モンスターハンター狂竜戦線|ARTスルー回数実践値・狙い目とハマり確認手順

[公開日]2016/12/29[最終更新日]2016/12/30 [, , , ]

モンスターハンター3 狂竜戦線

©エンターライズ

パチスロモンスターハンター狂竜戦線の
スルー回数狙い目記事です。

この記事ではボーナススルーごとのART当選率を
実践値を参考にして考察しています。

10スルー以降以外にも熱いスルー回数がありそう?!

ピンポイントでART当選率が高いところが
見つかっております。

導入されて間もなく、拾えるケースも多いです。
ぜひ参考にして狙ってみてください(*^^*)

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スルー回数とは?

  • 本機にはARTのメイン契機となるボーナスが存在
  • ボーナスは約30%のART期待度
  • 最大ARTに12回スルーすることがあり、13回目のボーナス当選時にART確定

スルー回数確認方法

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  • 通常時にPUSHボタンで閲覧可能

ボーナス間ハマリゲーム数・CZスルー回数は
PUSHボタンで閲覧可能です。

この背景のモンスターは100G毎に変化する模様。
なんらかの示唆をしているかと思われますが
現状は何を示唆しているかは不明です。

Twitterにて赤背景の出現報告も頂いています(*^^*)
(100G経過で変わってしまったそうです…)

スルー回数実践値

モンスターハンター3 狂竜戦線

※朝一ART初当たりまでのデータはすべて除外
※2G以内当選データをART当選と仮定
引用元:パチスロ期待値見える化様

当選率の高さで目立っているのは
0・3・4・6・10・11スルー時ですね!

他の回数が約24%~27%に対し、
0・3・4・6…約37%
10・11…約67%程度になっています。

サンプル数も多く正確性も上がっていそうなので
ピンポイントのスルー回数のみ天井振り分けなどが
存在するかもしれませんね。

スルー回数狙い目

  • 0・3・4・6スルー時…400Gハマリ~ボーナス当選まで
  • 8スルー~ART当選まで

0・3・4・6スルー時は特に数値が高くなっているので
ボーナス間天井を早めから狙ってみてもいいですね!

スルー回数天井の狙い目は8スルーからが無難です。

ボーナスが1/140の天井777Gなので
案外時間を喰われるケースもありますが
10・11スルーの当選率が思ったより高いので
8スルーでも狙っていけるかなと思います。

メニュー画面のモンスター示唆なども含めて
今後の解析で狙い目も変化できるかもしれないので
これからも注目ですね(^^♪

以上、モンスターハンター狂竜戦線|スルー回数狙い目でした。

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スロット解析の最新記事はこちら!

2 Responses to “モンスターハンター狂竜戦線|ARTスルー回数実践値・狙い目とハマり確認手順”

  1. ぐら より:

    背景はハンターランク示唆が一番自然ですよね。それなら100gごとに変わるのも頷けます。
    しかし全く赤ないですね…。

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■名前:だてめがね shikaku2
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5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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