（特に100Gと300Gはチャンス）</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ノワールルーム中のボーナス当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ</th>
<td>10.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>弱レア役（弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ）</th>
<td>25.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>強レア役（強チェリー・チャンス目）</th>
<td>62.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>レア役成立時のノワールルーム当選率（内部状態別）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常・高確準備</th>
<th>高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チェリー</th>
<td>0.8%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<td>0.8%</td>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>チャンスリプレイ</th>
<td>10.5%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>チャンス目</th>
<td>50.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>強チェリー</th>
<td>50.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ヴィヴィアン＆メリッサモード中のノワールルーム当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常・高確準備</th>
<th>高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チェリー</th>
<td>12.9%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<td>12.9%</td>
<td>40.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>チャンスリプレイ</th>
<td>43.8%</td>
<td>70.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>チャンス目</th>
<td>75.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>強チェリー</th>
<td>75.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>内部状態移行率（通常時）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>通常→高確準備</th>
<th>通常→高確</th>
<th>高確準備→高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チェリー</th>
<td>75.0%</td>
<td>25.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<td>37.5%</td>
<td>12.5%</td>
<td>50.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>内部状態は通常・高確準備・高確の3種類</li>
<li>スイカは50%で状態アップ、弱チェリーは必ず現在の状態以上へアップする</li>
<li>高確中はノワールルーム当選期待度がアップ</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>20.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>21.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>22.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>26.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>27.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>30.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>リプレイ50回ごとにハワードゲームを抽選</li>
<li>ハワードカウンターにCHANCE文字が表示されれば規定回数到達を示唆</li>
<li>赤文字のCHANCEならハワードゲーム本前兆濃厚</li>
<li>ハワードゲームはAT直撃CZ（継続10G+α・成功期待度約50%）</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ハワードゲーム中のAT当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ</th>
<td>15.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>弱レア役（弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ）</th>
<td>50.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>強レア役（強チェリー・強チャンス目）</th>
<td>100.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>残りゲーム数が??になった後は弱レア役でもAT当選濃厚</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>エースモード</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>効果</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ナヴィ</th>
<td>天井が300G or 500Gに短縮</td>
</tr>
<tr>
<th>テイル</th>
<td>規定ゲーム数到達ごとに50%以上でノワールルームに当選</td>
</tr>
<tr>
<th>ヴィヴィアン＆メリッサ</th>
<td>レア役成立時のノワールルーム当選率アップ</td>
</tr>
<tr>
<th>アリス</th>
<td>ノワールルーム当選時の約50%で「のわーるるーむ」に当選</td>
</tr>
<tr>
<th>ノワール</th>
<td>次回の初当りがATに変化</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ステージチェンジのアイキャッチ時にサブ液晶にキャラのチップが表示されるとエースモード滞在濃厚</li>
<li>チップのキャラに対応した効果が変動する</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>V-BELL HACKING</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>レア役高確ST（全状態共通）</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>ST20G</td>
</tr>
<tr>
<th>レア役確率</th>
<td>1/13.9</td>
</tr>
<tr>
<th>ループ率</th>
<td>約77.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>V-ベルハッキング目確率</th>
<td>1/721.0（4択正解で突入）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ハッキングチャレンジが発生すると突入のチャンスで、押し順4択に正解すると上段リプレイ揃いからV-BELL HACKINGに突入</li>
<li>状態を貫通して継続するため、通常時→ボーナス→ATとレア役高確状態を維持したままATまで到達させることも可能</li>
<li>通常時のハッキングタイム中のレア役はノワールルーム当選濃厚</li>
<li>AT中は必ず上乗せ高確率状態も重なるため、約77.5%で上乗せがループするハイチャンス状態</li>
<li>STATE HACKINGと重複すればさらに性能がアップ</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>STATE HACKING</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>状態昇格転送ST（全状態共通）</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>ST20G</td>
</tr>
<tr>
<th>ループ率</th>
<td>約50.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>ステートハッキング目（1/2884.0）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table>
<thead>
<tr>
<th>状態</th>
<th>次段階に昇格した時の報酬</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>通常時（1段階目）</th>
<td>ボーナス</td>
</tr>
<tr>
<th>ボーナス当選状態（2段階目）</th>
<td>AT</td>
</tr>
<tr>
<th>AT当選状態（3段階目）</th>
<td>ノワールタイム</td>
</tr>
<tr>
<th>ノワールタイム当選状態（4段階目）</th>
<td>ノワールクライシス（上位CZ）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>20G間でBAR揃い or レア役で状態昇格かつST再セット</li>
<li>通常時からでも4回昇格させればノワールクライシスの権利を獲得可能</li>
<li>V-BELL HACKINGと重複すればレア役確率が上昇するため大チャンス</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ステートハッキング中の狙えカットイン期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>色</th>
<th>BAR揃い期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>青</th>
<td>9.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td>82.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>虹</th>
<td>100.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>リバースポイント</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>CZ失敗などで蓄積する内部ポイント</td>
</tr>
<tr>
<th>MAX到達時の恩恵</th>
<td>次のボーナス当選時にAT当選＋ノワールタイム突入</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>獲得示唆・蓄積示唆ともに小・中・大の3パターンが存在する</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時ステージ">通常時ステージ</h3>
<h4>ステージとノワールルーム当選期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>ノワールルーム当選期待度</th>
<th>内部状態示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ダイヤモンドラグーン</th>
<td>低</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>クローバーフォレスト</th>
<td>↓</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>スペード＆ハートカフェ</th>
<td>↓</td>
<td>高確準備示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>トランプスカイ</th>
<td><span class="kyotyo3">高</span></td>
<td><span class="kyotyo3">高確示唆</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>レア役成立時にステージ移行抽選が行われ、ステージアップするほどノワールルームの抽選が優遇される</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ゲーム数カウンターの色</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>白</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>青</th>
<td>規定ゲーム数到達時の前兆開始を示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td><span class="kyotyo3">ノワールルーム当選の大チャンス</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>液晶上部にボグが発生すればゲーム数前兆（最終的に連続演出でノワールルームの当否が告知される）</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ボグレベル別のノワールルーム本前兆期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボグレベル</th>
<th>本前兆期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>Lv.1</th>
<td>28.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>Lv.2</th>
<td>54.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>Lv.3</th>
<td><span class="kyotyo3">100.0%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ボグの数が増えるほどノワールルーム期待度が上昇</li>
<li>連続演出後にボグが残っているとノワールルーム本前兆濃厚</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ノワールルーム連続演出の期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出</th>
<th>ボーナス期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>巨大ザメから逃げ切れ！</th>
<td>29.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>チョコを取り戻せ！</th>
<td>30.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>いたずら猫を捕まえろ！</th>
<td>37.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>お菓子を守りきれ！</th>
<td><span class="kyotyo3">87.4%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ノワールルーム帯色別のボーナス期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>帯の色</th>
<th>ボーナス期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>青</th>
<td>20.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>黄</th>
<td>30.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>緑</th>
<td>40.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td><span class="kyotyo3">86.2%</span></td>
</tr>
<tr>
<th>虹</th>
<td><span class="kyotyo3">100%</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ノワールルーム前兆（G数表示の色）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>G数表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>白</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>青</th>
<td>周期到達示唆（デフォルト）</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td><span class="kyotyo3">周期到達示唆（チャンスアップ）</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ハワードゲーム前兆（周期到達時の文字色）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>文字色</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>青文字</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>赤文字</th>
<td><span class="kyotyo3">ハワードゲーム本前兆濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>エースモード示唆（セリフ演出・ステージ別）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>キャラ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="4">ダイヤモンドラグーン</th>
<td>ナヴィ</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>テイル</td>
<td>テイルモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>ヴィヴィアン / メリッサ</td>
<td>ヴィヴィアン＆メリッサモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>アリス</td>
<td>アリスモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="4">クローバーフォレスト</th>
<td>ナヴィ</td>
<td>ナヴィモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>テイル</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>ヴィヴィアン / メリッサ</td>
<td>ヴィヴィアン＆メリッサモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>アリス</td>
<td>アリスモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="4">スペード＆ハートカフェ</th>
<td>ナヴィ</td>
<td>ナヴィモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>テイル</td>
<td>テイルモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>ヴィヴィアン / メリッサ</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<td>アリス</td>
<td>アリスモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="4">トランプスカイ</th>
<td>ナヴィ</td>
<td>ナヴィモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>テイル</td>
<td>テイルモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>ヴィヴィアン / メリッサ</td>
<td>ヴィヴィアン＆メリッサモード示唆</td>
</tr>
<tr>
<td>アリス</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>通常時のセリフ演出でブラックティーカップメンバーが登場した場合は要注目</li>
<li>滞在ステージに対応したキャラのセリフが出現するのがデフォルトで、矛盾するとエースモード滞在の期待度アップ</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ブラックティーカップチャンス演出の対応役</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>対応役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ナヴィ</th>
<td>チャンスリプレイ</td>
</tr>
<tr>
<th>テイル</th>
<td>スイカ</td>
</tr>
<tr>
<th>ヴィヴィアン＆メリッサ</th>
<td>チェリー</td>
</tr>
<tr>
<th>アリス</th>
<td>チャンス目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>チップ演出</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>チップ（白い生き物）通過</th>
<td>小Vベル成立の大チャンス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>チップがリールの上を通過すると小Vベルが成立している大チャンス</li>
<li>左リールに赤7を狙って強小Vベルを判別してみよう</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボーナス直撃確率">ボーナス直撃確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>直撃確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/53905.6</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/26924.8</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td style="background-color:#FFDFA7;">1/13681.4</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td style="background-color:#FFCBCB;">1/6252.5</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td style="background-color:#FFCBCB;">1/5208.0</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td style="background-color:#FFCBCB;">1/4326.7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ノワールルームやハワードゲームを経由しないボーナス直撃確率に非常に大きな設定差あり</li>
<li>通常時にボーナス直撃が一度でも発生すれば<span class="kyotyo3">設定4以上の期待大</span></li>
</ul>
</div>
<h3 id="ネット上の評価">ネット上の評価</h3>
<p>スマスロスーパーリオエース2は、山佐ネクストが手がける「スーパーリオエース」シリーズの最新作です。<br />
「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」という全状態共通のハッキング機能が最大の特徴で、レア役確率や内部状態を強制的に書き換えるシステムが新鮮と話題になっています。<br />
純増約2.5枚のメインAT「リオラッシュ」から上位AT「リオラッシュエクストラ」（純増約4.5枚）へのループを目指す展開は、出玉の伸びしろが大きく評価されています。<br />
ボーナス直撃確率に非常に大きな設定差があるため、設定狙いでも注目の機種です。</p>
<p>「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」という全状態共通のハッキング機能が最大の特徴で、レア役確率や内部状態を強制的に書き換えるシステムが新鮮と話題になっています。<br />
純増約2.5枚のメインAT「リオラッシュ」から上位AT「リオラッシュエクストラ」（純増約4.5枚）へのループを目指す展開は、出玉の伸びしろが大きく評価されています。<br />
ボーナス直撃確率に非常に大きな設定差があるため、設定狙いでも注目の機種です。</p>
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<div id="1463343">
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  </script>
</div>
</div>
<h3 id="筆者の感想・まとめ">筆者の感想・まとめ</h3>
<p>山佐ネクストから「<strong>スーパーリオエース2</strong>」がスマスロで登場。</p>
<p>機械割は設定1で97.7%、設定6で112.1%。初当り（ボーナス＋AT合算）は設定6で<strong>1/219.2</strong>と引きやすく、回せる機種です。</p>
<p>本機独自のシステム「小Vベル（約1/20）」からの次ゲームレア役期待や、全状態で発動する「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」がボーナス＋AT当選の鍵。さらに上位CZ「ノワールクライシス」成功で純増約4.5枚の上位AT「リオラッシュエクストラ」へ移行する構成は、爆発力も担保されています。</p>
<p>ボーナス7スルー後の8回目AT変換やチャンス告知タイプの大ハマリ救済もあり、設定狙い・天井狙いの両方で立ち回り甲斐のある1台です。詳細な設定判別要素は導入後に追記予定。ぜひブックマーク登録をお願いします！</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/suupaarioeesu2-tenjou/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/RFpe7Kex7PazbUl1778281592_1778281596-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロスーパーリオエース2 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</p><span class="date gf">2026.05.18</span></div></a></div></div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/suupaarioeesu-2-settei/">スマスロスーパーリオエース2 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>L虚構推理 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/kyokosuiri-tenjou/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/kyokosuiri-tenjou/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 15:24:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=182698</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年4月6日のスマスロ「L虚構推理」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・リセット・モードなどを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/kyokosuiri-tenjou/">L虚構推理 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/qTjHYJbYYEcGbC71775056923_1775056936-250x141.jpg" alt="スマスロ虚構推理 天井解析まとめ記事TOP" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-182718" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/qTjHYJbYYEcGbC71775056923_1775056936-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/qTjHYJbYYEcGbC71775056923_1775056936-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/qTjHYJbYYEcGbC71775056923_1775056936.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©D-light</div>
<p>導入日2026年4月6日のスマスロ新台<br />
「<strong>L虚構推理</strong>」の<br />
天井・ゾーン・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
<ul>
<li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
<li><strong>CZモード・朝一リセット</strong></li>
<li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
</ul>
<p>最新情報は随時更新いたします！</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">更新情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="4">5月31日</th>
<td><a href="#天井">天井</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#システム解説">全体のシステム解説</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#CZ解説">CZ解説</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#朝一リセット">朝一設定変更・リセット</a></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="2">4月18日</th>
<td><a href="#天井">天井</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#朝一リセット">朝一設定変更・リセット</a></td>
</tr>
<tr>
<th>4月14日</th>
<td><a href="#狙い目">狙い目</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/kyokosuiri-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Pi2Uui10Yw14zSB1775056827_1775056849-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ虚構推理 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.05.17</span></div></a></div>
<span id="more-182698"></span>
<div class="blue-waku">
<h3 id="天井"><span>天井</span></h3>
<h4><span>天井解析</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>虚構真偽間1000G+α<br /><span class="red">設定変更後…700Gに短縮(300Gの振り分けもあり)</span></td>
</tr>
<tr>
<th>平均最大投資額</th>
<td>約32000円</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン持ち</th>
<td>約31G/50枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('aaa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼天井ゲーム数振り分け（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="aaa" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="5">設定変更時以外</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>100G</th>
<th>300G</th>
<th>700G</th>
<th>1000G</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>0.05%</td>
<td>0.6%</td>
<td>12.1%</td>
<td>87.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>−</td>
<td>0.9%</td>
<td>12.8%</td>
<td>86.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>−</td>
<td>1.3%</td>
<td>15.9%</td>
<td>82.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>0.05%</td>
<td>1.8%</td>
<td>19.5%</td>
<td>78.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>0.05%</td>
<td>2.2%</td>
<td>20.9%</td>
<td>76.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>−</td>
<td>2.5%</td>
<td>22.5%</td>
<td>75.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="3">設定変更時</th>
</tr>
<tr>
<th>設定</th>
<th>300G</th>
<th>700G</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>6.3%</td>
<td>93.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>6.6%</td>
<td>93.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>7.4%</td>
<td>92.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>8.6%</td>
<td>91.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>9.4%</td>
<td>90.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>10.2%</td>
<td>89.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい</li>
<li>設定変更時以外の300G天井は設定差が大きく、1回でも確認できれば設定2以上の期待度アップ</li>
</ul>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井条件</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>ボーナス当選+雪女ストック1個以上獲得</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('aba').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼天井到達時の雪女ストック数振り分け（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="aba" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>ストック数</th>
<th>振り分け</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1個</th>
<td>約64%</td>
</tr>
<tr>
<th>2個</th>
<td>約23%</td>
</tr>
<tr>
<th>3個</th>
<td>約10%</td>
</tr>
<tr>
<th>4個</th>
<td>約2%</td>
</tr>
<tr>
<th>5個</th>
<td>約2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井期待値</span></h4>
<p><span style="color:#808080;">＊現在調査中</span>
</div>
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<div id="1463341">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463341"); });
  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゾーン"><span>ゾーン</span></h3>
<p><span style="color:#808080;">＊現在調査中</span>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="システム解説"><span>全体のシステム解説</span></h3>
<p>通常時はレア役または100G消化ごとにCZ「鋼人七瀬攻略議会」の抽選が行われる。<br />
内部状態は低確・高確の2種類で、弱チェリー・スイカ成立時に高確移行抽選が行われる。<br />
高確中はレア役成立時のCZ当選率がアップし、夕方ステージ（真倉坂市-夕-）が高確を示唆する。</p>
<p>CZ成功でボーナス当選。ボーナス後は必ず「虚構連モード」へ移行し、滞在中はボーナス抽選が優遇される。<br />
虚構連モードはショート・ミドル・ロングの3種類があり、上位モードほど転落しにくい。<br />
虚構連モード中にボーナスが当選すると「虚構真偽」（ボーナス昇格ゾーン）へ移行し、ボーナス種別を自力で決定する。</p>
<p>CZ間300G以上ハマると、以降は100G毎のCZ当選率が約52%にアップする特殊抽選が発動。<br />
メニュー画面のCZ間ゲーム数アイコン枠の色（白→青→緑→赤）で期待度を確認できる。</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="CZ解説"><span>CZ解説</span></h3>
<h4><span>鋼人七瀬攻略議会(通常CZ)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>役割</th>
<td>ボーナスへのCZ</td>
</tr>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>レア役の一部・100Gごとの抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>1エピソード6G(初回のみ7G)</td>
</tr>
<tr>
<th>クリア期待度</th>
<td>1エピソードにつき約75%</td>
</tr>
<tr>
<th>備考</th>
<td>クリアしたエピソードはボーナス当選まで引き継ぎ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>5つのエピソードを全て突破するとボーナス当選</li>
<li>CZ失敗時も進行状況を次回CZに引き継ぎ（次回は続きからスタート）</li>
<li>エピソードの段階はリール左側で確認可能</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>エピソードクリア抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>最終G以外</th>
<th>最終G</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ・ベル</th>
<td>50.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>弱レア役</th>
<td>75.0%</td>
<td>100%</td>
</tr>
<tr>
<th>強レア役</th>
<td>100%</td>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">弱レア役…弱チェリー、スイカ／強レア役…チャンス目、強チェリー</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>各エピソード開始時の突破抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>36.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>36.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>38.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>41.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>44.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>46.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>CZ一撃突破抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>2.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>2.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>2.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>4.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>4.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>5.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>CZ突入時に一撃突破抽選が行われ、高設定ほど当選率が優遇</li>
<li>当選時はCZ開始時にムービーが流れてボーナスを告知</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>開始エピソードの振り分け(設定差ナシ)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>EP</th>
<th>虚構連モード駆け抜け後</th>
<th>設定変更時</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>EP1</th>
<td>67.0%</td>
<td>79.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>EP2</th>
<td>28.0%</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>EP3</th>
<td>3.5%</td>
<td>5.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>EP4</th>
<td>1.0%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>EP5</th>
<td>0.5%</td>
<td>0.8%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>虚構連モード駆け抜け後・設定変更時の初回CZ開始エピソードは全設定共通のため設定推測サンプルから除外</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>開始エピソードの振り分け(設定差アリ・上記以外の初回CZ)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>EP1</th>
<th>EP2</th>
<th>EP3</th>
<th>EP4</th>
<th>EP5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>90.6%</td>
<td>6.6%</td>
<td>2.8%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>89.1%</td>
<td>7.4%</td>
<td>3.5%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>86.9%</td>
<td>8.8%</td>
<td>4.2%</td>
<td>−</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>82.9%</td>
<td>11.0%</td>
<td>5.8%</td>
<td>0.3%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>79.7%</td>
<td>12.4%</td>
<td>7.2%</td>
<td>0.7%</td>
<td>−</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>76.1%</td>
<td>13.9%</td>
<td>8.3%</td>
<td>1.4%</td>
<td>0.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li><span class="kyotyo3">EP4スタートなら設定4以上濃厚</span></li>
<li><span class="kyotyo2">EP5(ファイナルエピソード)スタートなら設定6濃厚</span></li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>CZ引き戻し抽選</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>終了時のエピソード</th>
<th>当選率(全設定共通)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>EP1・EP2</th>
<td>20.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>EP3・EP4・EP5</th>
<td>15.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>CZ失敗時はエピソードのクリア段階に応じてCZ引き戻し抽選が行われる</li>
<li>当選時は前兆を経由してCZに再突入</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>1回目の特殊抽選</span></h4>
<ul>
<li>設定変更後・虚構連モード終了後の1回目のCZで特殊抽選が行われる</li>
<li>約20%でエピソード2以上からスタート</li>
<li>成功時は54.0%でスペシャルボーナスに昇格</li>
<li>1回目のCZでエピソードを1個もクリアできなかった場合は権利を持ち越し</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>狂構神偽(上位CZ)</span></h4>
<ul>
<li>虚構連モード中に獲得枚数1000枚超過時に突入する4G完結の上位CZ</li>
<li>虚構連ロング(継続率95%)をかけたバトルで、成功期待度は約50.2%(設定1)</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="朝一リセット"><span>朝一設定変更・リセット</span></h3>
<h4><span>朝一の挙動</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更</th>
<th>電源OFF・ON</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>有利区間</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>リセット(700Gに短縮)</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>内部モード</th>
<td>リセット(高確スタート約50%)</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット後の恩恵</span></h4>
<ul>
<li>天井が700Gに短縮(300Gの振り分けもあり)</li>
<li>通常時ゲーム数を内部的に12〜72G加算(平均約30.9G)</li>
<li>約50%の確率で高確スタート</li>
<li>約20%でCZ「鋼人七瀬攻略議会」がEP2からスタート</li>
<li>初回CZ成功時に54%でスペシャルボーナス(SPECIAL BONUS)に昇格</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット判別</span></h4>
<ul>
<li>＊現在調査中</li>
</ul>
</div>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="狙い目"><span>狙い目</span></h3>
<h4><span>天井狙い目</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">500G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">510G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">590G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ゾーン狙い目</span></h4>
<ul>
<li>CZ間300G以上の台(メニュー画面のCZ間ゲーム数が赤背景の台)…<span class="kyotyo1">ボーナス間のゲーム数が下二桁が80G~</span></li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット狙い目</span></h4>
<ul>
<li>現在調査中</li>
</ul>
</div>
<div class="fake_h4">ボーナス間</div>
<p>まず、<span class="fbg1">ゲーム数天井は虚構真偽間でカウントされる仕様で、虚構連モード中のボーナス当選まではリセットされない仕様となっています</span>。</p>
<p>基本的には、<span class="kyotyo2">初当りが50G以降のゲーム数を足していく</span>ことで現在のゲーム数天井までの進行ゲーム数を数えることができます。</p>
<p>勿論例外もあって、虚構連モード中はボーナス昇格ゾーンを経由してボーナスに当選するため、50G以降のボーナス当選時も虚構連モード中のボーナスの可能性あり。</p>
<p>なので、大体65G以内のボーナスは虚構連モード中のボーナスの可能性があることに注意しましょう。</p>
<p>また、ボーナス当選時は実践上3Gくらいズレるので、正確なゲーム数を把握したい場合はボーナスの数×3Gで計算すると良いでしょう。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ゾーン狙い</div>
<p>CZ間が300G以上ハマればボーナス間ハマりの100G毎に特殊抽選を受け、50%以上の期待度でCZに当選します。(例:CZ間300G ボナ間320G ならボナ間400G到達で特殊抽選)</p>
<p>CZ間とゲーム数が複合しないと狙えない狙い目ですが、空いている台はチェックしましょう。</p>
<p>エピソードが2以下の場合は上記の狙い目で、3以上であれば10G以上狙い目をさげて良いでしょう。(エピソードレベルに応じて要調整)</p>
<p>また、初回のCZ(CZ成功の50%で白7)の時はさらに甘く打てます。</p>
<p>逆に上記の要素を満たしていない場合は、狙い目通り打つようにしましょう。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="やめどき"><span>やめどき</span></h3>
<h4><span>基本的なやめどき</span></h4>
<ul>
<li>ボーナス終了後は必ず「虚構連モード」が発動するため、虚構連が終了してからやめること。</li>
</ul>
</div>
<p>液晶ゲーム数が白色に戻るまで打ちましょう。(紫になっている状態は虚構連モード中)</p>
<p>CZ終了後は数ゲーム回してCZ引き戻しをみてやめ。</p>
<p>個人的にはエピソード3以上であれば引き戻しをフォロー、それ以外は即やめでもよいかもしれません。</p>
<p>ただし、CZ本前兆中にCZ当選に期待できることが起きた場合は、エピソードに関わらず引き戻しをフォローしましょう(強レア役や高確滞在中のレア役、CZ間300ハマり以上の100G毎の規定ゲーム数到達など)</p>
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</div>
</div>
<div class="fake_h4">よくある質問</div>
<div class="m20-t">
<div class="cp_actab">
<input id="faq1" type="checkbox" /><label for="faq1">Q. スマスロ虚構推理の天井は何ゲームですか？</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<p>A. 通常天井は虚構真偽間1,000G＋αで、ボーナス当選＋雪女ストック1個以上が確定します。設定変更後は700Gに短縮されます。</p>
</div>
</div>
<div class="cp_actab">
<input id="faq2" type="checkbox" /><label for="faq2">Q. スマスロ虚構推理の天井狙い目は何ゲームからですか？</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<p>A. 等価交換の場合は500G〜、56枚持ちメダルは510G〜、56枚現金は590G〜が目安です。設定変更後は700G天井になるため、据え置き台の高G数狙いが基本です。</p>
</div>
</div>
<div class="cp_actab">
<input id="faq3" type="checkbox" /><label for="faq3">Q. スマスロ虚構推理のヤメ時はいつですか？</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<p>A. AT終了後に有利区間ランプが消灯したらヤメてOKです。有利区間リセット後は引き継ぎがないため、AT直後は次回天井まで遠くなることを念頭に置いてください。</p>
</div>
</div>
<div class="cp_actab">
<input id="faq4" type="checkbox" /><label for="faq4">Q. スマスロ虚構推理はリセット後に天井G数がどう変わりますか？</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<p>A. 設定変更後は有利区間がリセットされ、天井は700Gに短縮（高確スタート約50%）されます。電源OFF・ONの場合は有利区間・天井・内部モードすべて引き継ぎとなります。</p>
</div>
</div>
<div class="cp_actab">
<input id="faq5" type="checkbox" /><label for="faq5">Q. スマスロ虚構推理の天井恩恵「雪女ストック」とは何ですか？</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<p>A. 天井到達時にボーナス当選＋雪女ストックが1個以上確定します。雪女ストックはAT中の出玉増加に直結する重要な要素で、天井到達時の期待値を底上げしてくれます。</p>
</div>
</div>
</div>
<h3 id="まとめ"><span>天井狙いのまとめ</span></h3>
<p>L虚構推理の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめました。</p>
<p>天井は虚構真偽間1,000G＋αと700G（設定変更後）の2種類。<br />
設定変更後は高確スタート約50%・初回CZ成功時スペシャルボーナス昇格54%など恩恵が豊富で、朝一リセット台の期待値は高い。<br />
CZは引き継ぎ式で失敗しても進行状況を持ち越すため、エピソードの進んでいるハマり台を拾ってCZからボーナスを狙うのが基本立ち回りとなる。</p>
<p>天井期待値・ゾーン期待値・具体的な狙い目ゲーム数は随時更新予定です。<br />
ブックマーク登録をおすすめします。</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/kyokosuiri-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Pi2Uui10Yw14zSB1775056827_1775056849-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ虚構推理 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.05.17</span></div></a></div>
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</script></p>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/kyokosuiri-tenjou/">L虚構推理 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
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		<title>スマスロアニマルスロット ドッチ 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-tenjou/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 15:59:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>導入日2026年4月20日のスマスロ「Lアニマルスロット ドッチ」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・リセット・モードなどを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-tenjou/">スマスロアニマルスロット ドッチ 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Y8C4EdbGk5ntE581776008860_1776008866-250x141.jpg" alt="スマスロアニマルスロットドッチ 天井解析まとめ記事TOP" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-183465" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Y8C4EdbGk5ntE581776008860_1776008866-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Y8C4EdbGk5ntE581776008860_1776008866-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Y8C4EdbGk5ntE581776008860_1776008866.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©北電子</div>
<p>導入日2026年4月20日のパチスロ新台<br />
「<strong>Lアニマルスロット ドッチ</strong>」の<br />
天井狙い目・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
<li><strong>ゾーン・朝一リセット</strong></li>
<li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>狙い目からヤメ時までこの記事1つでOKです。<br />それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">更新情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="5">5月30日</th>
<td><a href="#天井">天井</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#ゲームシステム">ゲームシステム</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#ゾーン">ゾーン</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#よくある質問">よくある質問</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#天井">天井狙いのまとめ</a></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="4">4月30日</th>
<td>
				<a href="#ゲームシステム">ゲームシステム</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="#天井">天井</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="#狙い目">狙い目</a>
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<a href="#やめどき">やめどき</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/1l42lKcn9LJzzO51776008906_1776008912-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">Lアニマルスロット ドッチ 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.05.30</span></div></a></div>
</p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

<!-- sp007_02 (1415708) 1枠テスト 2026-04-21: gpt.js 行除外版・代理店固定サイズ化対応後 -->
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</div>

</div><p>

<div class="blue-waku">
<h3 id="天井"><span>天井</span></h3>
<h4><span>天井解析</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井(BIG or ST後)</th>
<td>999G消化<br /><span class="red">設定変更・REG後…499G+αに短縮</span></td>
</tr>
<tr>
<th>ジャングルボーナス間天井</th>
<td>2500G消化(通常時+ST中)<br /><span class="red">BB中・CZ中・RB中の消化Gは除く</span></td>
</tr>
<tr>
<th>平均最大投資額</th>
<td>約15,100円</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン持ち</th>
<td>約33G/50枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井条件</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>BIG・ST後999G消化</th>
<td>BIG当選</td>
</tr>
<tr>
<th>設定変更・REG後499G消化</th>
<td>BIG当選</td>
</tr>
<tr>
<th>ジャングルボーナス間2500G消化</th>
<td>BIG当選+金チケット3枚+ジャングルボーナス当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井期待値</span></h4>
<ul>
<li><strong>設定変更後</strong></li>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/RuenxjrvE5fFLL41777493678.jpg" alt="Lアニマルスロット ドッチ 期待値表2" width="500" height="554" class="aligncenter size-full wp-image-184318" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/RuenxjrvE5fFLL41777493678.jpg 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/RuenxjrvE5fFLL41777493678-150x166.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/RuenxjrvE5fFLL41777493678-250x277.jpg 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="m10-t"></div>
<li><strong>RB後</strong></li>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/uOJ75Ehsa05QSRk1777493697.jpg" alt="Lアニマルスロット ドッチ 期待値表" width="500" height="554" class="aligncenter size-full wp-image-184316" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/uOJ75Ehsa05QSRk1777493697.jpg 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/uOJ75Ehsa05QSRk1777493697-150x166.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/uOJ75Ehsa05QSRk1777493697-250x277.jpg 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="m10-t"></div>
<li><strong>BB後</strong></li>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/l3qi8gXeNBAErzL1777493688.jpg" alt="Lアニマルスロット ドッチ 期待値表1" width="500" height="959" class="aligncenter size-full wp-image-184317" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/l3qi8gXeNBAErzL1777493688.jpg 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/l3qi8gXeNBAErzL1777493688-150x288.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/l3qi8gXeNBAErzL1777493688-250x480.jpg 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
</ul>
<p>▼算出条件<br />
・ベース：３３Ｇ/５０枚<br />
・純増：３枚（３５Ｇ以内消化を含む平均値）<br />
・着席後から除外するＧ数：５Ｇ<br />
・３５Ｇヤメ<br />
・液晶状態は不問（打ち出し時の平均値）とする<br />
・集計値のデータをそのまま使用<br />
・８００Ｇ/１時間</p>
<p>引用:<a href="https://note.com/seiyamaster/n/nd65e57cfc146" rel="noopener" target="_blank">ヲ猿さんのnote</a></p>
</div>
<p>ゲーム数天井はBIG・ST後なのか設定変更後・REG後なのかで天井ゲーム数が変化。</p>
<p>BIG or ST後であれば999G+α消化で天井到達、設定変更後 or REG後であれば499G+α消化で天井到達。</p>
<p>また、通常時とST中のゲーム数を合算したジャングルボーナス間天井（2500G）も搭載。到達時はBIG+金チケット3枚+ジャングルボーナスという豪華な恩恵が得られます。</p>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="内部状態"><span>内部状態</span></h3>
<h4><span>内部状態(高確・超高確)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>状態</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>通常</th>
<td>基本状態</td>
</tr>
<tr>
<th>高確</th>
<td>超高確への昇格を抽選<br />(ボーナス当選率は通常と同じ)</td>
</tr>
<tr>
<th>超高確(赤満月)</th>
<td><span class="kyotyo3">レア役成立でボーナス濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>通常・高確・超高確の3種類があり、超高確中はレア役成立=ボーナス濃厚。</li>
<li>高確はあくまで超高確へ移行するためのステップで、通常滞在中とボーナス当選率は同じ。</li>
<li>高確以上でBIGに当選した場合、択当てレベル3以上スタート濃厚。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>高確・超高確移行率</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>高確移行</th>
<th>高確→超高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>チェリー・スイカ</th>
<td>12.5%</td>
<td>期待度(弱)</td>
</tr>
<tr>
<th>中1stナビ</th>
<td>12.5%</td>
<td>期待度(中)</td>
</tr>
<tr>
<th>100G消化毎</th>
<td>約25%</td>
<td>―</td>
</tr>
<tr>
<th>ボーナス・ST終了後</th>
<td>移行濃厚</td>
<td>―</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>REG連続・ボーナス間ハマり・CZ失敗など嫌なことが発生すると超高確移行率がアップする仕様。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>超高確(赤満月)の詳細</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>詳細</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>トータル移行率</th>
<td>約1/704</td>
</tr>
<tr>
<th>超高確中のボーナス確率</th>
<td>約1/16</td>
</tr>
<tr>
<th>最低保障ゲーム数</th>
<td>13G</td>
</tr>
<tr>
<th>平均継続ゲーム数</th>
<td>約16G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>赤満月移行状態レベル</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>レベル</th>
<th>移行確率</th>
<th>高確中の移行率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>レベル1</th>
<td>1/2522</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル2</th>
<td>1/1880</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル3</th>
<td>1/942</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル4</th>
<td>1/760</td>
<td>15.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル5</th>
<td>1/540</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル6</th>
<td>1/472</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>赤満月移行率は6段階の内部レベルで管理。設定変更後はレベル3以上スタート濃厚。</li>
<li>レベルはジャングルボーナス当選(ST中のボーナス当選)でリセットされる。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>レベル昇格契機</span></h4>
<ul>
<li>通常時500Gハマり(昇格濃厚)</li>
<li>通常時600G・700G・800G・900Gハマり</li>
<li>REGボーナスから通常移行時</li>
<li>2連続REGボーナス(昇格濃厚・3連続以降も昇格濃厚)</li>
<li>CZ終了時(押し順当ての正解数が少ないほど上がりやすい。0回成功なら50%で昇格)</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>レベル示唆演出(モノクロウィンドウのシロクマセリフ)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>セリフ内容</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ちょっと…筆が弱くなってきた…</th>
<td>高レベル示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>中々絵がうれないな…</th>
<td><span class="kyotyo3">レベル3以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>強い男に…なりたいな…</th>
<td><span class="kyotyo3">レベル5以上濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ST終了後100G以内はセリフ演出の出現率が上昇。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ステージ示唆</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>昼</th>
<td>高確示唆(低)</td>
</tr>
<tr>
<th>夕方</th>
<td>高確示唆(中)</td>
</tr>
<tr>
<th>夜</th>
<td>高確示唆(高)</td>
</tr>
<tr>
<th>赤満月</th>
<td><span class="kyotyo3">超高確示唆</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>通常時のボーナス当選契機</span></h4>
<ul>
<li>チェリー・スイカの約2.3%</li>
<li>リーチ目出現(約1/250)</li>
<li>赤満月(超高確)中のチェリー・スイカ・リーチ目出現</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>特殊状態でSTスルー時の恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>状態</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ST中赤満月状態でSTスルー</th>
<td><span class="kyotyo3">次回STが赤満月</span></td>
</tr>
<tr>
<th>ST中MAXアニマループ状態でSTスルー</th>
<td><span class="kyotyo3">次回STがMAXアニマループ</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>赤満月・MAXアニマループ状態でSTをスルーした場合、次回STが必ず同状態で継続するため続行判断の重要な目安となる。</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゾーン"><span>ゾーン</span></h3>
<h4><span>100G毎の高確移行</span></h4>
<ul>
<li>成立役による高確移行とは別に、100G消化毎に約25%で高確移行抽選が行われる。</li>
<li>100G手前で上げる台を探すと期待値が見込める。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ボーナス・ST終了後</span></h4>
<ul>
<li>ボーナス終了後・ST終了後は高確移行濃厚。</li>
<li>終了直後の短い区間はボーナス当選期待度が上がる。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>バウンドストップ</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>バウンドしたリール</th>
<th>対応役</th>
<th>通常時</th>
<th>ST中</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>左リール</th>
<td>チェリー or リーチ目</td>
<td>約55%</td>
<td>約66%</td>
</tr>
<tr>
<th>中リール</th>
<td>スイカ or リーチ目</td>
<td>約77%</td>
<td>約82%</td>
</tr>
<tr>
<th>右リール</th>
<td>チェリー or スイカ or リーチ目</td>
<td><span class="kyotyo3">ボーナス濃厚</span></td>
<td><span class="kyotyo3">ボーナス濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>リール停止時にバウンドすれば大チャンス。発生するリールで期待度が変化する。</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="朝一リセット"><span>朝一設定変更・リセット</span></h3>
<h4><span>朝一の挙動</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更</th>
<th>電源OFF・ON</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>有利区間</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>内部モード</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット後の恩恵</span></h4>
<ul>
<li>ゲーム数天井が499G+αに短縮</li>
<li>赤満月移行状態レベル3以上スタート</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット判別</span></h4>
<ul>
<li><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></li>
</ul>
</div>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="狙い目"><span>狙い目</span></h3>
<h4><span>天井狙い目</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				BIG・ST後…<span class="kyotyo3">870G~</span><br />REG後…<span class="kyotyo3">320G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				BIG・ST後…<span class="kyotyo3">880G~</span><br />REG後…<span class="kyotyo3">330G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				BIG・ST後…<span class="kyotyo3">890G~</span><br />REG後…<span class="kyotyo3">400G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p class="m30-t">
<h4><span>ゾーン狙い目</span></h4>
<ul>
<li><span class="kyotyo3">上位ST後の台をAT当選まで</span></li>
</ul>
<p class="m30-t">
<h4><span>リセット狙い目</span></h4>
<ul>
<li><span class="kyotyo3">350G~</span></li>
</ul>
</div>
<div class="fake_h4">天井狙い</div>
<p>BB後は基本的に辛いため、狙う機会はなさそうです。</p>
<p>特に甘いRB後・設定変更後をメインに狙いましょう。</p>
<p>データ機にもよりますが、RBとBB信号で前回の当選種類は判別可能です。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">上位ST後狙い</div>
<p><span class="fbg1">上位STで終了している台は次回STが上位ST濃厚</span>になるといわれています。</p>
<p>ただし、有利切断により下位STに当選した場合は狙えないため注意。</p>
<p>履歴上では<span class="kyotyo2">400枚</span>以上の獲得枚数があれば上位濃厚といえます。</p>
<p>そのため、空いている台の履歴は注意して確認しましょう。</p>
<p>逆に通常のATであれば400枚以上獲得している履歴はほぼないと思われるため、必ず履歴を確認するようにしましょう。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ヤメ時"><span>ヤメ時</span></h3>
<h4><span>基本的なヤメ時</span></h4>
<ul>
<li>ボーナス(CZ含む)・ST終了後は高確移行濃厚のため、高確終了まで様子見</li>
<li>ステージ(夕方・夜・赤満月)で内部状態を確認してからヤメ</li>
<li>赤満月移行状態レベルもチェックしておく</li>
</ul>
</div>
<p>本機はボーナス・ST終了後に高確移行が濃厚となるため、ステージを確認しながらの立ち回りが基本。</p>
<p>特に赤満月(超高確)ステージではレア役成立＝ボーナス濃厚となるので絶対に回し切ってからヤメる。</p>
<p>またREG連続・ボーナス間ハマり・CZ失敗後は超高確移行率がアップしているようです。</p>
<p>上位AT終了後は次回ATまでフォロー推奨。</p>
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</div>
</div>
<h3 id="よくある質問">よくある質問</h3>
<div class="fake_h4">Q. アニマルスロットドッチの天井ゲーム数は？</div>
<p>BIGボーナス(ST中含む)終了後は999G消化でBIG当選、REGボーナス終了後は499G消化でBIG当選となる2種類のゲーム数天井があります。設定変更時は一律499Gまで短縮されるため、朝一リセット台は大きく優遇されます。また、通常時とST中を合算したジャングルボーナス間天井（2500G）も搭載されており、到達時はBIG+金チケット3枚+ジャングルボーナスという豪華な恩恵が得られます。</p>
<div class="m20-t"></div>
<div class="fake_h4">Q. アニマルスロットドッチの狙い目は何Gから？</div>
<p>BIG後の天井狙いは870G(等価)から、REG後の天井狙いは320G(等価)が目安です。直近のボーナス種別(BIG/REG)でゲーム数の意味が変わる点に注意が必要です。朝一リセット台は天井が499Gに短縮されるため350G前後から狙えます。</p>
<div class="m20-t"></div>
<div class="fake_h4">Q. アニマルスロットドッチのヤメ時の注意点は？</div>
<p>ボーナス・ST終了後は高確移行が濃厚となるため、高確終了まで消化するのが基本です。特にステージが「赤満月」(超高確)に移行している場合はレア役成立=ボーナス濃厚となるので、絶対に回し切ってからヤメるようにしましょう。また赤満月・MAXアニマループ状態でSTをスルーした場合は次回STが必ず同状態になるため、続行を強く推奨します。</p>
<p><script type="application/ld+json">
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  ]
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</script></p>
<h3 id="まとめ">天井狙いのまとめ</h3>
<p>Lアニマルスロット ドッチの天井・狙い目・ヤメ時をまとめました。</p>
<p>本機の天井はBIG後999G・REG後499Gの2パターンに加え、ジャングルボーナス間2500Gという第3の天井も搭載。直近のボーナス種別でゲーム数の意味が変わる点が特徴で、REG後のほうが浅い天井となります。朝一リセット時は一律499Gに短縮されるため、リセット判別ができれば朝一の立ち回りも射程圏内です。</p>
<p>ヤメ時では内部状態(高確・超高確)の確認が重要。特にREG連続やCZ失敗など「嫌なこと」が起こった後は超高確移行率がアップする仕様のため、状況次第では回し続ける判断も必要になります。赤満月・MAXアニマループ状態でSTをスルーした場合は次回STが必ず同状態になるため、こちらも続行を強く推奨します。</p>
<p>新情報が判明次第、随時更新していきますのでブックマーク登録をおすすめします。</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/1l42lKcn9LJzzO51776008906_1776008912-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">Lアニマルスロット ドッチ 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.05.30</span></div></a></div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-tenjou/">スマスロアニマルスロット ドッチ 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-tenjou/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Lアニマルスロット ドッチ 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-settei/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-settei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 15:47:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=183704</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年4月20日のパチスロ新台<br />
「<strong>Lアニマルスロット ドッチ</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・導入日・スペック</strong></li>
<li><strong>設定判別・設定差・設定示唆</strong></li>
<li><strong>初当たり確率・機械割</strong></li>
<li><strong>1時間あたりの期待収支</strong></li>
<li><strong>ネット上の評価</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>最新情報は随時更新いたします！<br />それではご覧ください。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-settei/">Lアニマルスロット ドッチ 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/1l42lKcn9LJzzO51776008906_1776008912.jpg" alt="Lアニマルスロット ドッチ新台設定差の解析情報画像" width="500" height="282" class="aligncenter size-full wp-image-183464" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/1l42lKcn9LJzzO51776008906_1776008912.jpg 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/1l42lKcn9LJzzO51776008906_1776008912-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/1l42lKcn9LJzzO51776008906_1776008912-250x141.jpg 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©北電子</div>
<p>導入日2026年4月20日のパチスロ新台<br />
「<strong>Lアニマルスロット ドッチ</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<p>この記事では、</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・導入日・スペック</strong></li>
<li><strong>設定判別・設定差・設定示唆</strong></li>
<li><strong>初当たり確率・機械割</strong></li>
<li><strong>1時間あたりの期待収支</strong></li>
<li><strong>ネット上の評価</strong></li>
</ul>
<p>などを掲載しています。</p>
<p>最新情報は随時更新いたします！<br />それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">更新情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="4">5月30日</th>
<td><a href="#設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定差データ">設定差データ</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定判別ポイント">設定判別ポイント</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#通常時ステージ">通常時ステージ・キャラ対応役</a></td>
</tr>
<tr>
<th rowspan="6">4月17日</th>
<td><a href="#機種情報">機種情報・スペック・機械割</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定判別ポイント">設定判別ポイント</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#設定差データ">CZ・AT初当たり確率／小役確率</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#通常時ステージ">通常時ステージ・キャラ対応役</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#AT中ステージ">BB・REG・CZ・ST・ジャングルボーナス仕様</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

<!-- sp007_02 (1415708) 1枠テスト 2026-04-21: gpt.js 行除外版・代理店固定サイズ化対応後 -->
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</div>

</div>
<div class="settei">
<div class="blue-waku">
<h3 id="機種情報">機種情報</h3>
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<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">機種情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年4月20日</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>北電子</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>＊現在調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>号機</th>
<td>スマスロ(L機)</td>
</tr>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数</th>
<td>約33G/50枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>BB約2.5枚/G・RB/ST約5.5枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>スペック・機械割</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>BIG</th>
<th>REG</th>
<th>合算</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/329.7</td>
<td>1/349.5</td>
<td>1/169.4</td>
<td>97.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/314.7</td>
<td>1/342.8</td>
<td>1/163.8</td>
<td>98.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/295.6</td>
<td>1/339.4</td>
<td>1/157.8</td>
<td>100.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/274.3</td>
<td>1/328.1</td>
<td>1/149.3</td>
<td>103.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/249.1</td>
<td>1/321.5</td>
<td>1/140.2</td>
<td>107.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/227.4</td>
<td>1/314.3</td>
<td>1/131.9</td>
<td>108.2%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1時間あたりの期待収支</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>等価(4円)</th>
<th>5.6枚持ち</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>設定1</th>
<td class="kyotyo2"><strong>-1,080円</strong></td>
<td class="kyotyo2"><strong>-1,210円</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>設定2</th>
<td class="kyotyo2"><strong>-585円</strong></td>
<td class="kyotyo2"><strong>-655円</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>設定3</th>
<td class="kyotyo3"><strong>+180円</strong></td>
<td class="kyotyo3"><strong>+202円</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>設定4</th>
<td class="kyotyo3"><strong>+1,575円</strong></td>
<td class="kyotyo3"><strong>+1,764円</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>設定5</th>
<td class="kyotyo3"><strong>+3,375円</strong></td>
<td class="kyotyo3"><strong>+3,780円</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>設定6</th>
<td class="kyotyo3"><strong>+3,690円</strong></td>
<td class="kyotyo3"><strong>+4,133円</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="cp_actab"><input id="ゲーム性を見る" name="tabs" type="checkbox" /> <label for="ゲーム性を見る">ゲーム性を見る</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<div class="fake_h4">通常時</div>
<p>通常時のステージは昼→夕方→夜→赤満月の順に高確・超高確を示唆します。<br />
内部モードは通常・高確・超高確の3モード構成となっており、超高確中はレア役成立でボーナスが濃厚です。<br />
成立役による抽選のほか、100G消化毎に約25%で高確移行の抽選も行われます。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">CZ中</div>
<p>CZ「アニマルチャンス」は押し順当てタイプのチャンスゾーンです。<br />
成功でボーナス当選となります。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ボーナス・AT中</div>
<p>初当たりはBIG(約100〜300枚)もしくはREG(約56枚)となっています。<br />
BIG終了後はST「アニマルドリーム」に突入し、初回継続率約40%・2回目以降は約82%で継続します。<br />
ST中に抽選されるジャングルボーナスは純増約5.5枚/Gで、上位ST「MAXアニマループ」は期待枚数約3,000枚と爆発力を秘めています。
</p>
</div>
</div>
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<p><script>
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<div id="1463341">
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定判別ポイント">設定判別ポイント</h3>
<p><a href="#設定差データ">▼BIG・REG初当たり確率</a></p>
<ul>
<li><ins><strong>BIG</strong></ins><br />⇒1/329.7~1/227.4</li>
<li><ins><strong>REG</strong></ins><br />⇒1/349.5~1/314.3</li>
<li><ins><strong>ボーナス合算</strong></ins><br />⇒1/169.4~1/131.9</li>
</ul>
<p><a href="#設定差データ">▼小役確率</a></p>
<ul>
<li><strong>チェリー</strong><br />⇒1/37.69~1/33.22</li>
<li><strong>スイカ</strong><br />⇒1/54.12~1/51.73</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</h3>
<h4>REG中のキャラ紹介</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ホッキョクグマ</th>
<td><strong>高設定示唆(弱)</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>ネコ</th>
<td><strong>高設定示唆(強)</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>ペンギン</th>
<td>設定1否定</td>
</tr>
<tr>
<th>ウサギ</th>
<td>設定2否定</td>
</tr>
<tr>
<th>ライオン</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>ブルドッグ</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>ジャグラー</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ST終了画面</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>青チップのみ</th>
<td>デフォルト(示唆なし)</td>
</tr>
<tr>
<th>赤チップのみ</th>
<td><strong>高設定示唆</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>リラックスシロクマ</th>
<td>設定1否定</td>
</tr>
<tr>
<th>老忍</th>
<td>設定2否定</td>
</tr>
<tr>
<th>トップスター</th>
<td>偶数設定濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>格闘ペンギン</th>
<td>設定2・5・6濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>巫女ウサギ</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>有名司会犬</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>レジェンド舞妓</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">画面左下に出現するカードはキャラの種類と設定示唆の番号がリンク。No.174なら設定1否定、No.555なら設定5以上など番号でも認識できる。</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ジャングルボーナス終了画面</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>パターン</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>チップなし</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>2桁奇数&#038;チップ少</th>
<td>奇数設定示唆(弱)</td>
</tr>
<tr>
<th>2桁奇数&#038;チップ多</th>
<td>奇数設定示唆(強)</td>
</tr>
<tr>
<th>2桁偶数&#038;チップ少</th>
<td>偶数設定示唆(弱)</td>
</tr>
<tr>
<th>2桁偶数&#038;チップ多</th>
<td>偶数設定示唆(強)</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td><strong>高設定示唆(弱)</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>黒</th>
<td><strong>高設定示唆(強)</strong></td>
</tr>
<tr>
<th>1・4・7</th>
<td>設定1否定</td>
</tr>
<tr>
<th>2・4・7</th>
<td>設定2否定</td>
</tr>
<tr>
<th>2・4・6</th>
<td>偶数設定濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>2・5・6</th>
<td>設定2・5・6濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>4・5・6</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>5・6</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">チップが置かれた位置の数字と設定がリンク。「1・4・7」なら語呂で「なし(74)」→設定1否定のように読む。</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定差データ">設定差データ</h3>
<h4>BIG・REG初当たり確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>BIG</th>
<th>REG</th>
<th>合算</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/329.7</td>
<td>1/349.5</td>
<td>1/169.4</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/314.7</td>
<td>1/342.8</td>
<td>1/163.8</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/295.6</td>
<td>1/339.4</td>
<td>1/157.8</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/274.3</td>
<td>1/328.1</td>
<td>1/149.3</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/249.1</td>
<td>1/321.5</td>
<td>1/140.2</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/227.4</td>
<td>1/314.3</td>
<td>1/131.9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>BIG確率に大きな設定差があるのが特徴。REG確率は設定差が緩やかなので、BIG先行なら高設定期待度がアップします。</p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>小役確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>小役</th>
<th>出現率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>択ベル</th>
<td>1/1.72</td>
</tr>
<tr>
<th>1枚役</th>
<td>1/5.37</td>
</tr>
<tr>
<th>リプレイ</th>
<td>1/8.91</td>
</tr>
<tr>
<th>共通ベル</th>
<td>1/20.76</td>
</tr>
<tr>
<th>リーチ目</th>
<td>約1/250</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>チェリー</th>
<th>スイカ</th>
<th>合算</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/37.69</td>
<td>1/54.12</td>
<td>1/22.2</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/36.78</td>
<td>1/53.67</td>
<td>1/21.8</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/35.89</td>
<td>1/53.15</td>
<td>1/21.4</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/34.99</td>
<td>1/52.72</td>
<td>1/21.0</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/34.10</td>
<td>1/52.26</td>
<td>1/20.6</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/33.22</td>
<td>1/51.73</td>
<td>1/20.2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>チェリー・スイカは高設定ほど出現率が優遇されます。ただし設定推測の主軸になれるほどの差はなく、あくまで補助的な判別要素です。</p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>通常時のボーナス当選契機</h4>
<ul>
<li>チェリー・スイカの約2.3%</li>
<li>リーチ目出現(約1/250)→出現時点でボーナス濃厚</li>
<li>赤満月(超高確)中のチェリー・スイカ・リーチ目出現→ボーナス濃厚</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ST中の小役ボーナス当選率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>当選率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>リプレイ</th>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>共通ベル</th>
<td>2.0%</td>
</tr>
<tr>
<th>チェリー</th>
<td>7.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>スイカ</th>
<td>7.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>リーチ目</th>
<td>100%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時ステージ">通常時ステージ・キャラ対応役</h3>
<h4>ステージと内部状態</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>内部状態</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>昼</th>
<td>高確示唆(低)</td>
</tr>
<tr>
<th>夕方</th>
<td>高確示唆(中)</td>
</tr>
<tr>
<th>夜</th>
<td>高確示唆(高)</td>
</tr>
<tr>
<th>赤満月</th>
<td><span class="kyotyo2">超高確示唆</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>超高確(赤満月)中はレア役成立でボーナス濃厚です。<br />REG連続・ボーナス間ハマり・CZ失敗など嫌なことが起こると超高確移行率(レベル)がアップします。</p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>高確・超高確移行率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>成立役</th>
<th>高確移行率</th>
<th>超高確移行率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>チェリー・スイカ</th>
<td>約12.5%</td>
<td>期待度・弱</td>
</tr>
<tr>
<th>中1stナビ</th>
<td>約12.5%</td>
<td>期待度・中</td>
</tr>
<tr>
<th>100G消化毎</th>
<td>約25%</td>
<td>―</td>
</tr>
<tr>
<th>ボーナス・ST終了後</th>
<td>移行濃厚</td>
<td>―</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">超高確への昇格は高確中のみ抽選される。高確はあくまで超高確へ移行するためのステップで、通常滞在中とボーナス当選率は同じ。</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>赤満月(超高確)移行レベル</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>レベル</th>
<th>移行確率</th>
<th>移行率(高確中)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>レベル1</th>
<td>1/2522</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル2</th>
<td>1/1880</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル3</th>
<td>1/942</td>
<td>12.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル4</th>
<td>1/760</td>
<td>15.6%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル5</th>
<td>1/540</td>
<td>21.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>レベル6</th>
<td>1/472</td>
<td>25.0%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>トータル移行確率：約1/704</li>
<li>超高確中のボーナス確率：約1/16</li>
<li>設定変更後はレベル3以上スタート濃厚</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>レベル上昇契機</h4>
<ul>
<li>通常時500Gハマり(上昇濃厚)</li>
<li>通常時600G・700G・800G・900Gハマり</li>
<li>REGボーナスから通常移行時</li>
<li>2連続REGボーナス(上昇濃厚・3連続以降も上昇濃厚)</li>
<li>CZ終了時(押し順当ての正解数が少ないほど上がりやすい・0回成功なら50%で上昇)</li>
<li>ジャングルボーナス当選でレベルリセット</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>赤満月移行レベル示唆セリフ</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>セリフ内容</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ちょっと…筆が弱くなってきた…</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>中々絵がうれないな…</th>
<td><span class="kyotyo1">レベル3以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>強い男に…なりたいな…</th>
<td><span class="kyotyo4">レベル5以上濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">モノクロウィンドウのシロクマセリフで示唆。ST終了後100G以内は出現率がアップ。</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>キャラの対応役</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>キャラ</th>
<th>対応役</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>シロクマ</th>
<td>ハズレ</td>
</tr>
<tr>
<th>ネコ</th>
<td>リプレイ</td>
</tr>
<tr>
<th>ペンギン</th>
<td>ベル</td>
</tr>
<tr>
<th>ライオン</th>
<td>スイカ</td>
</tr>
<tr>
<th>ウサギ</th>
<td>チェリー</td>
</tr>
<tr>
<th>ブルドッグ</th>
<td>チャンス(全役対応)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>演出発生時に対応役矛盾でボーナス濃厚です。通常時・ST中ともに同じ対応役となっています。</li>
</ul>
</div>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="評価">ネット上の評価</h3>
<p>「Lアニマルスロット ドッチ」は北電子(キタ電子)が手がけるスマスロ新ブランド「Simple Smart AT(SSAT)」第2弾のAT機です。ドット絵のかわいいキャラクターとは裏腹に、純増5.5枚のボーナスと約82%ループのSTを搭載したハイスペック仕様となっています。</p>
<p>最大の特徴はCZ「アニマルチャンス」の押し順当てチャレンジ。BB中に獲得したチケット(銅/銀/金)の種類で択当ての難易度が変わり、ここを通せるかが勝負の鍵。上位ST「MAXアニマループ」は期待枚数約3,000枚と爆発力も十分です。</p>
<p>ネット上では「北電子らしいシンプルで奥深い設計」「ST82%ループは夢がある」「技術介入要素が熱い」という声が目立ちます。設定6の機械割108.2%はやや控えめな印象ですが、ST連チャンと上位STでの爆発に期待するユーザーが多いようです。</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="まとめ">筆者の感想・まとめ</h3>
<p>Lアニマルスロット ドッチの設定差・解析情報をまとめました。</p>
<p>BB中の「狙え！演出」でポイントを貯めて択当てレベルを上げ、CZで押し順を当ててST突入、ST中はジャングルボーナスを積み上げてループを目指す階層型ゲーム性が魅力。完全告知の安心感もありつつ、技術介入やリーチ目といったパチスロ本来の楽しみも詰め込まれています。</p>
<p>設定判別は「REG中の実写アニマル」「ST終了時の特殊キャラ」「ジャングルボーナス終了時のチップの置き方」など複数ポイントあり、高設定挙動の詳細は判明次第随時追記していきます。</p>
<p>ブックマーク登録をおすすめします。</p>
</div>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-tenjou/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/04/Y8C4EdbGk5ntE581776008860_1776008866-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロアニマルスロット ドッチ 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</p><span class="date gf">2026.05.30</span></div></a></div></div>
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</div>
</div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/animal-slot-docchi-settei/">Lアニマルスロット ドッチ 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-tenjou/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=184553</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年5月11日のスマスロ「ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・リセット・モードなどを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-tenjou/">スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/0GhsaaAcwMwQu6W1778281704_1778281708-250x141.jpg" alt="スマスロビッグドリームTHE GOLDEN PUSHER 天井解析まとめ記事" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-184681" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/0GhsaaAcwMwQu6W1778281704_1778281708-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/0GhsaaAcwMwQu6W1778281704_1778281708-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/0GhsaaAcwMwQu6W1778281704_1778281708.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©sammy</div>
<p>導入日2026-05-11のスマスロ新台<br />「<strong>スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER</strong>」の<br />天井・ゾーン・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
<ul>
<li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
<li><strong>ゾーン・朝一リセット</strong></li>
<li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
</ul>
<p>それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">
				更新情報
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">
				5月27日
			</th>
<td>
				<a href="#モード">モード</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YePr0e2sMHKQZ121778281684_1778281688-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロビッグドリームTHEGOLDENPUSHER 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック</p><span class="date gf">2026.05.25</span></div></a></div>
</p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

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</div>

</div><p>

<div class="blue-waku">
<h3 id="天井"><span>天井</span></h3>
<h4><span>天井解析</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>最大1499G消化でAT当選<br /><span class="red">設定変更後・上位AT後は最大999Gに短縮</span></td>
</tr>
<tr>
<th>平均最大投資額</th>
<td>約49000円</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン持ち</th>
<td>約30.7G/50枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井条件</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>確定ジャッジメントを経由してAT当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井期待値</span></h4>
<ul>
<li>設定変更後</li>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/gOVyumkdgyJMaZu1779244091.png" alt="スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER　天井期待値4" width="500" height="471" class="aligncenter size-full wp-image-185081" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/gOVyumkdgyJMaZu1779244091.png 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/gOVyumkdgyJMaZu1779244091-150x141.png 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/gOVyumkdgyJMaZu1779244091-250x236.png 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="m10-t"></div>
<li>下位AT後</li>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/QKLSn893Q7uyYvB1779244101.jpg" alt="スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER　天井期待値5" width="500" height="664" class="aligncenter size-full wp-image-185082" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/QKLSn893Q7uyYvB1779244101.jpg 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/QKLSn893Q7uyYvB1779244101-150x199.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/QKLSn893Q7uyYvB1779244101-250x332.jpg 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="m10-t"></div>
<li>上位AT後</li>
<p><img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/s1VACzxbCJ9wRxc1779244109.png" alt="スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER　天井期待値6" width="500" height="407" class="aligncenter size-full wp-image-185083" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/s1VACzxbCJ9wRxc1779244109.png 500w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/s1VACzxbCJ9wRxc1779244109-150x122.png 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/s1VACzxbCJ9wRxc1779244109-250x204.png 250w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
</ul>
<p>引用:<a href="https://note.com/pamiruo/n/nd2e36df51ff2" rel="noopener" target="_blank">パミさんのnote</a></p>
</div>
<p>通常時の天井は333G・555G・999G・1499Gから抽選されます。</p>
<p>解析はでていませんが、999G以下の天井が選ばれれば高設定期待度アップなので、基本的には1499Gが選ばれると思っていた方が良いでしょう。</p>
<div onclick="obj=document.getElementById('paa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼本機のゲームシステムと全体の流れ（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="paa" style="display:none;clear:both;">
<div class="fake_h4">通常時の流れ</div>
<ul>
<li>レバーONでプッシャーを押し出し、リールを止めるごとに液晶内にメダルが発射される</li>
<li>液晶内のボールが落下するとCZ（ジャッジ）へ突入</li>
<li>ボール落下確率：約1/31</li>
<li>落ちたボールの色で期待度が変化（青＜緑＜赤＜金）</li>
<li>液晶中央のスタート部分にメダルが入ると保留が付いて液晶図柄が回転し、揃った図柄に応じた報酬を獲得</li>
<li>保留は通常＜点滅＜赤の順にチャンス</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ボール色ごとの期待度</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボール色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>青</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>緑</th>
<td>チャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td>大チャンス</td>
</tr>
<tr>
<th>金</th>
<td><span class="kyotyo3">プレミアムCZ直行濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>CZ（ジャッジ）の流れ</span></h4>
<ul>
<li>1stジャッジ → 2ndジャッジ → ジャッジメントの3段階構成</li>
<li>3段階すべてを突破するとAT（ゴールデンボーナス）当選</li>
<li>CZは高頻度で突入し（約1/31）、突破抽選に3回当選することでATが当選する</li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th>フェーズ</th>
<th>継続G数</th>
<th>突破率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1stジャッジ</th>
<td>2G</td>
<td>約20%</td>
</tr>
<tr>
<th>2ndジャッジ</th>
<td>7G</td>
<td>約37%</td>
</tr>
<tr>
<th>ジャッジメント</th>
<td>6G</td>
<td>約47%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">各ジャッジの注目ポイント</div>
<ul>
<li>【1stジャッジ】ボールがUP穴に入れば突破。ハズレ穴が封鎖されるほど突破期待度アップ。赤ボール落下後は突破率約80%。チャンス役成立で突破確定</li>
<li>【2ndジャッジ】ボールが扉を通過すれば突破。2G継続の突破チャレンジを最大3セット。1・2セット目の2G目リプレイは約37%で突破、1&amp;2G目両方リプレイで突破濃厚。3セット目の2G目リプレイ以上で突破濃厚。導光板や赤背景などチャンスアップが発生すれば期待度アップ。チャンス役成立時は成立ゲーム不問で突破確定</li>
<li>【ジャッジメント】宝箱を獲得すればAT確定。赤系演出が1回でも発生すればAT期待度80%以上。リプレイは10%以上でAT当選。チャンス役成立でAT確定。最終ゲームで約1/5の7揃いフラグを引いた場合もAT確定。</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ジャッジメント確率</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/337.7</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/333.3</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/326.6</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/316.4</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/311.4</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/303.4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>小役確率</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チャンス目合算</th>
<td>1/83.9</td>
</tr>
<tr>
<th>中チャンス目合算</th>
<td>1/179.6</td>
</tr>
<tr>
<th>強チャンス目合算</th>
<td>1/1489.5</td>
</tr>
<tr>
<th>順押し白7揃い</th>
<td>1/16384.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>順押し白7揃い成立時はプレミアムCZが当選（通常AT以上確定）</li>
<li>通常時成立時は基本的に次ゲームからプレミアムCZへ、AT中成立時はストックされAT終了後にプレミアムCZへ移行</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>出玉性能（設定1シミュレーション値）</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定1の値</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>5000枚以上の獲得率</th>
<td>約58%</td>
</tr>
<tr>
<th>7000枚以上の獲得率</th>
<td>約37%</td>
</tr>
<tr>
<th>プレミアムCZ突入率</th>
<td>約1/3456</td>
</tr>
<tr>
<th>プレミアムAT突入率</th>
<td>約1/8445</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">全て1日単位のシミュレーション値</span></p>
</div>
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  });
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<div id="1463341">
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    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463341"); });
  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="モード"><span>モード</span></h3>
<h4><span>天井ゲーム数の振り分け</span></h4>
<ul>
<li>天井ゲーム数は<span class="kyotyo3">333G</span> / <span class="kyotyo3">555G</span> / <span class="kyotyo3">999G</span> / <span class="kyotyo3">1499G</span>の4種類から抽選で決定</li>
<li>999G以下が選択されると高設定に期待できる</li>
<li>設定変更後・上位AT後は最大<span class="kyotyo3">999G</span>に短縮(1499Gは選択されない)</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ボールの初期個数振り分け(ステーションチェンジ時)</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>2個</th>
<th>3個</th>
<th>4個</th>
<th>5個</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>28.1%</td>
<td>56.3%</td>
<td>12.5%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>28.1%</td>
<td>55.5%</td>
<td>12.9%</td>
<td>3.5%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>引き戻しゾーン終了画面の示唆</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>終了画面</th>
<th>通常AT後</th>
<th>上位AT後</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>帽子</th>
<td>デフォルト</td>
<td>ー</td>
</tr>
<tr>
<th>銃&amp;玉</th>
<td>偶数設定示唆</td>
<td>ー</td>
</tr>
<tr>
<th>剣</th>
<td>高設定示唆</td>
<td>ー</td>
</tr>
<tr>
<th>金銀財宝の山</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
<td>ー</td>
</tr>
<tr>
<th>立ち絵</th>
<td><span class="kyotyo1">設定2以上濃厚</span>+天井999G以下濃厚</td>
<td><span class="kyotyo1">設定2以上濃厚</span>+天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>見返り</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span>+天井999G以下濃厚</td>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span>+天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>玉座</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span>+天井999G以下濃厚</td>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span>+天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>覚醒ギルガメッシュ</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span>+天井999G以下濃厚</td>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span>+天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>神化の双剣</th>
<td>ー</td>
<td>デフォルト</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時ステージ"><span>通常時ステージ</span></h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				ステージ
			</th>
<th>
				内部状態・示唆
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/0MpUkZCgy2udQnb1778363191.jpg" alt="スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 通常ステージ" width="100" height="43" class="aligncenter size-full wp-image-184743" />渓谷
			</td>
<td>
				デフォルト
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/bb0zcZMg2TCuDt91778363199.jpg" alt="スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 通常ステージ1" width="100" height="43" class="aligncenter size-full wp-image-184742" />荒野
			</td>
<td>
				デフォルト
			</td>
</tr>
<tr>
<td>
				<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/sISlKJmeXdFdaMz1778363206.jpg" alt="スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 通常ステージ2" width="100" height="44" class="aligncenter size-full wp-image-184741" />マグマ
			</td>
<td>
				ボールの進行高確示唆
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ステーションナンバー</span></h4>
<ul>
<li>液晶左上に「ステーションナンバー」が表示される(1〜7の7種類)</li>
<li>ステーション6・7はチャンス示唆</li>
</ul>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステーションナンバー</th>
<th>示唆</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1〜5</th>
<td>通常</td>
</tr>
<tr>
<th>6・7</th>
<td><span class="kyotyo3">チャンス</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ドリームメーター</span></h4>
<ul>
<li>サブ液晶中央下部の宝袋の色で状態を示唆</li>
<li>白＜青＜黄＜緑＜赤＜紫の6種類。紫まで行けばチャンス</li>
</ul>
</div>
<p>AT終了後は液晶が紫のオーラがあります。</p>
<p>上位ATと通常ATでは終了後のステージが違うため注意。(通常AT終了後ATは城ステージ、上位AT終了後はギルガメッシュステージに滞在。)</p>
<p>また、城ステージはCZ高確率、ギルガメッシュステージはAT高確率と恩恵が違います。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボール天井">ボール天井</h3>
<ul>
<li>ボールが落下するたびにボール天井のポイント獲得を抽選</li>
<li>ポイントが規定数に到達すると上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」突入 or 次回ATの1個目の宝箱が「金箱」に変化</li>
<li>CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すとボール天井を示唆するボイスの発生</li>
</ul>
</div>
<p>ボール天井のボイス示唆については以下のポストを参考にしてみてください。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">ビッグドリーム初打ち評価<br />あまりにも新しい台のため比較対象なしの70点。<br />この台設定1で5千枚over率が58%というのが売りで本当に5千枚のハードルが低い。<br />しかし、エンディング以外の上位後CZの成功率が低いため万枚やコンプが難しいという仕組み。<br />しごおわや負けてる時の博打台しては非常に優秀。 <a href="https://t.co/bIygkyvvdD">pic.twitter.com/bIygkyvvdD</a></p>
<p>&mdash; ゲンキー (@genki_genki777) <a href="https://twitter.com/genki_genki777/status/2053817301640913394?ref_src=twsrc%5Etfw">May 11, 2026</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="朝一リセット"><span>朝一設定変更・リセット</span></h3>
<h4><span>朝一の挙動</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更</th>
<th>電源OFF・ON</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>有利区間</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>最大999Gに短縮<br />(333G/555G/999Gから抽選)</td>
<td><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></td>
</tr>
<tr>
<th>内部モード</th>
<td><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></td>
<td><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット後の恩恵</span></h4>
<ul>
<li>天井ゲーム数が最大999Gに短縮</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット判別</span></h4>
<ul>
<li><strong>朝イチ999G消化してもAT非当選</strong><br />
⇒<span class="kyotyo1">据え置き濃厚</span></li>
</ul>
</div>
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    googletag.enableServices();
  });
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<div id="1463342">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463342"); });
  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="狙い目"><span>狙い目</span></h3>
<h4><span>天井狙い目</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">280G~</span><br />上位後…<span class="kyotyo3">360G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">290G~</span><br />上位後…<span class="kyotyo3">370G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">450G~</span><br />上位後…<span class="kyotyo3">550G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ゾーン狙い目</span></h4>
<ul>
<li>金ボールがある台をステージが変わるor金ボール落ちるまで</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット狙い目</span></h4>
<ul>
<li><span class="kyotyo3">240G~</span></li>
</ul>
</div>
<div class="fake_h4">天井狙い</div>
<p>上位AT後はどこの期待値表を見ても辛く出ています。</p>
<p>おそらくボール天井による影響かなと考えていますが、理由は不明です。</p>
<p>狙い目には</p>
<ul>
<li>ボール天井</li>
<li>やめられている台のボール</li>
<li>ステーションの番号</li>
<li>ドリームメーター</li>
<li>天井G数の選択</li>
</ul>
<p>の5つが大きな影響をあたえるため注意。</p>
<p>天井狙いはかなり甘めにでている本機ですが、状態によっては期待値がマイナスになっている場合なども考えられるため注意しましょう。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ゾーン狙い</div>
<p>実際にステージにあればどれくらいの確率で赤・金のボールが落下するかは現時点で不明ですが、金ボールであれば狙うことができると思います。</p>
<p>空き台はしっかりチェックしましょう。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">その他の注意点</div>
<p>ステーション6・7はなにかしらが優遇されているとのことなので、狙う際はステーションもしっかり確認しましょう。</p>
<p>ボールの赤は単体で狙うには厳しいと思われますが、狙い目を少し下げる要素にはなりそうですね。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="やめどき"><span>やめどき</span></h3>
<h4><span>基本的なやめどき</span></h4>
<ul>
<li>AT終了後引き戻し(77Gまで)を見てステージのボールの色を確認してやめ。</li>
</ul>
</div>
<p>過去の傾向的に下位AT終了後は引き戻しを見なくてもよいと思いますが、一応念のためフォローしたほうが良いと思います。</p>
<p>金ボールがあればなくなるまでフォローしましょう。</p>
<p>ボール天井ボイスがよさそうであればボール天井解放まで打っても良いかもしれません。(ボイスの詳細は<a href="#ボール天井">▼こちら</a>)</p>
<p>終了画面で555G以内当選濃厚の画面が出た場合は次回ATまで打ちましょう。</p>
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<div id="1463343">
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</div>
</div>
<h3 id="まとめ">天井狙いのまとめ</h3>
<p>スマスロ「<strong>ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER</strong>」の天井・狙い目・ヤメ時をまとめました。<br />
コイン持ちは50枚あたり約30.7G、コイン単価は約5.7円との情報あり（実機コメント）。設定1の機械割97.4%、AT純増8.2枚/Gという基本性能から、天井確定後の期待値は十分に出る可能性が高い機種です。</p>
<p>新情報が判明次第、随時更新していきますのでブックマーク登録をおすすめします。</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YePr0e2sMHKQZ121778281684_1778281688-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロビッグドリームTHEGOLDENPUSHER 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック</p><span class="date gf">2026.05.25</span></div></a></div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-tenjou/">スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-tenjou/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>パチスロGALFY 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/galfy-settei/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/galfy-settei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 01:46:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=184937</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年5月25日のスマスロ「LBスロットGALFY」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/galfy-settei/">パチスロGALFY 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YKidSutIkSeANOm1779751846_1779751858-250x141.jpg" alt="スマスロGALFY 設定差まとめ記事TOP" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-185147" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YKidSutIkSeANOm1779751846_1779751858-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YKidSutIkSeANOm1779751846_1779751858-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YKidSutIkSeANOm1779751846_1779751858.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©オーイズミ</div>
<p>導入日2026-05-25のスマスロ新台<br />「<strong>LBスロットGALFY</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・スペック</strong></li>
<li><strong>設定判別ポイント・設定示唆演出</strong></li>
<li><strong>BIG・RB確率・小役確率</strong></li>
<li><strong>1時間あたりの期待収支</strong></li>
</ul>
<p>最新情報は随時更新いたします！</p>
<p></p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

<!-- sp007_02 (1415708) 1枠テスト 2026-04-21: gpt.js 行除外版・代理店固定サイズ化対応後 -->
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</div><p>

<div class="settei">
<div class="blue-waku">
<h3 id="機種情報">機種情報</h3>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/B4AfhshvEZnZ9ZO1779751903_1779751911.png" alt="スロットGALFY 筐体画像" width="150" height="229" class="aligncenter size-full wp-image-185148" />
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">機種情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026-05-25</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>オーイズミ</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td>調査中</td>
</tr>
<tr>
<th>号機</th>
<td>スマスロ（L機）</td>
</tr>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>ノーマル(BT)</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数</th>
<td>約35.7G/50枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>BIG最大308〜448枚 / RB最大103枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>スペック・機械割</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>初当たり確率（合算）</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/169.8</td>
<td>98.2〜100.3%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/161.4</td>
<td>99.9〜102.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/148.9</td>
<td>103.5〜105.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/138.8</td>
<td>106.2〜108.7%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1時間あたりの期待収支</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				等価
			</th>
<th>
				56枚持ちﾒﾀﾞﾙ
			</th>
<th>
				ﾌﾙ攻略<br />
				等価
			</th>
<th>
				ﾌﾙ攻略<br />
				56枚持ちﾒﾀﾞﾙ
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo2">-810円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo2">-723円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">135円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">121円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo2">-45円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo2">-40円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">990円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">884円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">1575円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">1406円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">2655円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">2371円</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				<span class="kyotyo3">2790円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">2491円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">3915円</span>
			</td>
<td>
				<span class="kyotyo3">3496円</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="cp_actab"><input id="ゲーム性を見る" name="tabs" type="checkbox" /> <label for="ゲーム性を見る">ゲーム性を見る</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<div class="fake_h4">通常時</div>
<p>3種の演出モードから選択可能な準完全告知タイプのBT機。毎G成立役に応じてボーナス抽選が行われる。</p>
<p>左リール枠上〜上段にBARまたは青GALFY図柄を狙い、スイカ時は中リールで青GALFY図柄をフォロー。リーチ目・演出・GALFYチャレンジ（期待度約27%）からボーナス獲得を目指す。セグ表示でGALFYチャレンジの期待度を示唆。3,500種超のリーチ目を搭載。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">BIG(BB)中</div>
<p>前半パート→JAC INチャンス→後半パートで構成。SP JACを引ければ「GALFYループ」発動でボーナス連チャンに期待（ループ率約20%）。BIG最大308〜448枚以上獲得可能。</p>
<p>ボーナス中は予告音発生時に逆押しで左リールGALFY図柄サンド目をビタ押しすることで出玉アップ（技術介入あり）。</p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">RB中</div>
<p>REG中の技術介入もBIGと同じく、予告音発生時に逆押しで左リールGALFY図柄サンド目をビタ押し。<br />
成功後は順押しフリー打ちで最大103枚獲得出来ます。
</p></div>
</div>
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</script>
<div id="1463341">
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  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定判別ポイント">設定判別ポイント</h3>
<p><a href="ボーナス初当たり確率">▼ボーナス初当たり確率</a></p>
<ul>
<li><strong>RB（レギュラーボーナス）確率</strong><br />
⇒設定1: 1/399.6 → 設定6: 1/277.7</li>
<li><strong>BT中ハズレ確率</strong><br />
⇒設定1: 1/655.4 → 設定6: 1/34.1</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</h3>
<div class="fake_h4">ボーナス終了時のサイドランプ</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				サイドランプの色
			</th>
<th>
				示唆
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				白
			</th>
<td>
				デフォルト
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				青
			</th>
<td>
				高設定示唆(弱)
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				黄
			</th>
<td>
				高設定示唆(弱)
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				緑
			</th>
<td>
				高設定示唆(中)
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				赤
			</th>
<td>
				高設定示唆(強)
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				虹
			</th>
<td>
				設定6に期待!?
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボーナス初当たり確率">BIG・REG確率</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>BIG確率</th>
<th>REG確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/295.2</td>
<td>1/399.6</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/292.6</td>
<td>1/360.1</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/284.9</td>
<td>1/312.1</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/277.7</td>
<td>1/277.7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
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  });
</script>
<div id="1463342">
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  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="小役確率">小役確率</h3>
<div class="fake_h4">通常時の小役確率</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				リプレイ
			</th>
<th>
				ベルA
			</th>
<th>
				ベルB
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td rowspan="4">
				1/7.3
			</td>
<td>
				1/19.4
			</td>
<td>
				1/75.9
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				調査中
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				調査中
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				調査中
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				スイカA
			</th>
<th>
				スイカB
			</th>
<th>
				チェリー
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1/69.1
			</td>
<td rowspan="4">
				1/274.2
			</td>
<td>
				1/32.8
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				調査中
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				調査中
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				調査中
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				GCチェリー
			</th>
<th>
				ホネ揃い
			</th>
<th>
				BAR揃いA
			</th>
<th>
				BAR揃いB
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1/262.1
			</td>
<td>
				1/624.2
			</td>
<td>
				1/8192.0
			</td>
<td>
				1/8192.0
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				1/260.1
			</td>
<td>
				1/612.5
			</td>
<td>
				1/8192.0
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1/258.0
			</td>
<td>
				1/601.2
			</td>
<td>
				1/6554.0
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1/254.0
			</td>
<td>
				1/580.0
			</td>
<td>
				1/5461.0
			</td>
<td>
				調査中
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">BT中のハズレ確率</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				設定
			</th>
<th>
				BT中のハズレ確率
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				1
			</th>
<td>
				1/655.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				2
			</th>
<td>
				1/655.4
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				5
			</th>
<td>
				1/66.7
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				6
			</th>
<td>
				1/34.1
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ボーナス同時当選期待度">ボーナス同時当選期待度</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				成立役
			</th>
<th>
				期待度
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				リプレイ
			</th>
<td>
				0.29%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				ベル
			</th>
<td>
				0.47%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				スイカ
			</th>
<td>
				0.84%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				チェリー
			</th>
<td>
				1.10%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				GCチェリー
			</th>
<td>
				16.00%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				ホネ揃い
			</th>
<td>
				38.10%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				BAR揃い
			</th>
<td>
				100%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				リーチ目役A〜C
			</th>
<td>
				100%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span style="color: #808080;">＊設定1の数値</span>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="演出モード">演出モード</h3>
<p>通常時は3種の演出モードから選択可能。各モードで告知タイミングや演出が異なる。</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="打ち方">打ち方</h3>
<div class="fake_h4">リール配列</div>
<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/8E1rYEjwpjyorN71779751950_1779751954.jpg" alt="パチスロGALFY リール配列" width="150" height="439" class="aligncenter size-full wp-image-185149" />
<p><a href="https://p-town.dmm.com/machines/4992#anc-title-91118" rel="noopener" target="_blank">画像引用元：パチタウン</a></p>
<div class="fake_h4">通常時</div>
<p>左リール枠上〜上段にBARまたは青GALFY図柄を目安に停止。スイカ時は中リールで青GALFY図柄をフォロー。停止形に応じて中・右リールを打ち分ける。</p>
<div class="fake_h4">ボーナス中</div>
<p>ボーナス中は予告音発生時に逆押しで左リールGALFY図柄サンド目をビタ押し。<br />
BIGは前半パートと後半パートで1回ずつ、REGは1回成功すれば順押し適当打ちで消化。<br />
技術介入により出玉アップ可能。
</p></div>
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    googletag.pubads().enableSingleRequest();
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  });
</script>
<div id="1463343">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463343"); });
  </script>
</div>
</div>
<h3 id="ネット上の評価">ネット上の評価</h3>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
<h3 id="筆者の感想・まとめ">筆者の感想・まとめ</h3>
<p>LBスロットGALFYはオーイズミが送り出す準完全告知タイプのノーマル(BT)機です。3,500種超のリーチ目や逆押しビタ押しによる技術介入など、クラシックなパチスロファンに響く要素が詰まっています。設定判別のポイントはBT中ハズレ確率で、設定1と設定6で圧倒的な差があるため、BT中のハズレ頻度が設定読みに直結します。GALFYループ（ループ率約20%）による連チャン性も魅力で、高設定をつかめれば大きな出玉に期待できます。設定差・解析情報は随時更新していきますので、ブックマーク登録をおすすめします。</p>
</div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/galfy-settei/">パチスロGALFY 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.slopachi-quest.com/article/galfy-settei/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>スマスロビッグドリームTHEGOLDENPUSHER 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-settei/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-settei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 15:19:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=184552</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年5月11日のスマスロ「ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-settei/">スマスロビッグドリームTHEGOLDENPUSHER 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YePr0e2sMHKQZ121778281684_1778281688-250x141.jpg" alt="スマスロビッグドリームTHE GOLDEN PUSHER 設定差まとめ記事" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-184682" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YePr0e2sMHKQZ121778281684_1778281688-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YePr0e2sMHKQZ121778281684_1778281688-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/YePr0e2sMHKQZ121778281684_1778281688.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©サミー</div>
<p>導入日2026-05-11のスマスロ新台<br />「<strong>スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER</strong>」の解析情報・設定判別要素をまとめました。</p>
<ul>
<li><strong>機種情報・スペック</strong></li>
<li><strong>設定判別ポイント・設定示唆演出</strong></li>
<li><strong>CZ/AT初当たり確率・小役確率</strong></li>
<li><strong>1時間あたりの期待収支</strong></li>
</ul>
<p>最新情報は随時更新いたします！</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/biggudoriimu-the-golden-pusher-tenjou/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/0GhsaaAcwMwQu6W1778281704_1778281708-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時</p><span class="date gf">2026.05.27</span></div></a></div>
<span id="more-184552"></span>
<div class="settei">
<div class="blue-waku">
<h3 id="機種情報">機種情報</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">機種情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>導入日</th>
<td>2026年5月11日</td>
</tr>
<tr>
<th>メーカー</th>
<td>サミー</td>
</tr>
<tr>
<th>導入台数</th>
<td><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></td>
</tr>
<tr>
<th>号機</th>
<td>スマスロ（L機）</td>
</tr>
<tr>
<th>タイプ</th>
<td>AT機</td>
</tr>
<tr>
<th>回転数</th>
<td>約30.7G/50枚</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>約8.2枚/G</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>スペック・機械割</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>CZ(ジャッジメント)確率</th>
<th>AT初当たり確率</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/337.7</td>
<td>1/629.3</td>
<td>97.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/333.3</td>
<td>1/615.3</td>
<td>98.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/326.6</td>
<td>1/599.1</td>
<td>100.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/316.4</td>
<td>1/562.6</td>
<td>104.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/311.4</td>
<td>1/551.1</td>
<td>106.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/303.4</td>
<td>1/536.2</td>
<td>111.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">CZ確率はジャッジメント(CZの最終段階)の突入率</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>出玉性能（設定1・1日単位シミュレーション）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定1の値</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>5000枚以上の獲得率</th>
<td>約58%</td>
</tr>
<tr>
<th>7000枚以上の獲得率</th>
<td>約37%</td>
</tr>
<tr>
<th>プレミアムCZ突入率</th>
<td>約1/3456</td>
</tr>
<tr>
<th>プレミアムAT突入率</th>
<td>約1/8445</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">全て設定1の1日単位シミュレーション値</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1時間あたりの期待収支</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>等価（4円）</th>
<th>5.6枚持ち</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td><span class="kyotyo2">-1,620円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-1,447円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td><span class="kyotyo2">-720円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-643円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td><span class="kyotyo2">-45円</span></td>
<td><span class="kyotyo2">-40円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td><span class="kyotyo3">+2,475円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+2,210円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td><span class="kyotyo3">+3,645円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+3,254円</span></td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td><span class="kyotyo3">+7,245円</span></td>
<td><span class="kyotyo3">+6,469円</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">1時間750回転で計算</span></p>
</div>
<div class="cp_actab"><input id="ゲーム性を見る" name="tabs" type="checkbox"/> <label for="ゲーム性を見る">ゲーム性を見る</label></p>
<div class="cp_actab-content">
<div class="fake_h4">通常時</div>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">CZ中</div>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">ボーナス・AT中</div>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
</div>
</div>
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  window.googletag = window.googletag || {cmd: []};
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    googletag.defineSlot("/9116787,22657800280/1463341", [[300, 250], [336, 280], "fluid"], "1463341").addService(googletag.pubads());
    googletag.pubads().enableSingleRequest();
    googletag.enableServices();
  });
</script>
<div id="1463341">
  <script>
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定判別ポイント">設定判別ポイント</h3>
<p><a href="#CZ_AT初当たり確率">▼CZ・AT初当たり確率</a></p>
<ul>
<li><ins><strong>ジャッジメント(CZ)確率</strong></ins><br />⇒1/337.7~1/303.4</li>
<li><ins><strong>AT初当たり確率</strong></ins><br />⇒1/629.3~1/536.2</li>
</ul>
<p><a href="#ステーションチェンジ時のボール個数振り分け">▼ステーションチェンジ時のボール個数振り分け</a></p>
<ul>
<li><strong>4個・5個の合計率</strong><br />⇒設定1:15.6% / 設定6:20.0%（高設定ほど多個数が選ばれやすい）</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="設定示唆演出">設定示唆演出・高設定確定パターン</h3>
<h4>引き戻しゾーン終了画面の示唆（通常AT後）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>終了画面</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>帽子（通常1）</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>銃&amp;玉（通常2）</th>
<td>偶数設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>剣（通常3）</th>
<td>高設定示唆</td>
</tr>
<tr>
<th>金銀財宝の山（通常4）</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>立ち絵（特殊1）</th>
<td><span class="kyotyo1">設定2以上濃厚</span>＋天井999G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>見返り（特殊2）</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span>＋天井999G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>玉座（特殊3）</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span>＋天井999G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>覚醒ギルガメッシュ（特殊4）</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span>＋天井999G以下濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>引き戻しゾーン終了画面の示唆（上位AT後）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>終了画面</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>神化の双剣</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>立ち絵</th>
<td><span class="kyotyo1">設定2以上濃厚</span>＋天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>見返り</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span>＋天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>玉座</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span>＋天井555G以下濃厚</td>
</tr>
<tr>
<th>覚醒ギルガメッシュ</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span>＋天井555G以下濃厚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">マイスロログイン時はマイカウンターで自動カウント</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>特定の獲得枚数表示による示唆</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>獲得枚数表示</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>456枚</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>666枚</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>4560枚</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>6666枚</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>エンディング中の押し順宝石時ボイスによる示唆</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボイス</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ほう、中々見どころがあるな</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>うはははは、いいぞ、もっと私を楽しませろ</th>
<td>奇数設定示唆（設定5期待度：弱）</td>
</tr>
<tr>
<th>まだまだ突き進むか、面白い</th>
<td>偶数設定示唆（設定4以上期待度：弱）</td>
</tr>
<tr>
<th>己を信じ、全てを超えて行け</th>
<td>奇数設定示唆（設定5期待度：中）</td>
</tr>
<tr>
<th>ここまで来たか、いいぞ、お前の行く末を見届けてやろう</th>
<td>偶数設定示唆（設定4以上期待度：強）</td>
</tr>
<tr>
<th>もはや人の領域を超えるつもりか？</th>
<td>奇数設定示唆（設定5期待度：強）</td>
</tr>
<tr>
<th>お前は神の領域に踏み込んだのだ</th>
<td><span class="kyotyo1">設定2以上濃厚</span>＋設定4以上期待度激高</td>
</tr>
<tr>
<th>さあ、伝説の始まりだ</th>
<td><span class="kyotyo3">設定4以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>お前は神の頂きにたどり着いた唯一の人間だ</th>
<td><span class="kyotyo4">設定5以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>その力で更なる黄金を掴むがいい</th>
<td><span class="kyotyo2">設定6濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">設定示唆ボイスが発生するのは同一エンディング中の10回目の押し順宝石まで。11回目以降はデフォルトボイスのみ</span></p>
</div>
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  });
</script>
<div id="1463342">
  <script>
    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463342"); });
  </script>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="CZ_AT初当たり確率">CZ・AT初当たり確率</h3>
<h4>ジャッジメント(CZ)確率・AT初当たり確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>CZ(ジャッジメント)確率</th>
<th>AT初当たり確率</th>
<th>機械割</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>1/337.7</td>
<td>1/629.3</td>
<td>97.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>1/333.3</td>
<td>1/615.3</td>
<td>98.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>1/326.6</td>
<td>1/599.1</td>
<td>100.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>1/316.4</td>
<td>1/562.6</td>
<td>104.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>1/311.4</td>
<td>1/551.1</td>
<td>106.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>1/303.4</td>
<td>1/536.2</td>
<td>111.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>※<span style="color: #808080;">CZ確率はジャッジメント(CZの最終段階)の突入率</span></p>
<div class="m30-t"></div>
<h4>各ジャッジの継続ゲーム数と突破率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>フェーズ</th>
<th>継続G数</th>
<th>突破率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1stジャッジ</th>
<td>2G</td>
<td>約20%</td>
</tr>
<tr>
<th>2ndジャッジ</th>
<td>7G</td>
<td>約37%</td>
</tr>
<tr>
<th>ジャッジメント</th>
<td>6G</td>
<td>約47%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>CZ全体の基本仕様</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>仕様・詳細</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>突入率</th>
<td>約1/31</td>
</tr>
<tr>
<th>成功条件</th>
<td>ジャッジを3回突破</td>
</tr>
<tr>
<th>成功恩恵</th>
<td>AT当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>1stジャッジの注目ポイント</h4>
<ul>
<li>ボールがUP穴に入れば突破（突破で2ndジャッジに進行）</li>
<li>ハズレ穴が封鎖されるほど突破期待度アップ</li>
<li>赤ボール落下から突入したCZは1stジャッジ突破率約80%</li>
<li>チャンス役成立時は突破確定</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>2ndジャッジの注目ポイント</h4>
<ul>
<li>ボールが扉を通過すれば突破（突破でジャッジメントに進行）</li>
<li>導光板や赤背景は突破期待度アップ</li>
<li>2G継続の突破チャレンジを最大3セット行う</li>
<li>各チャレンジの2G目にリプレイ成立で突破期待度アップ</li>
<li>各チャレンジの1G目と2G目に連続してリプレイを引くと大チャンス</li>
<li>7G目（最終ゲーム）にリプレイを引くと大チャンス</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ジャッジメントの注目ポイント</h4>
<ul>
<li>宝箱を獲得すればAT確定</li>
<li>赤系演出が1回でも発生すれば大チャンス（AT期待度80%以上）</li>
<li>チャンス役成立時はAT確定</li>
<li>6G目（最終ゲーム）に約1/5の7揃いフラグを引いた場合もAT確定</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ボール落下色別の期待度</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ボールの色</th>
<th>期待度</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>青</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>緑</th>
<td><span class="kyotyo3">AT期待度アップ</span></td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td><span class="kyotyo3">AT期待度大幅アップ</span></td>
</tr>
<tr>
<th>金</th>
<td><span class="kyotyo2">プレミアムCZ直行濃厚</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="小役確率">小役確率</h3>
<h4>打ち方・小役</h4>
<ul>
<li>押し順ナビなし時は<strong>順押し（左→中→右）</strong>での消化を推奨</li>
<li>ハサミ打ち・変則押しはNG</li>
<li>順押しフリー打ちで小役の取りこぼしなし</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>チャンス役確率</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>確率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チャンス目合算</th>
<td>1/83.9</td>
</tr>
<tr>
<th>中チャンス目合算（7揃いフェイク）</th>
<td>1/179.6</td>
</tr>
<tr>
<th>強チャンス目合算（強ベル）</th>
<td>1/1489.5</td>
</tr>
<tr>
<th>順押し白7揃い</th>
<td>1/16384.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>順押し白7揃いはプレミアムCZ直行の強力なフラグ</li>
<li>通常時に成立した場合は基本的に次ゲームからプレミアムCZへ移行</li>
<li>AT中に成立した場合は基本的にストックされ、AT終了後にプレミアムCZへ移行</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="内部状態移行">内部状態移行</h3>
<h4>AT中の高確状態</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>状態種別</th>
<th>移行時の特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>宝石高確</th>
<td>押し順宝石揃いの確率が約1/14.5にアップ</td>
</tr>
<tr>
<th>7揃い高確</th>
<td>押し順7揃いの確率が約1/17.6にアップ（5G継続）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>高確移行契機</h4>
<ul>
<li>①お宝メーターMAX時（ハズレ/1枚ベル/3枚ベルを引くたびにメーター加算）</li>
<li>②チャンス役成立時の抽選に当選</li>
<li>③強チャンス役成立時（5G継続の7揃い高確へ移行）</li>
<li>宝石高確と7揃い高確は複合することもあり</li>
<li>滞在中はトレジャージャッジorギルガメッシュチャンスの突入率がアップ</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時ステージ">通常時ステージ</h3>
<h4>ステーションナンバー</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ナンバー</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1〜5</th>
<td>通常</td>
</tr>
<tr>
<th>6・7</th>
<td><span class="kyotyo3">チャンス</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>ナンバーは1〜7の7種類で液晶左上に表示</li>
<li>ステーション6と7はチャンス示唆</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>通常時ステージ</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ステージ</th>
<th>示唆内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>渓谷</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>荒野</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>マグマ</th>
<td><span class="kyotyo3">ボールの進行高確示唆</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ドリームメーター</h4>
<ul>
<li>サブ液晶中央下部の宝袋の色で状態を示唆</li>
<li>白＜青＜黄＜緑＜赤＜紫の6種類で、紫まで行けばチャンス</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>アツい演出（順押し7揃い期待）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>演出</th>
<th>法則</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ゴールデンドリーム号通過演出</th>
<td>レバーON時の発生がデフォルト。リール回転開始時や第1停止時なら<span class="kyotyo3">7揃い濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>ギルガメッシュの剣演出</th>
<td><span class="kyotyo3">7揃い期待度アップ</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>CZ・AT終了後のPUSHボイス</h4>
<ul>
<li>CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すと、ボイスでボール天井を示唆する</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ステーションチェンジ時のボール個数振り分け">ステーションチェンジ時のボール個数振り分け</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>2個</th>
<th>3個</th>
<th>4個</th>
<th>5個</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>28.1%</td>
<td>56.3%</td>
<td>12.5%</td>
<td>3.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>—</td>
<td>55.5%</td>
<td>12.9%</td>
<td>3.5%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>—</td>
<td>55.1%</td>
<td>12.9%</td>
<td>3.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>—</td>
<td>53.9%</td>
<td>13.3%</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>—</td>
<td>52.7%</td>
<td>13.3%</td>
<td>5.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>—</td>
<td>52.0%</td>
<td>13.7%</td>
<td>6.3%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>高設定ほどボールが4個・5個であることが多くなる</li>
<li>ステーションチェンジ発生のタイミングで抽選される</li>
<li>設定2〜6では2個の選択肢がなくなる（設定1のみ2個あり）</li>
</ul>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="AT中ステージ">AT中ステージ</h3>
<h4>引き戻しステージ</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>(上位)AT終了後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続ゲーム数</th>
<td>77G</td>
</tr>
<tr>
<th>AT後の効果</th>
<td>CZ高確率抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>上位AT後の効果</th>
<td>AT高確率抽選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>AT後は城ステージ、上位AT後はギルガメッシュステージに滞在</li>
<li>液晶が紫のオーラに包まれるため見た目でも判別可能</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4>引き戻しゾーン（ゴールデンチャレンジ）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>AT終了後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続ゲーム数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>引き戻し条件</th>
<td>レア役成立時の一部、2択正解でAT復帰</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>覚醒ゴールデンチャレンジ（上位AT後）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>上位AT終了後</td>
</tr>
<tr>
<th>継続ゲーム数</th>
<td>5G</td>
</tr>
<tr>
<th>引き戻し条件</th>
<td>成功で上位ATへ復帰</td>
</tr>
<tr>
<th>期待度示唆</th>
<td>ギルガメッシュのオーラの色が変化するほど期待度アップ（赤オーラは大チャンス）</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゲーム性"><span>ゲーム性</span></h3>
<p>通常時はストップボタン押下でメダルが発射される「メダルプッシャーゲーム」を再現したゲーム性。メダルやボールが落下するとチャンスで、ボールの行き着く先で展開が変化します。約1/31の高頻度でCZに突入し、「1stジャッジ→2ndジャッジ→ジャッジメント」の3段階で突破を目指す仕組み。各段階で異なる成功率（1st約20%、2nd約37%、ジャッジメント約47%）が設定されており、3回すべて突破するとAT「ゴールデンボーナス」に当選。</p>
<p>ATは初期枚数300枚以上、1Gあたり約8.2枚の純増を獲得。消化中は宝石揃いやフリーズで差枚数上乗せやプレミアムCZ突入の抽選が発生します。設定1の機械割は97.4%、コイン単価は約5.7円（実機コメント情報・参考値）。</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="打ち方"><span>打ち方</span></h3>
<p><strong>通常時：</strong>順押し推奨。ヴヴヴ2と同様、順押しのみで取りこぼしなしの設計です。「×・？・？」ナビ発生時は中または右リールから押し、残りのリールはフリー打ちで消化してください。</p>
<p><strong>CZ中：</strong>左→中→右リールの順押し。小役はいずれもフリー打ちで取りこぼしの可能性なしの設計。押し順ナビ非発生時は変則押しを避けてください。</p>
<p><strong>AT中：</strong>押し順ナビに従順で対応。宝石揃いやフリーズ成立時は対応図柄を狙い、トレジャージャッジやギルガメッシュチャンスへの突入を目指します。</p>
<p>※実機コメントでは「リセット後1000G天井」との情報がありますが、公式仕様は調査中。詳細は導入後に追記予定。</p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゴールデンボーナス">ゴールデンボーナス（AT）</h3>
<h4>AT基本仕様</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>仕様・詳細</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>ATタイプ</th>
<td>差枚数管理型</td>
</tr>
<tr>
<th>初期枚数</th>
<td>300枚以上（ドリームラッシュで抽選）</td>
</tr>
<tr>
<th>純増</th>
<td>1Gあたり約8.2枚</td>
</tr>
<tr>
<th>消化中の抽選</th>
<td>宝石揃いや押し順7揃いで差枚数上乗せ抽選とプレミアムCZ突入抽選</td>
</tr>
<tr>
<th>押し順宝石揃い</th>
<td>約50%でトレジャージャッジに突入</td>
</tr>
<tr>
<th>押し順7揃い</th>
<td>必ずギルガメッシュチャンスに突入</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>AT中の報酬獲得チャンス</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>名称</th>
<th>発生条件</th>
<th>報酬</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>トレジャージャッジ</th>
<td>押し順宝石揃いの約50%で突入</td>
<td>差枚数上乗せorプレミアムCZのいずれかを獲得（ハズレあり）</td>
</tr>
<tr>
<th>ギルガメッシュチャンス</th>
<td>押し順7揃いで突入</td>
<td>差枚数上乗せorプレミアムCZのいずれかを必ず獲得</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>トレジャージャッジ・宝箱色別報酬</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>宝箱の色</th>
<th>報酬</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>銀</th>
<td>デフォルト（ハズレの可能性あり）</td>
</tr>
<tr>
<th>赤</th>
<td><span class="kyotyo3">上乗せ以上濃厚</span></td>
</tr>
<tr>
<th>金</th>
<td><span class="kyotyo2">上乗せ以上濃厚・プレミアムCZのチャンス</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4>ドリームラッシュ（初期枚数決定ゾーン）</h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>仕様・詳細</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>突入契機</th>
<td>AT開始時</td>
</tr>
<tr>
<th>継続G数</th>
<td>3G以上</td>
</tr>
<tr>
<th>上乗せ抽選</th>
<td>毎ゲーム100枚以上の上乗せが発生</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>大剣演出発生で200枚以上の上乗せ確定</li>
<li>咆哮演出発生後に押し順ナビ通りに7が揃えば200枚以上を上乗せ</li>
</ul>
</div>
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<div id="1463343">
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    googletag.cmd.push(function() { googletag.display("1463343"); });
  </script>
</div>
</div>
<h3 id="筆者の感想・まとめ">筆者の感想・まとめ</h3>
<p>サミーから「<strong>ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER</strong>」がスマスロで登場。メダルプッシャーゲームを再現した独自の世界観が特徴の意欲作です。</p>
<p>機械割は設定1で97.4%、設定6で111.3%と高設定域は出玉性能十分。CZが約1/31の高頻度で突入し、3段階突破でAT「ゴールデンボーナス」（純増約8.2枚/G・差枚数管理型）に当選するゲーム性です。</p>
<p>初期枚数300枚以上＋純増8.2枚/Gという爆発力は同社の差枚数管理型でも上位クラス。宝石揃いやフリーズによる差枚上乗せも搭載しており、一撃性能は本機の最大の魅力と言えます。</p>
<p>設定示唆演出や設定判別要素は導入後に追記していく予定です。ぜひブックマーク登録して、最新情報をチェックしてください！</p>
</div>
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		<title>Lタクトオーパス デスティニー 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/l-takutooopasu-desuteinii-tenjou/</link>
					<comments>https://www.slopachi-quest.com/article/l-takutooopasu-desuteinii-tenjou/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 02:10:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スロット解析]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.slopachi-quest.com/?p=184544</guid>

					<description><![CDATA[<p>導入日2026年5月11日のスマスロ「Lタクトオーパス デスティニー」の天井解析・恩恵・ゾーン・ヤメ時・リセット・モードなどを掲載しています。</p>
The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/l-takutooopasu-desuteinii-tenjou/">Lタクトオーパス デスティニー 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img loading="lazy" src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/Ua5dfL28GoDqdB51778281629_1778281633-1-250x141.jpg" alt="スマスロタクトオーパス 天井解析まとめ記事" width="500" height="282" class="aligncenter size-large wp-image-184686" srcset="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/Ua5dfL28GoDqdB51778281629_1778281633-1-250x141.jpg 250w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/Ua5dfL28GoDqdB51778281629_1778281633-1-150x85.jpg 150w, https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/Ua5dfL28GoDqdB51778281629_1778281633-1.jpg 500w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" />
<div class="tyosakuken">©平和</div>
<p>導入日2026-05-11のスマスロ新台<br />「<strong>Lタクトオーパス デスティニー</strong>」の<br />天井・ゾーン・ヤメ時などの立ち回り攻略記事です。</p>
<ul>
<li><strong>天井ゲーム数・天井恩恵</strong></li>
<li><strong>ゾーン・朝一リセット</strong></li>
<li><strong>天井の狙い目・ヤメ時</strong></li>
</ul>
<p>それではご覧ください。</p>
<div class="m30-t"></div>
<table>
<thead>
<tr>
<th colspan="2">更新情報</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th rowspan="2">5月22日</th>
<td><a href="#通常時のモード">通常時のモード</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="#天井">天井狙いのまとめ</a></td>
</tr>
<tr>
<th>5月19日</th>
<td><a href="#朝一リセット">朝一設定変更・リセット</a></td>
</tr>
<tr>
<th>5月13日</th>
<td>
				<a href="#やめどき">やめどき</a>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/l-takutooopasu-desuteinii-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/Ff87zS2oUfeiIXW1778281610_1778281614-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">Lタクトオーパス デスティニー 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.05.19</span></div></a></div>
</p><p id="goMokuji2"><a href="#mokuji"><i class="fa fa-arrow-up" aria-hidden="true"></i><br /><span class="small-text">目次</span></a></p><a id="mokuji" name="mokuji"></a><div class="admore">

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</div>

</div><p>

<div class="blue-waku">
<h3 id="天井"><span>天井</span></h3>
<h4><span>天井解析</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>ゲーム数天井</th>
<td>AT間999G+α<br /><span class="red">設定変更後・有利区間リセット後は699Gに短縮</span></td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>CZ間天井</th>
<td>CZ間500G+α<br /><span class="red">設定変更後・有利区間リセット後は300Gに短縮</span></td>
</tr>
<tr>
<th>平均最大投資額</th>
<td>約2.9万円</td>
</tr>
<tr>
<th>コイン持ち</th>
<td>約34.9G/50枚</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井恩恵</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>天井条件</th>
<th>恩恵</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>AT間ゲーム数天井</th>
<td>AT当選</td>
</tr>
<tr>
<th>CZ間ゲーム数天井</th>
<td>CZ当選</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>天井期待値</span></h4>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
</div>
<div class="admore">

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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="ゾーン"><span>ゾーン</span></h3>
<p><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></p>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="通常時のモード"><span>通常時のモード</span></h3>
<div class="fake_h4">モード別CZ天井ゲーム数</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>CZ天井</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>通常A</th>
<td>500G</td>
</tr>
<tr>
<th>通常B</th>
<td>300G</td>
</tr>
<tr>
<th>通常C</th>
<td><span class="kyotyo3">100G</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">モード別ゾーン期待度</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>G数</th>
<th>モードA</th>
<th>モードB</th>
<th>モードC</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>100</th>
<td>&#8211;</td>
<td>▲</td>
<td style="background-color:#FFCBCB">◎</td>
</tr>
<tr>
<th>200</th>
<td>&#8211;</td>
<td>◯</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>300</th>
<td>&#8211;</td>
<td style="background-color:#FFCBCB">◎</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>400</th>
<td>▲</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>500</th>
<td style="background-color:#FFCBCB">◎</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m10"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('aaa').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼契機別モード振り分け（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="aaa" style="display:none;clear:both;">
<div class="fake_h4">設定変更後</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>モード</th>
<th>選択率</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>通常A</th>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<th>通常B</th>
<td>69.9%</td>
</tr>
<tr>
<th>通常C</th>
<td>30.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">AT終了後</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>設定</th>
<th>通常A</th>
<th>通常B</th>
<th>通常C</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>1</th>
<td>43.2%</td>
<td>18.6%</td>
<td>38.2%</td>
</tr>
<tr>
<th>2</th>
<td>42.9%</td>
<td>18.6%</td>
<td>38.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>3</th>
<td>42.2%</td>
<td>18.4%</td>
<td>39.4%</td>
</tr>
<tr>
<th>4</th>
<td>40.9%</td>
<td>18.0%</td>
<td>41.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>5</th>
<td>40.9%</td>
<td>18.0%</td>
<td>41.1%</td>
</tr>
<tr>
<th>6</th>
<td>40.9%</td>
<td>18.0%</td>
<td>41.1%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="内部状態">内部状態</h3>
<div class="fake_h4">通常時の内部状態</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>内部状態</th>
<th>特徴</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>通常</th>
<td>デフォルト</td>
</tr>
<tr>
<th>高確</th>
<td>CZ当選期待度アップ</td>
</tr>
<tr>
<th>超高確</th>
<td><span class="kyotyo3">CZ当選期待度さらにアップ</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<div class="fake_h4">内部状態昇格率（全設定共通）</div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>役</th>
<th>通常→高確</th>
<th>高確→超高確</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>弱チャンス目</th>
<td>39.8%</td>
<td>39.8%</td>
</tr>
<tr>
<th>強チャンス目</th>
<td>1.6%</td>
<td>1.6%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="朝一リセット"><span>朝一設定変更・リセット</span></h3>
<h4><span>朝一の挙動</span></h4>
<table>
<thead>
<tr>
<th>項目</th>
<th>設定変更</th>
<th>電源OFF・ON</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>有利区間</th>
<td>リセット</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>天井</th>
<td>699Gに短縮</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
<tr>
<th>内部モード</th>
<td>通常B or 通常C</td>
<td>引き継ぎ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット後の恩恵</span></h4>
<ul>
<li>CZ間天井が500Gから300Gに短縮</li>
<li>AT間天井が999Gから699Gに短縮</li>
</ul>
<div class="m10-t"></div>
<div onclick="obj=document.getElementById('cve').style; obj.display=(obj.display=='none')?'block':'none';">
<div class="matome-op"><a style="cursor:pointer;">▼設定変更時のモード移行率（タップで開閉）</a></div>
</div>
<div id="cve" style="display:none;clear:both;">
<table>
<thead>
<tr>
<th>
				モード
			</th>
<th>
				振り分け
			</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th>
				通常A
			</th>
<td>
				ー
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				通常B
			</th>
<td>
				69.9%
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				通常C
			</th>
<td>
				30.1%
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット判別</span></h4>
<ul>
<li><span style="color: #808080;">＊現在調査中</span></li>
</ul>
</div>
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<div id="1463342">
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</div>
</div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="狙い目"><span>狙い目</span></h3>
<h4><span>天井狙い目</span></h4>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>
				狙い目(等価)
			</th>
<td>
				AT間天井…<span class="kyotyo3">670G~</span><br />CZ間天井…<span class="kyotyo3">410G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚持ちメダル)
			</th>
<td>
				AT間天井…<span class="kyotyo3">680G~</span><br />CZ間天井…<span class="kyotyo3">420G~</span>
			</td>
</tr>
<tr>
<th>
				狙い目(56枚現金)
			</th>
<td>
				AT間天井…<span class="kyotyo3">770G~</span><br />CZ間天井…<span class="kyotyo3">440G~</span>
			</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>ゾーン狙い目</span></h4>
<ul>
<li>液晶右のポイント…残100pt~CZの前兆終了まで</li>
</ul>
<div class="m30-t"></div>
<h4><span>リセット狙い目</span></h4>
<ul>
<li>AT間天井…300G~</li>
<li>CZ間天井…50G~</li>
</ul>
</div>
<p>設定変更後はCZ・AT間ともに短縮されるため狙い目。</p>
<p>AT間天井はCZ間天井次第で狙い目を調整してください。</p>
<p>現状モード示唆が出ていないので、前任者のモード不問状態であればCZ間はもう少し浅く狙えそうです。</p>
<div class="m50-t"></div>
<div class="blue-waku">
<h3 id="やめどき"><span>やめどき</span></h3>
<h4><span>基本的なやめどき</span></h4>
<ul>
<li>基本はAT終了後にヤメ</li>
<li>エンディング後はオルフェループへ移行する可能性あり。移行時は約30G以内にATを告知するため、液晶に紫のオーラが出ている間はヤメないこと</li>
</ul>
</div>
<p>本前兆に引いたレア役や規定pt到達でCZをストックすることがあります。</p>
<p>そのため、それに該当する場合は即やめせずにCZ前兆をフォローしましょう。</p>
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</div>
</div>
<h3 id="まとめ">天井狙いのまとめ</h3>
<p>スマスロ「<strong>Lタクトオーパス デスティニー</strong>」の天井・狙い目・ヤメ時をまとめました。</p>
<p>本機は「<strong>AT間999G+α・AT当選</strong>」の天井機能を搭載。設定変更後・有利区間リセット後は<strong>699Gに短縮</strong>されるため、朝一リセット狙いの価値は十分にあります。CZ間天井（モードA〜Cで100〜500G振り分け）も搭載しており、CZスルー回数も合わせた多角的な立ち回りが可能です。</p>
<p>コイン持ちは34.9G/50枚と良好、平均最大投資額は<strong>約2.9万円</strong>が目安。AT「バトルオーケストラ」（純増約2.6枚/G）に加え、約70%ループの上位AT「オルフェループ」期待値約3000枚という破壊力もあり、天井到達後の出玉期待値は十分です。</p>
<p>AT終了後は約40%で通常C（100GでCZ当選）へ移行するため、100G付近まで様子を見るのもアリです。エンディング後は液晶に紫のオーラが出ている間はヤメないよう注意しましょう。新情報が判明次第、随時更新していきますのでブックマーク登録をおすすめします。</p>
<div class="related_article cf"><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/l-takutooopasu-desuteinii-settei/" class="cf"><figure class="thum"><img src="https://www.slopachi-quest.com/wp-content/uploads/2026/05/Ff87zS2oUfeiIXW1778281610_1778281614-486x282.jpg" /></figure><div class="meta inbox"><p class="ttl">Lタクトオーパス デスティニー 新台 設定差まとめ｜解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 導入日 評価</p><span class="date gf">2026.05.19</span></div></a></div>The post <a href="https://www.slopachi-quest.com/article/l-takutooopasu-desuteinii-tenjou/">Lタクトオーパス デスティニー 新台 天井狙いまとめ｜天井解析 天井恩恵 ゾーン ヤメ時 リセット モード</a> first appeared on <a href="https://www.slopachi-quest.com">すろぱちくえすと</a>.]]></content:encoded>
					
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