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	サラリーマン番長 設定狙い稼働NO.2 9631回転実践データ へのコメント	</title>
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	<description>パチスロ・スロットの立ち回りや期待値狙いの天井・ゾーン・モード・期待値・設定差などの解析情報などをの攻略情報をお届け。</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2018 15:05:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		まぶ より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48823</link>

		<dc:creator><![CDATA[まぶ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 13:02:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[マイホ導入日サラ番に着席できず。空いた台に着席。マイナスグラフから最深部2500枚から客側のプラマイゼロの状態。前回からのビッグ（ラッシュなし）から400少々。100枚投入後、番長食堂継続3回目（刺身もりあわせ）から赤7ビッグ。そこからわけわからず頂ラッシュ（鏡選択）。絶頂ラッシュを引き（350G）、また引き（350G）で8000枚弱（等価47枚）。数日後、2000枚まで凹み、下皿もみもみで、脳裏に浮かんだのは爆発の契機は何？と思った瞬間絶頂Sラッシュ突入。！効果音のすばらしいこと！Sラッシュの上乗せで300G近く継続しつつ、ラッシュのみはトータル1100G。収支プラス3000枚でしたが、思いました。これって、契機中心というより、台の状態に加えて（天国ゾーン？）それなりの引きではないかと！つまり、狙える代物ではないと体感しました。　参考までに]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>マイホ導入日サラ番に着席できず。空いた台に着席。マイナスグラフから最深部2500枚から客側のプラマイゼロの状態。前回からのビッグ（ラッシュなし）から400少々。100枚投入後、番長食堂継続3回目（刺身もりあわせ）から赤7ビッグ。そこからわけわからず頂ラッシュ（鏡選択）。絶頂ラッシュを引き（350G）、また引き（350G）で8000枚弱（等価47枚）。数日後、2000枚まで凹み、下皿もみもみで、脳裏に浮かんだのは爆発の契機は何？と思った瞬間絶頂Sラッシュ突入。！効果音のすばらしいこと！Sラッシュの上乗せで300G近く継続しつつ、ラッシュのみはトータル1100G。収支プラス3000枚でしたが、思いました。これって、契機中心というより、台の状態に加えて（天国ゾーン？）それなりの引きではないかと！つまり、狙える代物ではないと体感しました。　参考までに		</p>
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		<title>
		ホッパー より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48458</link>

		<dc:creator><![CDATA[ホッパー]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 05:13:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48428&quot;&gt;だてめがね&lt;/a&gt; への返信。

そうです。仕組みがゲーム数テーブルではないことが判明の段階です。リセット台でも最深部いくんすね。自分のホールのデータカウンター前日やめＧ数も出るので島のリセット台でまだ400ゾーンスルー見たことなかったんで、優良店なのかなぁと(笑)応援してます]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48428">だてめがね</a> への返信。</p>
<p>そうです。仕組みがゲーム数テーブルではないことが判明の段階です。リセット台でも最深部いくんすね。自分のホールのデータカウンター前日やめＧ数も出るので島のリセット台でまだ400ゾーンスルー見たことなかったんで、優良店なのかなぁと(笑)応援してます		</p>
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		<title>
		だてめがね より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48428</link>

		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 04:34:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48421&quot;&gt;ホッパー&lt;/a&gt; への返信。

ふむふむ、まだ明確ではなくて実はこうなってるよーのみの情報段階なのですね！

考察の参考になります、ありがとうございます(*^^*)
リセットは400越えますし、最深部もあります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48421">ホッパー</a> への返信。</p>
<p>ふむふむ、まだ明確ではなくて実はこうなってるよーのみの情報段階なのですね！</p>
<p>考察の参考になります、ありがとうございます(*^^*)<br />
リセットは400越えますし、最深部もあります。		</p>
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		<title>
		ホッパー より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48421</link>

		<dc:creator><![CDATA[ホッパー]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 04:24:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48289&quot;&gt;だてめがね&lt;/a&gt; への返信。

返信ありがとうございます。モードはＡＢ、天国準備、天国ＡＢとあるのですが、このモードに対してのマップシナリオになりますので、あるとすれば、モンキーの高継続シナリオテーブルのようなマップが、存在すると思います。おそらく天国Ｂっすかね。ブルーレジェンドも、もしかしたら専用のマップシナリオがあるのでは。例えば天国なら1～16Ｇがレベル4。64～96ＧがレベルMAX（当確レベル的な）なんかでしゃばってすみません。ただリセット台で400のゾーン超えたの見たことないですね]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48289">だてめがね</a> への返信。</p>
<p>返信ありがとうございます。モードはＡＢ、天国準備、天国ＡＢとあるのですが、このモードに対してのマップシナリオになりますので、あるとすれば、モンキーの高継続シナリオテーブルのようなマップが、存在すると思います。おそらく天国Ｂっすかね。ブルーレジェンドも、もしかしたら専用のマップシナリオがあるのでは。例えば天国なら1～16Ｇがレベル4。64～96ＧがレベルMAX（当確レベル的な）なんかでしゃばってすみません。ただリセット台で400のゾーン超えたの見たことないですね		</p>
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		<title>
		だてめがね より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48289</link>

		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 01:41:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48275&quot;&gt;ホッパー&lt;/a&gt; への返信。

おお～！そうだったのですね！すごく参考になりました。
ということは、天国モードがあるのではなく、早い段階の高期待度解除モードがあるということですかね(*_*;
あとリセット時のゾーン当選率アップは確定的かもしれませんね(*^^*)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48275">ホッパー</a> への返信。</p>
<p>おお～！そうだったのですね！すごく参考になりました。<br />
ということは、天国モードがあるのではなく、早い段階の高期待度解除モードがあるということですかね(*_*;<br />
あとリセット時のゾーン当選率アップは確定的かもしれませんね(*^^*)		</p>
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		<title>
		ホッパー より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-48275</link>

		<dc:creator><![CDATA[ホッパー]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 01:17:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[お疲れ様です。稼働記事にブロガー魂を感じます(^-^)偶数混ぜられると、難しくなりそうなので、目標設定４でもいいのかなぁと思っちゃいました。話は変わり、システムが少し出てきました。ボーナスのメイン契機は毎ゲーム抽選で、滞在レベルによって当選率変化。レベルが高いほどほボーナス期待度高。レベルはゾーン区分けされ、それをマップと呼ぶ。ボーナス中に前回モードを加味して次回モード決定（マップ決定）モードで選ばれるマップシナリオが異なる。レベルに応じた抽選値でボーナス抽選。チャンスゾーン全てのゲーム数ではなく細分化され、16～32ゲーム間。チャンス役時はダブル抽選あり。レベルが高いゾーンは夕方になりやすく、チャンス役でレベルが補強される。考えかたはゲーム数テーブルで大丈夫かもですが、違うようでなんだか複雑っすね看破の材料に今後つながれば良いのですが。長文すみません]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>お疲れ様です。稼働記事にブロガー魂を感じます(^-^)偶数混ぜられると、難しくなりそうなので、目標設定４でもいいのかなぁと思っちゃいました。話は変わり、システムが少し出てきました。ボーナスのメイン契機は毎ゲーム抽選で、滞在レベルによって当選率変化。レベルが高いほどほボーナス期待度高。レベルはゾーン区分けされ、それをマップと呼ぶ。ボーナス中に前回モードを加味して次回モード決定（マップ決定）モードで選ばれるマップシナリオが異なる。レベルに応じた抽選値でボーナス抽選。チャンスゾーン全てのゲーム数ではなく細分化され、16～32ゲーム間。チャンス役時はダブル抽選あり。レベルが高いゾーンは夕方になりやすく、チャンス役でレベルが補強される。考えかたはゲーム数テーブルで大丈夫かもですが、違うようでなんだか複雑っすね看破の材料に今後つながれば良いのですが。長文すみません		</p>
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		<item>
		<title>
		あっきー より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47778</link>

		<dc:creator><![CDATA[あっきー]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 14:02:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-46959&quot;&gt;だてめがね&lt;/a&gt; への返信。

鏡でもゲーム数解除との見分けが完全に不可能なわけではないんですね(´▽｀) 
ならば鏡はお気に入りキャラなんで早めに試してみます！！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-46959">だてめがね</a> への返信。</p>
<p>鏡でもゲーム数解除との見分けが完全に不可能なわけではないんですね(´▽｀)<br />
ならば鏡はお気に入りキャラなんで早めに試してみます！！		</p>
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		<title>
		だてめがね より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47249</link>

		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 02:19:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47207&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

それだけではちょっとわからないです(*_*;
ただ好きなだけかもしれないですしね(*^^*)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47207">匿名</a> への返信。</p>
<p>それだけではちょっとわからないです(*_*;<br />
ただ好きなだけかもしれないですしね(*^^*)		</p>
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		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47207</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2014 00:38:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[モンハンに毎日座ってるおっさんがいるんです。

印象としては、毎日箱を積んでるイメージがあるんですよね。

毎日モンハンに高設定入れるイメージわかないですし、見てないところで相当負けてるんですかね？

でも本当に朝から夕方まで毎日いるんですよ。

設定入ってないとすごい金額負けてそうなんですよ。

これってサクラなんでしょうかね？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>モンハンに毎日座ってるおっさんがいるんです。</p>
<p>印象としては、毎日箱を積んでるイメージがあるんですよね。</p>
<p>毎日モンハンに高設定入れるイメージわかないですし、見てないところで相当負けてるんですかね？</p>
<p>でも本当に朝から夕方まで毎日いるんですよ。</p>
<p>設定入ってないとすごい金額負けてそうなんですよ。</p>
<p>これってサクラなんでしょうかね？		</p>
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		<item>
		<title>
		だてめがね より		</title>
		<link>https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47052</link>

		<dc:creator><![CDATA[だてめがね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2014 15:55:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47041&quot;&gt;けん&lt;/a&gt; への返信。

強い根拠はデータ取りの積み重ね、
ブログメールを確認・店長、店員と話してみる、
常連と仲良くなって情報を共有する
などを積み重ねていくものだと思います。

強い根拠がただあるのではなく、色々なフィルターを重ねて強くしていくイメージではないでしょうか。
こうして文字にして見るとやはり、ハイエナよりも設定狙いのほうが圧倒的にハードルは高いと思います(*_*;

ハーデス・まどマギ・転生が稼働が高いのは設定が入っている証拠かもしれませんね。
ただ、やはり毎日高設定が入るということは考えにくいので、イベントのみ狙うことをおすすめします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.slopachi-quest.com/article/bantyo-3-settei-kadou2/#comment-47041">けん</a> への返信。</p>
<p>強い根拠はデータ取りの積み重ね、<br />
ブログメールを確認・店長、店員と話してみる、<br />
常連と仲良くなって情報を共有する<br />
などを積み重ねていくものだと思います。</p>
<p>強い根拠がただあるのではなく、色々なフィルターを重ねて強くしていくイメージではないでしょうか。<br />
こうして文字にして見るとやはり、ハイエナよりも設定狙いのほうが圧倒的にハードルは高いと思います(*_*;</p>
<p>ハーデス・まどマギ・転生が稼働が高いのは設定が入っている証拠かもしれませんね。<br />
ただ、やはり毎日高設定が入るということは考えにくいので、イベントのみ狙うことをおすすめします。		</p>
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