吉宗3 超絶速報!!モード移行の法則・モード別の特徴

[公開日]2013/12/21[最終更新日]2014/01/15 [, , , , , ]
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パチスロ吉宗3のモード移行率の情報を独自入手しました!
モード移行の法則、モードごとの特徴をお話しますー!

信ぴょう性が確実ではないことをご了承くださいm(__)m

最新の記事はこちらです(*^^)v☆
→■パチスロ吉宗 モード判別×ゾーン狙いで期待値メイキング!!有志の情報求む!!

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吉宗3 モード移行率の特徴

・モードは通常A・通常B・天国準備・天国A・天国Bの5種類
・基本は通常A→通常B→通常Aという往復
・天国移行率は通常A・通常Bともに大きな差はなし
・天国準備への移行率はかなり低いが通常へは転落しない
・天国Aに強いループ性なし
・天国Bにはほとんど行かないが圧倒的ループ性を持つ(設定6は天国Bをほぼループしない)
・設定6は別格仕様。圧倒的に天国に行くが、あまり天国ループしない(番長に近い?)
・松解除で天国AorB確定(天国Bも現実的)

※独自調査データにつきリンク付きのみ転載可

加えてモード別の特徴をまとめてみました!(*^_^*)☆

吉宗3 モードの特徴

■通常Aモードの特徴
・通常Bに移行しやすい
・ボーナスはBIGを選択しやすい

■通常Bモードの特徴
・通常Aに移行しやすい
・通常Bループはしにくい
・ボーナスはREGを選択しやすい

■天国準備モードの特徴
・通常A・Bに移行しない
・天国準備をループしやすい
・天国移行率が高い
・ボーナスはREGを選択しやすい

■天国Aの特徴
・天井が128G以内。恩恵はボーナス当選
・天国否定でほぼ通常Aモード

■天国Bの特徴
・次回天国確定
・設定6以外3/4以上が天国Bループ?

※独自調査データにつきリンク付きのみ転載可

情報は確実なものではないのですが、今後検証していきたいと思います(^^ゞ

モード別でBIGとREGの当選率が違うのならモード別のゾーンをあぶり出すこともできるかも!

そうすることで精度の高いゾーン狙い…天国後のゾーン狙いくらいは高精度にできるはずですね(*^_^*)

以上です!!

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スロット解析の最新記事はこちら!

25 Responses to “吉宗3 超絶速報!!モード移行の法則・モード別の特徴”

  1. より:

    独自入手(笑)

  2. 匿名 より:

    慶次ピンポイントでもくそじゃねーかよいちいち誇張してきじかくなよ
    下手くそブロガーが

  3. かとー より:

    このブログはとても勉強になるし面白いので批判コメントに負けず頑張っていただきたいです。応援してます。

  4. ささき より:

    いつも記事は参考にしているんですが
    スマホで見るとアフィが多すぎて
    ページの表示が遅いのと見辛いです。

    改善できませんか?

    このブログの反論は多いようですが
    私は応援しています。
    信念を大事に頑張ってください。

  5. まんくら より:

    変なコメントもありますが、私も応援してる一人です。頑張って下さい。
    もう撤去も進み下火になりましたが、ウルトラマンの情報は非常にわかりやすく有益でしたのでとても感謝します。

  6. 鬱乱波(ウラナミ)マコト より:

    確かにスマホから見ると広告が非常~~に邪魔なのは同意です(^^;)

    それはさておきようやく当ブログにもすろぱちくえすとのリンクとRSSの設置ができましたのでご報告です!

    よろしくお願いいたします(^^)

  7. JJE より:

    自力当選比率の高い台はモードの推測が難しく、ゾーン狙いの精度も落ちますね

    天国後のA狙いの他に、前回と前々回の当選ゾーンが別な台も多少は精度が上がると思います

  8. だてめがね より:

    >>ななしさん
    コメントありがとうございます。
    私は今でも狙えると考えています。
    実践値からのデータを元に示してお話したのですが、これだけ声があがるということは多くの方が同じように思っているはずなので、モード移行率が出た時に再び、記事にします。

    貴重なご意見ありがとうございます。

    >>ささささん
    >>鬱乱波(ウラナミ)マコトさん

    貴重なご意見ありがとうございます!
    これ、アドセンス以外のやつはSeesaaにもともと付いているやつで仰る通りかなり邪魔です。
    ですが、これを消すとSeeSaaの規約に抵触する可能性があり、しいてはブログ排除とされても文句が言えないので現状ではどうにもできません。

    他のSeeSaaさんを使っているブログ様でこの記事上下の文字、画面下についてくるやつを消しているブログはCSSで意図的に見えないようにしているだけです。

    今後、Wordpressに移行するのでその際にはもっと見やすくなるかと思いますのでお待ちいただければ幸いです。

    応援ありがとうございます(*^_^*)

    >>まんくらさん
    ありがとうございます!m(_ _)m嬉しいです(*^_^*)

    >>JJEさん
    そうですね…(=o=;)

  9. だてめがね より:

    >>鬱乱波(ウラナミ)マコト さん

    RSS登録しました!今後共よろしくお願いします(*^_^*)☆

  10. 鼻毛 より:

    慶次の振り分けでましたよ。
    あなたの書いた詐欺記事を直ちに訂正し謝罪して下さい。あなたを信頼してゾーン狙ってボロ負けしたって人は多いと思います。
    …ええ、僕も信頼してましたとも(~_~;)

  11. るい より:

    >>鼻毛さ

    自己責任。

  12. 修造 より:

    うのみにして、

    努力をしないのによく言うなwww

    参考にしてますよ、だてめがねさん(`◇´)ゞ

    参考に☆そこから自分でアレンジして打てよwww負け犬どもwww

  13. 匿名 より:

    200ゾーンと300ゾーンってどっちが通常Aと通常Bなんですか?
    番長と同じ感じなら300ゾーンが通常Aって事ですか?

  14. 匿名 より:

    謝罪笑
    情報なんか玉石混交ってことをいつになったら理解できるのかね

  15. 鼻毛 より:

    僕が言いたいのは、記事にする以上はある程度の責任を持てということです。自分の実践データも提示せずに手応えは感じていますだとか。モードは無視しても期待値あると思いますって、考察を半ば放棄していますし、有耶無耶な情報を自信満々に載せるなということです。
    最低限だてさんの今までのサンプルを見せて欲しいものです。まあいくらでも捏造できますがね。

  16. だてめがね より:

    >>鼻毛さん
    期待値マイナスではないと今でも思っているのですが、モード移行率が出た場合にまた計算してから動きます。
    貴重なご意見ありがとうございます(*^_^*)

    後者のご意見に関しては私は先日返答しましたが返事もなく、このようなコメントを再びいただくことは大変残念です。

    >>200ゾーンと300ゾーンってどっちが通常Aと通常Bなんですか?
    番長と同じ感じなら300ゾーンが通常Aって事ですか?

    わかりません。
    REG出現率から算出できる可能性があります。

  17. 修造 より:

    連投すいませんだてめがねさん。削除されたらされたでいいんですが、だてめがねさんにもオレの考え(1読者としての)伝えたいんで。

    どうしても、もう一言。

    まず、ネットという媒介であって、自分が特定されないという、卑怯な誹謗中傷は、それをやる人間こそ、
    『無責任』だ。

    次に、だてめがねさんのブログを信じる信じないは、読者自身。
    誰だって間違いはある。
    考察が外れることもある。
    でも、『日記』なんだから、それを鵜呑みにしたのは、

    名無しくん、鼻毛くん、

    の責任であって、だてめがねさんじゃない。
    だてめがねさんは君達の保護者ではない。
    八つ当たりするなら君達の母親にでもなさい。
    迷惑してるから、筆者も読者も。
    嫌なら見なきゃ良い。
    ただそれだけ。
    文句を言うのはお門違い。

    これでもわからないなら、
    スロット辞めなさい。
    以上。

  18. だてめがね より:

    >>修造さん

    コメントありがとうございます。
    前回のコメントは内容から独断で非承認とさせていただきました。
    ほとんどのコメントは承認しているのですが…申し訳ありませんm(_ _)m

    修造さんの考え方、お気持ちは十分伝わりましたm(__)m
    ありがとうございます(*^_^*)

    返答になっているかどうかはわかりませんが、私ももっと多くの方に受け入れていただけるようなブログをつくりあげていかないといけないなと感じています(^^)

  19. 匿名 より:

    鼻毛氏やその他ごちゃごちゃ言ってる方へ

    そこまで理解されているなら、ご自身で情報の取捨選択をすれば良いだけでしょ。

    あなたが言う早い段階での不確かな考察も捉えよう次第だし、有益と考える読者もいると思いますが。(ゆっくりで確かな情報でもそれはそれで『既に知ってる』だのグチグチ言う方も出てきますし。早くて確かな情報などはそう無いし、サンプルが少ない段階でのせるのも、当然ブレるのでどうかと思います)

  20. だめたがめ より:

    いくらネット上であっても自身が間違いを起こした段階で謝罪をするのが普通っしょ
    それが出来ない人間は恥ずかしいし、常識がないと思われても仕方ないのでは?

    少し前にあった記事転載についての考え方もアブノーマルで実家にパラサイトしてる無職で専業()とか言っちゃってるしイっちゃってる

    だから擁護派は雑魚そうとか書かれるんだよ

  21. やる夫 より:

    こんにちは!

    ボクが調べた感じではまだモードの種類、モードの特徴なんかは出ていないのですが、これはどういう情報からのものでしょうか?
    もし可能なら教えて下さい!

    これから自分で検証しようと思っていたのですが、もし既に出ているのならやる必要ないかなと思いましてw

  22. だてめがね より:

    >>ななしさん
    お気遣いありがとうございますm(__)m

    今後は無難性をもっと上げたバランスの良い記事をかければと思います。

  23. だてめがね より:

    >>やる夫さん
    こんばんは~(*^_^*)☆

    まだ解析はでていないはずです!
    ちょっと詳しいことは話せないのですが、個人的にはそれなりに信憑性のあるものだと感じています(記事内ではそれで間違えていた場合責任を取ることができないので控えめにお伝えしています。)

    もしデータ取られたら、答え合わせしたいですね(*^_^*)
    ただ、このデータだとモードBがただのカスモードなんですよね…

  24. ミサイル7-7-6D より:

    こんにちは!最近は鉄拳が旬のミサイルですww

    これだけの記事量、いつも感服致します。

    さて、たくさんの応援、批判があるのでこのブログは大好きなのですがw

    身近どころではラーメン屋、はたまた大きなところでは政治の世界もそうですが、大量のバッシングがある行動を起こす方でないといい記事は書けない!

    そう感じています。

    こんな最速攻略に近い、ネタばらし的要素を含んでいる素晴らしい記事を大切にせずに、いったい他のどんなブログを愛読すればいいのやら。

    過去の話になりますが、10年ほど前までは、攻略法は全て自分で手探りで見つけなければいけませんでしたよね。
    昔は本当にネタ攻略があったので、とにかくなんでも試しました。
    筐体のパネルを押し込むように殴ったら当たりフラグとか、台を傾けたら当たりやすくなる、とかありましたよねww

    全ての情報は、料理みたいなもので、結局は自分のお店で出すメニューの味付けは自分で決めなければならない。
    人から『香辛料を大量にいれたら美味いよ』と言われたら、試してみて自分が美味いと思ったときだけ使わせてもらう。

    当たり前ですが、自己責任で。

    証券会社の社員がよくいうアレです。

    『この株、上がりますよね!?』、、、『はい、お薦めしています。投資は自己責任でお願いします。』

    とにかくたくさんのアイデアを、今後も期待しています!

    それでは股!
    < (_ _)>

  25. だてめがね より:

    >>ミサイルさん
    こんばんは!返事うっかりしていました。申し訳ありません(* ̄□ ̄*;

    鉄拳はマイホでは旬を過ぎてしまいました(´・ω・`)

    うーん、私はまだまだ経験が浅い者でして10年前を知らないです。
    この情報化スロット時代のみしか知らないのですが、その時代も魅力的だなあと思います(*^_^*)

    人と同じことをしていてはいけませんね!

    私も批判が嫌なら承認しなければいいだけなのですが、特にそう思わないのでほぼ承認しています(*^_^*)笑

    応援ありがとうございます!

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■名前:だてめがね shikaku2
管理人のだてめがねです。
5年間のパチンコ依存症・養分期間を経て、すろぱちで2013年年間収支850万を達成し、2014年9月までに500万を達成。 パチスロで負けている人を自分の力で手助けしたいという思いからブログを続けています。 現在は徐々にブログメインにシフトし、毎日1記事以上更新しています。 読者さんの有益な情報をお届け出来るように努めていきますので、宜しくお願い致します!

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