ロストプラネット2|設定判別・設定差・ART終了画面の高設定確定演出 解析まとめ

[公開日]2016/10/05 [, , , ]

BLOOD+ 二人の女王

©オリンピア

パチスロロストプラネット2の
設定推測・設定判別まとめ記事です。

オリンピアのART機としての新台ですが
設定判別はかなり楽な部類。

この記事では設定判別に必要な要素をまとめ、
周りの台を見る時のチェックポイントなども
同時に書かせていただきました。

高設定確定演出やその振り分けにも
要チェックです!(^^)!

リセット時の惑星モード移行率CZ期待度/扉振り分けART終了画面を追記。

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設定判別ポイント

設定判別難易度:★★☆☆☆

設定変更時

  • リセット時の惑星モード移行率
    ⇒モードBやCが高設定ほど選ばれやすい

通常時

  • ART直撃確率
    ⇒1/16384~1/2048
  • CZ当選率
    ⇒1/113.0~1/77.7
  • CZ期待度/扉振り分け
    ⇒成功期待度36.0%~44.3%
  • 超殲滅フリーズ出現率
    ⇒1/14917.5~1/8835.6

ART中

  • ART終了画面
    ⇒偶奇示唆・高設定確定画面アリ

スペック・時給

設定 ART初当り 機械割 時給
1 1/314.8 96.7% -1485円
2 1/305.9 98.1% -855円
3 1/284.5 100.1% 45円
4 1/251.1 103.5% 1575円
5 1/239.0 105.0% 2250円
6 1/197.9 110.0% 4500円

※時給=1h/750回転,等価計算

リセット時の惑星モード移行率【NEW】

モード移行率(設定変更時)
設定 モードA モードB モードC モードD
1 66.4% 18.8% 14.5% 0.4%
2 62.5% 20.7% 16.4%
3 58.6% 22.7% 18.4%
4 54.7% 24.6% 20.3%
5 50.8% 26.6% 22.3%
6 46.9% 28.5% 24.2%

朝イチはガックンでの判別が効かないので
唯一リセット判別に使えるのが
惑星モードです。

前日のモードを把握していなければ
いけませんが、朝イチはモードBやCが
高設定ほど選ばれやすいのが特徴。

下のリンクにモードC以上確定演出を
載せていますので参考にしてください。

惑星モード示唆一覧
ロストプラネット2|状態狙い(惑星モード)まとめ モード示唆は狙い撃てるのか

ART直撃出現率

直撃当選率
設定 当選率 出現率
1 0.01% 1/16384
2 0.01% 1/13107
3 0.01% 1/10923
4 0.02% 1/5041
5 0.02% 1/4096
6 0.05% 1/2048

※直撃抽選は毎ゲーム全役で抽選
※ART終了時の引き戻し、確定役当選、天井到達を除く確率

ART直撃に設定差大です。

CZを経由せずにARTに当選するのは

  • 毎ゲーム全役抽選でのART直撃
  • ART終了時の引き戻し
  • 確定役(BAR揃い/中段リプレイ)出現時
  • ART間740Gの天井到達時

これらはいずれも前兆を経由します。
(ART終了後の引き戻しのみ挙動が掴めていません)

気を付けるのは確定役と混同しないこと。
BAR揃い/中段リプレイは確定役ですが、
即ART発動ではなく、前兆を経由します。
(確定役の出現率は1/21845)

引いたときの効果音までは把握できていませんが
周りの台をチェックするときには
確定役と間違わないように注意です。

確定役自体が重いので、
全台系なら島にさえいれば
比較的早めに判別が出来そうです(*^^*)

CZ当選率

実質CZ当選率

実質CZ当選率
設定 当選率
1 1/113.0
2 1/110.3
3 1/99.6
4 1/91.4
5 1/88.0
6 1/77.7

ロスト目成立時のCZ当選率

ロスト目成立時のCZ当選率
設定 惑星モードA〜C 惑星モードD・特殊
1 25% 100%
2 27%
3 29%
4 31%
5 33%
6 35%

※ロスト目出現時はフラッシュ発生

CZ当選率に大きく設定差があります。

特殊モードに入るとCZが80%ループなので
低設定でループに恵まれCZに当たりまくった時は
騙されないようにしたいです。
(特殊モードへの移行率に設定差がある可能性もアリ)

CZ当選率だけでも設定判別できるくらいの
設定差と思えるのでメモなどで
CZ出現回数は取っておくようにしましょう。

ロスト目でのCZ当選率は
モードD、特殊モード滞在ではない限り
サンプルを取りやすいので
こちらも同時にカウントしましょう。

CZ期待度/扉振り分け【NEW】

CZ実質成功率

CZ当選時の実質成功率
設定 成功率
1 36.0%
2 36.6%
3 37.0%
4 39.7%
5 40.5%
6 44.3%

エリア別 ART期待度

エリア別のART期待度
設定 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5
1 19.6% 29.2% 35.6% 53.2% 86.1%
2 29.2% 35.6% 53.2% 86.1%
3 20.1% 29.7% 36.0% 53.2% 85.7%
4 23.3% 32.5% 38.7% 54.8% 86.0%
5 24.0% 33.1% 39.3% 55.3% 86.1%
6 28.4% 36.9% 43.0% 57.8% 87.0%

※1.エリア0(特殊)…ART期待度UP
※2.エリアEX(特殊)…ARTの期待度大

AREA中T-ENG成立時ポイント獲得抽選

AREA中T-ENG成立時
ポイント獲得抽選
設定 1pt 2pt 3pt
1 97.7% 1.2% 1.2%
2 94.9% 3.9% 1.2%
3 94.9% 3.9% 1.2%
4 86.7% 9.8% 3.5%
5 85.9% 9.8% 4.3%
6 64.8% 29.3% 5.9%

※5pt獲得でART確定

CZ突入時 扉振り分け

CZ突入時 扉振り分け
設定 通常扉 赤扉 金扉
1 84.7% 13.6% 1.7%
2 83.3% 15.1% 1.7%
3 81.7% 16.3% 1.9%
4 80.5% 17.7% 1.8%
5 79.9% 17.8% 2.2%
6 77.5% 20.5% 2.1%

CZの成功率はエリア1~5までに
振り分けられたときにサンプルを取りましょう。

仮に設定6だとしてCZ確率は1/77.7。

サンプル回数は多く取れるので
大きな設定差でなくても推測要素になりますね。

CZ突入時に扉が出現しますが
通常<赤<金(SP確定)の順番に
CZレベルを示唆しています。

レベルに応じてエリアの抽選が
変化する仕組みになっていて
赤扉はエリア3(以上?)からスタート、
金扉はART確定+ロングフリーズに期待できます。

ART終了画面【NEW】

終了画面一覧

基本画面
ロストプラネット2

男性キャラ2人(奇数設定示唆)
ロストプラネット2

女性キャラ2人(偶数設定示唆)
ロストプラネット2

男性キャラ集合(設定3以上確定)
ロストプラネット2

女キャラ集合(設定3以上確定)
ロストプラネット2

全員集合(男女含めて)(設定4以上確定)
ロストプラネット2

起動戦士(設定5以上確定)
ロストプラネット2 高設定示唆
ハテナマン(設定5以上確定設定6の期待大)
ロストプラネット2

ART終了画面振り分け

ART終了画面振り分け
設定 ジェイク 男性2人 女性2人 男性集合
1 60.0% 24.0% 16.0%
2 60.0% 16.0% 24.0%
3 57.0% 22.8% 15.2% 3.8%
4 55.0% 15.2% 22.2% 3.9%
5 54.0% 22.2% 14.8% 4.1%
6 54.0% 18.0% 18.0% 4.1%
設定 女性集合 全員集合 起動戦士 ハテナマン
1
2
3 1.3%
4 2.1% 1.0%
5 2.9% 1.3% 0.5% 0.2%
6 2.9% 1.5% 0.5% 1.0%

ART終了画面は偶奇示唆と高設定確定画面もアリ。

設定6になると10%で男性集合以上が出現するので
夕方ごろまで打って高設定確定演出が
出ていないのは少しマイナス要素です。

偶奇示唆に関しては設定6のみ1:1。

さらに他の設定の比率で見ても
大きな設定差とは言えません。

指標にするのはありですが、
ここだけで設定を決めつけないよう
注意したいですね。

超殲滅フリーズ発生率

超殲滅フリーズ発生率
設定 出現率
1 1/14917.5
2 1/14543.7
3 1/12276.5
4 1/11170.0
5 1/10091.9
6 1/8835.6

超殲滅フリーズはGET READY最終到達時に
抽選されています。

高設定ほどCZに入りやすいことと、
金扉が選ばれやすいことから
確率が上がっているということですね。

設定判別はかなり簡単な台です。

設定が分かりやすい分、機械割も低めではありますが
ぜひチャンスがあれば狙ってみてほしい台ですね。

以上、ロストプラネット2|設定推測・設定判別まとめでした!

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設定判別・設定推測の最新記事はこちら!

One Response to “ロストプラネット2|設定判別・設定差・ART終了画面の高設定確定演出 解析まとめ”

  1. やまさん より:

    100ゲーム毎にメダル投入時キャリアポイントの示唆(メダル投入口から下パネルにメダルが転がっていく)がありますが、これって当日のゲーム数依存なのか据え置き時は内部ゲーム数依存なのでしょうか?内部ゲーム数なら変判に使えると思ったのですが(^o^;

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  • だてめがね: 考え方2のパターンに近いですかね?...

プロフィール

■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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